Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/zh-hans"

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{{quotation|'''娃娃脸的冲击波'''宣传广告|啊这把枪让我想起以前。漫步街头,对我感觉不爽的任何事或任何人开枪,躲避法律的制裁,在大枪扫荡整个地图躲起来然后,磅!你死啦朋友!哦,等等,那是昨天。我有最好的,工作!}}
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{{Quotation|'''娃娃脸的冲击波'''宣传广告|啊这把枪让我想起以前。漫步街头,对我感觉不爽的任何事或任何人开枪,躲避法律的制裁,在大枪扫荡整个地图躲起来然后,'''磅!你死啦朋友!'''哦,等等,那是就是昨天。我有世上'''最!好!的!''',工作!}}
  
'''娃娃脸的冲击波'''是一把[[Steam Workshop/zh-hans|社区制作]]的一把[[Scout/zh-hans|侦察兵]]的[[Weapons/zh-hans#scoutprimary|主武器]]。一把短小的单枪管改装杠杆式霰弹枪,带有木质手柄。
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'''娃娃脸的冲击波(Baby Face's Blaster)'''是一把[[Steam Workshop/zh-hans|社区制作]]的{{cl|Scout}}专属[[Weapons/zh-hans#scoutprimary|主武器]]。该武器为一把短小的单枪管改装杠杆式霰弹枪,由木制握把、一个小弹鼓、以及一根枪管组成。
  
这把武器会使侦察兵的移动速度降至从{{Metrics/Speed|C=scout}} [[Hammer unit/zh-hans|单位]]/每秒,{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}%的移动速度到{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}单位/每秒,{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}}}%的移动速度。不过,用任何武器造成伤害,会增加“速度值”能量即使造成最低伤害也会有提高速度值,侦察兵的速度会从{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}单位/每秒到{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}}单位/每秒({{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}}}}%的移动速度)。用任何武器造成100点伤害会积满加速值。如果你受到伤害即使没使用娃娃脸的冲击波,能量会减少,每点伤害会减少4% (25点伤害会完全减到0)且空中跳跃会减少75%,导致侦察兵会失去动力。地面跳跃不会减少加速值。像大多武器一样,击中无敌的敌人会增加能量,击中伪装的间谍不会增加能量。
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这把武器会将侦察兵的移动速度从{{Metrics/Speed|C=scout}}[[Hammer unit/zh-hans|HU]]/每秒({{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}%)的移动速度降到{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}HU/每秒({{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}}}%)。不过,用任何武器造成伤害,会为“加速”条充能(最低充能5%)侦察兵的速度会从{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}HU/每秒加速到{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}}HU/每秒({{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}}}}%的移动速度)。用任何武器造成100点伤害会积满加速值。如果你受到伤害即使没使用娃娃脸的冲击波,能量会减少,每点伤害会减少4%(受到25点伤害会完全减到0)且空中跳跃会减少75%,导致侦察兵会失去机动性。地面跳跃不会减少加速值。与大多数击中触发效果武器的一样,击中无敌的敌人会增加能量,而击中伪装的间谍不会增加能量。
  
娃娃脸的冲击波以原名 “The Brawler's Blaster”(争吵者的冲击波)被[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 投稿]至 Steam 创意工坊。
+
娃娃脸的冲击波是被[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 投稿]于Steam创意工坊的作品。
  
== 伤害和动作时间 ==
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== {{common string|Damage and function times}} ==
 
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{{Damage table
| type               = [[Hitscan/zh-hans|直接命中判断]]
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| type             = [[Hitscan/zh-hans|即时命中判定]]
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|  base           = 6 / 颗子弹
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+
|  fall off       = {{tooltip|3.168|远距离}} / 颗子弹
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+
|  pellet count   = 10
|  pellet spread     = 30
+
|  pellet spread   = 30
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+
|  ramp up %       = 175
|  point blank       = 11-105
+
|  point blank     = 11-105
|  medium range     = 6-60
+
|  medium range   = 6-60
|  long range       = 3-30
+
|  long range     = 3-32
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+
|  crit           = 18 / 颗子弹
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+
|  minicrit       = {{tooltip|8.1|远距离}} - {{tooltip|14.2|近距离}} / 颗子弹
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+
|  charge fill dmg = {{tooltip|99|Damage done}}
  
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+
| function times   = yes
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+
|  attack interval = 0.625 秒
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+
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+
|  reload more     = 0.5
 
}}
 
}}
 +
== {{common string|Speed}} ==
 +
侦察兵的移动速度会根据加速条的积攒量而改变,标准的移动速度为100%,换成Hu的话为300HU每秒(火焰兵、工程师和狙击手的移动速度),侦察兵的移动速度为400HU每秒,比标准速度高33%。如果侦察兵装备了娃娃脸的冲击波且积累满速度条会使其速度达到游戏内最大地面速度,在此情况下由于已达到速度上限,对侦察兵继续使用{{item link|Disciplinary Action}}或{{item link|Concheror}}的加速效果不会有任何速度变化。
 +
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
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{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}}
  
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+
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{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 79: Line 82:
 
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{{Strange item info
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  | rankson = kills
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* 娃娃脸的冲击波被新增至游戏中。
 
* 娃娃脸的冲击波被新增至游戏中。
  
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* {{Undocumented}}调整娃娃脸的冲击波击杀图标的大小和图形。
 
* {{Undocumented}}调整娃娃脸的冲击波击杀图标的大小和图形。
  
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+
* {{Undocumented}} 新增[[Strange/zh-hans|奇异]]属性。
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
* {{Undocumented}} 新增[[Collector's/zh-hans|收藏者]]属性。
 
* {{Undocumented}} 新增[[Collector's/zh-hans|收藏者]]属性。
  
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* 改变属性:
 
* 改变属性:
 
** 速度减少从30%变为10%(也就是速度从87%变为120%)。
 
** 速度减少从30%变为10%(也就是速度从87%变为120%)。
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** 删除伤害减少30%。
 
** 删除伤害减少30%。
  
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** 新增受到伤害减少能量。
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* 在 4:3 分辨率下,速度值会与目标 HUD 重叠。
 
* 在 4:3 分辨率下,速度值会与目标 HUD 重叠。
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== 相关细节 ==
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== {{common string|Trivia}} ==
* 这把武器的名字来源于莱斯特·约瑟夫·吉利斯绰号为 "[[w:zh:娃娃脸尼尔森|娃娃脸纳尔逊]]",20世纪30年代的银行抢劫犯。
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* 这把武器的名字来源于莱斯特·约瑟夫·吉利斯绰号为“[[w:zh:娃娃脸尼尔森|娃娃脸纳尔逊]]”,20世纪30年代的银行抢劫犯。
* 这把武器像真实世界里的被锯掉枪管的[[w:zh:白朗寧Auto-5半自動霰彈槍|勃朗宁 Auto-5]] 霰弹枪,20世纪30年代曾被著名的银行抢劫搭档邦妮和克莱德的[[w:zh:邦妮和克萊德|邦妮·派克]]用过。
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* 这把武器像真实世界里的被锯掉枪管的[[w:zh:白朗寧Auto-5半自動霰彈槍|勃朗宁 Auto-5 ]]霰弹枪,20世纪30年代曾被著名的银行抢劫搭档邦妮和克莱德的[[w:zh:邦妮和克萊德|邦妮·派克]]用过。
  
== 图片展览 ==
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File:Baby Face's Blaster 1st person.png|第一人称视角
File:Steamworkshop_tf2_brawlers_blaster_rev1_thumb.jpg|Steam 创意工坊娃娃脸冲击波的缩略图。
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File:Steamworkshop_tf2_brawlers_blaster_rev1_thumb.jpg|Steam 创意工坊娃娃脸冲击波的缩略图
 
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== 参见 ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Scout strategy/zh-hans#娃娃脸的冲击波|娃娃脸的冲击波使用策略]]
+
* [[Basic Scout strategy/zh-hans#{{item name|Baby Face's Blaster}}|娃娃脸的冲击波使用策略]]
  
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+
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[[Category:Public Enemy/zh-hans]]
 
[[Category:Public Enemy/zh-hans]]

Latest revision as of 16:52, 15 February 2024

啊这把枪让我想起以前。漫步街头,对我感觉不爽的任何事或任何人开枪,躲避法律的制裁,在大枪扫荡整个地图躲起来然后,磅!你死啦朋友!哦,等等,那是就是昨天。我有世上最!好!的!,工作!
娃娃脸的冲击波宣传广告

娃娃脸的冲击波(Baby Face's Blaster)是一把社区制作侦察兵专属主武器。该武器为一把短小的单枪管改装杠杆式霰弹枪,由木制握把、一个小弹鼓、以及一根枪管组成。

这把武器会将侦察兵的移动速度从400HU/每秒(133%)的移动速度降到360HU/每秒(120%)。不过,用任何武器造成伤害,会为“加速”条充能(最低充能5%)侦察兵的速度会从360HU/每秒加速到520HU/每秒(173%的移动速度)。用任何武器造成100点伤害会积满加速值。如果你受到伤害即使没使用娃娃脸的冲击波,能量会减少,每点伤害会减少4%(受到25点伤害会完全减到0)且空中跳跃会减少75%,导致侦察兵会失去机动性。地面跳跃不会减少加速值。与大多数击中触发效果武器的一样,击中无敌的敌人会增加能量,而击中伪装的间谍不会增加能量。

娃娃脸的冲击波是被投稿于Steam创意工坊的作品。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 175% 10.5 / 颗子弹
基础伤害 100% 6 / 颗子弹
最小伤害 52.8% 3.168 / 颗子弹
霰射弹数 10
近距离 11-105
中距离 6-60
远距离 3-32
散射程度 30:1
爆击 18 / 颗子弹
迷你爆击 8.1 - 14.2 / 颗子弹
完全蓄能伤害 99
作用时间
攻击间隔 0.625 秒
重新填装(第一发) 0.7 秒
重新填装(第一发之后) 0.5 秒
以上数值由社区玩家估定。

速度

侦察兵的移动速度会根据加速条的积攒量而改变,标准的移动速度为100%,换成Hu的话为300HU每秒(火焰兵、工程师和狙击手的移动速度),侦察兵的移动速度为400HU每秒,比标准速度高33%。如果侦察兵装备了娃娃脸的冲击波且积累满速度条会使其速度达到游戏内最大地面速度,在此情况下由于已达到速度上限,对侦察兵继续使用指挥官的军鞭征服者战旗的加速效果不会有任何速度变化。

状态 一般 后退 蹲伏 游泳
Leaderboard class scout.png 侦察兵
133 %
120 %
44 %
107 %
装备娃娃脸的冲击波时处于0%蓄能
120 %
108 %
40 %
96 %
装备娃娃脸的冲击波时处于50%蓄能
147 %
132 %
49 %
117 %
装备娃娃脸的冲击波时处于100%蓄能
173 %
156 %
58 %
139 %

套装

主条目: 套装
公敌
Item icon Public Enemy Bundle.png
额外特殊能力

无特殊效果

演示视频

合成

另见: 合成系统

合成蓝图

再生金属 游击手 娃娃脸的冲击波
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
兵种标志 - 侦察兵 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

奇异属性


更新历史

2012年6月27日补丁纵火狂更新
  • 娃娃脸的冲击波被新增至游戏中。

2012年7月5日补丁

  • 新增娃娃脸的冲击波的后坐力/装填动作/击杀图标/暴击火力。
  • 新增娃娃脸的冲击波更详细的装填动作。

2012年9月27日补丁

  • [未记载]调整娃娃脸的冲击波击杀图标的大小和图形。

2012年12月20日补丁

  • [未记载] 新增奇异属性。

2013年11月12日补丁

2013年11月21日补丁双城之战更新

  • 改变属性:
    • 速度减少从30%变为10%(也就是速度从87%变为120%)。
    • 现在空中跳跃减少部分能量(以前跳跃一次减少所有能量)。
    • 减少弹匣容量从6发到4发。
    • 删除准确组增加40%。
    • 删除伤害减少30%。

2015年7月2日补丁 #1枪魂更新

  • 改变属性:
    • 新增受到伤害减少能量。
    • 增加空中跳跃减少的能量。

漏洞

  • 在 4:3 分辨率下,速度值会与目标 HUD 重叠。

细枝末节

  • 这把武器的名字来源于莱斯特·约瑟夫·吉利斯绰号为“娃娃脸纳尔逊”,20世纪30年代的银行抢劫犯。
  • 这把武器像真实世界里的被锯掉枪管的勃朗宁 Auto-5 霰弹枪,20世纪30年代曾被著名的银行抢劫搭档邦妮和克莱德的邦妮·派克用过。

画廊

另见