Difference between revisions of "Phlogistinator/zh-hans"
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− | + | {{item name|Phlogistinator}}需要300点火焰伤害来完全充满“呜唔”条(在[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中对[[robot/zh-hans|机器人]]需要造成1200点伤害,对[[Tank Robot/zh-hans|坦克]]需要造成3000点伤害)。当它充满时,枪口处会出现一个团队色的粒子效果(和{{item link|Medi Gun}}完全充能时的枪口效果一样)。去掉嘲讽时间的话,{{common strings|critical}}加成可持续10秒。 | |
− | + | 被{{item name|Phlogistinator}}击杀的敌人会被以特殊的死亡方式焚化,他们会在被击杀的地方瓦解成阴燃着的橙色碎渣,而后很快地消失殆尽。 | |
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− | '''''注意:''' | + | '''''注意:''' 火焰伤害与火焰粒子的存在时间成正比,而不是与目标的距离成正比。 与大多数武器不同,{{common strings|critical}}也会受到距离衰减。此外由于粒子角度的不同,伤害会非常轻微地变化(±0.08 / 个粒子)。'' |
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− | * | + | * 修复使火焰兵可以在半空中无需嘲讽就能激活“呜唔”的漏洞。 |
− | * | + | * 修复使在高延迟的情况下火焰兵可以无需嘲讽就能激活“呜唔”的漏洞。 |
'''{{Patch name|1|11|2012}}''' | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
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'''{{Patch name|3|15|2012}}''' | '''{{Patch name|3|15|2012}}''' | ||
Line 174: | Line 112: | ||
** 降低爆击增益时间长度,从12秒减少到10秒。 | ** 降低爆击增益时间长度,从12秒减少到10秒。 | ||
− | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' | + | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) |
* 属性更改: | * 属性更改: | ||
** 增加10%基础伤害。 | ** 增加10%基础伤害。 | ||
Line 180: | Line 118: | ||
'''{{Patch name|2|28|2013}} #2''' | '''{{Patch name|2|28|2013}} #2''' | ||
− | * | + | * 修复{{item name|Phlogistinator}}的呜唔粒子效果会在触发嘲讽之后停留在原地的问题。 |
'''{{Patch name|5|13|2013}}''' | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
− | * | + | * 更新{{item name|Phlogistinator}}使其在曼恩 sv. 机器模式中充满呜唔所需的伤害增加。 |
'''{{Patch name|7|10|2013}}''' | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
Line 189: | Line 127: | ||
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} 新增 | + | * {{Undocumented}} 新增{{item link|Collector's}}属性版本。 |
'''{{Patch name|4|1|2014}}''' | '''{{Patch name|4|1|2014}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} 新增 | + | * {{Undocumented}} 新增{{item link|Strange}}属性版本。 |
'''{{Patch name|3|12|2015}}''' | '''{{Patch name|3|12|2015}}''' | ||
− | * | + | * 修复弹药量低于使用压缩起爆所需的弹药时无法激活{{item name|Phlogistinator}}的呜唔的问题。 |
− | * | + | * 修复{{item name|Phlogistinator}}下挂的金属罐在获得爆击的时候不会获取爆击增益材质效果的问题。 |
− | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' | + | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) |
* 减少火焰喷射器的基础伤害所受到的距离衰减,导致中远距离内的伤害提高。 | * 减少火焰喷射器的基础伤害所受到的距离衰减,导致中远距离内的伤害提高。 | ||
* 属性更改: | * 属性更改: | ||
** 移除增加10%伤害这个正面效果。 | ** 移除增加10%伤害这个正面效果。 | ||
− | ** | + | ** 当正在激活“呜唔”时,嘲讽中的火焰兵会获得暂时的无敌并且击退效果对其无效。 |
'''{{Patch name|12|22|2015}}''' | '''{{Patch name|12|22|2015}}''' | ||
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'''{{Patch name|1|22|2016}}''' | '''{{Patch name|1|22|2016}}''' | ||
− | * {{undocumented}} | + | * {{undocumented}} 更新{{item name|Phlogistinator}}的属性描述使其更匹配当前属性。 |
− | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' | + | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}}) |
* 新增:直接燃烧医生会使其治疗效果和护盾效果减少25%。 | * 新增:直接燃烧医生会使其治疗效果和护盾效果减少25%。 | ||
− | ** | + | ** 医生会在他们的治疗目标的身上发生这种事情的时候听到“治疗中断”的声音。 |
'''{{Patch name|11|10|2016}}''' | '''{{Patch name|11|10|2016}}''' | ||
− | * | + | * 修复火焰兵的{{item name|Phlogistinator}}在第一次尝试激活呜唔时失败后无法再次激活呜唔的问题。 |
− | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' | + | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
* 合同再也不会记录最大后续燃烧时间了。现在后续燃烧持续时间是基于直击火焰对目标造成伤害的时间来计算的。 | * 合同再也不会记录最大后续燃烧时间了。现在后续燃烧持续时间是基于直击火焰对目标造成伤害的时间来计算的。 | ||
* 更好的视觉效果,更加的一致(看起来不会感觉怪怪的)。 | * 更好的视觉效果,更加的一致(看起来不会感觉怪怪的)。 | ||
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'''{{Patch name|10|30|2017}}''' | '''{{Patch name|10|30|2017}}''' | ||
− | * | + | * 修复{{item name|Phlogistinator}}在曼恩 vs.机器模式中可以购买压缩气爆升级的问题。 |
* 修复火焰喷射器在近距离无法损坏建筑物的问题。 | * 修复火焰喷射器在近距离无法损坏建筑物的问题。 | ||
'''{{Patch name|11|1|2017}}''' | '''{{Patch name|11|1|2017}}''' | ||
− | * | + | * 修复{{item name|Phlogistinator}}的攻击距离使其与其他火焰喷射器相同。 |
'''{{Patch name|11|7|2017}}''' | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | ||
* 修复在一些机器上无法看见新的火焰喷射器效果的问题。 | * 修复在一些机器上无法看见新的火焰喷射器效果的问题。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #1''' | ||
+ | * 火焰造成的伤害现在与敌人接触到的火焰的密度相关,最大可达200% | ||
+ | * 火焰的初始DPS降低50%,因此dps不变 | ||
+ | * 修复了火焰粒子在客户端上没有正确渲染的问题 | ||
+ | * 修复了火焰与 tf_generic_bomb 没有正确互动的问题 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} #2''' | ||
+ | * 修复了与火焰喷射器相关的服务器崩溃问题。 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | =={{common string|Bugs}}== |
− | * | + | * 在激活“呜唔”后枪口上的粒子效果偶尔不会重置,可以通过切换武器来简单地修复这个问题。 |
− | * | + | * “呜唔”获得量不受[[Damage/zh-hans|伤害抗性]]的影响。比如,攻击一名拥有{{item link|Dead Ringer}}赋予的伤害抗性的间谍依然会增加火焰兵的“呜唔”值,通常情况下间谍没有足够的生命值来充满“呜唔”条。 |
− | * | + | ** 同样的,“呜唔”获得量也不受易伤状态的影响。比如,击杀一名手持着{{item link|Warrior's Spirit}}的满生命值机枪手并不能充满“呜唔”条。 |
− | * | + | * 如果玩家在充满“呜唔”的时候在回合结束期间切换到敌方队伍,那么在玩家自己的视角中粒子效果将会是之前的队伍的颜色。 |
− | + | * 在攒满“呜唔”时使用[[Taunts/zh-hans#Special taunts|特殊嘲讽]]会导致充能粒子效果消失。通过切换武器可以修复这个问题。 | |
− | + | * 如果玩家先用这个武器激活“呜唔”,然后通过[[Respawn/zh-hans|补给柜]]或拾取来更换主武器,新的主武器会获得来自“呜唔”的爆击增益。 | |
− | + | * 如果玩家在嘲讽期间受到较强的击退效果,嘲讽会被强制打断(如爆炸伤害或敌方火焰兵的[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]),但是由于嘲讽的无敌效果被强制设定在2秒后结束而非在嘲讽动画结束时结束,此时玩家的无敌效果将不会因为嘲讽被打断而被打断。 | |
− | + | * {{item name|Phlogistinator}}可以一边检视一边开火。 | |
− | * | ||
− | == | + | == {{common string|Trivia}} == |
− | * [[w:Phlogiston theory| | + | * [[w:Phlogiston theory|燃素学说]]{{lang icon|en}}学说是17、18世纪的化学家们对燃烧的解释,在此学说中燃素被认为是一种看不见的漂浮物质,当物体着火时从物体中释放出来。 |
− | * | + | * {{item name|Phlogistinator}}的原型是 Weta 工坊在线上商店出售的模型“非自然选择器(Unnatural Selector)”。 |
− | * | + | * 根据 Weta 工坊的葛保诺博士的月球漫步者套装页面<ref>[http://www.drgrordborts.com/products/team-fortress-2-moonman-pack/ Weta 工坊的葛保诺博士的月球漫步者套装页面]</ref>所说,{{item name|Phlogistinator}}是一款[[Wikipedia:Aether (classical element)|以太]]{{lang icon|en}}喷射器。 |
− | ** | + | ** 同样根据该页面,该武器“喷射纯燃素的电解超波”。 |
+ | * {{item name|Phlogistinator}}在漫画《[[True Meaning/zh-hans|真意]]》中出现过。 | ||
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Phlogistinator 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]] | + | File:BLU Phlogistinator.png|该武器在[[BLU/zh-hans|蓝队]]时的外观 |
− | File:Phlogistinator 1st person blu.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]] | + | File:Phlogistinator 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]]第一人称视角 |
− | File:Steamworkshop tf2 c drg phlogistinator thumb.jpg| | + | File:Phlogistinator 1st person blu.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]第一人称视角 |
− | File:04.jpg| | + | File:Steamworkshop tf2 c drg phlogistinator thumb.jpg|{{item name|Phlogistinator}}的Steam创意工坊缩略图 |
− | File:Phlogistinator early particle effect.jpg| | + | File:Truemeaningcomic 04 zh-hans.jpg|{{item name|Phlogistinator}}在《[[True Meaning/zh-hans|真意]]》中出现的场景 |
+ | File:Phlogistinator early particle effect.jpg|显示了{{item name|Phlogistinator}}早期粒子效果的艺术概念图 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
+ | *[[Pyro strategy/zh-hans#Phlogistinator|{{item name|Phlogistinator}}使用战术]] | ||
+ | * [[Dr. Grordbort's Moonman Pack/zh-hans|葛保诺博士的月球漫步者套装]] | ||
+ | |||
+ | == {{common string|references}} == | ||
<references /> | <references /> | ||
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{{AustralianChristmas2011 Nav}} | {{AustralianChristmas2011 Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} | ||
[[Category:Weapons with taunt functions/zh-hans]] | [[Category:Weapons with taunt functions/zh-hans]] |
Latest revision as of 01:14, 25 January 2025
“ | 这款激荡着纯净燃素电解超波的毁灭性焚化器能使他们的身体焦灼不堪!事实上,它会把他们活活烧死,以最可怕的方式!
— 燃素喷射器宣传语
|
” |
燃素喷射器是一把火焰兵专属的主武器。从外观上来看该武器是一把复古未来主义风格的手提式能量光束武器,它的一些金属部件在红队时为黄铜色,在蓝队时则为银色,其团队色的金属罐上还印有葛保诺博士的标志。它的能束与火焰喷射器的火焰功能一致。
燃素喷射器不会出现随机爆击且无法使用压缩空气。然而,携带此武器时,火焰兵使用任何武器造成的火焰伤害都会积攒“呜唔”能量。当“呜唔”能量条攒满时,使用辅助开火按键(默认按键:鼠标右键)或嘲讽(默认按键:G)可以激活“呜唔”,这会触发嘲讽,嘲讽完毕后可获得短暂的、仅限燃素喷射器的爆击加成。在嘲讽的过程中,使用者会免疫所有攻击和击退;玩家在半空中或者水中时无法激活“呜唔”。
燃素喷射器需要300点火焰伤害来完全充满“呜唔”条(在曼恩 vs. 机器模式中对机器人需要造成1200点伤害,对坦克需要造成3000点伤害)。当它充满时,枪口处会出现一个团队色的粒子效果(和医疗枪完全充能时的枪口效果一样)。去掉嘲讽时间的话,爆击加成可持续10秒。
被燃素喷射器击杀的敌人会被以特殊的死亡方式焚化,他们会在被击杀的地方瓦解成阴燃着的橙色碎渣,而后很快地消失殆尽。
后续燃烧可以降低所有医疗枪的直接治疗量并使伤害抗性效果减弱20%。
燃素喷射器是在Valve的请求下,投稿于Steam创意工坊的作品。
伤害和作用时间
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
射击类型 | 粒子 | |
伤害类型 | 火焰伤害 | |
属于远程还是属于近战? | 远程 | |
伤害 | ||
火焰伤害(近距离) | 100% | 13.0 / 个粒子 |
火焰伤害(远距离) | 50% | 6.5 / 个粒子 |
爆击 | 20-39 / 个粒子 | |
迷你爆击 | 9-18 / 个粒子 | |
后续燃烧 | 4 / 刻 | |
后续燃烧(迷你爆击) | 5 / 刻 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.075秒 | |
子弹消耗间隔 | 0.08 秒 | |
后续燃烧持续时间 | 3~10 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
注意: 火焰伤害与火焰粒子的存在时间成正比,而不是与目标的距离成正比。 与大多数武器不同,爆击也会受到距离衰减。此外由于粒子角度的不同,伤害会非常轻微地变化(±0.08 / 个粒子)。
套装
葛保诺博士的月球漫步者套装 | |
---|---|
![]() |
|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
演示视频
合成
合成蓝图
再生金属 | 苏打炮手 | 偷袭烈焰喷射器 | 燃素喷射器 | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
兵种标志 - 火焰兵 | 配置槽标志 - 主武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
作为合成的材料之一
精炼金属 | 葛保诺博士的月球漫步者套装武器 | 可能的结果 | ||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() ![]() ![]() |
= |
|
奇异属性
奇异品质信息 | |
---|---|
疏若陌路 燃素喷射器 只有首要计数值才会影响奇异等级级别。
|
更新历史
- 新增燃素喷射器到游戏中。
- 修复使火焰兵可以在半空中无需嘲讽就能激活“呜唔”的漏洞。
- 修复使在高延迟的情况下火焰兵可以无需嘲讽就能激活“呜唔”的漏洞。
- 添加燃素喷射器的合成蓝图。
- 修复呜唔爆击火焰持续焚烧敌人可以让呜唔条增加的比消耗的还快,导致可以无限呜唔的错误。
- 属性更改:
- 增加 10% 的火焰伤害(不包括后余火焰)。
- 降低爆击增益时间长度,从12秒减少到10秒。
- 属性更改:
- 增加10%基础伤害。
- 嘲讽时的伤害抗性从90%减少到75%。
2013年2月28日补丁 #2
- 修复燃素喷射器的呜唔粒子效果会在触发嘲讽之后停留在原地的问题。
- 更新燃素喷射器使其在曼恩 sv. 机器模式中充满呜唔所需的伤害增加。
- 修复激活"呜唔"的过程中碰到补给柜会使爆击消失的问题。
- [未记载] 新增收藏家属性版本。
- [未记载] 新增奇异属性版本。
- 修复弹药量低于使用压缩起爆所需的弹药时无法激活燃素喷射器的呜唔的问题。
- 修复燃素喷射器下挂的金属罐在获得爆击的时候不会获取爆击增益材质效果的问题。
- 减少火焰喷射器的基础伤害所受到的距离衰减,导致中远距离内的伤害提高。
- 属性更改:
- 移除增加10%伤害这个正面效果。
- 当正在激活“呜唔”时,嘲讽中的火焰兵会获得暂时的无敌并且击退效果对其无效。
- 修复火焰兵的激活呜唔时获得的无敌的持续时间比嘲讽时间还长的问题。
- 属性更改:
- 激活呜唔的时候再也不会把玩家的生命增加到最大生命值了。
- 减少充满呜唔条所需的伤害量,从300点减少到225点。
- [未记载] 更新燃素喷射器的属性描述使其更匹配当前属性。
- 新增:直接燃烧医生会使其治疗效果和护盾效果减少25%。
- 医生会在他们的治疗目标的身上发生这种事情的时候听到“治疗中断”的声音。
- 修复火焰兵的燃素喷射器在第一次尝试激活呜唔时失败后无法再次激活呜唔的问题。
- 合同再也不会记录最大后续燃烧时间了。现在后续燃烧持续时间是基于直击火焰对目标造成伤害的时间来计算的。
- 更好的视觉效果,更加的一致(看起来不会感觉怪怪的)。
- 新的粒子效果(看起来和半条命2里的差不多)。
- 后续火焰会减少20%的治疗效果,移除直击火焰减少25%治疗效果的属性。
- 修复呜唔条与纵火狂的汽油桶的加载条重合的问题。
- 修复燃素喷射器在曼恩 vs.机器模式中可以购买压缩气爆升级的问题。
- 修复火焰喷射器在近距离无法损坏建筑物的问题。
- 修复燃素喷射器的攻击距离使其与其他火焰喷射器相同。
- 修复在一些机器上无法看见新的火焰喷射器效果的问题。
2018年3月28日补丁 #1
- 火焰造成的伤害现在与敌人接触到的火焰的密度相关,最大可达200%
- 火焰的初始DPS降低50%,因此dps不变
- 修复了火焰粒子在客户端上没有正确渲染的问题
- 修复了火焰与 tf_generic_bomb 没有正确互动的问题
2018年3月28日补丁 #2
- 修复了与火焰喷射器相关的服务器崩溃问题。
漏洞
- 在激活“呜唔”后枪口上的粒子效果偶尔不会重置,可以通过切换武器来简单地修复这个问题。
- “呜唔”获得量不受伤害抗性的影响。比如,攻击一名拥有死亡之铃赋予的伤害抗性的间谍依然会增加火焰兵的“呜唔”值,通常情况下间谍没有足够的生命值来充满“呜唔”条。
- 同样的,“呜唔”获得量也不受易伤状态的影响。比如,击杀一名手持着勇士之魂的满生命值机枪手并不能充满“呜唔”条。
- 如果玩家在充满“呜唔”的时候在回合结束期间切换到敌方队伍,那么在玩家自己的视角中粒子效果将会是之前的队伍的颜色。
- 在攒满“呜唔”时使用特殊嘲讽会导致充能粒子效果消失。通过切换武器可以修复这个问题。
- 如果玩家先用这个武器激活“呜唔”,然后通过补给柜或拾取来更换主武器,新的主武器会获得来自“呜唔”的爆击增益。
- 如果玩家在嘲讽期间受到较强的击退效果,嘲讽会被强制打断(如爆炸伤害或敌方火焰兵的压缩空气),但是由于嘲讽的无敌效果被强制设定在2秒后结束而非在嘲讽动画结束时结束,此时玩家的无敌效果将不会因为嘲讽被打断而被打断。
- 燃素喷射器可以一边检视一边开火。
细枝末节
- 燃素学说(英语)学说是17、18世纪的化学家们对燃烧的解释,在此学说中燃素被认为是一种看不见的漂浮物质,当物体着火时从物体中释放出来。
- 燃素喷射器的原型是 Weta 工坊在线上商店出售的模型“非自然选择器(Unnatural Selector)”。
- 根据 Weta 工坊的葛保诺博士的月球漫步者套装页面[1]所说,燃素喷射器是一款以太(英语)喷射器。
- 同样根据该页面,该武器“喷射纯燃素的电解超波”。
- 燃素喷射器在漫画《真意》中出现过。
画廊
另见
参考内容
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