Jungle Inferno Güncellemesi

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Bu madde güncelleme ile gelen içerik içindir. Güncellemenin kendisi için 20 Ekim 2017 Yaması sayfasına bakınız.
Jungle Inferno Update.jpg
Eğer Jurassic Park bize bir şey öğrettiyse, o hayatın her zaman bir yol bulduğudur. Eğer Jurassic Park bize iki şey öğrettiyse, o hayatın her zaman bir şeyin yaşanması için bir yol bulduğu ve bir güncelleme için Jurassic Park temasını çalmak iyi bir fikir olduğudur. Ve eğer Valve'ın yasal takımı bize bir şey öğrettiyse, o da bize Jurassic Park'ın bize öğrettiği ikinci şeyi size söylemem gerektiği hakkında bana bağırmalarıdır.

Eğer insanların bize bağırması bize bir şey öğrettiyse, bu gürültü sesler bizi mutsuz ediyor ve bize boşluk tuşunun nerede olduğunu unutturuyor, o yüzden biz sadece ötede duruyoruz ve ölümcül hayvanların parktan kaçması temalı tamamen orijinal güncellememizi yayınlamaktan mutluluk duyuyoruz. Çünkü hayat bir yol bulur, ki bu da bizim çaldığımız Jurassic Park'tan öğrendiğimiz şeydir.
TF2 Official Website

Jungle Inferno Güncellemesi Team Fortress 2 için büyük içerik güncellemelerinden biridir. 4 gün sürmüştür, 16 Ekim 2017'de başlayıp ve soununda 20 Ekim 2017'de bir günlük ertelemeden sonra yayınlanmıştır. 5 yeni silah, 5 yeni topluluk yapımı haritalar, 1 yeni Valve yapımı harita, 7 yeni alay hareketleri, 1 yeni öldürme alay hareketi, 40'dan fazla kozmetik eşyası ve Pyro sınıfı da dahil olmak üzere birçok silah dengelemesi tanıtmıştır. Ayrıca kontrat sistemine de süslü silahlar yerine Savaş Boyası veren Sözleyici ile bir el atmıştır.

Video

Duyurular

Jungle Inferno güncellemesi sayfası resmi olarak 16 Ekim 2017'deTF2 Resmi Blog'undaki gönderiyle"Welcome to... Mercenary Park!" başladı.

Güncelleme İşleyişi

Jungle Inferno Güncellemesi 4 gün süren bir güncellemeydi.

  • Gün 1 7 yeni alay hareketi, 6 yeni harita ve kısa bir SFM fragmanı içerdi.
  • Gün 2 Savaş Boyaları ve yeni bir kontrat PDA ile bedava ve paralı kontratlar içerdi. Bedava olanlar yeni silahları, paralı olanlar ise kan paralarını ve savaş boyaları ile bazı yeni kozmetikleri içerdi.
  • Gün 3 yeni silahları gösterdi: Ejderha'nın Öfkesi (Bir alev silahı/birincil), Termal İtici (Bir jetçantası/ikincil ki, "Basınçlı Hava Patlaması" adında eşsiz bir öldürücü alay hareketine sahip), Gaz Kaçağı (Zehirli, yaanabilen gaz bulutu/ikincil), ve Sıcak El (Bir hız arttıran eldiven/yakın dövüş).
  • Gün 4 son gündü, blog yazısı eşliğinde güncellemenin getirdiği bütün yama notları ve 1 günlük erteleme getirdi.

Gün 1

Jungle Inferno güncellemesinin 1. gününde 1 yeni Valve haritası ve 5 yeni topluluk yapımı haritalar ile birlike 2 yeni Valve alay hareketi ve 5 yeni topluluk yapımı alay hareketi duyuruldu.

Haritalar

Ana madde: Haritalar listesi
Community maps are identified in italics.
İsim Resim Oyun modu Dosya adı
Banana Bay Bananabay main.jpg Yük Vagonu Yarışı
RED Bombcart.pngBLU Bombcart.png
plr_bananabay
Brazil Brazil main.jpg Tepenin Hâkimi
Controlpoint.png
koth_brazil
Enclosure Enclosure main.jpg Yük Vagonu
BLU Bombcart.png
pl_enclosure_final
Lazarus Lazarus main.jpg Tepenin Hâkimi
Controlpoint.png
koth_lazarus
Mercenary Park Yetipark 5.png Saldırı/Savunma
Controlpoint.png
cp_mercenarypark
Mossrock Mossrock main.jpg Saldırı/Savunma
Controlpoint.png
cp_mossrock

Alaylar

Ana madde: Alay Hareketleri
Headcase Servis
Russian Arms Race Rus Şınavı
Soviet Strongarm Sovyet Kabalığı
Dueling Banjo Hareketli Banjo
Jumping Jack Ekskavatör
Yeti Punch Yeti Yumruğu
Yeti Smash Yeti Çarpması

Gün 2

Gün 2 Jungle Inferno seferini ve Savaş Boyası kasalarını ,ki sözleşmelerdeki/seferlerdeki silah düşüşlerinin yerine getirilecek, ve silah kasalarını, 2 yeni kozmetik kasasını, ve yeni sefer sistemini duyurdu. Bu sefer toplam 36 sözleşmeden oluşuyor ve kooperatifle ("Co-op"la) tamamlanılabilir. Sözleşmelerin tamamlanması o sözleşmeye ait özel bir eşya veya "Kan Parası" kazandırabilir, ki bunlarla Savaş Boyası veya kasa alınabilir.

Sefer

Jungle Inferno Seferi Jungle Inferno Seferi Bileti'nin satın alımını gerektirir. Contracker PDA da duyuruldu, ki özelleştirilmiş sözleşme ilerlemesi ve Mercenary Park Hediyelik Eşya Mağazası'na erişim sağlar. Ayrıca Dost Ateşi şimdi mümkün, sözleşmeleri tamamlarken oyunculara kendi arkadaşlarına karşı oynamalarına ve birbirlerine yardım etmeye imkan veriyor eğer partide de sözleşmeler tamamlayan iki oyuncu varsa.

Kozmetik eşyalar

Ana madde: Kozmetik eşyalar
Forest Footwear Orman Ayakkabısı
Jungle Jersey Orman Forması
Transparent Trousers Transparan Pantolon
Attack Packs Saldırı Paketleri
Crit Cloak Kritik Pelerini
Sharp Chest Pain Keskin Göğüs Acısı
Shellmet Kabuk Miğfer
Deity's Dress İlahın Elbisesi
D-eye-monds Göz-mas
Feathered Fiend Tüylü İblis
Fireman's Essentials İtfaiyenin Temel Eşyaları
Hot Huaraches Sıcak Takunya
Sacrificial Stone Kurbanlık Taşı
Aztec Aggressor Aztek Saldırganı
Commando Elite Elit Komando
Fat Man's Field Cap Şişman Adamın Savaş Şapkası
Heavy Harness Ağır Koşumlar
Siberian Tigerstripe Sibirya Kaplan Çizgileri
Conaghers' Utility Idol Conagher'ların Faydalı İdolü
Tropical Toad Tropik Kurbağa
Battle Boonie Savaş Şapkası
Vitals Vest Hayati Öneme Sahip Yelek
Bait and Bite Yemle ve Isır
Cammy Jammies Kamuflaj Pijamaları
Classy Capper Klas Kişilik
Conspicuous Camouflage Göze Çarpan Kamuflaj
Most Dangerous Mane En Tehlikeli Yele
Rifleman's Regalia Tüfekçinin Şık Kıyafeti
Leaderboard class scout.png Scout
Leaderboard class engineer.png Engineer
Leaderboard class spy.png Spy
Aloha Apparel Aloha Kıyafeti
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class demoman.png Demoman
Bananades Bananades
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class demoman.png Demoman
Leaderboard class heavy.png Heavy
War Eagle Savaş Kartalı
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class heavy.png Heavy
Nuke Nükleer
Aztec Warrior Aztek Savaşçısı
Croaking Hazard Vakvaklayan Tehlike
Hunter in Darkness Karanlıktaki Avcı
Jungle Wreath Orman Çelengi
Mannanas Hat Mannanas Şapkası
Mercenary Park Paralı Asker Parkı
Monstrous Memento Canavari Andaç
Never Forget Hat Asla Unutma Şapkası
Pithy Professional Güçlü Profesyonel
Pocket Saxton Cep Saxtonu
Quizzical Quetzal Garip Quetzal
Saxton Saxton
Slithering Scarf Sürünen Eşarp
Yeti Park Hardhat Yeti Park Bareti

Setler

Ana madde: Eşya setleri
Canavar Karışımı Paketi
Kathman-Hairdo Katman-saçlı
Himalayan Hair Shirt Himalaya Saçı Gömleği
Abominable Snow Pants Berbat Kar Pantolonu

Araçlar

Ana madde: Araçlar
Abominable Cosmetic Case Berbat Kozmetik Kasası
Abominable Cosmetic Key Berbat Kozmetik Anahtarı
Unleash the Beast Cosmetic Case Canavarı Serbest Bırak Kozmetik Kasası
Unleash the Beast Cosmetic Key Canavarı Serbest Bırak Kozmetik Anahtarı
Jungle Inferno Campaign Pass Orman Cehennemi Sefer Bileti
Infernal Reward War Paint Case Cehennem Ödülü Savaş Boyası Kasası
Infernal Reward War Paint Key Cehennem Ödülü Savaş Boyası Anahtarı
Jungle Jackpot War Paint Case Orman İkramiyesi Savaş Boyası Kasası
Jungle Jackpot War Paint Key Orman İkramiyesi Savaş Boyası Anahtarı

Eylem eşyaları

Ana madde: Eylem eşyaları
Jungle Inferno ConTracker Orman Cehennemi ConTracker

Savaş Boyaları

Ana madde: Savaş Boyaları
Orman İkramiyesi Koleksiyonu
Cehennem Ödülü Koleksiyonu
Süslü Savaş Kahramanı Koleksiyonu
Sözleşme Mücadelecisi Koleksiyonu
Saxton'ın Seçimi Koleksiyonu

Gün 3

Gün 3 Pyro için 4 yeni silahı ve bu Pyro silahlarından (the Termal İtici)nin öldürücü aley hareketi, Heavy'e bir yemek eşyası ve alev silahında değişiklikler duyuruldu.

Silahlar

Ana madde: Silahlar
Dragon's Fury Ejderhanın Öfkesi
Gas Passer Gaz Kaçağı
Hot Hand Sıcak El
Thermal Thruster Termal İtici
Second Banana İkinci Muz

Tweaked Classes

Class Changes
Pictogram plus.png Changed: Airblast hit detection for both players and projectiles is now a consistent cone
Pictogram plus.png Changed: Airblast strength increased
Pictogram minus.png Changed: Airblast now causes the target player to have reduced footing and air control for a short period, rather than losing all control
Pictogram comment.png Changed: Airblast now factors in the momentum of the Pyro and target, giving both more control over the interaction
Pictogram comment.png Changed: Airblast now factors in the upward angle of the airblast, rather than having a fixed upward force
Pictogram comment.png Changed: Afterburn duration now based on how long the flamethrower was actively hitting an enemy

İyileştirilmiş Silahlar

Class Weapon Changes
Flame Thrower
Alev Silahı + Variants
Pictogram comment.png Changed: Daha iyi görülebilir senkronize alevler, daha tutarlı (no visuals/damage mismatch)
Pictogram comment.png Changed: Yeni parçacık efektleri

Gün 4

Gün 4 Jungle Inferno Güncellemesi için yama notlarını (Silah iyileştirmelerinide içeriyor), yeni silahlar hakkında bilgi, çoklu hata düzeltmelerini ve maç yapma sistemindeki değişiklikleri yayınladı. Birde birincil şahıs silah inceleme mekaniğini bütün silahlara geldiğini duyurdu.

İyileştirilmiş Silahlar

Class Changes
Pictogram plus.png Changed: 1-saniye hasar ve isabet cezası şimdi silahın namlusunu döndürürken ki ilk saniyesini etkiliyor, Heavy'nin ateş edip etmemesini ilgilendirmiyor. Önceden, 1-saniye hasar cezası sadece 1 saniye ateş edildikten sonra ortadan kalkıyordu.
Pictogram plus.png Changed: İsabet ve hasar cezaları şimdi Heavy namluyu döndürmeyi bırakınca sıfırlanıyor(Heavy ateş etmeyi bırakınca böyle olması yerine). Bu şu anlamına geliyor, eğer 1 saniyeden fazla döndürürsen ve hasar, ateş ve isabet 100%'de kalacak.
Pictogram plus.png Added: Doubled the amount of metal applied (per wrench hit) when upgrading buildings during the "Setup" period

Tweaked Weapons

Class Weapon Changes
Bonk! Atomic Punch
Bonk! Atomik Kuvvet
Pictogram minus.png Added: Apply a slow effect to the player after phasing wears off, based on the amount of damage they absorbed, from -25% at low damage, to -50% at 200+ damage.
Pictogram comment.png Note: The slow effect lasts 5 seconds
Crit-A-Cola
Kritik Kola
Pictogram plus.png Removed: Marked-For-Death when effect expires
Pictogram plus.png Removed: +10% damage taken penalty
Pictogram minus.png Added: Each attack while active adds Marked-For-Death debuff for 5 seconds (does not stack)
Pictogram minus.png Removed: +25% move speed bonus
Pretty Boy's Pocket Pistol
Tatlı Oğlanın Cep Tabancası
Pictogram plus.png Changed: +15% firing speed (from 25% slower firing speed)
Pictogram plus.png Changed: Increased max health on hit to +7 (from +5)
Pictogram plus.png Removed: 20% damage vulnerability on wearer
Pictogram minus.png Removed: Wearer never takes falling damage
Pictogram minus.png Added: -25% clip size penalty
Flying Guillotine
Uçan Giyotin
Pictogram plus.png Added: Long range hits reduce recharge time (by 1.5 seconds)
Pictogram plus.png Changed: Distance considered "long range" reduced by half of the previous value when determining mini-crits
Pictogram minus.png Removed: Crit vs stunned players
Pictogram minus.png Removed: Mini-crits at long range
Sandman
Uyku Perisi
Pictogram plus.png Changed: Max range balls now do 50% increased damage (from a base of 15)
Pictogram plus.png Changed: The flight time required to trigger the "max" effect has been reduced by 20%
Pictogram plus.png Changed: Ball regeneration time reduced to 10 seconds (from 15)
Pictogram minus.png Changed: Long-range ball impacts no longer remove the victim's ability to fire their weapons (but the victim is still slowed)
Atomizer
Püskürtücü
Pictogram plus.png Added: Melee attacks done while airborne mini-crit
Pictogram plus.png Changed: Reduce damage penalty vs players to -15% (from -20%)
Pictogram plus.png Removed: Self-inflicted damage when performing a triple jump
Pictogram plus.png Removed: Attack speed penalty
Pictogram minus.png Added: 50% slower deploy speed penalty
Pictogram minus.png Changed: Triple-jump is now only possible while the bat is deployed
Cow Mangler 5000
İnek Mengenesi 5000
Pictogram plus.png Removed: Cannot be crit boosted
Pictogram minus.png Added: Granted/earned crits will converted to mini-crits instead
Mantreads
Tabanlar
Pictogram plus.png Added: +200% air control when blast jumping
Pictogram plus.png Changed: +75% push-force reduction now includes airblast
Righteous Bison
Dürüst Bizon
Pictogram comment.png Note: This weapon has been reverted to its previous design
Pictogram plus.png Changed: Projectiles are no longer limited on the number of times they can hit the same target(s)
Pictogram plus.png Changed: Projectile velocity increased to 1200hu (from 840hu)
Pictogram minus.png Changed: Reduced damage per tick to 20 (from 45)
Claidheamh Mòr
Meşhur İskoç Kılıcı
Pictogram comment.png Note: This weapon has been reverted to its previous design
Pictogram plus.png Added: 0.5 second increase in charge duration
Pictogram minus.png Removed: +25 health on kill
Gloves of Running Urgently
Gerçek Randımana Ulaştırıcılar
Bread Bite
Isıran Ekmek
Pictogram plus.png Removed: Marked-For-Death effect while active
Pictogram plus.png Removed: 25% damage penalty
Pictogram minus.png Added: Max health is drained while item is active (-10/sec), and regenerated while holstered
Pictogram comment.png Note: Health will regenerate only the amount drained while active - minus any damage taken during that time
Pictogram comment.png Note: Each time the gloves are deployed, the drain rate is accelerated for a brief period of time.
Fists of Steel
Çelik Yumruk
Pictogram minus.png Added: 40% overheal reduction while active
Pictogram minus.png Added: 40% healing rate penalty while active
Eviction Notice
Tahliye İhbarı
Pictogram plus.png Removed: 20% damage vulnerability
Pictogram minus.png Added: Max health is drained while item is active (-5/sec), and regenerated while holstered
Pictogram comment.png Note: Health will regenerate only the amount drained while active - minus any damage taken during that time
Pictogram comment.png Note: Each time the gloves are deployed, the drain rate is accelerated for a brief period of time.
Rescue Ranger
Hızır Polis
Pictogram minus.png Changed: Ranged repairs now consume metal (at a 4-to-1 health-to-metal ratio)
Crusader's Crossbow
Akıncının Arbaleti
Pictogram minus.png Changed: ÜberCharge gain rate reduced in the same way that the Medi Gun's healing (and therefore, ÜberCharge build rate) is - based on the last time the target was in combat
Pictogram comment.png Note: Reduced by a third when 1 - 10 seconds outside of combat, and scales up to normal over 10 - 15 seconds
Vita-Saw
Vitatestere
Pictogram plus.png Added: Each hit with the Vita-Saw harvests the victim's organs (shown on the HUD)
Pictogram plus.png Added: On-death, preserve 15% ÜberCharge per Organ harvested. This effect caps at 60%.
Pictogram minus.png Removed: On death up to 20% of your stored ÜberCharge is retained
Razorback
Jiletsırt
Pictogram plus.png Added: Shield regenerated after 30 seconds
Pictogram minus.png Added: -100% overheal penalty
Darwin's Danger Shield
Darwin'in Tehlike Kalkanı
Pictogram plus.png Added: Afterburn immunity on wearer
Pictogram plus.png Added: +50% fire resistance on wearer
Pictogram plus.png Removed: 20% explosive damage vulnerability on wearer
Pictogram minus.png Removed: +25 max health on wearer
Pictogram minus.png Removed: +15% bullet damage resistance on wearer
Ambassador
Elçi
Pictogram minus.png Changed: Headshot damage is now subjected to distance falloff effects
Pictogram minus.png Changed: Headshots beyond 1200 world units do normal (non-crit) damage
Your Eternal Reward
Ebedi Ödülün
Wanga Prick
Wanga Dikeni
Pictogram plus.png Removed: Cannot disguise penalty
Pictogram minus.png Added: Non-kill disguises require (and consume) a full cloak meter
Pictogram minus.png Added: +33% faster cloak drain rate
Dead Ringer
Kusursuz Kopya
Pictogram plus.png Removed: No cloak meter from ammo boxes when invisible
Pictogram plus.png Removed: -35% cloak meter from ammo boxes
Pictogram minus.png Added: Ammo kits and dispensers no longer refill the Spy's cloak meter
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class pyro.png Pyro
Reserve Shooter
Yedek Atışçı
Pictogram plus.png Added: Attacks on targets flying via the Thermal Thruster mini-crit
Pictogram minus.png Changed: Attacks on targets knocked into the air by Pyro airblast no longer mini-crit
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class demoman.png Demoman
B.A.S.E. Jumper
S.E.R.B.E.S.T. Atlayıcı
Pictogram minus.png Changed: Reduced amount of air control while deployed by 50%
Pictogram minus.png Changed: Removed the ability to re-deploy the parachute once retracted (until the player lands on the ground again)
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class heavy.png Heavy
Leaderboard class engineer.png Engineer
Panic Attack
Panik Atak
Pictogram plus.png Added: +50% more pellets per shot
Pictogram plus.png Added: Fires a wide, fixed shot pattern (regardless of server settings)
Pictogram minus.png Removed: 50% faster reload speed
Pictogram minus.png Added: -30% damage penalty
Pictogram minus.png Removed: Fire rate increases as health decreases
Pictogram comment.png Changed: Shot pattern grows with successive shots, but resets after you stop firing or reload (previously, weapon spread increased as health decreased)
Pictogram comment.png Removed: Hold fire to load up to 4 shells

Güncellemenin Ertelenmesi

Güncellemenin öngörüldüğü yayınlanacağı gün, Gün 4, bir blog yazısı ile güncellemenin stres testi için bir gün ertelendiği duyuruldu.

Ek Bilgiler

  • Several new weapons were teased in the days prior to their reveal:
    • At the bottom of the Day 1 Update Page, there is a Gas Passer lying on the ground, and in the background, the Pyro can be seen flying with the Thermal Thruster.
    • On the Day 2 Update Page, in the pile of weapons shown that War Paint can be applied to, there is a Dragon's Fury in the background. Also, in the lineup of the team showing off new cosmetics, the Pyro is seen holding the Dragon's Fury and the Heavy is holding the Second Banana.
  • At the bottom of the Day 2 Update Page, Saxton Hale is seen holding a ConTracker. On the screen, there are two names. One says "Mercenary Park", and the other says "Pyroland". It was later revealed that through the "Pyroland" option, players would be able to earn all of the four new Pyro weapons and the Heavy weapon via completing six free contracts.
  • At the bottom of the page for Day 2, a parrot can be seen on Saxton Hale's shoulder. When its head is clicked or hovered over with the mouse cursor, it explodes.

Gallery

Ayrıca Bakınız

Dış Bağlantılar