Difference between revisions of "Degreaser/zh-hans"

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{{update trans}}
 
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{{Quotation|'''脱油剂'''的公开简介|一把带有汽车消音器和古老的喷火器的老式的泵动气体喷射器,能提供给喷火兵各种的燃烧所需。顶部的一个便携式火炉式点燃器能供应4种点火的资源。}}
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{{Quotation|'''{{item name|Degreaser}}'''的宣传语|一把带有汽车消音器和古董灭火器的老式的加油站泵动气体喷射器,能为喷火兵提供各种燃烧所需。顶部的一个便携式火炉式点燃器能供应4种点火的资源。}}
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'''{{item name|Degreaser}}(Degreaser)'''是一把[[Steam Workshop/zh-hans|社区制作]]的{{cl|Pyro}}专属[[Weapons/zh-hans#pyroprimary|主武器]]。它是一把包含了一个气泵,汽车消音器,排气管和一个团队色的灭火器与火炉点燃器的火焰喷射器。
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{{item name|Degreaser}}减少了拿出和收回此武器之间的延迟。具体来说,脱油剂减少了60%的武器部署时间和30%的武器收回时间,促进了武器之间联合的战略用途。然而,该喷射器的[[Fire/zh-hans|后续燃烧]]伤害也减少了66%。
  
'''脱油剂(Degreaser)'''是一把[[Steam Workshop/zh-hans|社区制作]]的[[Pyro/zh-hans|喷火兵]][[Weapons/zh-hans#pyroprimary|主武器]]。它是一把{{botignore|火焰喷射器}}包含了一个气泵,汽车消音器,排气管和一个团队色的灭火器与火炉点燃器。
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该武器和{{item link|Flame Thrower}}、{{item link|Backburner}}、{{item link|Rainblower}}与{{item link|Dragon's Fury}}一样,{{item name|Degreaser}}也拥有使用[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]的能力。然而,使用一次压缩空气需要使用 25 弹药,而不是默认{{item name|Flame Thrower}}的 20 弹药。
  
脱油剂增加了30%的切换前的武器收回速度,还增加了60%的武器部署速度,促进了武器之间联合的战略用途,例如[[Axtinguisher/zh-hans|火焰战斧]], [[Flare Gun/zh-hans|信号枪]]和[[Reserve Shooter/zh-hans|预备役射手]](烧吹砍)。然而,该喷射器使用压缩空气需要多消耗25%弹药,[[Fire/zh-hans|后续燃烧伤害]]也减少66%。和火焰喷射器与偷袭烈焰喷射器一样,脱油剂也有[[compression blast/zh-hans|使用压缩空气]]的能力,一次使用25[[ammo/zh-hans|弹药]]。
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后续燃烧可以减少 20% 来自医疗枪的治疗和抗性护盾效果。
  
脱油剂的杀敌图标由{{Steamid|76561197976113694}}贡献。
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{{item name|Degreaser}}的击杀图标由{{Steamid|76561197976113694}}贡献。
  
 
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
== {{common string|Damage and function times}} ==
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| damage              = yes
 
| damage              = yes
| flame close        = {{tooltip|13.0 / 个粒子|173.3 / 秒}}
+
| flame close        = 6-13 / tick
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+
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| flame far %        = 50
| crit                = {{tooltip|19-39 / 个粒子|253-520 / 秒}}
+
| crit                = 19-39 / tick
| Mini-Crit          = {{tooltip|17-18 / 个粒子|227-240 / 秒}}
+
| Mini-Crit          = 17-18 / tick
| afterburn          = {{tooltip|1 / 次|2 / 秒}}
+
| afterburn          = 1 / tick
| afterburn Mini-Crit = {{tooltip|2 / 次|4 / 秒}}
+
| afterburn Mini-Crit = 2 / tick
 
| function times      = yes
 
| function times      = yes
| attack interval    = {{tooltip|0.044̅̅ s|玩家最多每秒被击中13.3次、或每0.075秒被一个喷射器的火焰粒子击中一次}}
+
| attack interval    = {{tooltip|0.105 秒|每隔 0.03 秒产生一个新的火焰粒子,但玩家最多每隔 0.075 秒被一个火焰粒子击中一次,且弹药每隔 0.105 秒消耗一次。}}
 
| ammo interval      = 0.08 秒
 
| ammo interval      = 0.08 秒
 
| airblast cooldown  = 0.75 秒
 
| airblast cooldown  = 0.75 秒
| afterburn time      = 5.4 秒
+
| afterburn time      = {{tooltip|5.4 秒|每一次火焰粒子命中都会增加后续燃烧时间 0.4 秒。}}
 
}}
 
}}
 
'''注意:''' 火焰伤害的消减依据的是粒子发射出去的时间,而不是和目标的距离。不像其他的武器,火焰喷射器的暴击伤害会受到粒子时间的影响。此外由于粒子角度的不同,伤害会非常轻微的变化(±0.08 / 个粒子)。
 
'''注意:''' 火焰伤害的消减依据的是粒子发射出去的时间,而不是和目标的距离。不像其他的武器,火焰喷射器的暴击伤害会受到粒子时间的影响。此外由于粒子角度的不同,伤害会非常轻微的变化(±0.08 / 个粒子)。
  
== 物品套装 ==
+
== {{common string|item set}} ==
 
{{Set|The Gas Jockey's Gear}}
 
{{Set|The Gas Jockey's Gear}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==合成系统==
+
=={{common string|Crafting}}==
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系統}}
+
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成}}
  
===合成蓝图===
+
==={{common string|Blueprint}}===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
|ingredient-1 = Backburner
 
|ingredient-1 = Backburner
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{{Blueprint |autoresult = Pyro primary}}
 
{{Blueprint |autoresult = Pyro primary}}
  
=== 作为合成材料 ===
+
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint|autoresult=Gas Jockey's Gear}}
 
{{Blueprint|autoresult=Gas Jockey's Gear}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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}}
 
}}
  
== 奇异样式 ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
 
  | item-type = {{item kind|Flame Thrower}}
 
  | item-type = {{item kind|Flame Thrower}}
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}}
  
== 相关成就 ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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}}
  
== 更新历史 ==
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== {{common string|Update history}} ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''({{update link|Mann-Conomy Update}})
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'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
* {{Undocumented}} 该武器现在作为[[Attendant/zh-hans|服务员之冠]]合成蓝图中的材料。
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* {{Undocumented}} 该武器现在作为[[Attendant/zh-hans|服务员之冠]][[crafting/zh-hans|合成]]蓝图中的材料。
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* {{Undocumented}} Fixed native [[kill icon]] not displaying when killing enemy players with the Degreaser.
+
* {{Undocumented}} 修复了用{{item link|Degreaser}}杀死敌人时不显示原生[[kill icon/zh-hans|击杀图标]]的问题。
* {{Undocumented}} Fixed players claiming [[Health]] by switching to the [[Powerjack]] as the enemy dies from burn damage from the [[Flamethrower]].
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* {{Undocumented}} 修复了玩家可以通过在敌人因[[Flamethrower/zh-hans|火焰喷射器]]的燃烧伤害死亡时,切换到{{item link|Powerjack}}获得[[Health/zh-hans|生命]]的问题。
  
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
* Fixed burning deaths to always use the death notice icon for the weapon that started the burn.
+
* 使得燃烧致死的击杀图标总是展示点火的武器。
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Fixed players getting set bonuses applied on tournament servers when the server is restricting the player's weapons using the item_whitelist.
+
* 修复了玩家可以在使用item_whitelist禁用部分武器的比赛用服务器中获得套装效果的问题。
* {{undocumented}} Fixed players getting set bonuses applied on Medieval maps for items that are not allowed in medieval mode.
+
* {{undocumented}} 修复了玩家可以在中世纪地图中获得被禁用武器所有的套装效果的问题。
  
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
* {{Undocumented}} The weapon was added in the crafting blueprint for the [[Sharpened Volcano Fragment]].
+
* {{Undocumented}} {{item name|Degreaser}}被加入了{{item link|Sharpened Volcano Fragment}}的合成蓝图中。
  
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}'''({{update link|Shogun Pack}})
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}'''({{update link|Shogun Pack}})
* Updated model with optimizations and [[Level of detail|LODs]].
+
* 优化了模型以及[[Level of detail/zh-hans|细节等级]]
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} This weapon was removed from the crafting blueprint for the Sharpened Volcano Fragment.
+
* {{Undocumented}} {{item name|Degreaser}}被移除出{{item name|Sharpened Volcano Fragment}}的合成蓝图中。
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} The damage penality attribute was changed from "-25% burn damage done" to "-25% burn damage penalty".
+
* {{Undocumented}} 伤害减少属性的描述从“造成的燃烧伤害 -25% ”变为“后续燃烧伤害 -25% ”。
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
* {{Undocumented}} Added [[Strange]] quality.
+
* {{Undocumented}} 添加了[[Strange/zh-hans|奇异]]品质。
  
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''({{update link|Pyromania Update}})
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''({{update link|Pyromania Update}})
* Added -10% damage penalty attribute
+
* 添加了 -10% 伤害负面属性。
** Note: Because of base damage increase by 10%, damage remains unchanged
+
** 注释:由于基础伤害提升了 10% ,总的伤害保持不变。
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Added [[Collector's]] quality.
+
* {{Undocumented}} 添加了[[Collector's/zh-hans|收藏者]]品质。
  
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* The base Flamethrower's damage fall off over distance has been decreased, resulting in higher damage output at range.
+
* 降低了火焰喷射器的基础伤害距离衰减,使得在范围内造成更高的伤害。
* Extinguishing a teammate will now return 20 health to the Pyro.
+
* 为队友灭火现在可以为{{class name|Pyro}}恢复 20 点生命。
* Changed attributes:
+
* 更改属性:
** No longer boosts all-around switch speed (previously was 65% all-around). Instead, boosts switch-to speed by 60% and switch-from speed by 30%.
+
** 不再对全部切换速度有加成(之前为切为和切出各加成65%)。现为对切为有60%加成,对切出有30%加成N。
** Removed damage penalty.
+
** 移除了减少伤害负面属性。
** Increased Airblast cost by 25%.
+
** 将气爆的花费增加了 25%
** Increased afterburn penalty from 25% to 66%.
+
** 将后续伤害的减少从 25% 增加至 66%
  
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
* Changed attribute:
+
* 更改描述:
** {{undocumented}} Updated 20 health restoration when used to extinguish a burning teammate from neutral attribute to positive attribute.
+
** {{undocumented}} 将“为队友灭火恢复 20 点生命值”从中立属性变为正面属性。
  
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''({{update link|Meet Your Match Update}})
 
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''({{update link|Meet Your Match Update}})
* Added: Direct damage reduces Medi Gun healing and resist shield effects by 25%
+
* 添加属性:直接伤害减少医疗枪的治疗和抗性效果 25%
** Medics hear a "healing interrupted" sound when this is happening to their heal target.
+
** 这种情况发生在治疗对象上时,医生会听到“治疗受到干扰”音效。
  
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}'''({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
'''{{Patch name|10|20|2017}}'''({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Flamethrowers no longer apply maximum-duration afterburn on contact. Afterburn duration is now based on how long the target is in contact with direct flames.
+
* 火焰喷射器现在不会在点燃玩家时立刻对其施加满额火焰后续燃烧时间了。后续燃烧时间现在会视玩家被火焰灼烧时间而定。
* Better visual sync, more consistent (no visuals/damage mismatch).
+
* 使火焰粒子视觉上更连贯(无伤害与视觉效果不符的情况)。
* New particle effects.
+
* 新的粒子效果。
* Airblast
+
* 压缩空气
** Hit detection for both players and projectiles is now a consistent cone.
+
** 对于玩家和飞行物的命中判定现在是一个连贯的锥形区域。
** Airblasting players now factors in the momentum of the Pyro and target, giving both more control over the interaction.
+
** 压缩空气的力量会视火焰兵自身和对象的速度而定,使双方对效果的掌控能力更强。
** Airblast now causes target player to have reduced footing and air control for a short period.
+
** 压缩空气现在会导致目标玩家减少空中控制力一小段时间。
** Now factors in the upward angle of the airblast, rather than having a fixed upward force.
+
** 现在压缩空气的方向会视玩家视角而定,而非固定的角度。
** Total push force slightly increased.
+
** 略微增加了总的推开力度。
  
 
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
 
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
* Fixed flamethrowers not damaging buildings at close distance.
+
* 修复了火焰喷射器在近距离对建筑物没有伤害的问题。
  
 
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
* Fixed not seeing the new flamethrower effects on some machines.
+
* 修复了在某些电脑上无法看见新的火焰喷射器特效的问题。
  
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}'''({{update link|Smissmas 2017}})
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}'''({{update link|Smissmas 2017}})
* Added [[Festivizer|Festivized]] variant.
+
* 添加了[[Festivizer/zh-hans|节日化]]变种。
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
* Flame damage per second now ramps up based on density of flame encountered, up to 200%.
+
* 每秒火焰伤害现在随着接触的火焰粒子密度的增加而增加,最大可达 200%
* Initial flame damage per second reduced by 50%, resulting in the max damage being unchanged.
+
* 初始的火焰伤害降低50%,与上一条结合使火焰伤害不变。
* Fixed Flamethrower particles sometimes failing to draw on the client.
+
* 修复了火焰喷射器粒子有时不在客户端绘制的问题。
* Fixed Flamethrower flames not colliding with {{code|tf_generic_bomb}} entities.
+
* 修复了火焰喷射器粒子不与{{code|tf_generic_bomb}}实体碰撞的问题。
  
 
'''{{Patch name|3|28|2018|no-link=yes}} #2'''
 
'''{{Patch name|3|28|2018|no-link=yes}} #2'''
* Fixed a server crash related to the Flamethrower.
+
* 修复了一个与火焰喷射器相关的服务器崩溃问题。
 
}}
 
}}
  
== 错误 ==
+
== {{common string|Bugs}} ==
* 当[[Damage/zh-hans#Distance and randomness modifier|伤害范围]]开启时,脱油剂的每颗粒子能造成2点或3点伤害值。而伤害范围禁用时,只能造成2点伤害。
+
* 在罕见情况下,{{item name|Degreaser}}在爆击加成下停止开火还会继续生成火焰粒子特效。与其相似的转轮机枪漏洞不同的是该漏洞生成的火焰粒子特效只有玩家本人能看见。
 
+
* 该武器的属性''{{attribute|WpnBurnDmg_Reduced|-66}}'''同样使用于被该武器压缩空气反弹的飞行物,如{{item link|Flare Gun}}的信号弹,在被反弹后只会造成1点燃烧后续伤害而非常规的4点。
== 细枝末节 ==
+
* 如果玩家切换至{{item name|Degreaser}}的时间少于半秒,那么玩家不会获得武器切换的属性加成。
* [[w:Degreaser|脱油剂]]{{lang icon|en}}是用于去除油渍和油脂的乳化剂,当温度处理不当的时候,脱油剂--尤其是引擎脱油剂,很容易对人造成极大的爆炸伤害。这点与喷火兵的武器特点十分相近。
+
* {{item name|Degreaser}}可以在开火时检视。
* 如果一名火焰兵使用脱油剂反弹了一发充能的[[Cow Mangler 5000/zh-hans|绞牛机5000]]能束并且用它击中了另一位玩家,'''后续燃烧伤害-25%'''的属性仍然适用于这发能束,尽管一发充能的绞牛机5000能束一般会造成完全的后续燃烧伤害。
 
  
== 图片展览 ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
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* [[w:Degreaser|脱油剂]]{{lang icon|en}}是用于去除重油和油污的乳化剂;因为火焰可以迅速消耗油类,故也可以被称为一种“脱油剂”。
 +
** 脱油剂是一种臭名昭著的火灾起因,在上世纪60年代,储存在低矮有盖容器内的汽油为当时在[[Gas Jockey's Gear/zh-hans|加油站]]中修理汽车用的标准脱油剂。
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
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File:BLU Degreaser.png|武器的[[BLU/zh-hans|蓝队]]变种。
 
File:Degreaser 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]]第一人称视角。
 
File:Degreaser 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]]第一人称视角。
File:Degreaser 1st person blu.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]第一人称视角。
+
File:Degreaser 1st person blu.png|蓝队第一人称视角。
 +
File:Degreaser First Person Festivized RED.png|红队[[Festivizer/zh-hans|节日化]]变种。
 +
File:Degreaser First Person Festivized BLU.png|蓝队节日化变种。
 
File:DegreaseCept.jpg|脱油剂的概念图轮廓。
 
File:DegreaseCept.jpg|脱油剂的概念图轮廓。
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 参考来源 ==
+
== {{common string|See also}} ==
 
* [[Basic Pyro strategy/zh-hans#{{item name|Degreaser}}|脱油剂使用策略]]
 
* [[Basic Pyro strategy/zh-hans#{{item name|Degreaser}}|脱油剂使用策略]]
  

Latest revision as of 10:50, 23 August 2024

一把带有汽车消音器和古董灭火器的老式的加油站泵动气体喷射器,能为喷火兵提供各种燃烧所需。顶部的一个便携式火炉式点燃器能供应4种点火的资源。
脱油剂的宣传语

脱油剂(Degreaser)是一把社区制作火焰兵专属主武器。它是一把包含了一个气泵,汽车消音器,排气管和一个团队色的灭火器与火炉点燃器的火焰喷射器。

脱油剂减少了拿出和收回此武器之间的延迟。具体来说,脱油剂减少了60%的武器部署时间和30%的武器收回时间,促进了武器之间联合的战略用途。然而,该喷射器的后续燃烧伤害也减少了66%。

该武器和火焰喷射器偷袭烈焰喷射器彩虹喷灯龙之怒焰一样,脱油剂也拥有使用压缩空气的能力。然而,使用一次压缩空气需要使用 25 弹药,而不是默认火焰喷射器的 20 弹药。

后续燃烧可以减少 20% 来自医疗枪的治疗和抗性护盾效果。

脱油剂的击杀图标由Psyke 贡献。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 粒子
伤害类型 火焰
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
火焰伤害(近距离) 100% 6-13 / tick
火焰伤害(远距离) 50% 6-11 / tick
爆击 19-39 / tick
后续燃烧 1 / tick
作用时间
攻击间隔 0.105 秒
子弹消耗间隔 0.08 秒
后续燃烧持续时间 5.4 秒
压缩空气冷却时间 0.75 秒
以上数值由社区玩家估定。

注意: 火焰伤害的消减依据的是粒子发射出去的时间,而不是和目标的距离。不像其他的武器,火焰喷射器的暴击伤害会受到粒子时间的影响。此外由于粒子角度的不同,伤害会非常轻微的变化(±0.08 / 个粒子)。

套装

主条目: 套装
加油站员工装备
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
额外特殊能力

被你杀死的敌人留下一个墓碑

演示视频

合成

另见: 合成

合成蓝图

偷袭烈焰喷射器 再生金属 脱油剂
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
兵种标志 - 火焰兵 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

作为合成的材料之一

精炼金属 瓦斯操控者套装武器 服务员之帽
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png
脱油剂 信号枪 再生金属 焦化枪
Item icon Degreaser.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

奇异属性


相关成就

Leaderboard class soldier.png 士兵

极速追杀
极速追杀
在敌人火焰兵把你的火箭吹开后 10 内杀死他。


Leaderboard class pyro.png 火焰兵

背后着火
背后着火
使用火焰喷射器杀死 50 名背对你的敌人。


热土豆
热土豆
反弹 100 个飞行物
热点烧烤
热点烧烤
反弹一枚爆击火箭弹杀死一个士兵


Mvm navicon.png 曼恩 vs. 机器成就

硬启动
硬启动
火焰兵在一回合中销毁炸弹 3 次。

更新历史

2010年9月30日补丁曼恩企业更新
  • 脱油剂被加入到游戏中。

2010年10月8日补丁

2011年1月7日补丁

2011年2月7日补丁

  • 使得燃烧致死的击杀图标总是展示点火的武器。

2011年2月14日补丁

  • 修复了玩家可以在使用item_whitelist禁用部分武器的比赛用服务器中获得套装效果的问题。
  • [未记载] 修复了玩家可以在中世纪地图中获得被禁用武器所有的套装效果的问题。

2011年3月1日补丁

  • [未记载] 脱油剂被加入了熔岩战斧的合成蓝图中。

2011年3月10日补丁幕府将军更新包

2011年3月15日补丁

  • [未记载] 脱油剂被移除出熔岩战斧的合成蓝图中。

2011年7月22日补丁

  • [未记载] 伤害减少属性的描述从“造成的燃烧伤害 -25% ”变为“后续燃烧伤害 -25% ”。

2011年10月13日补丁

  • [未记载] 添加了奇异品质。

2012年6月27日补丁纵火狂更新

  • 添加了 -10% 伤害负面属性。
    • 注释:由于基础伤害提升了 10% ,总的伤害保持不变。

2013年11月12日补丁

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • 降低了火焰喷射器的基础伤害距离衰减,使得在范围内造成更高的伤害。
  • 为队友灭火现在可以为火焰兵恢复 20 点生命。
  • 更改属性:
    • 不再对全部切换速度有加成(之前为切为和切出各加成65%)。现为对切为有60%加成,对切出有30%加成N。
    • 移除了减少伤害负面属性。
    • 将气爆的花费增加了 25% 。
    • 将后续伤害的减少从 25% 增加至 66%。

2016年1月7日补丁

  • 更改描述:
    • [未记载] 将“为队友灭火恢复 20 点生命值”从中立属性变为正面属性。

2016年7月7日补丁棋逢对手更新

  • 添加属性:直接伤害减少医疗枪的治疗和抗性效果 25% 。
    • 这种情况发生在治疗对象上时,医生会听到“治疗受到干扰”音效。

2017年10月20日补丁丛林炼狱更新

  • 火焰喷射器现在不会在点燃玩家时立刻对其施加满额火焰后续燃烧时间了。后续燃烧时间现在会视玩家被火焰灼烧时间而定。
  • 使火焰粒子视觉上更连贯(无伤害与视觉效果不符的情况)。
  • 新的粒子效果。
  • 压缩空气
    • 对于玩家和飞行物的命中判定现在是一个连贯的锥形区域。
    • 压缩空气的力量会视火焰兵自身和对象的速度而定,使双方对效果的掌控能力更强。
    • 压缩空气现在会导致目标玩家减少空中控制力一小段时间。
    • 现在压缩空气的方向会视玩家视角而定,而非固定的角度。
    • 略微增加了总的推开力度。

2017年10月30日补丁

  • 修复了火焰喷射器在近距离对建筑物没有伤害的问题。

2017年11月7日补丁

  • 修复了在某些电脑上无法看见新的火焰喷射器特效的问题。

2017年12月21日补丁圣诞节 2017

2018年3月28日补丁 #1

  • 每秒火焰伤害现在随着接触的火焰粒子密度的增加而增加,最大可达 200%。
  • 初始的火焰伤害降低50%,与上一条结合使火焰伤害不变。
  • 修复了火焰喷射器粒子有时不在客户端绘制的问题。
  • 修复了火焰喷射器粒子不与tf_generic_bomb实体碰撞的问题。

2018年3月28日补丁 #2

  • 修复了一个与火焰喷射器相关的服务器崩溃问题。

漏洞

  • 在罕见情况下,脱油剂在爆击加成下停止开火还会继续生成火焰粒子特效。与其相似的转轮机枪漏洞不同的是该漏洞生成的火焰粒子特效只有玩家本人能看见。
  • 该武器的属性后续燃烧伤害 -66%'同样使用于被该武器压缩空气反弹的飞行物,如信号枪的信号弹,在被反弹后只会造成1点燃烧后续伤害而非常规的4点。
  • 如果玩家切换至脱油剂的时间少于半秒,那么玩家不会获得武器切换的属性加成。
  • 脱油剂可以在开火时检视。

细枝末节

  • 脱油剂(英语)是用于去除重油和油污的乳化剂;因为火焰可以迅速消耗油类,故也可以被称为一种“脱油剂”。
    • 脱油剂是一种臭名昭著的火灾起因,在上世纪60年代,储存在低矮有盖容器内的汽油为当时在加油站中修理汽车用的标准脱油剂。

画廊

另见