Difference between revisions of "Engineer taunts/pt-br"
BrazilianNut (talk | contribs) m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 139: | Line 139: | ||
''Olhando para a criatura'' | ''Olhando para a criatura'' | ||
+ | :[[Media:Engineer jeers04.wav|"Ah, good night, Irene!"]] ("Ah, boa noite, Irene!") | ||
+ | :[[Media:Engineer positivevocalization01.wav|"Well, don't that beat all?"]] ("Bem, isso não supera tudo?") | ||
+ | :[[Media:Eng taunt rps lose 25.wav|"You low-down scoundrel."]] ("Seu canalha desonesto.") | ||
:[[Media:Eng taunt rps lose 29.wav|"Well, that sours ''my'' milk."]] ("Bem, isso azeda o ''meu'' leite.") | :[[Media:Eng taunt rps lose 29.wav|"Well, that sours ''my'' milk."]] ("Bem, isso azeda o ''meu'' leite.") | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
Line 173: | Line 174: | ||
| weapon-1 = Director's Vision | | weapon-1 = Director's Vision | ||
| description = O Engineer estende os braços para frente e forma um quadrado com os dedos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. | | description = O Engineer estende os braços para frente e forma um quadrado com os dedos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Taunt | ||
+ | | image = Fist Bump Engineer.png | ||
+ | | weapon-1 = Fist Bump | ||
+ | | description = O Engineer fecha sua mão direita em punho e bate nela duas vezes antes de estender seu braço direito para frente e convidar outros para um "soquinho". | ||
+ | |||
+ | ''Introdução'' | ||
+ | :[[Media:Eng taunt int 41.wav|"''Come on now..."]] ("Anda logo...") | ||
+ | |||
+ | Enquanto espera, o Engineer move os dedos da mão esquerda em antecipação e então olha para a mão direita enquanto diz: | ||
+ | :[[Media:Eng taunt int 44.wav|"Who's with me?"]] ("Quem está comigo?") | ||
+ | :[[Media:Eng taunt int 23.wav|"Let's go..."]] ("Vamos...") | ||
+ | |||
+ | O Engineer então dá um tapa em suas coxas e bate palmas antes de socar o punho do outro jogador. | ||
+ | |||
+ | ''Socando'' | ||
+ | :[[Media:Eng taunt cong fun 42.wav|"Mmmmmhmmmn!"]] | ||
+ | |||
+ | Após um "soquinho" bem-sucedido, ele ergue a mão esquerda, a fecha em punho e a abaixa duas vezes enquanto [[Media:Engineer cheers02.wav|comemora]]. | ||
}} | }} | ||
Line 294: | Line 315: | ||
:[[Media:Eng taunt rps lose 25.wav|"You low-down scoundrel."]] ("Seu canalha desonesto.") | :[[Media:Eng taunt rps lose 25.wav|"You low-down scoundrel."]] ("Seu canalha desonesto.") | ||
:[[Media:Eng taunt rps lose 27.wav|"Well, that sours my milk."]] ("Bem, isso azeda meu leite.") | :[[Media:Eng taunt rps lose 27.wav|"Well, that sours my milk."]] ("Bem, isso azeda meu leite.") | ||
− | :[[Media:Eng taunt rps lose 29.wav|"Well, that sours ''my'' milk."]] ("Bem, isso azeda ''meu'' leite.") | + | :[[Media:Eng taunt rps lose 29.wav|"Well, that sours ''my'' milk."]] ("Bem, isso azeda o ''meu'' leite.") |
:[[Media:Eng taunt rps lose 31.wav|"Nice work."]] ("Bom trabalho.") | :[[Media:Eng taunt rps lose 31.wav|"Nice work."]] ("Bom trabalho.") | ||
}} | }} | ||
Line 401: | Line 422: | ||
== Histórico de atualizações == | == Histórico de atualizações == | ||
− | {{Update history | | + | {{Update history| |
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}}) | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Adição de duas provocações usadas pela {{item name|Frontier Justice}} e o {{item name|Gunslinger}}. |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Adição de provocações não utilizadas "toca aqui" e "tocando violão". |
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Remoção das provocações não utilizadas "toca aqui" e "tocando violão" dos arquivos de jogo. |
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Director's Vision}}. |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Readição da provocação não utilizada "toca aqui" aos arquivos de jogo. |
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Schadenfreude}} |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Adição de animações de risada. |
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | ||
− | * | + | * Agora, o {{item name|Wrangler}} realiza a animação de provocação da {{item name|Pistol}}. |
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|High Five!}}. |
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}}) | ||
− | * | + | * Adição de provocação usada pelo {{item name|Eureka Effect}}. |
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Adição de provocação não utilizada de "vômito". |
'''{{Patch name|2|18|2013}}''' | '''{{Patch name|2|18|2013}}''' | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item link|Shred Alert}}. |
'''{{Patch name|1|23|2014}}''' | '''{{Patch name|1|23|2014}}''' | ||
− | * | + | * Atualização do {{item name|Short Circuit}} para usar a provocação corpo a corpo do Engineer. |
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
− | * | + | * Adição das provocações {{item name|Conga}}, {{item name|Square Dance}}, {{item name|Skullcracker}}, {{item name|Flippin' Awesome}}, {{item name|Rock, Paper, Scissors}} e {{item name|Rancho Relaxo}}. |
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Kazotsky Kick}}. |
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|invasion update}}) | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|invasion update}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Burstchester}}. |
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Zoomin' Broom}}. |
'''{{Patch name|11|3|2015}}''' | '''{{Patch name|11|3|2015}}''' | ||
− | * | + | * Atualização das provocações para prevenir movimento durante o período pré-rodada em que os jogadores não podem ser mover. |
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
− | * {{item name|Bucking Bronco}} e {{item name|Mannrobics}} | + | * Adição das provocações {{item name|Bucking Bronco}} e {{item name|Mannrobics}}. |
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}}) | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}}) | ||
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Second Rate Sorcery}}. |
− | * | + | * Adição da provocação {{item name|Victory Lap}}. |
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
− | * | + | * Adição das provocações {{item name|Jumping Jack}} e {{item name|Dueling Banjo}}. |
− | * | + | * Adição de 2 provocações oficiais: {{item name|Yeti Punch}} e {{item name|Yeti Smash}}. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}}) | ||
+ | * Adição da provocação {{item link|Texas Truckin'}}. | ||
+ | * Adição da provocação {{item link|Fist Bump}}. | ||
}} | }} | ||
{{Taunt nav}} | {{Taunt nav}} | ||
− | {{Engineer Nav| | + | {{Engineer Nav|state=collapsed}} |
+ | |||
+ | [[Category:Taunts/pt-br| ]] |
Revision as of 17:44, 13 February 2022
Provocações são animações específicas de cada personagem que podem ser ativadas manualmente no jogo. O Engineer possui várias provocações, estando todas listadas abaixo com as falas aplicáveis a elas e uma descrição da animação. Isto não inclui respostas ou comandos de voz.
Índice
Primária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer dança enquanto grita: |
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Desafinação
O Engineer pega seu violão, toca um acorde, e o arrebenta no chão a sua frente. |
Secundária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer gira o item em sua mão enquanto ri de forma ameaçadora e assopra a ponta do cano da arma (ou a lateral, no caso da Lugermorfa). |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer ri diabolicamente, dá um tapa no joelho e aponta para frente. |
Corpo a corpo
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer ri diabolicamente, dá um tapa no joelho e aponta para frente. |
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Explosão de Órgãos
O Engineer puxa uma corda do Pistoleiro como se estivesse ligando um motor de barco, fazendo com que sua mão comece a girar, e a empurra para frente. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer ergue o Efeito Eureca para o alto, o qual é atingido por um raio. Ele então é teletransportado de volta à base ou à saída do seu Teletransportador, de acordo com a escolha do jogador. |
Especiais
Exclusivas do Engineer
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer monta num touro mecânico enquanto grita:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Um monte de feno aparece atrás do Engineer enquanto ele saca um banjo, onde ele se senta e começa a tocar. Apertar MOUSE2 faz o Engineer tocar mais rápido, fazendo com que fumaça comece a sair de suas mãos; apertar MOUSE1 faz com que ele volte à velocidade normal. Ao encerrar, o Engineer coloca o banjo do lado do feno, e ambos desaparecem. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer tira uma britadeira desdobrável de seu bolso de ferramentas e monta nela. Ao encerrar, o Engineer desmonta dela e a guarda de volta. A britadeira faz bastante barulho e fumaça, deixando um rastro. O jogador pode se mover livremente durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer coloca uma caixa de ferramentas no chão, a qual se desdobra em uma espreguiçadeira com um pequeno guarda-sol e algumas garrafas de cerveja. Ele então se senta e pega uma das garrafas, eventualmente bebendo alguns goles, arrotando, e dizendo:
Ao encerrar, o Engineer se levanta e a cadeira volta à forma de caixa de ferramentas. Efeitos sonoros associados |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer dirige um pequeno trator agrícola, ocasionalmente fazendo uma saudação e olhando ao redor. O jogador se moverá para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. |
Todas as classes
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Uma criatura semelhante a um Monstro Pão sai parcialmente do peito do Engineer; ele apenas olha a criatura, perplexo.
Olhando para a criatura
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer dança no ritmo das batidas latinas enquanto diz:
Dançando a Conga
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer estende os braços para frente e forma um quadrado com os dedos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer fecha sua mão direita em punho e bate nela duas vezes antes de estender seu braço direito para frente e convidar outros para um "soquinho".
Introdução
Enquanto espera, o Engineer move os dedos da mão esquerda em antecipação e então olha para a mão direita enquanto diz:
O Engineer então dá um tapa em suas coxas e bate palmas antes de socar o punho do outro jogador. Socando Após um "soquinho" bem-sucedido, ele ergue a mão esquerda, a fecha em punho e a abaixa duas vezes enquanto comemora. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer dobra seus joelhos de leve e faz uma plataforma com as mãos para arremessar outros jogadores. Se ele estiver sendo arremessado, ele realizará um salto mortal.
Preparando arremesso
Arremessando outro jogador
Sendo arremessado
Após arremesso
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer levanta a mão enquanto diz:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer põe o punho direito no quadril enquanto dobra os joelhos e começa a chutar para frente, balançando o punho esquerdo de um lado para o outro. Eventualmente ele balança as duas mãos, bate palmas uma vez, balança as duas mãos mais três vezes, e coloca o punho direito de volta no quadril. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer realiza uma rotina aeróbica com a opção de uma animação específica de classe.
(Com Pistoleiro equipado):"Haha! I don't even need my good hand for this!" ("Ha ha! Nem preciso da minha mão boa para isto!") O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura.
Chamando um oponente
Iniciando o jogo
Vitória (específico de condição)
Derrota
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer, com uma pose firme e os punhos nos quadris, dá uma gargalhada; ele ri um pouco demais, e logo começa a tossir em uma das mãos. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer saca um cajado com uma caveira no topo e uma etiqueta de preço que diz "99¢" enquanto dança. Ele tenta lançar um feitiço de Salto Sombrio com o cajado, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele olha o cajado rapidamente e dá de ombros enquanto resmunga antes de guardá-lo. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer saca uma guitarra e toca um solo intenso enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer gesticula em direção à própria cabeça e então realiza uma cabeçada com outro jogador.
Iniciando uma cabeçada
Após uma cabeçada
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer roda com seu parceiro enquanto diz:
Começando uma dança
Fim da dança
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer pula para dentro de um carrinho de bate-bate com a cor da equipe. Apertar MOUSE1 faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um yeti surge rosnando em frente ao Engineer. Ele dança enquanto um banjo toca, e então chuta o "boneco", destruindo-o. Ele se curva para frente pondo a mão direita próxima ao queixo, olha para os dois lados, e volta à posição anterior enquanto ri. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e dá um tapa no joelho direito enquanto se levanta. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Conteúdo não utilizado
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Nenhuma | O Engineer pega seu violão e toca uma melodia longa nele. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Nenhuma | O Engineer cambaleia desconfortável e vomita. |
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adição de duas provocações usadas pela Justiça Vingadora e o Pistoleiro.
- [Não documentado] Adição de provocações não utilizadas "toca aqui" e "tocando violão".
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Remoção das provocações não utilizadas "toca aqui" e "tocando violão" dos arquivos de jogo.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Adição da provocação Visão do Diretor.
- [Não documentado] Readição da provocação não utilizada "toca aqui" aos arquivos de jogo.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- Adição da provocação Schadenfreude
- [Não documentado] Adição de animações de risada.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Agora, o Peão realiza a animação de provocação da Pistola.
- Adição da provocação Toca Aqui!.
Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)
- Adição de provocação usada pelo Efeito Eureca.
- [Não documentado] Adição de provocação não utilizada de "vômito".
Atualização de 18 de fevereiro de 2013
- Adição da provocação Metalerta Vermelho.
Atualização de 23 de janeiro de 2014
- Atualização do Curto-Circuito para usar a provocação corpo a corpo do Engineer.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adição das provocações Conga, Quadrilha, Quebra-Cuca, Mortal Radical, Pedra, Papel e Tesoura e Descanso no Rancho.
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- Adição da provocação Dança dos Cossacos.
Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)
- Adição da provocação Amigo do Peito.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- Adição da provocação Vassoura Veloz.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualização das provocações para prevenir movimento durante o período pré-rodada em que os jogadores não podem ser mover.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Adição das provocações Tecnotouro do Texas e Manneróbica.
Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)
- Adição da provocação Feitiçaria de Segunda Classe.
- Adição da provocação Volta da Vitória.
Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)
- Adição das provocações Britadeira e Duelo de Banjo.
- Adição de 2 provocações oficiais: Soco no Yeti e Yeti Esmaga.
Atualização de 3 de dezembro de 2020 (Natal de 2020)
- Adição da provocação Tratorzinho do Texas.
- Adição da provocação Soquinho.
|