Difference between revisions of "Shotgun/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{Item infobox | type = weapon | image = Shotgun_IMG.png | used-by = Engineer, Soldier, Pyro, Heavy | slot = [[Weapons#Slot 1 Weapons|…')
 
m
 
(36 intermediate revisions by 23 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
+
| type         = weapon
| image       = Shotgun_IMG.png
+
| image         = Shotgun_IMG.png
| used-by     = [[Engineer]], [[Soldier]], [[Pyro]], [[Heavy]]
+
| 3d-image-1    = Shotgun
| slot         = [[Weapons#Slot 1 Weapons|Primary]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons#Slot 2 Weapons|Secondary]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
+
| 3d-image-2    = Shotgun Festive
| custom-slot  = yes
+
| 3d-image-4    = Shotgun Festivized
| availability = Základní zbraň
+
| 3d-button-1  = default
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-button-2  = colored_pair
| ammo-carried = 32
+
| 3d-button-4  = colored_pair
| reload     = Po 1 náboji
+
| 3d-viewname-1 = Normaliní
| loadout     = yes
+
| 3d-viewname-2 = Festive
   | quality   = normal
+
| 3d-viewname-4 = Festivized
   | level     = Level 1 Shotgun
+
| kill-icon-2  = hadouken
 +
| used-by       = [[Engineer/cs|Engineer]], [[Soldier/cs|Soldier]], [[Pyro/cs|Pyro]], [[Heavy/cs|Heavy]]
 +
| slot         = [[Weapons/cs#Prim.C3.A1rn.C3.AD_zbran.C4.9B|Primární]] <small>(Engineer)</small><br>[[Weapons/cs#Sekund.C3.A1rn.C3.AD_zbran.C4.9B|Sekundární]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
 +
| custom-slot   = ano
 +
| availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried = 32
 +
| reload       = Jednotlivé náboje
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
   | item-level = Level 1 Shotgun
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Engineer'''|Son, I'm gonna blow that dumb look right off your stupid face.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
+
{{Quotation|'''Engineer'''|Son, I'm gonna blow that dumb look right off your stupid face.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
'''Shotgun''' je anglická verze českého slova brokovnice. Jak primarní zbraň ji použivá [[Engineer/cs|Engineer]] a zbylé 3 postavy ji používají jako Sekundární zbraň, [[Soldier]], [[Pyro]], a [[Heavy]]. Jedná se o zkrácenou brokovnici v pumpovacím stylu.
+
'''Shotgun''', česky '''Brokovnice''' je standardní primární zbraní pro [[Engineer/cs|Engineera]] a standardní sekundární zbraní pro [[Soldier/cs|Soldiera]], [[Pyro/cs|Pyra]] a [[Heavy/cs|Heavyho]]. Je to pumpovací brokovnice se zkrácenou rukojetí.
  
Brokovnice dokáže vystřelit 1 tříštívý naboj za 0.6 sekundy.
+
Zbraň střílí najednou 10 broků každých 6 desetin vteřiny a může způsobit vysoké poškození na krátkou vzdálenost, s rostoucí vzdáleností však poškození rychle klesá. Použití zbraně a strategie se liší u každé [[class/cs|třídy]].
1 Tříštivý náboj obsahuje 10 menčích nábojů (Pellet).
 
Brokovnice na krátkou vzdálenost dokáže způsobit vážne zranění, ale ovšem na dálku je účinek téměř minimální.
 
Strategie u všech postav je strategie s touto zbraní jiná.
 
  
* Základně: 6 na 1 tříštivý náboj
+
Jako nejsilnější Engineerova zbraň je hráči používána hlavně k obraně [[buildings/cs|staveb]] před útočníky, ověřování podezřelých hráčů a k pomáhání Sentry Gunům na nižším levelu s doražením nepřítele. Pyrové můžou brokovnici použít k útoku na nepřátele mimo dosah jejich [[Flamethrower/cs|Plamenometu]]. Soldieři se budou na svou brokovnici obracet, když jim dojdou rakety, nebudou mít čas na nabití raketometu nebo pokud budou bojovat v prostorách, kde by mohli zranit sami sebe výbuchem rakety. Na druhou stranu Heavy použije svou brokovnici ve chvíli, kdy nebude moci použít [[Minigun/cs|Minigun]] efektivně nebo pokud bude nutné zůstat při střelbě v pohybu.
* Maximální Ramp up: 150% (9 poškození na 1 pellet)
 
* Maximální Fall Off: 50% (3 poškození na 1 pellet)
 
* Počet Pelletů: 10
 
* Point Blank: 80-90
 
** PZS (poškození za sekundu): 133-150 [[Critical hit/cs|kritická rána]]
 
* Střední vzdálenost: 10-30
 
** PTZ: 17-50
 
* Velká Vzdálenost: 3-10
 
** PTZ: 5-17
 
* [[Critical hit/cs|Kritická rána]]: 18 na 1 pellet
 
  
== Funkce zbraně ==
+
Stejně jako u [[Scattergun/cs|Scattergunu]], [[Shortstop/cs|Shortstopu]] a [[Force-A-Nature/cs|Force-A-Nature]] vystřelí první náboj z brokovnice přinejmenším jeden brok přímo tam, kam míří zaměřovač. Až poté se uplatní rozptyl. Pokud je náhodné rozptýlení vypnuto, vytvoří broky při střelbě mřížku 3x3 broky.
  
* Interval mezi střelami: 0.625
+
== Poškození a funkční časy ==
* Čas nabíjení: 1.0
+
{{Damage table
* Další nabití: 0.5
+
| type            = [[Hitscan/cs|Hitscan]]
Všechny časy jsou v sekundách. Hodnoty jsou jen ''Orientační''
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
| damage          = yes
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  base            = 6 / brok
 +
|  fall off        = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / brok
 +
|  ramp up        = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / brok
 +
|  point blank    = 9-90
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-32
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  crit            = 18 / brok
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12,2|{{common string|Point blank}}}} / brok
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,625 s
 +
 
 +
|  reload first    = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1,035 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0,87 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0,87 s
 +
 
 +
|  reload more    = 0,51 s
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Related Achievements ==
+
== Související achievementy ==
  
==={{Icon class|class=soldier|link=soldier}} [[Soldier]]==={{Achievement table
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
 
       {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
       {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
Line 50: Line 75:
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|class=pyro|link=pyr}} [[Pyro]]===
+
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
Line 57: Line 82:
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|class=heavy|link=heavy}} [[Heavy]]===
+
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
  
==={{Icon class|class=engineer|link=engineer}} [[Engineer]]===
+
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Texas Two Step}}
 
}}
 
}}
  
== Předešlé změny ==
+
== Strange verze ==
'''[[Aktualizace 17. Prosince 2009]]'''
+
{{Strange item info
* Soldierova brokovnice změnila taunt. Dříve žonglovaní (buff banner)
+
| item-type = Shotgun
'''[[Aktualizace 8. Července 2010]]'''
+
| rankson = kills
* Změněna spínací animace pro engineerovu brokovnici a [[Frontier Justice/cs]]. Dčíve se používaly stejné animace pro [[Pyro/cs|Pyra]], [[Heavy/cs|Heavyho]] a [[Soldier/cs|soldiera]]
+
| can deal damage = yes
'''[[Aktualizace 9. Července 2010]]'''
+
| can be equipped by soldier or demo = yes
* Opravené [[Engineer/cs|Engineerovi]] brokovnice a pistole, které nepoužívaly team-skiny
+
}}
'''[Aktualizace 30. Zaří 2010]]'''
+
 
* Každá třída použivající [[shotgun/cs|brokovnici]] má stejnou rychlost nabíjení.
+
== Minulé změny ==
'''[[Aktualizace 6. Října 2010]]'''
+
{{Update history |
* Byla opravena schopnost, která bránila nasazení brokovnice
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}'''
'''[[Aktualizace 19. Listopadu 2010]]'''
+
* Soldierův taunt pro brokovnici byl změněn na "21 Gun Salute" (původní bylo žonglování, které je nyní u Buff Banneru).
* Byla opravena animace u Soldiera/Pyra/Heavyho/Engineera
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
'''[[Aktualizace 7. Ledna 2011]]'''
+
* Byla přidána nová animace pro změnu zbraní u Engineera pro Brokovnici a [[Frontier Justice/cs|Frontier Justice]]. Původní animace byla stejná jako u ostatních tříd používajících Brokovnici.
* Upravená kill-ikona
+
'''[[July 9, 2010 Patch/cs|9. července 2009]]'''
 +
* Opraveno nepoužívání týmových skinů pro Engineerovy ruce u pistole a brokovnice.
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
 +
* Všechny třídy nyní nabíjejí brokovnici stejně rychle.
 +
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* Opravena nemožnost používání upravených brokovnicí u některých tříd.
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Opraveno neustále opakování animací nabijení u Soldiera/Pyra/Heavyho.
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Ikona při zabití byla aktualizována.
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* [[Nametag/cs|Přejmenované]] Brokovnice nyní používají správné modely.
 +
* [[Engineer/cs|Engineerův]] pohled z první osoby nyní zobrazuje správně [[Gunslinger/cs|Gunslinger]] pokud ho má Engineer nasazen spolu s přejmenovanou Brokovnicí.
 +
}}
 +
 
 +
== Drobnosti ==
 +
* Vzhled Brokovnice je pravděpodobně založen na vzhledu brokovnic [[w:cs:Remington 870|Remington 870]] a [[Wikipedia:Ithaca 37|Ithaca 37]]. ([http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM video brokovnice Remington 870 na YouTube])
 +
* Přejmenovanou brokovnici mohou používat všechny třídy, které ji normálně používají, i když ve složkách hry má každá třída samostatnou Brokovnici.
 +
* Heavyho ruka je tak velká, že ke střelbě používá pouze palec a ukazováček.
 +
 
 +
== Galerie ==
 +
<gallery perrow="3">
 +
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|[[Soldier/cs|Soldierův]] pohled z první osoby u RED.
 +
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|[[Soldier/cs|Soldierův]] pohled z první osoby u BLU.
 +
File:Shotgun Pyro 1st person.png|[[Pyro/cs|Pyrův]] pohled z první osoby.
 +
File:Shotgun Heavy 1st person.png|[[Heavy/cs|Heavyho]] pohled z první osoby.
 +
File:Shotgun Engineer 1st person.png|[[Engineer/cs|Engineerův]] pohled z první osoby.
 +
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|[[Engineer/cs|Engineerův]] pohled z první osoby s [[Gunslinger/cs|Gunslingerem]].
 +
</gallery>
 +
 
 +
==Zhlédněte také==
 +
*[[Basic Soldier strategy/cs#Shotgun|Shotgun strategie (Soldier)]]
 +
*[[Basic Pyro strategy/cs#Shotgun|Shotgun strategie (Pyro)]]
 +
*[[Basic Heavy strategy/cs#Shotgun|Shotgun strategie (Heavy)]]
 +
*[[Basic Engineer strategy/cs#Shotgun|Shotgun strategie (Engineer)]]
 +
 
 +
 
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{botignore|[[Category:primary weapons/cs]] [[Category:secondary weapons/cs]]}}

Latest revision as of 15:18, 1 September 2024

Shotgun, česky Brokovnice je standardní primární zbraní pro Engineera a standardní sekundární zbraní pro Soldiera, Pyra a Heavyho. Je to pumpovací brokovnice se zkrácenou rukojetí.

Zbraň střílí najednou 10 broků každých 6 desetin vteřiny a může způsobit vysoké poškození na krátkou vzdálenost, s rostoucí vzdáleností však poškození rychle klesá. Použití zbraně a strategie se liší u každé třídy.

Jako nejsilnější Engineerova zbraň je hráči používána hlavně k obraně staveb před útočníky, ověřování podezřelých hráčů a k pomáhání Sentry Gunům na nižším levelu s doražením nepřítele. Pyrové můžou brokovnici použít k útoku na nepřátele mimo dosah jejich Plamenometu. Soldieři se budou na svou brokovnici obracet, když jim dojdou rakety, nebudou mít čas na nabití raketometu nebo pokud budou bojovat v prostorách, kde by mohli zranit sami sebe výbuchem rakety. Na druhou stranu Heavy použije svou brokovnici ve chvíli, kdy nebude moci použít Minigun efektivně nebo pokud bude nutné zůstat při střelbě v pohybu.

Stejně jako u Scattergunu, Shortstopu a Force-A-Nature vystřelí první náboj z brokovnice přinejmenším jeden brok přímo tam, kam míří zaměřovač. Až poté se uplatní rozptyl. Pokud je náhodné rozptýlení vypnuto, vytvoří broky při střelbě mřížku 3x3 broky.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Typ poškození Od kulky
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Maximální navýšení poškození 150% 9 / brok
Základní poškození 100% 6 / brok
Maximální opad poškození 52.8% 3,168 / brok
Počet broků 10
Z přímé blízkosti 9-90
Na střední vzdálenost 6-60
Na dlouhou vzdálenost 3-32
Pellet spread 30:1
Kritické 18 / brok
Minikritický zásah 8,1 - 12,2 / brok
Časy funkcí
Attack interval 0,625 s
Nabití prvního náboje 1,005 s
1,035 s
0,87 s
0,87 s
Následující nabití 0,51 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Názorná ukázka

Související achievementy

Leaderboard class soldier.png Soldier

Bomb Squaddie
Bomb Squaddie
V jediném životě znič 10 sticky bomb pomocí brokovnice.


For Whom the Shell Trolls
For Whom the Shell Trolls
Odstřel nepřítele do vzduchu a poté ho zabij brokovnicí předtím, než dopadne.
Worth a Thousand Words
Worth a Thousand Words
Vyfoť nepříteli svoje salutování.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Combined Fire
Combined Fire
Použij svoji brokovnici na dokončení 20 nepřátel jež jsi zapálil.


Freezer Burn
Freezer Burn
Vyfoť nepříteli všechny svoje taunty.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Zabij nepřítele hadouken tauntem.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rationing
Rationing
Zabij nepřítele svojí brokovnicí poté, co ti dojdou náboje v minigunu.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Texas Two-Step
Texas Two-Step
Dodělej pomocí své brokovnice nepřítele, který byl poškozen tvou Sentry.

Strange verze


Minulé změny

Patch z 17. prosince 2009
  • Soldierův taunt pro brokovnici byl změněn na "21 Gun Salute" (původní bylo žonglování, které je nyní u Buff Banneru).

Patch z 8. července 2010

  • Byla přidána nová animace pro změnu zbraní u Engineera pro Brokovnici a Frontier Justice. Původní animace byla stejná jako u ostatních tříd používajících Brokovnici.

9. července 2009

  • Opraveno nepoužívání týmových skinů pro Engineerovy ruce u pistole a brokovnice.

Patch z 30. září 2010

  • Všechny třídy nyní nabíjejí brokovnici stejně rychle.

Patch z 6. října 2010

  • Opravena nemožnost používání upravených brokovnicí u některých tříd.

Patch z 19. listopadu 2010

  • Opraveno neustále opakování animací nabijení u Soldiera/Pyra/Heavyho.

Patch z 7. ledna 2011

  • Ikona při zabití byla aktualizována.

Patch z 14. února 2011

  • Přejmenované Brokovnice nyní používají správné modely.
  • Engineerův pohled z první osoby nyní zobrazuje správně Gunslinger pokud ho má Engineer nasazen spolu s přejmenovanou Brokovnicí.

Drobnosti

  • Vzhled Brokovnice je pravděpodobně založen na vzhledu brokovnic Remington 870 a Ithaca 37. (video brokovnice Remington 870 na YouTube)
  • Přejmenovanou brokovnici mohou používat všechny třídy, které ji normálně používají, i když ve složkách hry má každá třída samostatnou Brokovnici.
  • Heavyho ruka je tak velká, že ke střelbě používá pouze palec a ukazováček.

Galerie

Zhlédněte také