Difference between revisions of "DeGroot Keep/it"
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All'inizio del round, i BLU devono conquistare i Punti A e B situati sulla superficie ai lati del castello, mentre i RED devono difenderli entrambi scendendo giù dal castello scavalcando le mura o sparando [[projectiles/it|proiettili]] dall'alto. | All'inizio del round, i BLU devono conquistare i Punti A e B situati sulla superficie ai lati del castello, mentre i RED devono difenderli entrambi scendendo giù dal castello scavalcando le mura o sparando [[projectiles/it|proiettili]] dall'alto. | ||
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Dopo che i Punti A e B vengono conquistati, il cancello centrale del castello si alzerà dando l'accesso al Punto C situato alla fine del cortile al suo interno. Se il Punto C non viene catturato entro un certo limite di tempo, il cancello si chiuderà e i Punti A e B si ripristineranno, rendendo nuovamente necessaria la loro conquista. | Dopo che i Punti A e B vengono conquistati, il cancello centrale del castello si alzerà dando l'accesso al Punto C situato alla fine del cortile al suo interno. Se il Punto C non viene catturato entro un certo limite di tempo, il cancello si chiuderà e i Punti A e B si ripristineranno, rendendo nuovamente necessaria la loro conquista. | ||
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Latest revision as of 04:55, 19 January 2024
| Questa traduzione deve essere aggiornata. Puoi aiutare contribuendo da DeGroot Keep (vedi codice). Vedi anche la guida per la traduzione. |
| “ | Come sono finiti gli uomini virili di Team Fortress in un campo di battaglia del decimo secolo? Semplice. Il Soldato ha fatto arrabbiare un mago.
— Inserto pubblicitario della Medieval Mode
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” |
| DeGroot Keep | |
|---|---|
| Informazioni di Base | |
| Tipo di mappa: | Punti di Controllo |
| Nome del file: | cp_degrootkeep
|
| Rilasciato: | Patch del 17 dicembre 2010 (Natale Australiano) |
| Variants: | Sandcastle |
| Sviluppatore/i: | Valve |
| Informazioni mappa | |
| Ambientazione: | Alpina |
| Scenario: | Diurno, soleggiato |
| Pericoli: | Castle gate, Pitfall |
| Oggetti della mappa | |
| Foto della mappa | |
| Vista dall'alto | |
Degroot Keep è una mappa per la Modalità Medievale pubblicata durante l'evento Natale Australiano con la Patch del 17 dicembre 2010. Attualmente è l'unica mappa per questa modalità di gioco. Si tratta di una mappa Attacca/Difendi relativamente piccola, in cui la squadra RED deve difendere tre punti di controllo dalla squadra BLU.
All'inizio del round, i BLU devono conquistare i Punti A e B situati sulla superficie ai lati del castello, mentre i RED devono difenderli entrambi scendendo giù dal castello scavalcando le mura o sparando proiettili dall'alto.
Dopo che i Punti A e B vengono conquistati, il cancello centrale del castello si alzerà dando l'accesso al Punto C situato alla fine del cortile al suo interno. Se il Punto C non viene catturato entro un certo limite di tempo, il cancello si chiuderà e i Punti A e B si ripristineranno, rendendo nuovamente necessaria la loro conquista.
I giocatori possono sparare proiettili attraverso le merlature sopra il cancello del castello o attraverso le feritoie dentro le torri. Dei bracieri possono essere utilizzati per infuocare le frecce dell'Arco da Cacciatore in modo da infliggere un danno maggiore.
Tempi di cattura
| Punti di Controllo | Moltiplicatore | Secondi | ||
|---|---|---|---|---|
| Punto di Controllo A | ×1 |
| ||
| ×2 |
| |||
| ×3 |
| |||
| ×4 |
| |||
| Punto di Controllo B | ×1 |
| ||
| ×2 |
| |||
| ×3 |
| |||
| ×4 |
| |||
| Punto di Controllo C | ×1 |
| ||
| ×2 |
| |||
| ×3 |
| |||
| ×4 |
|
Bug
- Il cancello nell'area di rientro BLU può rimanere incastrato e non aprirsi all'inizio del round.
- I giocatori possono essere uccisi dal cancello del castello se stanno vicini mentre si apre o chiude.
Curiosità
- Mentre si gioca su questa mappa, il testo scritto nella chat dai giocatori è modificato da un filto in modo che ricordi l'inglese antico (Ye Olde English).
- Il nome della mappa è un riferimento al nome della famiglia del Demolitore, il quale vero nome è Tavish Finnegan Degroot.
- DeGroot o de Groot è un cognome di origini olandesi che significa il grande.
- Stando alla pagina ufficiale dell'aggiornamento Natale Australiano, la mappa è ambientata nel decimo secolo ma sono presenti numerosi anacronismi:
- Il ritratto di famiglia dei Degroot che appare all'interno del castello è in realtà una foto del Demolitore e i suoi genitori, già visto durante la Aggiornamento GUERRA! (Inglese). Questo è piuttosto strano, visto che la mappa è ambientata centinaia di anni prima che il Demolitore nascesse.
- Quando si entra dentro le mura, è possibile scorgere una console dei comandi dietro una porta di legno sulla sinistra. Inoltre, vi è un secondo marchingegno come questo nascosto parzialmente dietro una porta nello spawn RED.
- Dopo certi eventi, come la vittoria, la sconfitta o l'accesso al punto finale, si sentono suonare delle cornamuse.
- Questa è riciclata da Day of Defeat, nel quale è l'inno utilizzato durante la vittoria da parte della squadra britannica.
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