Difference between revisions of "Medic/pt-br"

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| type  = [[Classes/pt-br#Suporte|Suporte]]
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| health = '''{{Metrics/Health|C=medic}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=medic}}}} <br /><small>(''Veja [[#Vida|Vida]] abaixo para mais detalhes'')</small>
  | health = '''{{Metrics/Health|C=medic}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=medic}}}} <br /><small>(''Veja [[#Vida|Vida]] abaixo para mais detalhes'')</small>
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| speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=medic}}}}%'''<small><br />(''Veja [[#Velocidade|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small>
  | speed  = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=medic}}}}%'''<small><br />(''Veja [[#Velocidade|Velocidade]] abaixo para mais detalhes'')</small>
 
 
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{{Quotation|'''O Medic''' preparado para a batalha|...Vamos praticar medicina.|sound=LetsGoPracticeMedicine.wav|en-sound=yes}}
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{{Quotation|'''O Medic''', [[Meet the Medic/pt-br|Conheça o Medic]]|...Vamos praticar medicina.}}
  
O '''Medic''' é um homem teutônico da medicina. Embora ele possa ter uma aderência tênue às éticas da medicina, ele é no entanto a classe primária de [[healing/pt-br|cura]] da equipe. Apesar de sua [[Syringe Gun/pt-br|Arma de Seringas]] e [[Bonesaw/pt-br|Serra de Ossos]] não serem as melhores armas para o combate direto, ele ainda pode ser normalmente encontrado nas linhas de frente, curando companheiros de equipe machucados enquanto tenta ficar longe do combate.
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O '''Medic''' é um homem teutônico da medicina. Embora ele possa ter uma aderência tênue às éticas da medicina, ele é no entanto a classe primária de [[healing/pt-br|cura]] da equipe. Apesar de sua {{item link|Syringe Gun}} e {{item link|Bonesaw}} não serem as melhores armas para o combate direto, ele ainda pode ser normalmente encontrado nas linhas de frente, curando companheiros de equipe machucados enquanto tenta ficar longe do combate.
  
Quando sua [[Medi Gun/pt-br|Arma Médica]] estiver focada em um aliado, este recuperará [[Health/pt-br|vida]] gradualmente. Companheiros de equipe que já estão em plena saúde terão a vida [[Overheal/pt-br|expandida]] além do limite normal, indo até 150% da sua capacidade base de saúde (exceto com armas com penalidades de sobrecura, tais como os {{item link|Fists of Steel}} e a {{item link|Quick-Fix}}). Aliados que não sofreram dano recentemente serão curados mais rapidamente, encorajando retiradas estratégicas ao serem feridos.
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Quando sua {{item link|Medi Gun}} estiver focada em um aliado, este recuperará [[Health/pt-br|vida]] gradualmente. Companheiros de equipe que já estão em plena saúde terão a vida [[Overheal/pt-br|expandida]] além do limite normal, indo até 150% da sua capacidade base de saúde (exceto com armas com penalidades de sobrecura, tais como os {{item link|Fists of Steel}} e a {{item link|Quick-Fix}}). Aliados que não sofreram dano recentemente serão curados mais rapidamente, encorajando retiradas estratégicas ao serem feridos.
  
Ao curar aliados, o Medic vai preenchendo a barra de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]], que pode ser preenchida mais rapidamente ao curar aliados machucados ou sem sobrecura. Quando a barra de ÜberCarga está completa, a ponta da [[Weapons/pt-br#medicsecondary|Arma Médica]] começará a brilhar com eletricidade com a cor da equipe, indicando que ele pode ativar uma única carga que beneficia tanto ele quanto seu paciente por 8 segundos. Uma ÜberCarga da Arma Médica oferece invulnerabilidade temporária; uma ÜberCarga da {{item link|Kritzkrieg}} oferece [[Critical hits/pt-br|críticos]] garantidos; a {{item link|Quick-Fix}} fornece cura rápida, além de imunidade a [[Knockback/pt-br|coices]] e [[Compression blast/pt-br|rajadas de ar comprimido]] de [[Pyro/pt-br|Pyro]]; e a {{item link|Vaccinator}} oferece resistência melhorada a um tipo específico de dano ([[Ammunition/pt-br|balas]], [[Projectiles/pt-br|explosivos]] ou [[Fire/pt-br|fogo]]).
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Ao curar aliados, o Medic vai preenchendo a barra de [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]], que pode ser preenchida mais rapidamente ao curar aliados machucados ou sem sobrecura. Quando a barra de ÜberCarga está completa, a ponta da [[Weapons/pt-br#medicsecondary|Arma Médica]] começará a brilhar com eletricidade com a cor da equipe, indicando que ele pode ativar uma única carga que beneficia tanto ele quanto seu paciente por 8 segundos. Uma ÜberCarga da Arma Médica oferece invulnerabilidade temporária; uma ÜberCarga da {{item link|Kritzkrieg}} oferece [[Critical hits/pt-br|críticos]] garantidos; a {{item link|Quick-Fix}} fornece cura rápida, além de imunidade a [[Knockback/pt-br|coices]] e [[Compression blast/pt-br|rajadas de ar comprimido]] de [[Pyro/pt-br|Pyro]]; e a {{item link|Vaccinator}} oferece resistência melhorada a um tipo específico de dano ([[Ammo/pt-br|balas]], [[Projectiles/pt-br|explosivos]] ou [[Fire/pt-br|fogo]]).
  
Apesar do Medic não poder curar a si mesmo, exceto pela ÜberCarga da Quebra-galho ou usando a provocação [[Oktoberfest/pt-br|Oktoberfest]] da Kritzkrieg, ele é capaz de regenerar sua vida lentamente, sendo a única classe capaz de fazer isso naturalmente. Quanto mais tempo um Medic ficar fora de combate e evitar sofrer dano, maior a vida que ele recuperará passivamente. Um Medic machucado regenerará vida em uma taxa de 3 de vida por segundo, aumentando nos próximos dez segundos até um máximo de 6 de vida por segundo (essa taxa pode ser afetada positivamente pela [[Amputator/pt-br|Amputadora]] e negativamente pela {{item link|Blutsauger}}).
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Apesar do Medic não poder curar a si mesmo, exceto pela ÜberCarga da Quebra-galho ou usando a provocação {{item link|Oktoberfest}} da {{item name|Kritzkrieg}}, ele é capaz de regenerar sua vida lentamente, sendo a única classe capaz de fazer isso naturalmente. Quanto mais tempo um Medic ficar fora de combate e evitar sofrer dano, maior a vida que ele recuperará passivamente. Um Medic machucado regenerará vida em uma taxa de 3 de vida por segundo, aumentando nos próximos dez segundos até um máximo de 6 de vida por segundo (essa taxa pode ser afetada positivamente pela {{item link|Amputator}} e negativamente pela {{item link|Blutsauger}}).
  
O Medic é [[Voice actors/pt-br|dublado]] por [http://www.imdb.com/name/nm0235960/ Robin Atkin Downes].
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O Medic é [[Voice actors/pt-br|dublado]] por [[Robin Atkin Downes/pt-br|Robin Atkin Downes]].
  
 
=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name        = Dr. Ludwig<ref name="Naked">[[:File:TheNakedandtheDead208.png|The Naked and the Dead, page 208]]. {{lang icon|en}}</ref>
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| name        = Dr. Ludwig<ref name="Naked">[[:File:TheNakedandtheDead208.png|{{common string|The Naked and the Dead}}, página 208]]. {{lang icon|en}}</ref>
 
| birthplace  = [[w:pt:Stuttgart|Stuttgart, Alemanha]]
 
| birthplace  = [[w:pt:Stuttgart|Stuttgart, Alemanha]]
 
| job        = Homicídio assistido por Doutor
 
| job        = Homicídio assistido por Doutor
| motto      = "Prepare for your examination." (''"Prepare-se pare seu exame"'')
+
| motto      = "Prepare for your examination." (''"Prepare-se para seu exame"'')
 
| description = O que lhe falta em compaixão pelos doentes, respeito pela dignidade humana, e qualquer tipo verificável de treinamento formal em medicina, o Medic mais que satisfaz com um estoque sem fim de agulhas gigantes e um entusiasmo assustador de fincá-las em feridas expostas. Crescido em Stuttgart, na Alemanha em uma época em que o juramento de Hipócrates foi decaído meramente para uma sugestão Hipocrática opcional, o Medic considera a cura um efeito colateral geralmente não intencional de satisfazer sua própria curiosidade mórbida.
 
| description = O que lhe falta em compaixão pelos doentes, respeito pela dignidade humana, e qualquer tipo verificável de treinamento formal em medicina, o Medic mais que satisfaz com um estoque sem fim de agulhas gigantes e um entusiasmo assustador de fincá-las em feridas expostas. Crescido em Stuttgart, na Alemanha em uma época em que o juramento de Hipócrates foi decaído meramente para uma sugestão Hipocrática opcional, o Medic considera a cura um efeito colateral geralmente não intencional de satisfazer sua própria curiosidade mórbida.
 
| image      = Placeholder Meet the Medic.png
 
| image      = Placeholder Meet the Medic.png
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     # Add new strategies to [[Basic Medic strategy]] instead.
 
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| image = Medictaunt06.PNG
 
| image = Medictaunt06.PNG
 
| weapon-1 = Kritzkrieg
 
| weapon-1 = Kritzkrieg
| description = {{main|Oktoberfest/pt-br|l1=Oktoberfest}}
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| description = {{main|Oktoberfest/pt-br|l1={{item name|Oktoberfest}}}}
 
O Medic coloca seu rosto na ponta da Kritzkrieg, inspira profundamente enquanto ri como um maníaco, e grita "Oktoberfest!". Em seguida ele expira, balança sua cabeça e recupera o foco.
 
O Medic coloca seu rosto na ponta da Kritzkrieg, inspira profundamente enquanto ri como um maníaco, e grita "Oktoberfest!". Em seguida ele expira, balança sua cabeça e recupera o foco.
O Medic restaura 10 de vida ao realizar esta provocação.
+
O Medic restaura 11 de vida ao realizar esta provocação.
 
}}
 
}}
  
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Medicuberkill.png
 
| image = Medicuberkill.png
| weapon-1 = Übersaw
+
| weapon-1 = Ubersaw
| special = Spinal tap
+
| special = Uberslice
| description = {{main|Spinal Tap/pt-br|l1=Furador de Vértebras}}
+
| description = {{Main|Uberslice/pt-br|l1={{item name|Uberslice}}}}
 
O Medic fica em pose de combate, move sua Überserra para frente e a retrai enquanto grita "I'm going to saw through your bones!" ("Eu serrarei através dos seus ossos!"), atordoando e matando inimigos pegos pela serra.
 
O Medic fica em pose de combate, move sua Überserra para frente e a retrai enquanto grita "I'm going to saw through your bones!" ("Eu serrarei através dos seus ossos!"), atordoando e matando inimigos pegos pela serra.
 
Se o primeiro golpe acertar um inimigo, o Medic receberá 25% de ÜberCarga. Se a retração matar o inimigo, o medidor ganha 75% de ÜberCarga. O acerto e a retração vão dar um total de 100% de ÜberCarga, porém é possível conseguir apenas 25% ou 75% de carga, respectivamente, se apenas o golpe inicial ou a retração conectar por algum motivo.
 
Se o primeiro golpe acertar um inimigo, o Medic receberá 25% de ÜberCarga. Se a retração matar o inimigo, o medidor ganha 75% de ÜberCarga. O acerto e a retração vão dar um total de 100% de ÜberCarga, porém é possível conseguir apenas 25% ou 75% de carga, respectivamente, se apenas o golpe inicial ou a retração conectar por algum motivo.
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| weapon-1 = Amputator
 
| weapon-1 = Amputator
 
| special =  
 
| special =  
| description = {{main|Medicating Melody/pt-br|l1=Melodia Medicinal}}
+
| description = {{main|Medicating Melody/pt-br|l1={{item name|Medicating Melody}}}}
O Medic coloca a Amputadora sobre seu ombro e finge tocar um violino com ela. Parceiros em volta do Medic serão curados e círculos de acordo com a cor do time ficarão ao redor de seus pés.
+
O Medic coloca a {{item name|Amputator}} sobre seu ombro e finge tocar um violino com ela. Parceiros em volta do Medic são curados e círculos de acordo com a cor da equipe ficam ao redor de seus pés.
 
}}
 
}}
  
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== Itens cosméticos ==
 
== Itens cosméticos ==
{{Main|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos}}
+
{{Main
{{Medic class hat table}}
+
|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos
{{All class hat table}}
+
|List of Medic cosmetics/pt-br|l2=Lista de cosméticos para o Medic
 +
|List of Multi-class cosmetics/pt-br|l3=Lista de cosméticos para múltiplas classes
 +
|List of All class cosmetics/pt-br|l4=Lista de cosméticos para todas as classes
 +
}}
  
 
== Avatares oficiais da classe ==
 
== Avatares oficiais da classe ==
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
{{Update history | '''{{Patch name|1|14|2008}}'''
+
{{Update history|
* Adicionada opção para o raio da [[Medi Gun/pt-br|Arma Médica]] em Multiplayer->Avançado. Se ligado, o raio da Arma Médica vai permanecer conectado ao paciente atual sem precisar segurar o botão de disparo.
+
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
 +
* Adição de opção para o raio da [[Medi Gun/pt-br|Arma Médica]] em Multiplayer->Avançado. Se ligado, o raio da Arma Médica vai permanecer conectado ao paciente atual sem precisar segurar o botão de disparo.
  
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
* {{Undocumented}} Corrigido um travamento potencial para jogadores sendo curados por um Medic ou [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]].
+
* {{Undocumented}} Correção de travamento potencial para jogadores sendo curados por um Medic ou [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]].
  
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
+
'''{{Patch name|4|29|2008|major=Gold Rush Update}}'''
* Adicionadas armas: [[Blutsauger/pt-br|Blutsauger]], [[Kritzkrieg/pt-br|Kritzkrieg]] e [[Übersaw/pt-br|Überserra]].
+
* Adição das armas: {{item link|Blutsauger}}, {{item link|Kritzkrieg}} e {{item link|Übersaw}}.
* Adicionadas 39 conquistas do Medic.
+
* Adição de 39 conquistas do Medic.
  
 
'''{{Patch name|8|20|2008}}'''
 
'''{{Patch name|8|20|2008}}'''
* Corrigido um travamento relacionado a modelos quando trocando de classes além do Medic.
+
* Correção de travamento relacionado a modelos quando trocando de classes além do Medic.
  
 
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 
'''{{Patch name|12|11|2008}}'''
* O ícone no interface da pessoa chamando pelo Medic dará agora mais informação para o Medic (se o alvo está com pouca vida, em chamas, etc.).
+
* Agora, o ícone no interface da pessoa chamando pelo Medic dará mais informação para o Medic (se o alvo está com pouca vida, em chamas, etc.).
  
 
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
* Adicionada porcentagem para o [[Heads-up display/pt-br|interface]] da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] pro Medic.
+
* Adição de porcentagem para a [[Heads-up display/pt-br|interface]] da [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] do Medic.
  
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
+
'''{{Patch name|2|24|2009|major=Scout Update}}'''
* Adicionado som para um Medic morrendo completamente carregado.
+
* Adição de som para um Medic morrendo completamente carregado.
 
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
* Adicionada provocação: [[Oktoberfest/pt-br|Oktoberfest]].
 
* Adicionado chapéu: {{item link|Prussian Pickelhaube}}.
 
 
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
* Adicionados chapéus: {{item link|Otolaryngologist's Mirror}} e {{item link|Vintage Tyrolean}}.
 
  
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
* Mudanças na regeneração do Medic.
+
* Alterações na regeneração do Medic.
** Aumentada regeneração base de 1/s para 3/s.
+
** Aumento da regeneração base de 1/s para 3/s.
** Diminuído aumento de regeneração desde o último dano tomado de 3x para 2x.
+
** Redução do aumento de regeneração desde o último dano tomado de 3x para 2x.
 
** Resultado dos acima: Regeneração antiga escalava de 1/s para 3/s baseado no tempo desde o último dano tomado (maximizava aos 10 segundos). Nova regeneração escala de 3/s para 6/s.
 
** Resultado dos acima: Regeneração antiga escalava de 1/s para 3/s baseado no tempo desde o último dano tomado (maximizava aos 10 segundos). Nova regeneração escala de 3/s para 6/s.
* Corrigido Medics recebendo MedicCallerPanels no interface vindo de Spies inimigos invisíveis disfarçados como aliados.
+
* Correção de Medics recebendo MedicCallerPanels na interface vindo de Spies inimigos invisíveis disfarçados como aliados.
  
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
+
'''{{Patch name|12|17|2009|major=WAR! Update}}'''
* Adicionadas opções ao Multiplayer->Avançado:
+
* Adição de opções ao Multiplayer->Avançado:
** Auto chamador de Medic, que irá mostrar automaticamente perto de aliados com pouca vida.
+
** Auto chamador de Medic, que mostrará automaticamente perto de aliados com pouca vida.
 
** Marcador de alvo de cura, que mostrará melhor o alvo no qual sua Arma Médica está ativada.
 
** Marcador de alvo de cura, que mostrará melhor o alvo no qual sua Arma Médica está ativada.
* Adicionada animação de morte por headshot.
+
* Adição de animação de morte por tiro na cabeça.
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Adicionada provocação: [[Spinal Tap/pt-br|Furador de Vértebras]].
+
* Adição de animação de morte por facada nas costas.
* Adicionada animação de morte por backstab.
 
  
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}})
+
'''{{Patch name|7|8|2010|major=Engineer Update}}'''
* Adicionados chapéus: {{item link|Ze Goggles}} e {{item link|Gentleman's Gatsby}}.
+
* {{Undocumented}} Adição de vozes de companheirismo do Medic quando chamando por um [[Medic/pt-br|Medic]] enquanto mirando em um.
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
+
'''{{Patch name|9|30|2010|major=Mann-Conomy Update}}'''
* {{Undocumented}} Adicionadas vozes de companheirismo do Medic quando chamando por um [[Medic/pt-br|Medic]] enquanto mirando em um.
+
* {{Undocumented}} Adição de animação de "toca aqui" não utilizada.
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
+
'''{{Patch name|5|5|2011|major=Replay Update}}'''
* Adicionada arma: {{item link|Vita-Saw}}
+
* Implementação de regras de respostas de voz contribuídas pela comunidade para o Furador de Vértebras e Oktoberfest.
* {{Undocumented}} Adicionada animação de "toca aqui" não utilizada.
 
 
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 
* Adicionado o conjunto de itens {{item link|Medieval Medic}}
 
* Adicionadas armas: {{item link|Amputator}} e {{item link|Crusader's Crossbow}}.
 
* Adicionados chapéus: {{item link|Blighted Beak}}, {{item link|German Gonzila}} e {{item link|Berliner's Bucket Helm}}.
 
 
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 
* Adicionado chapéu: {{item link|Geisha Boy}}
 
 
 
'''{{Patch name|4|7|2011}}'''
 
* Adicionados chapéus: {{item link|Medic's Mountain Cap}} e {{item link|Grimm Hatte}}.
 
 
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 
* Adicionados chapéus: {{item link|Doctor's Sack}} e {{item link|Team Captain}}.
 
* Implementadas regras de respostas de voz contribuídas pela comunidade para o Furador de Vértebras e Oktoberfest.
 
 
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
* Adicionado chapéu: {{item link|Planeswalker Helm}}.
 
  
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* {{Undocumented}} Animações de provocação de risada foram adicionados mas estão atualmente inutilizadas.
+
* {{Undocumented}} Adição de animações de provocação de risada não usadas.
 
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
* Adicionadas armas: {{item link|Overdose}}, {{item link|Quick-Fix}} e {{item link|Solemn Vow}}.
 
* Adicionado item de ação: {{item link|Meet the Medic (taunt)}}
 
* {{Undocumented}} Adicionada região de equipamento de mochila para o modelo do Medic.
 
 
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
* Adicionado chapéu: {{item link|Surgeon's Stahlhelm}}
 
* Adicionadas miscelâneas: {{item link|Couvre Corner}} e {{item link|Surgeon's Stethoscope}}.
 
* Jogadores vão sempre chamar por um Medic quando estão com pouca vida ou em chamas quando um Medic estiver na mira, onde anteriormente o personagem pediria para o Medic o seguir.
 
* Adicionada uma voz para a resposta que acontece quando fazendo o grito de batalha enquanto olha para um inimigo enquanto usando uma arma corpo-a-corpo.
 
 
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 
* Adicionado chapéu: {{item link|Einstein}}
 
* Adicionadas miscelâneas: {{item link|Dr. Gogglestache}} e {{item link|Emerald Jarate}}.
 
 
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
* Adicionada miscelânea: {{item link|Dr. Whoa}}.
 
 
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Adicionada arma: {{item link|Festive Medi Gun}}.
 
 
 
'''{{Patch name|3|8|2012}}'''
 
* Adicionada miscelânea: {{item link|Nine-Pipe Problem}}
 
 
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
* Adicionada miscelânea: {{item link|Scrap Pack}}
 
 
 
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 
* Adicionadas miscelâneas: {{item link|Surgeon's Side Satchel}} e {{item link|Quadwrangler}}.
 
 
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* Adicionado chapéu: {{item link|Gentleman's Ushanka}}
 
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine update}})
+
'''{{Patch name|6|23|2011|major=Über Update}}'''
* Adicionadas miscelâneas: {{item link|Medic Mech-bag}} e {{item link|Archimedes}}.
+
* {{Undocumented}} Adição de [[Bodygroup/pt-br|''bodygroup'']] de mochila ao modelo do Medic.
* {{Undocumented}} Adicionadas vozes para o Medic.
 
  
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
+
'''{{Patch name|10|13|2011|major=Manniversary Update & Sale}}'''
* Adicionado chapéu: {{item link|Crafty Hair}}
+
* Agora, jogadores sempre chamarão por um Medic quando estão com pouca vida ou em chamas quando um Medic estiver na mira, onde anteriormente o personagem pediria para o Medic o seguir.
 +
* Adição de fala para a resposta que acontece quando fazendo o grito de batalha enquanto olha para um inimigo enquanto usando uma arma corpo a corpo.
  
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
+
'''{{Patch name|8|15|2012|major=Mann vs. Machine (update)}}'''
* {{Undocumented}} Adicionada miscelânea: {{item link|Medi-Mask}}
+
* {{Undocumented}} Adição de falas para o Medic.
  
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
+
'''{{Patch name|10|26|2012|major=Spectral Halloween Special}}'''
* Adicionado chapéu: {{item link|Combat Medic's Crusher Cap}}.
+
* {{Undocumented}} Adição de falas novas.
  
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
+
'''{{Patch name|10|29|2013|major=Scream Fortress 2013}}'''
* Adicionada miscelânea: {{item link|Foppish Physician}}
+
* Agora, Medics em PvP podem ver o estado do cartucho da arma ativa de um paciente.
 
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 
* {{Undocumented}} Adicionadas vozes.
 
* {{Undocumented}} Adicionada miscelânea: {{item link|Voodoo-Cursed Medic Soul}}.
 
 
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
* Adicionada arma: {{item link|Vaccinator}}
 
* Adicionadas miscelâneas: {{item link|Mutton Mann}}, {{item link|Doc's Holiday}} e {{item link|Der Wintermantel}}.
 
 
 
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 
* Adicionada arma: {{item link|Ham Shank}}.
 
* Adicionado chapéu: {{item link|Wilson Weave}}
 
 
 
'''{{Patch name|5|17|2013}}''' ({{update link|Robotic Boogaloo}})
 
* Adicionados chapéus: {{item link|Halogen Head Lamp}}, {{item link|Platinum Pickelhaube}}, {{item link|Titanium Tyrolean}} e {{item link|Virus Doctor}}.
 
* Adicionadas miscelâneas: {{item link|Byte'd Beak}}, {{item link|Mecha-Medes}}, {{item link|Practitioner's Processing Mask}} e {{item link|Steam Pipe}}.
 
 
 
'''{{Patch name|6|3|2013}}'''
 
* Adicionado chapéu: {{item link|Weather Master}}.
 
 
 
'''{{Patch name|6|13|2013}}'''
 
* Adicionado chapéu: {{item link|Powdered Practitioner}}.
 
 
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
* Adicionados chapéus: {{item link|Das Hazmattenhatten}}, {{item link|Das Ubersternmann}}, {{item link|Das Naggenvatcher}}, {{item link|Das Maddendoktor}}, {{item link|Das Gutenkutteharen}} e {{item link|Baron von Havenaplane}}.
 
* Adicionadas miscelâneas: {{item link|Das Feelinbeterbager}}, {{item link|Das Metalmeatencasen}}, {{item link|Macho Mann}} e {{item link|Das Fantzipantzen}}.
 
 
 
'''{{Patch name|10|10|2013}}'''
 
* Adicionado chapéu: {{item link|Slick Cut}}
 
* Adicionadas miscelâneas: {{item link|A Brush with Death}}, {{item link|Ward}} e {{item link|Medical Mystery}}.
 
 
 
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 
* Adicionados chapéus: {{item link|Alternative Medicine Mann}}, {{item link|Das Blutliebhaber}}, {{item link|Medimedes}}, {{item link|Shaman's Skull}}, e {{item link|Trepanabotomizer}}.
 
* Adicionadas miscelâneas: {{item link|Archimedes the Undying}}, {{item link|Second Opinion}}, {{item link|Vicar's Vestments}}, {{item link|Teutonkahmun}}, {{item link|Ramses' Regalia}}, {{item link|Surgeon's Space Suit}} e {{item link|Lo-Grav Loafers}}.
 
* Em PvP Medics agora podem ver o status de cartucho da arma ativa de um paciente.
 
 
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 
* Adicionados cosméticos: {{item link|Nunhood}}, {{item link|Angel of Death}} e {{item link|Ruffled Ruprecht}}
 
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Adicionados áudios faltantes de Payload para o Medic, Soldier, Demoman e Spy.
+
* Adição de áudios em falta de Carga Explosiva para o Medic, Soldier, Demoman e Spy.
  
 
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
* Corrigido um bug onde Medics não conseguiriam ativar a ÜberCarga.
+
* Correção de erro onde Medics não conseguiriam ativar a ÜberCarga.
 
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* Adicionados cosméticos: {{item link|Chronoscarf}}, {{item link|Medicine Manpurse}} e {{item link|Ze Übermensch}}.
 
 
 
'''{{Patch name|9|25|2014}}''' ({{update link|Limited Late Summer Pack}})
 
* Adicionado cosmético: {{item link|Pocket Heavy}}.
 
 
 
'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
 
* Adicionados cosméticos: {{item link|Hundkopf}}, {{item link|Herzensbrecher}}, {{item link|Kriegsmaschine-9000}}, {{item link|Templar's Spirit}}, {{item link|Vampire Makeover}}, {{item link|Vampiric Vesture}} e {{item link|Wings of Purity}}.
 
* Adicionada arma: {{item link|Necro Smasher}}
 
 
 
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 
* Adicionada arma: {{item link|Crossing Guard}}
 
 
 
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 
* Adicionados cosméticos: {{item link|Surgeon's Shako}} e {{item link|Unknown Mann}}.
 
  
'''{{Patch name|1|15|2015}} Nº 1'''
+
'''{{Patch name|1|15|2015|num=1}}'''
* Corrigido o bug do Medic não ser capaz de disparar uma ÜberCarga da Quebra-Galho/Vacinadora ao transportar a [[Capture the Flag/pt-br#Inteligência|inteligência]].
+
* Correção de erro do Medic sendo incapaz de disparar uma ÜberCarga da Quebra-Galho/Vacinadora ao transportar a [[Capture the Flag/pt-br#Inteligência|inteligência]].
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
+
'''{{Patch name|12|17|2015|major=Tough Break Update}}'''
* Medics agora tem uma regeneração de vida ligeiramente maior enquanto curam um paciente ferido.
+
* Agora, Medics têm uma regeneração de vida ligeiramente maior enquanto curam um paciente ferido.
* Durante o tempo de preparação, a velocidade da taxa de ÜberCarga é agora aumentada em 3x.
+
* Agora, a velocidade da taxa de ÜberCarga é agora aumentada em 3x durante o tempo de preparação.
  
'''{{Patch name|7|7|2016}} Nº 1''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
+
'''{{Patch name|7|7|2016|num=1|major=Meet Your Match Update}}'''
* Todas as Armas Médicas permitem o Medic igualar à velocidade do seu alvo de cura.
+
* Agora, todas as Armas Médicas permitem ao Medic igualar sua velocidade à do seu alvo de cura.
 
** Anteriormente somente disponível com a Quebra-Galho.
 
** Anteriormente somente disponível com a Quebra-Galho.
  
'''Atualização de 7 de julho de 2016 2'''
+
'''{{Patch name|7|7|2016|num=2|no-link=yes}}'''
* Corrigido um bug onde a velocidade de corrida do Medic não se ajustaria quando seu alvo de cura fosse morto.
+
* Correção de erro onde a velocidade de corrida do Medic não se ajustaria quando seu alvo de cura fosse morto.
  
'''{{Patch name|10|20|2017}} Nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
+
'''{{Patch name|10|20|2017|num=1|major=Jungle Inferno Update}}'''
* Added a disconnect sound when the Medic stops healing their target.
+
* Adição de som de desconexão quando o Medic para de curar seu alvo.
  
 
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
 
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
* Fixed the Medic's auto-call feature not including enemy Spies disguised as the Medic's team.}}
+
* Correção da opção de chamado automático por Medic não incluindo Spies inimigos disfarçados como a equipe do Medic.
 +
}}
  
 
== Conteúdo não utilizado ==
 
== Conteúdo não utilizado ==
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* O modelo de baixa qualidade do Medic tem uma fenda em suas costas. Isso normalmente não é visto, uma vez que as mochilas da Arma Médica e da Quebra-Galho a cobrem, no entanto, como a {{item link|Vaccinator}} tem um estilo diferente de mochila em um posicionamento diferente, a fenda é mostrada. Também é mostrado ligeiramente ao equipar os itens cosméticos {{item link|Medic Mech-bag}} e {{item link|Scrap Pack}}.
+
* O modelo de baixa qualidade do Medic tem uma fenda em suas costas. Isso normalmente não é visto, uma vez que as mochilas da Arma Médica e da Quebra-Galho a cobrem, no entanto, como a {{item link|Vaccinator}} tem um estilo diferente de mochila em um posicionamento diferente, a fenda é mostrada. Também é mostrado ligeiramente ao equipar os itens cosméticos {{item link|Medic Mech-Bag}} e {{item link|Scrap Pack}}.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Os óculos e o cabelo do Medic fazem uma aparição no ''[[w:pt:Worms Reloaded|Worms: Reloaded]]'' como um chapéu para as minhocas dos jogadores.
+
* Os óculos e o cabelo do Medic fazem uma aparição em ''[[Worms Reloaded/pt-br|Worms Reloaded]]'' como um chapéu para as minhocas dos jogadores.
 
* A classe ''Support'' do ''[[Monday Night Combat/pt-br|Monday Night Combat]]'' possuía um item promocional que era a mochila do Medic e o capacete do [[Engineer/pt-br|Engineer]], chamado ''"Doctor Dispenser"''.
 
* A classe ''Support'' do ''[[Monday Night Combat/pt-br|Monday Night Combat]]'' possuía um item promocional que era a mochila do Medic e o capacete do [[Engineer/pt-br|Engineer]], chamado ''"Doctor Dispenser"''.
 
* O Medic originalmente usaria uma agulha gigante presumidamente no lugar da {{item link|Bonesaw}}, como visto no trailer de 2006.
 
* O Medic originalmente usaria uma agulha gigante presumidamente no lugar da {{item link|Bonesaw}}, como visto no trailer de 2006.
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** Arquimedes tem seu nome em homenagem ao cientista da Grécia antiga de mesmo nome e parece compartilhar da fascinação por sangue do seu dono, evidenciado por seus interesse em assistir a cirurgias e nidificar dentro de feridas abertas (como [[Heavy/pt-br|Heavy]] e [[Scout/pt-br|Scout]] descobriram).
 
** Arquimedes tem seu nome em homenagem ao cientista da Grécia antiga de mesmo nome e parece compartilhar da fascinação por sangue do seu dono, evidenciado por seus interesse em assistir a cirurgias e nidificar dentro de feridas abertas (como [[Heavy/pt-br|Heavy]] e [[Scout/pt-br|Scout]] descobriram).
 
** De acordo com a pelúcia do Arquimedes na loja da Valve e a descrição do item no jogo, o Medic conseguiu Arquimedes e possivelmente os outros pombos depois de roubar uma van de bufê durante o casamento do primeiro-ministro. Desconhece-se quem era o primeiro-ministro, já que a Alemanha tem um chanceler.
 
** De acordo com a pelúcia do Arquimedes na loja da Valve e a descrição do item no jogo, o Medic conseguiu Arquimedes e possivelmente os outros pombos depois de roubar uma van de bufê durante o casamento do primeiro-ministro. Desconhece-se quem era o primeiro-ministro, já que a Alemanha tem um chanceler.
* O Medic, junto de [[Pyro/pt-br|Pyro]], [[Heavy/pt-br|Heavy]] e [[Engineer/pt-br|Engineer]], aparece no jogo [[w:pt:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]].
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* O Medic, junto de {{cl|Pyro}}, {{cl|Heavy}} e {{cl|Engineer}}, aparece no jogo [[w:pt:Dungeon Defenders|''Dungeon Defenders'']].
 
* O Medic foi brevemente chamado de ''Joseph Heilburger'' pela ''Gaming Heads'', uma loja de mercadorias referentes a vídeo games, ao promover uma estatueta do Medic; isto foi removido e é considerado como não canônico. Isto provavelmente foi tirado de uma atualização de Dia das Bruxas feita por fãs, que usou o mesmo nome.
 
* O Medic foi brevemente chamado de ''Joseph Heilburger'' pela ''Gaming Heads'', uma loja de mercadorias referentes a vídeo games, ao promover uma estatueta do Medic; isto foi removido e é considerado como não canônico. Isto provavelmente foi tirado de uma atualização de Dia das Bruxas feita por fãs, que usou o mesmo nome.
 
* O último nome do Medic, "Ludwig", foi usado pela primeira vez em [[:File:TheNakedandtheDead208.png|{{common string|The Naked and the Dead}}, na página 208]].
 
* O último nome do Medic, "Ludwig", foi usado pela primeira vez em [[:File:TheNakedandtheDead208.png|{{common string|The Naked and the Dead}}, na página 208]].
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
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File:Medic_qwtf.png|O modelo do Combat Medic em ''[[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]]''
 
File:Medic_qwtf.png|O modelo do Combat Medic em ''[[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]]''
File:MedicTFC.jpg|A aparência do Medic em ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]''
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File:Medicclassic.png|A aparência do Medic em ''[[Team Fortress Classic/pt-br|Team Fortress Classic]]''
 
File:Medicprofileconcept.png|Arte conceitual do Medic
 
File:Medicprofileconcept.png|Arte conceitual do Medic
 
File:620medic.png|Arte conceitual do Medic
 
File:620medic.png|Arte conceitual do Medic
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File:Medic concept5.png|Arte conceitual do Medic
 
File:Medic concept5.png|Arte conceitual do Medic
 
File:Medicconceptold.png|Arte conceitual do Medic
 
File:Medicconceptold.png|Arte conceitual do Medic
File:Human medic concept.png|Arte conceitual do Medic
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File:Human medic concept.jpg|Arte conceitual do Medic
 
File:Tf2sketches1.png|Arte conceitual do Medic
 
File:Tf2sketches1.png|Arte conceitual do Medic
File:Medic back.jpg|[[Trading card/pt-br|''Cartão Colecionável'']] (frente)
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File:Medic card back.jpg|[[Trading card/pt-br|''Cartão Colecionável'']] (frente)
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File:Medic card front.jpg|''Cartão Colecionável'' (atrás)
 
File:Medic doves.png|Imagem do Medic com [[Doves/pt-br|Pombos]].
 
File:Medic doves.png|Imagem do Medic com [[Doves/pt-br|Pombos]].
 
File:Steam Game Card Medic.png|Carta Colecionável Steam
 
File:Steam Game Card Medic.png|Carta Colecionável Steam
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== Referências ==
 
== Referências ==
<references />
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<references/>
  
 
== Links externos ==
 
== Links externos ==
* [http://tf2.com/classes.php?class=medic Página do Medic no Site Oficial do Team Fortress 2] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=medic Página do Medic no Site Oficial do Team Fortress 2] {{lang icon|en}}
* [http://steamgames.com/tf2/goldrush/ {{update name|Gold Rush Update}}] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/goldrush/ {{update name|Gold Rush Update}}] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/uberupdate/day_01.html {{update name|Uber Update}}] {{lang icon|en}}
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* [https://www.teamfortress.com/uberupdate/day_01.html {{update name|Uber Update}}] {{lang icon|en}}
  
 
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Latest revision as of 22:11, 7 August 2025

Medic
https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3
Medic.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class medic.png
Tipo: Suporte
Vida: 150 /Medic emblem RED.png225
(Veja Vida abaixo para mais detalhes)
Velocidade: 107%
(Veja Velocidade abaixo para mais detalhes)
Conheça o Medic
MedicVidSplash.png
...Vamos praticar medicina.
O Medic, Conheça o Medic

O Medic é um homem teutônico da medicina. Embora ele possa ter uma aderência tênue às éticas da medicina, ele é no entanto a classe primária de cura da equipe. Apesar de sua Arma de Seringas e Serra de Ossos não serem as melhores armas para o combate direto, ele ainda pode ser normalmente encontrado nas linhas de frente, curando companheiros de equipe machucados enquanto tenta ficar longe do combate.

Quando sua Arma Médica estiver focada em um aliado, este recuperará vida gradualmente. Companheiros de equipe que já estão em plena saúde terão a vida expandida além do limite normal, indo até 150% da sua capacidade base de saúde (exceto com armas com penalidades de sobrecura, tais como os Punhos de Ferro e a Quebra-Galho). Aliados que não sofreram dano recentemente serão curados mais rapidamente, encorajando retiradas estratégicas ao serem feridos.

Ao curar aliados, o Medic vai preenchendo a barra de ÜberCarga, que pode ser preenchida mais rapidamente ao curar aliados machucados ou sem sobrecura. Quando a barra de ÜberCarga está completa, a ponta da Arma Médica começará a brilhar com eletricidade com a cor da equipe, indicando que ele pode ativar uma única carga que beneficia tanto ele quanto seu paciente por 8 segundos. Uma ÜberCarga da Arma Médica oferece invulnerabilidade temporária; uma ÜberCarga da Kritzkrieg oferece críticos garantidos; a Quebra-Galho fornece cura rápida, além de imunidade a coices e rajadas de ar comprimido de Pyro; e a Vacinadora oferece resistência melhorada a um tipo específico de dano (balas, explosivos ou fogo).

Apesar do Medic não poder curar a si mesmo, exceto pela ÜberCarga da Quebra-galho ou usando a provocação Oktoberfest da Kritzkrieg, ele é capaz de regenerar sua vida lentamente, sendo a única classe capaz de fazer isso naturalmente. Quanto mais tempo um Medic ficar fora de combate e evitar sofrer dano, maior a vida que ele recuperará passivamente. Um Medic machucado regenerará vida em uma taxa de 3 de vida por segundo, aumentando nos próximos dez segundos até um máximo de 6 de vida por segundo (essa taxa pode ser afetada positivamente pela Amputadora e negativamente pela Blutsauger).

O Medic é dublado por Robin Atkin Downes.

Biografia

Vida

Artigos principais: Vida, Sobrecura
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com a Quebra-Galho
Leaderboard class medic.png Medic 150 225 189
Com a Vitasserra equipada 140 210 176

Velocidade

Artigo principal: Velocidade
Condição Normal De costas Agachado Nadando
Leaderboard class medic.png Medic
107 %
96 %
36 %
85 %
Com a Overdose com 100% de ÜberCarga
128 %
115 %
43 %
102 %
Curando um Scout
133 %
120 %
44 %
107 %

Estratégia Básica

Artigos principais: Medic dicas, Medic estratégia
Icon medic.jpg
  • Use sua Arma Médica para curar aliados e aumentar suas vidas em até 150% acima da vida normal.
  • Aumente sua ÜberCarga ao curar aliados. Então aperte MOUSE2 para ativar.
  • Sua ÜberCarga faz com que você e o alvo de sua Arma Médica fiquem invulneráveis por um curto período.
  • Você aumenta sua ÜberCarga com maior rapidez curando companheiros mais feridos.
  • Fique atento para aliados te chamando. Use as setas de Medic na tela para localizá-los.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: O dano da arma é aproximado e listado em valores básicos. Veja as páginas individuais de armas para figuras adicionais.

Primário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Syringe Gun
Padrão
Arma de Seringas
Killicon syringe gun.png 40 150 Base: 10

Crítico: 30

[10 seringas / seg.]

Blutsauger
Desbloqueio
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Base: 10

Crítico: 30

[10 seringas / seg.]

Pictogram plus.png Ao acertar: restaura 3 de vida.

Pictogram minus.png Diminui a regeneração em 2 pontos por segundo (1–4 HP/seg).

Crusader's Crossbow
Fabricação
Besta do Cruzado
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Base: 38-75

Crítico: 113-225

Cura: 75-150

Pictogram info.png Atira projéteis especiais que curam parceiros e causam dano a inimigos baseados na distância percorrida.
Pictogram plus.png +280% de dano (à queima-roupa) a +650% de dano (longo alcance) por projétil.
Pictogram plus.png Cura aliados de 75 pontos (à queima-roupa) a 150 pontos (longo alcance) por projétil.

Pictogram info.png Esta arma recarrega automaticamente enquanto não estiver ativa.
Pictogram minus.png Sem tiros na cabeça.
Pictogram minus.png -75% a menos de munição.
Pictogram minus.png -97,5% no tamanho do cartucho.

Overdose
Fabricação
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 Base: 9

Crítico: 26

[10 seringas / seg.]

Pictogram plus.png Percentual de ÜberCarga aumenta velocidade de movimento até 20%.

Pictogram minus.png –15% de dano.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Medi Gun
Padrão
Arma Médica
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png ÜberCarga garante ao Medic e ao paciente 8 segundos de invulnerabilidade.

Pictogram plus.png Iguala a velocidade do Medic à de qualquer alvo de cura mais rápido.
Pictogram minus.png Quando a ÜberCarga está ativada, o Medic e o paciente não são capazes de capturar pontos, empurrar o carrinho ou carregar a inteligência.

Kritzkrieg
Desbloqueio
Kritzkrieg
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png ÜberCarga garante ao paciente 8 segundos de dano crítico.

Pictogram plus.png Quando a ÜberCarga está ativada, o Medic e o paciente são capazes de capturar pontos, empurrar o carrinho e carregar a inteligência.
Pictogram plus.png +25% na taxa de carregamento da ÜberCarga.
Pictogram plus.png Iguala a velocidade do Medic à de qualquer alvo de cura mais rápido.

Quick-Fix
Fabricação
Quebra-Galho
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Über efeito: Megacura
Taxa de cura aumentada 3x no alvo da cura e no Medic
Alvo da cura e Medic imunes a atordoamento e a forças de dano

Pictogram plus.png +40% na taxa de cura.
Pictogram plus.png +10% na taxa de carregamento da ÜberCarga.
Pictogram plus.png Iguala a velocidade do Medic à de qualquer alvo de cura mais rápido.
Pictogram plus.png O Medic acompanha saltos explosivos e investidas de escudo dos seus alvos de cura.
Pictogram minus.png Quando a ÜberCarga está ativada, o Medic e o paciente não são capazes de capturar pontos, empurrar o carrinho ou carregar a inteligência.
Pictogram minus.png Sobrecura máxima 50% menor.

Vaccinator
Fabricação
Vacinadora
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Recarregar: Muda de tipo de dano resistido.
Enquanto cura, o Medic e o seu paciente ganham 10% de resistência ao tipo de dano selecionado.

Pictogram info.png A ÜberCarga fornece uma bolha que dura 2,5 segundos e dá 75% de resistência ao tipo de dano base selecionado e 100% do dano crítico do tipo selecionado ao Medic e ao paciente.
Pictogram plus.png Enquanto a ÜberCarga está ativada, o Medic e o paciente são capazes de capturar pontos, empurrar o carrinho e carregar a inteligência.
Pictogram plus.png Iguala a velocidade do Medic à de qualquer alvo de cura mais rápido.
Pictogram plus.png +67% na taxa de carregamento da ÜberCarga.
Pictogram minus.png -33% de taxa de carregamento da ÜberCarga em pacientes sobrecurados.
Pictogram minus.png -66% de velocidade de Sobrecura.



Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Bonesaw
Padrão
Serra de Ossos
Killicon bonesaw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Prinny Machete
Promocional
Facão Prinny
Killicon prinny machete.png
Conscientious Objector
Fabricação
Opositor Consciente
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Cajado da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Tacom Demônio
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Filma-dor
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Estoque de Presunto
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necroesmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Cruz de Santo André
Killicon crossing guard.png
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item limitado da Atualização Replay.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item limitado da Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Übersaw
Desbloqueio
Überserra
Killicon ubersaw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Ao acertar: adiciona 25% ao medidor de ÜberCarga.

Pictogram minus.png -20% de velocidade de ataque.

Vita-Saw
Fabricação
Vitasserra
Killicon vita-saw.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Um percentual da ÜberCarga é mantido ao morrer baseado no número de órgãos coletados (15% por órgão) até um máximo de 60%.

Pictogram minus.png Diminui a vida máxima do usuário em 10 pontos.

Amputator
Fabricação
Amputadora
Killicon amputator.png N/D N/D Base: 52

Crítico: 156

Pictogram plus.png Enquanto ativa: +3 de vida regenerada por segundo.

Pictogram plus.png Ao provocar: Aplica efeito de cura a todos os aliados próximos.

Pictogram info.png Cura aliados em 25 de vida por segundo até +75 pontos de vida por segundo (dentro do intervalo de provocação de 4 segundos) dependendo de se o aliado está em combate ou não.

Pictogram minus.png -20% de dano.

Solemn Vow
Fabricação
Voto Solene
Killicon solemn vow.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Permite ao Medic ver a vida dos inimigos.

Pictogram minus.png -10% de velocidade de ataque.


Ataques de provocação

Medictaunt06.PNG Item associado Descrição
Artigo principal: Oktoberfest

O Medic coloca seu rosto na ponta da Kritzkrieg, inspira profundamente enquanto ri como um maníaco, e grita "Oktoberfest!". Em seguida ele expira, balança sua cabeça e recupera o foco.

O Medic restaura 11 de vida ao realizar esta provocação.
Medicuberkill.png Item associado DescriçãoÍcone de morte
Artigo principal: Furador de Vértebras

O Medic fica em pose de combate, move sua Überserra para frente e a retrai enquanto grita "I'm going to saw through your bones!" ("Eu serrarei através dos seus ossos!"), atordoando e matando inimigos pegos pela serra.

Se o primeiro golpe acertar um inimigo, o Medic receberá 25% de ÜberCarga. Se a retração matar o inimigo, o medidor ganha 75% de ÜberCarga. O acerto e a retração vão dar um total de 100% de ÜberCarga, porém é possível conseguir apenas 25% ou 75% de carga, respectivamente, se apenas o golpe inicial ou a retração conectar por algum motivo.
  • Killicon uberslice.png
Medicamputatortaunt.png Item associado Descrição
Artigo principal: Melodia Medicinal
O Medic coloca a Amputadora sobre seu ombro e finge tocar um violino com ela. Parceiros em volta do Medic são curados e círculos de acordo com a cor da equipe ficam ao redor de seus pés.

Conjuntos de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Médico Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Teste Clínico
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Médiko Maluko
Item icon Mad Doktor.png
Efeito

Sem efeito


Eliminando o Impossível
Item icon Nine-Pipe Problem.png
Efeito

Usuário demora até 88% a menos para resolver um mistério


Doutor Galático
Item icon Surgeon's Space Suit.png
Efeito

Sem efeito


Rei Sol
Item icon Teutonkahmun.png
Efeito

Sem efeito


Canis Ex Machina
Item icon Hundkopf.png
Efeito

Sem efeito


Dr. Ácula
Item icon Vampire Makeover.png
Efeito

Sem efeito


Templário
Item icon Templar's Spirit.png
Efeito

Sem efeito

Itens cosméticos

Artigos principais: Itens cosméticos, Lista de cosméticos para o Medic, Lista de cosméticos para múltiplas classes, Lista de cosméticos para todas as classes

Avatares oficiais da classe

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Conquistas

Achieved.png
Artigo principal: Conquistas do Medic

Histórico de atualizações

Atualização de 14 de janeiro de 2008
  • Adição de opção para o raio da Arma Médica em Multiplayer->Avançado. Se ligado, o raio da Arma Médica vai permanecer conectado ao paciente atual sem precisar segurar o botão de disparo.

Atualização de 28 de fevereiro de 2008

  • [Não documentado] Correção de travamento potencial para jogadores sendo curados por um Medic ou Fornecedor.

Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização Gold Rush)

Atualização de 20 de agosto de 2008

  • Correção de travamento relacionado a modelos quando trocando de classes além do Medic.

Atualização de 11 de dezembro de 2008

  • Agora, o ícone no interface da pessoa chamando pelo Medic dará mais informação para o Medic (se o alvo está com pouca vida, em chamas, etc.).

Atualização de 28 de janeiro de 2009

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)

  • Adição de som para um Medic morrendo completamente carregado.

Atualização de 15 de setembro de 2009

  • Alterações na regeneração do Medic.
    • Aumento da regeneração base de 1/s para 3/s.
    • Redução do aumento de regeneração desde o último dano tomado de 3x para 2x.
    • Resultado dos acima: Regeneração antiga escalava de 1/s para 3/s baseado no tempo desde o último dano tomado (maximizava aos 10 segundos). Nova regeneração escala de 3/s para 6/s.
  • Correção de Medics recebendo MedicCallerPanels na interface vindo de Spies inimigos invisíveis disfarçados como aliados.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

  • Adição de opções ao Multiplayer->Avançado:
    • Auto chamador de Medic, que mostrará automaticamente perto de aliados com pouca vida.
    • Marcador de alvo de cura, que mostrará melhor o alvo no qual sua Arma Médica está ativada.
  • Adição de animação de morte por tiro na cabeça.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Adição de animação de morte por facada nas costas.

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • [Não documentado] Adição de vozes de companheirismo do Medic quando chamando por um Medic enquanto mirando em um.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Adição de animação de "toca aqui" não utilizada.

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

  • Implementação de regras de respostas de voz contribuídas pela comunidade para o Furador de Vértebras e Oktoberfest.

Atualização de 8 de junho de 2011

  • [Não documentado] Adição de animações de provocação de risada não usadas.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • [Não documentado] Adição de bodygroup de mochila ao modelo do Medic.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • Agora, jogadores sempre chamarão por um Medic quando estão com pouca vida ou em chamas quando um Medic estiver na mira, onde anteriormente o personagem pediria para o Medic o seguir.
  • Adição de fala para a resposta que acontece quando fazendo o grito de batalha enquanto olha para um inimigo enquanto usando uma arma corpo a corpo.

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)

  • [Não documentado] Adição de falas para o Medic.

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)

  • [Não documentado] Adição de falas novas.

Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)

  • Agora, Medics em PvP podem ver o estado do cartucho da arma ativa de um paciente.

Atualização de 7 de fevereiro de 2014

  • Adição de áudios em falta de Carga Explosiva para o Medic, Soldier, Demoman e Spy.

Atualização de 5 de março de 2014

  • Correção de erro onde Medics não conseguiriam ativar a ÜberCarga.

1ª atualização de 15 de janeiro de 2015

  • Correção de erro do Medic sendo incapaz de disparar uma ÜberCarga da Quebra-Galho/Vacinadora ao transportar a inteligência.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Agora, Medics têm uma regeneração de vida ligeiramente maior enquanto curam um paciente ferido.
  • Agora, a velocidade da taxa de ÜberCarga é agora aumentada em 3x durante o tempo de preparação.

1ª atualização de 7 de julho de 2016 (Atualização Páreo Duro)

  • Agora, todas as Armas Médicas permitem ao Medic igualar sua velocidade à do seu alvo de cura.
    • Anteriormente somente disponível com a Quebra-Galho.

2ª atualização de 7 de julho de 2016

  • Correção de erro onde a velocidade de corrida do Medic não se ajustaria quando seu alvo de cura fosse morto.

1ª atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Adição de som de desconexão quando o Medic para de curar seu alvo.

Atualização de 12 de abril de 2018

  • Correção da opção de chamado automático por Medic não incluindo Spies inimigos disfarçados como a equipe do Medic.

Conteúdo não utilizado

  • No VPK, há uma textura não utilizada para o Medic RED que é o seu corte de cabelo beta; menor e mais claro. Está listado como medic_head_red. Ambas as equipes usam a mesma textura de cabeça no jogo.

Bugs

  • O modelo de baixa qualidade do Medic tem uma fenda em suas costas. Isso normalmente não é visto, uma vez que as mochilas da Arma Médica e da Quebra-Galho a cobrem, no entanto, como a Vacinadora tem um estilo diferente de mochila em um posicionamento diferente, a fenda é mostrada. Também é mostrado ligeiramente ao equipar os itens cosméticos Kit de Primeiros Reparos e Sucata Reaproveitada.

Curiosidades

  • Os óculos e o cabelo do Medic fazem uma aparição em Worms Reloaded como um chapéu para as minhocas dos jogadores.
  • A classe Support do Monday Night Combat possuía um item promocional que era a mochila do Medic e o capacete do Engineer, chamado "Doctor Dispenser".
  • O Medic originalmente usaria uma agulha gigante presumidamente no lugar da Serra de Ossos, como visto no trailer de 2006.
  • O Medic da primeira equipe BLU se parecia com Sigmund Freud.
  • O Medic mantém um bando de pombos como animais de estimação, os quais ele permite voar livremente pelo seu consultório (apesar de preocupações com higiene). Um dos pombos se chama Arquimedes e é facilmente distinguido por ter manchas de sangue, diferente dos demais.
    • Arquimedes tem seu nome em homenagem ao cientista da Grécia antiga de mesmo nome e parece compartilhar da fascinação por sangue do seu dono, evidenciado por seus interesse em assistir a cirurgias e nidificar dentro de feridas abertas (como Heavy e Scout descobriram).
    • De acordo com a pelúcia do Arquimedes na loja da Valve e a descrição do item no jogo, o Medic conseguiu Arquimedes e possivelmente os outros pombos depois de roubar uma van de bufê durante o casamento do primeiro-ministro. Desconhece-se quem era o primeiro-ministro, já que a Alemanha tem um chanceler.
  • O Medic, junto de Pyro, Heavy e Engineer, aparece no jogo Dungeon Defenders.
  • O Medic foi brevemente chamado de Joseph Heilburger pela Gaming Heads, uma loja de mercadorias referentes a vídeo games, ao promover uma estatueta do Medic; isto foi removido e é considerado como não canônico. Isto provavelmente foi tirado de uma atualização de Dia das Bruxas feita por fãs, que usou o mesmo nome.
  • O último nome do Medic, "Ludwig", foi usado pela primeira vez em Os Nus e os Mortos, na página 208.

Galeria

Mercadorias relacionadas

Veja também

Referências

Links externos