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Revision as of 15:59, 12 February 2021

Community Mann Manor strategy
Mannmanor cp 01.png
Informationen
Entwickler: Unbekannt
Karten-Info
Umgebung: Halloween
Situation: nächtlich, bewölkt
Gefahren: Kürbisbomben,
Pferdloser Kopfloser Reiter,
Fallgrube
Kartenfotos
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Dieser Artikel behandelt die Community Mann Manor Strategie.

Allgemine Karten Strategie

Diese Halloween Karte enthält Kürbisbomben, Halloweenkürbisse und Seelengargoyle; siehe Community Halloween Karten Strategie

  • Diese Karte ist ein reskin von der Karte Mountain Lab, also würde jede Strategie von der Karte Mountain Lab auch hier funktionieren.

Allgemeine Strategie gegen den Pferdloser Kopflosen Reiter

  • Der Reiter kann über die ganze Karte laufen, außer zum Spawn und ein paar Vorsprünge, wie zum Beispiel auf dem Dach zwischen den beiden Punkten A und B, worüber nur Scouts, Soldiers und Demomans drauf können. Falls Sie ES sind, gehen Sie einfach auf ein Vorsprung und der Reiter wird jemand anderen verfolgen.
  • Falls Sie ES sind und die oben genannte Stelle nicht in der Nähe ist, halten Sie Ausschau nach Gegner um sie zu umrennen oder zu schlagen mit Ihrer Nahkampfwaffe (, damit der Gegner den ES Status bekommt). Tut man dies werden Sie es eher überleben, wenn Sie ES sind.
  • Tragen Sie die Saxton Hale-Maske oder den Kopf des Pferdlosen Kopflosen Reiters, damit Sie nicht betäubt werden vom „BOO!“-Schrei des Reiters.
  • Der Reiter hat dieselbe Geschwindigkeit, wie der vom Scout. Also von ihm wegzulaufen lohnt sich nicht, außer Sie sind ein Demoman und Sie haben auch ein Schild mit Ihnen.
  • Eine Strategie für ein Spieler, der ES ist, wäre, dass er als Köder für den Reiter ist, während alle anderen Spieler ihm so viel Schaden ausrichten, wie möglich.
  • Der Spieler, der ES ist, kann den Reiter zu einer Falle locken, indem er auf eine Kante, hinter der Wand, bei der Hütte, dass auf einem Felsvorsprung ist, steht. Steht der Spieler dort, wird der Reiter die Wand attackieren und alle anderen ignorieren, für die Zeit, solange Sie ES sind. Er wird auch alle ignorieren, die ihm mit einer Nahkampfwaffe Schaden zufügen.
  • Eine andere effektive Stelle, um den Reiter zu einer Falle zu locken, wäre beim Spawn von BLU, vorne, im Haus mit den Regalen. Dort springt der Spieler, der ES ist, mit Duck springen auf ein Fass und dann nochmal auf das mittlere Regal. Der Reiter wird dann im Kreis laufen und versuchen, den Spieler anzugreifen. Die Mitspieler können so den Reiter sicher angreifen, bis er stirbt oder ein anderer ES ist.
  • Die Kontrollpunkte bleiben immer noch aktiv, auch wenn der Pferdloser Kopfloser Reiter sein Unwesen treibt. Es ist eine gute Strategie, die Kontrollpunkte zu erobern, solange die Gegner abgelenkt sind.
    • Falls Sie ES sind und Sie in der Nähe eines Kontrollpunktes sind, können Sie versuchen den Reiter an den Gegnern dranzuhängen.
    • Auf Team RED, während Sie den letzten Punkt verteidigen, bleiben Sie nah zum Spawn und warten Sie bis jemand in Ihrem Team ES ist. Der Reiter könnten Ihren Team so Zeit verschaffen, da er so das BLU Team verfolgen wird und somit den Punkt für Sie verteidigt.
  • Benutzen Sie die Fallgrube um den letzten Kontrollpunkt herum, um den Reiter von Ihnen fernzuhalten. Falls er zu nahe kommt, können Sie auf die andere Seite rüber springen. So muss er um das Loch herum laufen.
  • Der Reiter kann ES, bis zum Dach von B, jagen. Jedoch, kann er Spieler nicht auf andere Dächer verfolgen. So können Sie ihm aus sicherer Entfernung Schaden anrichten.
  • Der Reiter kann nicht springen, allerdings wird er dafür einfach von manchen Kanten runter fallen um ES zu erreichen.

Klassenspezifische Strategien gegen den Pferdloser Kopfloser Reiter

Siehe auch: Horseless Headless Horsemann match-ups
Klasse Strategie
Scout.png
Scout
gg. HHH.png
Pferdloser Kopfloser Reiter
Pictogram info.png Als Scout lässt es Ihnen die Attacken vom Reiter einfacher auszuweichen, wegen Ihrer Fähigkeit zu Springen und der Geschwindigkeit

Pictogram info.png Schlagen-und-Rennen Taktitken sind Notwendig, wenn sie den Pferdloser Kopfloser Reiter angreifen.

Pictogram plus.png Das Bonk! Atomenergie-Drink wird es Ihnen erlauben, die Angriffe vom Reiter, zu überleben. Haben Sie allerdings Abstand, wenn Sie es trinken.

Pictogram plus.png Der Flügelstürmer kann benutzt werden um mehr Schaden anzurichten. Das ständige Nachladen können Sie umgehen, indem Sie fernbleiben.

Pictogram plus.png Die Force-A-Nature, auch wenn Sie es nicht direkt zum Angreifen benutzen, wird Sie mobiler machen, wenn Sie damit gut umgehen können.

Pictogram plus.png Der Atomisierer und Soda Popper sind gut zum Ausweichen. Sie werden wahrscheinlich sowieso nicht im Nahkampf gegen den Reiter kämpfen, also sind die negativen Seiten der Waffen ausgeglichen. Passen Sie jedoch auf, wenn Sie die ganze Zeit dreimal springen.

Pictogram minus.png Die folgenden Waffen werden weniger effektiv sein gegen den Reiter, wegen seiner Immunität zu Feuer, Betäubung, verbluten, Mini kritische-Treffer und bei-Treffer- und bei-Tötung-Eigenschaften: Pretty Boys Taschenpistole, Fliegende Guillotine Krit-a-Cola, Saure Milch, Sandman, Zuckerstange, Boston-Beißer / Drei-Runen-Klinge, Sonne-am-Stiel, Fan O'War und Geschenkpapier-Meuchler.

Soldier.png
Soldier
gg. HHH.png
Pferdloser Kopfloser Reiter

Pictogram info.png Raketenspringen ist eine gute Methode um von den Reiter zu entkommen. Springt man auf verschiedenen Höhen rum, um den Kontrollpunkt A, zwingt es dem Reiter lange Wege zu nehmen und gibt deshalb auf Sie zu verfolgen.

Pictogram plus.png Eine Kritzkrieg Überladung auf einem Soldier wird den Reiter schnell töten, da die kritischen Raketen und Schrotflintenschüsse ihm sehr viel Schaden geben wird. Dies kann mit Raketenspringen kombiniert werden, um vom Reiter fernzubleiben.

Pictogram plus.png Der Direktschlag ist wahrscheinlich die beste Primärwaffe, um gegen den Reiter zu kämpfen. Die Projektile fliegen schnell und machen viel Schaden und wegen der große vom Reiter müssen Sie sich keine Sorgen machen den nicht zu treffen.

Pictogram plus.png Die Schrotflinte kann gegen den Reiter effektiv sein, da der Schaden immer gleich bleibt. Somit kann man gegen den Reiter auch auf der ferne bekämpfen.

Pictogram plus.png Auch wenn der Kuhmetzler 5000 nicht viel Schaden anrichtet kann man mit diese Waffe gut zum Flüchten verwenden, da die Waffe unendlich Munition hat. Dadurch können Sie besser vom Reiter abhauen und die Raketenstiefel minimieren den Schaden von Ihren Raketen gegen Sie.

Pictogram plus.png Die Erzieherische Maßnahme kann Sie und Ihren Teammitgliedern helfen vom Reiter zu entkommen. Es wird besonders freundlichen Heavys und andere Soldiers helfen.

Pictogram minus.png Bekämpft man den Reiter mit dem Equalizer muss man wenig Leben habe um effektiv zu sein, wenn das gegnerische Team nicht da ist und der Reiter auch abgelenkt ist, da Ihre Sie maximal ungefähr 300 Schaden machen können. Das ist eine riskante Strategie.

Pictogram minus.png Die folgenden Waffen werden weniger effektiv sein gegen den Reiter, wegen seiner Immunität zu Feuer, Betäubung, verbluten, Mini kritische-Treffer und bei-Treffer- und bei-Tötung-Eigenschaften: Black Box, Buff-Banner, Bataillonsbeistand, Eroberer, Reserveschießer und Halb-Zatoichi.


Pyro.png
Pyro
gg. HHH.png
Pferdloser Kopfloser Reiter

Pictogram info.png Da der Reiter kein Nachbrennen Schaden bekommt, ist ein Pyro gegen ihn nicht zu empfehlen. Der Pyro muss ohnehin im nahen stehen, um effektiv zu sein und da der Reiter eine Resistenz gegen den Flammenwerfer hat, wird es für Sie tödlich ausgehen.

Pictogram plus.png Der Rückenschmorer kann effektiv sein, wenn der Reiter abgelenkt ist.

Pictogram plus.png Der Phlogistinator kann nützlich sein, wegen seinem „Mmmpf“. Die kritischen Treffer werden sehr viel Schaden anrichten.

Pictogram plus.png Die Schrotfline kann auch effektiv sein gegen den Reiter, da der Schaden immer gleich bleibt, egal wo einer steht. Dies wird Ihnen erlauben auch vom weiten anzugreifen.

Pictogram minus.png Der Kompressionsdruck wird den Reiter nicht zurückwerfen.

Pictogram minus.png Die folgenden Waffen werden weniger effektiv sein gegen den Reiter, wegen seiner Immunität zu Feuer, Betäubung, verbluten, Mini kritische-Treffer und bei-Treffer- und bei-Tötung-Eigenschaften: Signalpistole, Detonierer, Schmorrschuss, Menschenschmelzer, Reserveschießer, Axtinator / Postprügler, Wagenheber und Geschliffenes Vulkanstein-Fragment.

Demoman.png
Demoman
gg. HHH.png
Pferdloser Kopfloser Reiter

Pictogram info.png Sie können in eine Richtung, auf offenem Feld, mit dem Sturmschild oder der Stattliche Schutzwand abhauen vor dem Reiter.

Pictogram plus.png Direkte Treffer vom Granatwerfer oder Lochnesser wird sehr viel Schaden machen beim Reiter. Schießen Sie bloß die Schüsse etwas vor dem Reiter um sicher zu gehen, dass Sie treffen. Diese Strategie ist besonders effektiv mit einer Kritzkrieg Überladung.

Pictogram plus.png Haftbombenfallen sind sehr effektiv gegen den Reiter, da er sie nicht ausweichen wird; Sie müssen nur ES sein um den Reiter zur Falle anzulocken. Es wird noch besser funktionieren mit dem Schottische Widerstand, da es 6 mehr Haftbomben werfen kann und eine höhere Feuerrate hat aber dafür die Haftbomben später bereit zum detonieren werden. Planen Sie clever.

Pictogram plus.png Überreden Sie einen freundlichen Medic Sie mit der Kritzkrieg zu überladen, um kritisch Treffende Haftbomben zu werfen. So richten Sie dem Reiter sehr viel Schaden an.

Pictogram minus.png Als ein Demoknight zu spielen ist es sehr riskant, da er angreifen wird, sobald er spürrt, dass etwas ihn den Weg blockiert. Spieler die am nächsten zu ihm sind, werden als nächstes ES.

Pictogram minus.png Die folgenden Waffen werden weniger effektiv sein gegen den Reiter, wegen seiner Immunität zu Feuer, Betäubung, verbluten, Mini kritische-Treffer und bei-Treffer- und bei-Tötung-Eigenschaften: Eyelander / Kopfabreißer des Pferdlosen Kopflosen Reiters / Nessies Neunereisen, Persischer Säbel, Claidheamh Mòr und Halb-Zatoichi.

Heavy.png
Heavy
gg. HHH.png
Pferdloser Kopfloser Reiter

Pictogram info.png Der Heavy ist einer der besten Klassen, um gegen den Reiter zu kämpfen. Auch wenn der Reiter eine Resistenz gegen die Kugeln der Minigun hat, kann trotzdem Minigun diesen Boss schnell besiegen, auch ohne kritische Treffer.

Pictogram info.png Der Heavy ist langsam und somit sehr verwundbar. Falls Sie kein Medic haben, der Sie heilt und keine Überladung bereit hat und einer von Ihnen das nächste ES wird, werden Sie sterben. Die Handschuhe der Schnellen Flucht und das Büffelsteak-Sandvich können Sie benutzen, um zu flüchten.

Pictogram plus.png Ein Heavy unter dem Effekt der Kritzkrieg kann den Boss in Sekunden besiegen. Da der Reiter Leute angreift die am nächsten zu ihm sind, können Sie ihn aus der Entfernung abschießen, da der Schaden nicht verringert wird.

Pictogram plus.png Die Tomislav können Sie benutzen, um den Reiter Schaden zu machen und dann wieder abhauen, da sie ziemlich schnell los schießen kann. Dafür ist aber die Feuerrate geringer.

Pictogram minus.png Die Schrotflinte sollten Sie selten benutzt, da Sie mit der Minigun mehr Schaden machen. Falls Sie aber keine Munition mehr haben für die Minigun, benutzen Sie die Schrotflinte. Der Schaden wird sich auch auf Entfernung nicht verringern.

Pictogram minus.png Das Messingmonster, auch unter dem Einfluss vom Kritzkrieg, ist nur empfehlenswert, wenn der Reiter weit weg und abgelenkt ist. Das Messingmonster braucht lange bis Sie schießen können und Sie können sich auch nur sehr langsam bewegen. So sind Sie ein einfaches Ziel für den Reiter und dem gegnerischen Team.

Pictogram minus.png Die folgenden Waffen werden weniger effektiv sein gegen den Reiter, wegen seiner Immunität zu Feuer, Betäubung, verbluten, Mini kritische-Treffer und bei-Treffer- und bei-Tötung-Eigenschaften: Natascha, Büffelsteak-Sandvich, Handschuhe der Schnellen Flucht, Stahlfäuste, Geist des Kriegers, Räumungsbescheid und Weihnachtsgruß.

Engineer.png
Engineer
gg. HHH.png
Pferdloser Kopfloser Reiter

Pictogram info.png Da der Reiter kein Rückstoß bekommt, sollte der Spieler sich nicht auf seine Sentry Gun verlassen.

Pictogram info.png Der Reiter wird alles angreifen, wenn er gegen etwas läuft – mitsamt Spieler und Gebäuden. Er wird normalerweise keine Gebäude angreifen, außer der Spieler, der ES ist, ist im Gebäude oder es steht ihm im Weg.

Pictogram plus.png Sentry Guns werden den Reiter angreifen auch wenn er außer Reichweite ist.

Pictogram plus.png Da eine Sentry Gun niemals kritischen Schaden anrichtet (außer Mini kritischen-Schaden, die jedoch nicht auf dem Reiter wirken), kann sie trotzdem noch effektiv sein um Schaden anzurichten ohne die Sorge zu habe, dass Sie das nächste ES werden. Benutzen Sie den Sentry-Flüsterer, um mehr Schaden zu machen.

Pictogram plus.png Die Schrotflite und die Pistole können beide effektiv sein gegen den Reiter, da der Schaden von beiden Waffen sich nicht verringert über Reichweite. Dadurch können Sie auch von sehr weit weg den Reiter abschießen.

Pictogram minus.png Die folgenden Waffen werden weniger effektiv sein gegen den Reiter, wegen seiner Immunität zu Feuer, Betäubung, verbluten, Mini kritische-Treffer und bei-Treffer- und bei-Tötung-Eigenschaften: Witwenmacher und Texanische Gastfreundschaft.

Medic.png
Medic
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Pferdloser Kopfloser Reiter

Pictogram info.png Falls Sie keine Überladung bereit haben, bleiben Sie von ihm fern, da er immer den nächsten angreift.

Pictogram info.png Die meisten Waffen vom Medic sind sehr schwach und Sie sollten mehr eine Support Rolle spielen. Benutzen Sie Ihre Überladung an Teammitgliedern um den Reiter anzugreifen.

Pictogram plus.png Wenn Sie ziemlich riskant sein wollen gegen den Reiter, nehmen Sie die Vitalsäge um Überladungen schneller bereit zu haben. Das geringere Leben wird sowieso ausgeglichen, da die Axt vom Reiter Sie mit einem Schlag tötet.

Pictogram minus.png Es ist riskant den Notarzt oder den Kritzkrieg zu verwenden, gegen den Reiter, da er bei Treffer bis zu 80% vom Leben (ohne Überheilung) abzieht. Bei überladenen Spieler und Spys mit der Scheintoduhr zählt das nicht. Jedoch ist die Kritzkrieg Überladung effektiv um den Reiter zu besiegen.

Pictogram minus.png Die folgenden Waffen werden weniger effektiv sein gegen den Reiter, wegen seiner Immunität zu Feuer, Betäubung, verbluten, Mini kritische-Treffer und bei-Treffer- und bei-Tötung-Eigenschaften: Blutsauger und Übersäge.

Sniper.png
Sniper
gg. HHH.png
Pferdloser Kopfloser Reiter

Pictogram info.png Das normale Scharfschützengewer ist nicht die beste Waffe um gegen den Reiter zu verwenden, da Kopfschüsse nicht mehr Schaden machen. Allerdings macht ein voll aufgeladener Schuss mehr Schaden wird aber von seiner Resistenz verringert. Die Machina macht jedoch etwas mehr Schaden als die normale Sniper.

Pictogram plus.png Die Auflade Rate vom Sydney-Schläfer macht es mehr nützlich als das normale Scharfschützengewehr, da Kopfschüsse sowieso nicht mehr schaden machen.

Pictogram plus.png Der Huntsman ist die einzige Waffe vom Sniper, die kritischen Schaden macht bei Kopfschuss.

Pictogram plus.png Die SMG ist eine brauchbare Waffe um gegen den Reiter zu kämpfen, wenn Sie verfolgt werden. Sie werden wahrscheinlich keine Munition mehr haben bis Sie sterben.

Pictogram minus.png Die folgenden Waffen werden weniger effektiv sein gegen den Reiter, wegen seiner Immunität zu Feuer, Betäubung, verbluten, Mini kritische-Treffer und bei-Treffer- und bei-Tötung-Eigenschaften: Bazaar Bargain, Cleaner-Karabiner, Jarate, Stammesklinge und Buschwacka.

Spy.png
Spy
gg. HHH.png
Pferdloser Kopfloser Reiter

Pictogram info.png Die Scheintoduhrs Tod Vortäuschungs Funktion, wird es Ihnen erlauben einen Treffer vom Reiter zu überleben. Allerdings wird er Sie noch verfolgen.

Pictogram plus.png Der Revolver und der Vollstrecker sind die besten Waffen für den Spy, um gegen den Reiter zu kämpfen. Jedoch, sollten Sie es nur gegen den Reiter benutzen wenn er auf einen anderen Spieler fokussiert ist.

Pictogram minus.png Der Spy ist eher recht ineffektiv gegen den Reiter, da ein Rückenstich keinen kritischen Schaden macht. Dadurch ist einer der primären Funktionen vom Spy unwirksam.

Pictogram minus.png Die folgenden Waffen werden weniger effektiv sein gegen den Reiter, wegen seiner Immunität zu Feuer, Betäubung, verbluten, Mini kritische-Treffer und bei-Treffer- und bei-Tötung-Eigenschaften: Ambassador, L'Etranger, Deine letzte Belohnung / Wanga-Nadel, Verschwörer-Kunai und Großverdiener.