Difference between revisions of "Sniper Rifle/zh-hans"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Updated.)
Line 1: Line 1:
 
{{hatnote|这一页是在讲述狙击手的预设基本武器。如要查看其他狙击枪,请参见[[Sniper Rifle (disambiguation)/zh-hans|狙击枪(消歧义)]]。 }}
 
{{hatnote|这一页是在讲述狙击手的预设基本武器。如要查看其他狙击枪,请参见[[Sniper Rifle (disambiguation)/zh-hans|狙击枪(消歧义)]]。 }}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = 狙击步枪
+
| name = 狙击步枪
| type         = weapon
+
| type = weapon
| image       = Sniper rifle.png
+
| image = Sniper rifle.png
| kill-icon-2 = Sniper headshot
+
| 3d-image-1    = Sniper Rifle
| used-by     = [[Sniper/zh-hans|狙擊手]]
+
| 3d-image-2    = Sniper Rifle Australium
| slot         = primary
+
| 3d-image-3    = Sniper Rifle Festive
 +
| 3d-image-5    = Sniper Rifle Botkiller Rust
 +
| 3d-image-6    = Sniper Rifle Botkiller Blood
 +
| 3d-image-7    = Sniper Rifle Botkiller Carbonado
 +
| 3d-image-8    = Sniper Rifle Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-9    = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-10    = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-11    = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-13    = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default_half
 +
| 3d-button-2    = australium_half
 +
| 3d-button-3    = colored_pair
 +
| 3d-button-5    = default_half
 +
| 3d-button-6    = default_half
 +
| 3d-button-7    = default_half
 +
| 3d-button-8    = default_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = colored_pair
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = 基础
 +
| 3d-viewname-2      = 澳元素
 +
| 3d-viewname-3      = 节日
 +
| 3d-viewname-5      = 锈铁
 +
| 3d-viewname-6      = 喋血
 +
| 3d-viewname-7      = 碳钢
 +
| 3d-viewname-8      = 钻石
 +
| 3d-viewname-9      = 白银 Mk.I
 +
| 3d-viewname-10    = 黄金 Mk.I
 +
| 3d-viewname-11    = 白银 Mk.II
 +
| 3d-viewname-13    = 黄金 Mk.II<br>
 +
| kill-icon-2 = Sniper headshot
 +
| used-by = [[Sniper/zh-hans|狙击手]]
 +
| slot = primary
 
| availability = {{avail|stock|crate27-strange|crate35|crate54-strange|botkiller}}
 
| availability = {{avail|stock|crate27-strange|crate35|crate54-strange|botkiller}}
| numbered     = no
+
| numbered = no
| ammo-loaded = 25
+
| ammo-loaded = 25
 
| ammo-carried = N/A
 
| ammo-carried = N/A
| reload       = 單發填充
+
| reload = 单发填充
| loadout     = Yes
+
| loadout = Yes
  | quality   = normal
+
  | quality = normal
  | level     = 等級 1 狙击步枪
+
  | level = 等级 1 狙击步枪
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''狙击手'''|你的脖子上面现在得要找另一种用途啦! |sound=Sniper_specialcompleted03.wav}}
 
{{Quotation|'''狙击手'''|你的脖子上面现在得要找另一种用途啦! |sound=Sniper_specialcompleted03.wav}}
Line 49: Line 82:
 
== 奇异属性==
 
== 奇异属性==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
| item-type = 狙击步枪  
+
 | item-type = 狙击步枪
| rankson = kills
+
 | rankson = kills
| festive = yes
+
 | festive = yes
| can deal critical damage = no
+
 | can deal critical damage = no
| can headshot = yes
+
 | can headshot = yes
 
}}
 
}}
 
== 相关成就 ==
 
== 相关成就 ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/zh-hant]] [[Achievements/zh-hans|一般成就]] ===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/zh-hans]] [[Achievements/zh-hans|一般成就]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}}
Line 69: Line 102:
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
      {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
+
      {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}}
      {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
      {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
      {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
+
      {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
}}
 
}}
  
Line 108: Line 141:
 
* 修正一个狙击步枪无法摧毁黏性炸弹的问题。
 
* 修正一个狙击步枪无法摧毁黏性炸弹的问题。
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hant|2011澳大利亚圣诞更新]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/zh-hans|2011 年澳大利亚圣诞]])
 
* 新增[[Festive weapons/zh-hans|圣诞]]武器版本。
 
* 新增[[Festive weapons/zh-hans|圣诞]]武器版本。
  
Line 116: Line 149:
 
'''{{item schema|3|23|2012|id=}}'''
 
'''{{item schema|3|23|2012|id=}}'''
 
* 现在奇异狙击枪和圣诞狙击步枪可装上爆头计数器了。
 
* 现在奇异狙击枪和圣诞狙击步枪可装上爆头计数器了。
 +
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/zh-hant|曼恩 vs. 机器更新]])
 +
* 新增了这武器的[[Botkiller/zh-hans|机械破坏者]]武器版本。
 +
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* 新增了这武器的锈铁,喋血,碳钢,和钻石机械破坏者武器版本。
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/zh-hans|机器兵团更新]])
 +
* 新增了这武器的白银和黄金机械破坏者 Mk. II 武器版本。
 +
 +
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 +
* 修正了机械破坏者狙击步枪在蓝队上显示错误的胳膊。
 +
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/zh-hans|双城之战更新]])
 +
* {{undocumented}} 新增了[[Australium weapons/zh-hans|澳元素]]版本。
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/zh-hans|爱情与战争更新]])
 +
* 将狙击步枪模型改成使用 <code>c_models</code> 的系统。
 
}}
 
}}
  
Line 121: Line 172:
 
* 狙击步枪的弹壳是从相反的另一面弹出。
 
* 狙击步枪的弹壳是从相反的另一面弹出。
 
* 跟其他的狙击步枪一样,这把原厂狙击步枪的攻击也无法引爆[[Pumpkin bombs/zh-hans|南瓜炸弹]]。
 
* 跟其他的狙击步枪一样,这把原厂狙击步枪的攻击也无法引爆[[Pumpkin bombs/zh-hans|南瓜炸弹]]。
* 狙击枪的外型设计跟现实世界,美军在越战时所用的 [[w:M40 rifle|M40 狙击步枪]]长得十分相似。
+
* 狙击枪的外型设计跟现实世界,美军在越战时所用的 [[w:M40 rifle|M40 狙击步枪]]和 [[w:M24 Sniper Weapon System|M24 狙击步枪]]长得十分相似。
  
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sniper Rifle 1st person.png|第一人称视角
+
File:Sniper Rifle 1st person.png|第一人称视角。
File:Festive Sniper Rifle 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]][[festive weapons|圣诞版本]]
+
File:Festive Sniper Rifle 1st person red.png|[[RED/zh-hans|红队]][[festive weapons|圣诞版本]]
File:Festive Sniper Rifle 1st person blu.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]][[festive weapons|圣诞版本]]
+
File:Festive Sniper Rifle 1st person blu.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]][[festive weapons|圣诞版本]]
 +
File:Botkiller Sniper Rifle 1st person.png|[[Botkiller weapons/zh-hans|白银机器人毁灭者 Mk.I]]版本。
 +
File:Botkiller Sniper Rifle gold 1st person.png|黄金机器人毁灭者扳手 Mk.I 版本。
 +
File:Botkiller Sniper Rifle rust 1st person.png|锈铁机器人毁灭者扳手 Mk.I 版本。
 +
File:Botkiller Sniper Rifle blood 1st person.png|喋血机器人毁灭者扳手 Mk.I 版本。
 +
File:Botkiller Sniper Rifle carbonado 1st person.png|碳钢机器人毁灭者扳手 Mk.I 版本。
 +
File:Botkiller Sniper Rifle diamond 1st person.png|钻石机器人毁灭者扳手 Mk.I 版本。
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person RED.png|白银机器人毁灭者 Mk.I 红队版本。
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png|白银机器人毁灭者 Mk.I 蓝队版本。
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png|黄金机器人毁灭者 Mk.II 版本。
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Mirror 1st person.png|无用的镜子机器人毁灭者版本。
 +
File:Botkiller Sniper Rifle Uranium 1st person.png|无用的铀机器人毁灭者版本。
 +
File:Australium sniperrife.png | [[Australium weapons/zh-hans|澳元素版本]]。
 
File:Sniperrifle concept.jpg|狙击步枪的概念艺术图。
 
File:Sniperrifle concept.jpg|狙击步枪的概念艺术图。
File:Sniperrifle concept2.jpg|概念艺术图
+
File:Sniperrifle concept2.jpg|概念艺术图。
File:Sniperrifle concept3.jpg|概念艺术图
+
File:Sniperrifle concept3.jpg|概念艺术图。
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 參見 ==
+
== 参见 ==
* [[Basic Sniper strategy/zh-hans#狙擊槍|狙击步枪使用策略]]
+
* [[Basic Sniper strategy/zh-hans#狙击枪|狙击步枪使用策略]]
* [[Headshot/zh-hans|爆头]]
+
* [[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者武器]]
* [[Sydney Sleeper/zh-hans|悉尼沉睡者]]
+
* [[Australium weapons/zh-hans|澳元素武器]]
* [[Bazaar Bargain/zh-hans|市场还价者]]
 
* [[Machina/zh-hans|鬼械神狙 ]]
 
 
 
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/zh-hans]]

Revision as of 19:44, 13 March 2017

这一页是在讲述狙击手的预设基本武器。如要查看其他狙击枪,请参见狙击枪(消歧义)

狙击步枪(Sniper Rifle)是属于狙击手的预设主要武器。它是一把有着木制枪托、金属枪管、狙击镜和一个雷射定标器的长枪。

狙击枪有良好的准确度,且不会因为距离而伤害衰减,且还有狙击镜功能。开启狙击镜时会显示蓝或红色的雷射标点以及目前的充电量。当启动狙击镜时,充电量会从 0% 到 100% 持续增加,充电量到达 100% 时能造成最大伤害,充电过程约需 4 秒。雷射标点也会随着充电量逐渐变大。当关闭狙击镜时,不论之前已累​​积多少充电量,都会重新由 0% 计算。因此,如果玩家想要给敌人造成最大伤害,必须在充电量全满的状况下进行射击。在开启狙击镜的状态下,玩家的移动速度会只剩下平常的 27%,此外,在跳跃中和高处落下时也无法使用狙击镜。

如果在开启狙击镜的状态下射中目标头部,则会出现爆头判定,且一定是爆击伤害。狙击枪并无随机爆击(获胜奖励或爆击制造者加持除外),在没开狙击镜时就算打中头部也不会有爆头判定。

启动狙击镜时,玩家能够注意到雷射标点会出现在墙壁或地板上,得知此处正是狙击手​​的射击范围。而狙击手也可以将准心暂时移开,引诱目标掉入安全假象的陷阱。

伤害与动作时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
基础伤害 100%
0℅
50
100%:
150
命中身体
0%:
43-57
100%:
128-172
爆击
0%:
150
100%:
450
迷你爆击
0%:
67.5
100%:
202.5
作用时间
攻击间隔 1.5 秒
最大充能所需时间 3.3 秒
开镜充能延迟 1 秒
开镜爆头延迟 0.2 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

奇异属性

{{Strange item info  | item-type = 狙击步枪  | rankson = kills  | festive = yes  | can deal critical damage = no  | can headshot = yes }}

相关成就

Achieved.png 一般成就

灰质
灰质
作为狙击手,累计完成 25 次爆头杀敌。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

狙击观察
狙击观察
点燃 10 个正开着瞄准镜的狙击手

Leaderboard class sniper.png 狙击手

高效行动
高效行动
使用狙击步枪弹无虚发地杀死 3 名敌人。

      

摔死
摔死
使用狙击步枪猎人短弓杀死半空中的侦察兵

      

空中拦截
空中拦截
使用狙击步枪猎人短弓杀死一名火箭跳榴弹跳到半空中的敌人。
挥手永别
挥手永别
送敌人一张向他们挥手定格照

      

相信直觉
相信直觉
狙击步枪不开镜射杀 5 名敌人。

更新纪录

2007年9月21日补丁
  • 修正一个狙击手使用狙击枪开镜瞄准时,所导致的当机问题。

2007年12月31日补丁

  • 修正狙击手利用快速切换武器,来跳过开关狙击镜时间的漏洞。

2008年1月14日补丁

  • 在选项选单里为狙击枪新增一个选项:如果关闭,狙击枪开狙击镜射击之后,不会退出狙击镜画面然后再返回。

2008年1月15日补丁

  • 修正了在使用镜头时发射一枪之后,能够快速缩放镜头的漏洞。

2008年2月14日补丁

  • 现在当使用狙击步枪造成爆击后,会多出大约 200 毫秒的再开镜时间延迟。

2009年2月2日补丁

  • 狙击步枪在爆击加成的情况下会有爆击攻击了。

2010年1月13日补丁

  • 修正狙击枪的射击不会穿透队友的问题。

2011年1月19日补丁

  • 修正在蓝队时,狙击步枪和SMG在第一人称模型会有红队外观的问题。

2011年8月18日补丁

  • 新增狙击步枪充电完毕时发出的提示铃声。
  • [未记载] 新增这武器的奇异属性版本。

2011年10月18日补丁 #2

  • 修正一个狙击步枪无法摧毁黏性炸弹的问题。

2011年12月15日补丁 (2011 年澳大利亚圣诞)

2011年12月19日补丁

  • 圣诞狙击枪现在可以包装送人了。

2012年3月23日 [物品大纲更新]

  • 现在奇异狙击枪和圣诞狙击步枪可装上爆头计数器了。

2012年8月15日补丁 (曼恩 vs. 机器更新)

2012年10月9日补丁

  • 新增了这武器的锈铁,喋血,碳钢,和钻石机械破坏者武器版本。

2012年12月20日补丁 (机器兵团更新)

  • 新增了这武器的白银和黄金机械破坏者 Mk. II 武器版本。

2013年2月15日补丁

  • 修正了机械破坏者狙击步枪在蓝队上显示错误的胳膊。

2013年11月21日补丁 (双城之战更新)

2014年6月18日补丁 (爱情与战争更新)

  • 将狙击步枪模型改成使用 c_models 的系统。

相关细节

  • 狙击步枪的弹壳是从相反的另一面弹出。
  • 跟其他的狙击步枪一样,这把原厂狙击步枪的攻击也无法引爆南瓜炸弹
  • 狙击枪的外型设计跟现实世界,美军在越战时所用的 M40 狙击步枪M24 狙击步枪长得十分相似。

画廊

参见