Scout/fr

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Scout
Scout.png
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Scout.png
Informations de base
Icône : Leaderboard class scout.png
Type : Offensive
Points de vie : 125
(110 avec la Sandman équipée)
(185 quand buffé par un Medic,
165 avec la Sandman équipée)
Vitesse : 133%
À la rencontre du Scout
ScoutVidSplashfr.png
« »

Un gamin rapide en course et en éloquence de Boston avec un penchant pour le baseball et pour une détérioration cruelle du corps, le Scout vol tel un papillon et pique tel la détonation d'un fusil a pompe en pleine tête. C'est la plus rapide de toute les classes, sa vitesse et sa capacité a effectuer un double saut fait tourner la tête de ses opposants plus lent. Ceci, additionné avec son Scattergun ou son Force-A-Nature, font du Scout parfait pour les attaques de type guérilla, lui permettant d'infliger des dégâts a bout portant massif avant de s'enfuir en sécurité. Non content d'une seule habilité pour harceler ses adversaires, le Scout peut aussi équiper sa digne de confiance Sandman pour assommer ses adversaires avec une balle de baseball longe-portée.

Le Scout est un choix idéal si vous désirez un objectif réalisé rapidement; la vitesse de capture de points et la vitesse du chariot sont deux fois plus rapide que celle de ses camarades et entraine l'intelligence ennemie très loin avant même qu'ils sachent que le Scout est la.


Biographie

Stratégie de base

Articles principaux : Scout tips, Scout strategy
Scoutava.jpg
  • Sautez a nouveau a mi-hauteur pour changer de direction, et éviter les tirs ennemis.
  • Vous capturez les points de contrôle deux fois plus vite que les autres classes.
  • Vous êtes plus efficace lorsque vous restez en mouvement et que vous utilisez votre vitesse a votre avantage.
  • Straffez vous permez d'augmenter l'avantage naturel donné par votre vitesse.
  • Prendre de revers l'ennemi vous donne de nombreuses opportunités de faire des ravages.
  • Votre Scattergun est mortel a bout portant, tuant souvent en un ou deux coups.
  • Votre pistolet est efficace pour abattre les ennemis éloignés.

Armes

Note: Les dommages de l'arme sont approximatifs et calculé à bout portant. Consultez les pages sur les armes pour plus de détails.

Primaire

Arme Munitions embarquées Munitions portées Dégâts Capacité spéciale
Scattergun
Standard
Scattergun 6 32 Base/Max: 60/105
Crit:180
Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature 2 32 Base/Max: 65/113
Crit:194
Permet un effet knockback: Projette l'ennemi en arrière quand touché et/ou propulse le Scout dans la direction opposée si utilisé dans les air. Double la vitesse de tir du Scattergun. Ne contient que 2 cartouches, contrairement au Scattergun qui en contient 6.

Secondaire

Arme Munitions embarquées Munitions portées Dégâts Capacité spéciale
Pistol
Standard
Pistol 12 36 Base: 15
Crit: 45 [6 balles/sec]
Item icon Bonk! Atomic Punch.png
Unlock
Bonk! Atomic Punch 1 8 (durée: 6sec, temps de recharge: 24sec) N/A Rend le Scout insensible a tout les dommages pour une courte période. A la fin de l'effet, le Bonk! doit être rechargé avant de pouvoir l'utiliser a nouveau. L'effet du Bonk! empêche d'attaquer.
Item icon Crit-a-Cola.png
Drop
Crit-a-Cola 1 8 (durée: 6sec, temps de recharge: 24sec) NA Durant les 6 seconde de l'effet, toutes les attaques sont des Mini-Crits, et tout les dommages reçus sont des Mini-Crit.

Melee

Arme Munitions embarquées Munitions portées Dégâts Capacité spéciale
Item icon Bat.png
Standard
Bat N/A N/A Base: 35
Crit: 105 [a peu près 2 coups par seconde]
Item icon Sandman.png
Unlock
Sandman 1 8 (réapparition d'une balle: 15sec) Base: 35 (Ball: 5-15)
Crit: 105 (Ball: 45) [a peu près 2 coups par seconde]
Frappe une balle sur les ennemis, les stunnant entre 1 et 8 secondes (dépends de la distance). -15 hp sur le porteur (total 110 hp).

Provocation tueuse

Attaque Arme Durée Dégâts
File:Item icon Bonk taunt.png
Melee
Bonk Sandman 5 seconds 500 (Frag instantané)

Sam & Max variant

Arme Munitions embarquées Munitions portées Dégâts Capacité spéciale
Item icon Lugermorph.png
Secondary
Lugermorph 12 36 Base: 15
Crit: 45 [6 balles/sec]
Mêmes caractéristique que le Pistol.

Chapeaux

Article principal : Hats
Original Classless Community Hatless
Batter's helmet Bonk helm Ye olde baker boy Troublemaker's tossle cap Whoopee cap Baseball Bill's Sports Shine
Backpack Batter's Helmet.png
Backpack Bonk Helm.png
Backpack Ye Olde Baker Boy.png
Backpack Whoopee Cap.png
Backpack Baseball Bill's Sports Shine.png


Avatars de classes officiels

Avatars officiels de Classes
Original RED 'ÜberChargé' BLU 'ÜberChargé'
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtenez les avatars de TF2 sur Steam: Original

Succès

Article principal : Scout achievements

Scout pack: 35 succès, 3 étapes.

Anecdotes

Voir aussi

Liens externes