Pumni

From Team Fortress Wiki
< Fists
Revision as of 13:22, 12 January 2011 by Happyfrog (talk | contribs) (Fists translation)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Pumnii mei, sunt făcuți din OȚEL!
Heavy-ul

Pumnii sunt armele melee implicite ale Heavy-ului. Ele sunt pur și simplu mâinile lui mari folosite ca arme mortale.

Cauzând daune semnificative cu o viteză mai mică decât cea normală, Pumnii sunt potriviți când un inamic este la o distanță mică și probabil că Minigun-ul nu mai are muniție. Alternativ, Pumnii pot fi folosiți pentru a ataca inamici la distanțe melee dacă timpul de rotire al Minigun-ului este prețios. Când Heavy-ul moare cu Pumnii activi, el aruncă Minigun-ul ce poate fi luat pentru muniție.

În mod implicit, butonul de atac primar lovește cu pumnul stâng, în timp ce butonul de atac secundar lovește cu pumnul drept; acest lucru nu are niciun efect asupra gameplay-ului, cum ambii pumni au aceeași viteză, același loc de lovire, și cauzează aceleași daune dacă și când vor face contact. Pumnii ce Lovesc critic au o animație de upercut drept, indiferent de ce buton a fost apăsat.

Jucătorii ce batjocoresc cu Pumnii echipați vor activa atacul special prin batjocură Showdown, cunoscut pentru distanța sa considerabilă.

Daune

Vezi și: Daune

Daunele sunt aproximative și determinate de testările comunității.

Timpi de funcționare

  • Interval între atacuri: 0.8

Toți timpii sunt în secunde. Timpii sunt aproximativi și determinați de testările comunității.

Demonstraţie

În legătură cu realizări

Arată Nepăsare
Arată Nepăsare
Omoară un adversar cu o batjocură.

Modificări anterioare

Patch-ul din 19 august, 2008

  • Pumnii au primit o nouă pictogramă. Înainte aveau pictograma K.G.B.

Patch-ul din 21 august, 2009

  • S-a rezolvat posibilitatea de a folosi atacul alternativ cu pumnii în timpul năucirii.

Patch-ul din 7 decembrie, 2009

  • S-au reparat pumnii Heavy-ului fiind ascunși în timpul batjocurei.

Patch-ul din 10 ianuarie, 2011

  • S-au reparat pumnii Heavy-ului ce nu executau animația Loviturii critice.

Bug-uri

  • Dacă jucătorul este năucit, apăsând click dreapta încă va funcționa, permițând atacuri să fie făcute. Acesta este probabil codul producției ce permite Minigun-ul Heavy-ului să continue să se învârte în timpul năucirii.
  • Culurile mănușilor fără degete ale Heavy-ului sunt diferite în vederea lumii și a modelului. În vederea modelului, mănușile sunt colorate gri, dar în vederea lumii, mănușile sunt o nuanță de maro închis.

Trivia

  • În fișierele jocului, pictogramele Pumnilor au mănuși RED și BLU, în funcție de echipa în care este Heavy-ul, arătând că, odată în beta, Heavy-ul avea mănuși colorate echipei specifice.

Galerie

Vezi și