Estratégia básica para o Heavy

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Vamos lutar; homem contra bebezão.
O Heavy
Heavytaunt1.PNG

O Heavy é a classe mais robusta e grande, mas a mais lenta do jogo. Apesar disso, sua Metralhadora Giratória demora um pouco de tempo para rotacionar, ela causa um dos maiores danos, especialmente em pequenas distâncias. O Heavy manter usa arma rotacionando para possíveis encontros com inimigos. Sua grande quantidade de vida e poder de fogo o fazem um bom aliado do Medic. Entretanto, seu tamanhão e movimentação lenta o fazem um alvo fácil, especialmente para Snipers ou Spies, e seu barulho excessivo o atrapalha em emboscadas. Um bom Heavy coordenará sua equipe para enfrentar os objetivos juntos. Sua utilidade como um soldado para ataques ou defesas não será subestimada por ambos as equipes.

Armas primárias

Metralhadora Giratória e as suas derivadas

Minigun Iron Curtain

Pense na Metralhadora Giratória como uma Escopeta de disparo rápido; ela é extremamente poderosa, mas pouco efetiva à longas distâncias. Apesar disso, a Metralhadora Giratória possui muito poder de fogo, possui um tempo moderado de aquecimento e atirar te permite uma velocidade similar quando agachado. Assim, você a usará a todo momento com sua arma principal ou simplesmente mudará para outra arma enquanto estiver se movimentando. Você pode rotacioná-la enquanto estiver no meio do ar, permitindo que você pegue os inimigos de surpresa enquanto pula de lugares mais altos.

Natascha

Natascha

A Natascha deixará os inimigos lentos, forçando-os à parar para te enfrentar de frente. Além disso, os efeitos de desaceleramento interromperão qualquer abordagem de inimigos nas proximidades, fugas, provocações e o consumo de comidas. A redução de dano significa que você estará em uma desvantagem significante quando enfrentar um Heavy equipado com a Metralhadora Giratória ou a Fera de Bronze.

Fera de Bronze

Brass Beast

Apesar da Fera de Bronze ser a arma mais poderosa do jogo em termos de danos por segundo, você fica praticamente imóvel enquanto a utiliza. Seu longo tempo para rotacionar a tornam ineficaz em emboscadas e para movimentar-se. Se você não estiver rotacionando-a ainda, você estará muito vulnerável para ataques frontais. Utilize-a em conjunto com a Escopeta em situações defensivas.

Tomislav

Tomislav

O tempo de rotação da Tomislav permite que você dê mais dano inicial, compensando seu baixo poder de fogo. Além disso, sua rotação rápida fazem dela uma excelente escolha para emboscar inimigos. Contra quaisquer inimigos, talvez menos um Heavy inimigo, você deve causar bastante dano antes que a desvantagem de poder de fogo da Tomislav se torne significante. Utilize-a em conjunto com as Geradoras de Rapidez Urgente para ganhar um grau relativamente elevado de mobilidade.

Chamas de Huo Long

Huo-Long Heater

As Chamas de Huo Long causam a mesma quantidade de dano que a Metralhadora Giratória. Quando você rotacioná-la, ela cria um anel de chames que podem te ajudar contra Spies inimigos. Contudo, a implantação do anel de chamas consome continuamente sua munição, mesmo quando não estiver atirando. Portanto, você terá que ser mais cuidadoso quando for rotacioná-la. Como alternativo, você pode pode ficar perto de um Fornecedor para manter continuamente seu anel de chamas. Tenha em mente que um Spy oportuno terá a habilidade de te matar com um backstab sem se queimar.

Armas secundárias

Escopeta

Shotgun

Apesar da Escopeta ser uma arma secundária e mais fraca que a Metralhadora Giratória, ela ainda assim causa muitos estragos. Utilize-a quando estiver se movimentando e quando parar para atirar com a sua Metralhadora Giratória seria ineficiente.

Sandviche e os seus derivados

Sandvich Robo-Sandvich

O Sandviche permite que você substitua uma fonte de poder de fogo móvel, a Escopeta, pela habilidade de poder se curar. Utilize o Sandviche para se curar de suas batalhas. Certifique-se de iniciar sua refeição em um local calma, já que você fica totalmente vulnerável enquanto estiver comendo. Utilize o tiro alternativo para atirar o Sandviche no chão para curar aliados, particularmente Medics que estiverem com você.

  • A sandvich não é muito recomendada á ser usada quando se tem Medics em sua equipe pois assim será totalmente inútil já que pode ter um Medic a te curar.Contudo é util para salva-lo, então pense bem!

Barra de Dalokohs e os seus derivados

Dalokohs Bar Fishcake

A Barra de Dalokohs não te curará tão rápido como o Sandviche e não pode ser atirado para aliados. Entretanto, por não ter intervalos, você pode comê-la a qualquer hora para curar pequenas feridas e manter continuamente sua vida no máximo. A Barra de Dalokohs pode ser benéfica se sua equipe não possuir nenhum Medic, Fornecedor ou poucos kits de cura

Sandviche de Bife de Búfalo

Buffalo Steak Sandvich

O Sandviche de Bife de Búfalo é melhor usado para se movimentar pelo campo de batalha rapidamente. Evite enfrentar inimigos enquanto estiver sobre o seu efeito, já que você receberá mais dano e terá acesso único à sua arma corpo a corpo. Considere utiliza-la em conjunto com os Punhos de Ferro para mitigar o aumento de dano que você receber por ataques à longa distância. Assim como o Sandviche, ele pode ser jogado no chão para curar aliados feridos.

Negócios de Família

Family Business

A grande quantidade de munições carregadas pelos Negócios de Família é compensada pela redução de dano, permitindo serem usados da mesma forma que a Escopeta.

Armas corpo a corpo

Punhos e os seus derivados

Fists Saxxy Conscientious Objector Apoco-Fists Frying Pan Freedom Staff

Se um inimigo te surpreender em uma curta distância, talvez ainda seja melhor rotacionar sua Metralhadora Giratória do que trocar para os Punhos; você é lento e provavelmente terá dificuldades para alcançara a distância para atacar um inimigo na distância necessária. Ainda assim, sua vida te da uma vantagem em combates corpo a corpo contra um oponente.

Kríticos Garantidos no Boxe

Killing Gloves of Boxing

Equipe seus Kríticos Garantidos no Boxe quando o seu inimigo estiver encurralado e pode ser espancado facilmente. Quando você estiver com o bônus de críticos, faça bom uso trocando para a Escopeta ou simplesmente continue socando os outros. Ao menos que você esteja usando a Tomislav, trocar para a arma primária resultará em uma grande perda do bônus.

Geradoras de Rapidez Urgente

Gloves of Running Urgently

Por você raramente entrar em um combato corpo a corpo, você pode usar as Geradoras de Rapidez Urgente somente pelo bônus de velocidade. Este bônus de velocidade é útil para alcançar as linhas de frente ou para posicionar-se para uma emboscada, mas não fugir; pegar as luvas marcarão você para a morte, tornando todos os danos sofridos em minicrits. Para situações de combate perigosas, troque para a arma primária o mais rápido para que o efeito saia mais cedo.

Punhos de Ferro

Fists of Steel

Os Punhos de Ferro te tornam muito difíceis de ser matado por arma de longa distância e são particularmente úteis quando você precisa passar por áreas abertas ou fugir de uma batalha. Se um inimigo tentar te atacar corpo a corpo, você pode simplesmente trocar para outra arma e retalhá-los.

Espírito do Guerreiro

Warrior's Spirit

Caso você esteja sendo curado por um Medic, a penalidade de vida causada pelo Espírito do Guerreiro é negligente. O pequeno aumento de dano não ajuda significantemente a matar os inimigos mais rápido, portanto, considere usar uma arma corpo a corpo diferente para te dar algum benefício.

Aviso de Despejo

Eviction Notice

O aumento de velocidade de ataque do Aviso de Despejo não compensa sua redução de dano. Ao menos que você seja bastante impreciso em combates corpo a corpo poderá ser beneficiado por dar o dobro de socos. É melhor você utilizar uma arma corpo a corpo diferente.

Soco Festivo

Holiday Punch

Assim como ao usar os Punhos padrões, o Soco Festivo é ineficiente em combates padrões devido sua movimentação lenta. Caso tente, entretanto, pegue um inimigo distraído e force-o a rir, você poderá matá-lo de quase todas as formas que você escolher, incluindo a morte por provocação Duelo Mexicano.

Efeitos de conjunto de itens

Urso Hibernante

Artigo principal: Conjuntos de itens
Urso Hibernante
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efeito

Sem efeito

O conjunto de itens concedem uma resistência negligente à danos críticos que são raramente notados em partidas padrões. O fato do Espírito do Guerreiro diminuir sua vida máxima, você ainda morrerá para um tiro na cabeça totalmente carregado de um Sniper, mesmo com sobre cura. Apesar da utilidade questionável do bônus, as armas são muito boas quando operadas separadamente ou quando estiver defendendo; a Fera de Bronze fornece um poder de fogo significante enquanto o Sandviche de Bife de Búfalo fornece um bônus de velocidade para reposicionar-se rapidamente.