自然之力

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任何一名猎人都会告诉你,打猎时最让人气馁的就是鹿被击中后立刻死掉,而不是被子弹打飞回森林里。
这种难过的日子要结束了,现在被这个玩意儿打到的任何一样东西最好带上一份午餐,因为它们将会有很长一段的飞行之旅!
— 自然之力广告

自然之力(Force-A-Nature)是一把可以通过解锁取得,侦查兵专用的主武器。这是一把超短型的双管霰弹枪,该名称是取自侦察兵在拜见侦察兵中对自己的称呼。

自然之力与霰弹枪不同的是有比较高的射击力度,但上膛时间和上膛数量则略逊于霰弹枪。虽然自然之力造成的伤害比不上霰弹枪,但它每一次开火时会发射出更多发子弹,因此总伤害值其实比霰弹枪更高,虽然每发威力只有霰弹枪的 0.9 倍,但是射出的子弹数量却增加了 1.2 倍,也就是说全部散弹在最近的距离命中的情況下会比一般的霰弹枪威力高出 1.08 倍。而且自然之力也有更短的射击间隔。

此武器另外一个特别的地方就是能够对敌人造成击退,将敌人推离自己。回击的力度则是与敌人的的距离成正比。另外,在空中开火时,该武器的强大后座力允许侦察兵做到「二段跳」以上的「三段跳」。

完成 10 个侦察兵成就的玩家,可以获得自然之力作为达成里程碑的奖励。

自然之力的杀敌图标是由 NeoDement 贡献的。

伤害和动作时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 命中判定
伤害类型 子弹伤害
属于远程还是属于近战? 距离伤害
伤害
最大伤害 175% 9.45 / 单颗子弹
基础伤害 100% 5.4 / 单颗子弹
最小伤害 52.8% 2.7 / 单颗子弹
霰射弹数 12
近距离 92-113
中距离 11-43
远距离 3-11
散射程度 30:1
爆击 16.2 / 单颗子弹
迷你爆击 7.29-12.76 / 单颗子弹
作用时间
攻击间隔 0.315 秒
重新填装 1.652 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

合成

另见: 合成系统

蓝图

兵种标志 - 侦察兵 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

作为合成的材料之一

自然之力 再生金属 游击手
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
自然之力 原子能饮料 再生金属 苏打炮手
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

奇异品质

相关成就

Leaderboard class scout.png 侦察兵

愣神触杀
愣神触杀
使用“自然之力”从背后偷袭并杀死 50 名敌人。
秋季经典
秋季经典
使用“自然之力”击退功能制造自然死亡或自杀。

更新历史

2009年2月24日补丁 (侦察兵更新)
  • 将自然之力添加到游戏中。

2009年2月25日补丁

  • 修正了自然之力的描述不全在物品栏內的问题。

2009年6月8日补丁

2009年6月23日补丁

2009年6月25日补丁

  • 更新后击飞效果又对伪装的间谍有效了。

2009年8月13日补丁 (无兵种更新)

  • 更正击飞的效果处理:
    • 现在击飞效果只限制在近距离,如同压缩空气的效果。
    • 击飞效果现在不再适用于被炸飞到空中的玩家,而且只有第一次射击有效果。
    • 往上射击不会將敌人往上击飞,只会往后飞。

2010年1月6日补丁

  • 再次修正击飞效果。
    • 击飞效果只有在造成 30 点以上的伤害时才会发生。

2010年1月7日补丁

  • 修正被击飞后掉落到地面的伤害。

2010年1月13日补丁

  • 自然之力现在可以正确的把在地上的玩家击飞回去。
  • 提高了自然之力有击退后座力的最低伤害值,从 30 增至 40 。

2010年7月8日补丁

2010年9月30日补丁 (曼恩企业更新)

2011年2月3日补丁

  • 修正了这个武器没有正确地绘制在角色的武器装备画面上的问题。

2011年2月14日补丁

  • [未记载] 这个武器的模型不会再穿透自己。

2011年7月22日补丁

  • [未记载] 这个武器的叙述原文从 "-10% damage done" 修改成 "-10% damage penalty"。

2012年9月4日补丁

  • 修改自然之力的性能叙述,使其更容易理解(弹药上膛数 -60% → -66%)。
    • 武器实际的性能并未改变。
  • [未记载] 新增这个武器的奇异品质。

2012年12月20日补丁 (机械兵团更新)

  • 把自然之力的击飞效果变更的更加一致。

2013年12月20日补丁 (2013年圣诞节)

  • [未记载] 新增节日版本。

细枝末节

  • 自然之力是产于葡萄牙(但是它的保养证明书是西班牙语而不是葡萄牙语),而且使用者大多是虐待狂
  • 二段跳後再再连续开火两次的话,会让侦察兵说出独特的声音回应。
  • 不论玩家射出了一发还是两发,侦察兵上膛时总会上膛两发(未发射的一发将会被丢弃)。
  • 游戏档案中将与霰弹枪有关的音效称作「双连发」(Double Shot)。因此推测霰弹枪原先的概念可能包括了两根枪管同时开火的功能。自然之力也有利用相关的音效。
  • 自然之力原来和霰弹枪有着相同的杀敌图标,直到2010年6月8日的更新中才加入了自然之力的杀敌图标。
  • 自然之力这个名字是取自于拜见侦察兵中,侦察兵形容自己的语句。

图片展览

相关商品

参考文献

外部链接