Difference between revisions of "Taunts/pt-br"

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Cada [[Class/pt-br|Classe]] tem suas próprias '''taunts''' (''provocações''). Elas podem ser ativadas usando as [[Default key/pt-br|Teclas Originais]]: '''G''' no PC, '''"X"''' no Xbox 360 e '''"Quadrado"''' no PS3, com a maioria das [[weapon/pt-br|Arma]]s tendo sua única animação e dialogos, porém algumas provocações podem ser compartilhadas por uma arma parecida. algumas linhas de diálogo são escolhidas em um momento semi-aleatório durante um taunt, sem linhas sendo escolhidas em momentos aleatórios e toda linha, depois de provocar os oponentes, se repetem em uma ordem específica. Provocações geralmente são usadas por efeitos exultadores, depois de matar um adversário, para comemorar uma vitória, provocar os adversários que vivem ou simplesmente para o efeito cômico e para a maior parte não têm efeito direto sobre o jogo. No entanto, certas provocações (conhecidas como ''Taunt Attacks'' ou provocações de morte) possuem certos efeitos, como [[Heal/pt-br|curar]] o jogador,  [[Stun/pt-br|paralizar]] o oponente, danificar ou mesmo matar os oponentes. Várias conquistas também exigem o uso de provocações. Devem ser tomadas precauções ao realizar uma provocação. Enquanto um jogador realiza uma provocação, eles ficam vulneráveis e a visão muda de primeira para terceira pessoa, deixando o jogador incapaz de agir até que a provocação é concluído (apesar de [[Demoman/pt-br|Demomen]] serem capazes de ativar as suas [[Stickybombs/pt-br|sticky bombs]], enquanto estiver fazendo a provocação).
 
Cada [[Class/pt-br|Classe]] tem suas próprias '''taunts''' (''provocações''). Elas podem ser ativadas usando as [[Default key/pt-br|Teclas Originais]]: '''G''' no PC, '''"X"''' no Xbox 360 e '''"Quadrado"''' no PS3, com a maioria das [[weapon/pt-br|Arma]]s tendo sua única animação e dialogos, porém algumas provocações podem ser compartilhadas por uma arma parecida. algumas linhas de diálogo são escolhidas em um momento semi-aleatório durante um taunt, sem linhas sendo escolhidas em momentos aleatórios e toda linha, depois de provocar os oponentes, se repetem em uma ordem específica. Provocações geralmente são usadas por efeitos exultadores, depois de matar um adversário, para comemorar uma vitória, provocar os adversários que vivem ou simplesmente para o efeito cômico e para a maior parte não têm efeito direto sobre o jogo. No entanto, certas provocações (conhecidas como ''Taunt Attacks'' ou provocações de morte) possuem certos efeitos, como [[Heal/pt-br|curar]] o jogador,  [[Stun/pt-br|paralizar]] o oponente, danificar ou mesmo matar os oponentes. Várias conquistas também exigem o uso de provocações. Devem ser tomadas precauções ao realizar uma provocação. Enquanto um jogador realiza uma provocação, eles ficam vulneráveis e a visão muda de primeira para terceira pessoa, deixando o jogador incapaz de agir até que a provocação é concluído (apesar de [[Demoman/pt-br|Demomen]] serem capazes de ativar as suas [[Stickybombs/pt-br|sticky bombs]], enquanto estiver fazendo a provocação).

Revision as of 12:41, 2 April 2015


Scout dando taunt com o Bat equipado
Yeah, por quê você não vem aqui e fala isso na minha cara, durão?
O Scout

Cada Classe tem suas próprias taunts (provocações). Elas podem ser ativadas usando as Teclas Originais: G no PC, "X" no Xbox 360 e "Quadrado" no PS3, com a maioria das Armas tendo sua única animação e dialogos, porém algumas provocações podem ser compartilhadas por uma arma parecida. algumas linhas de diálogo são escolhidas em um momento semi-aleatório durante um taunt, sem linhas sendo escolhidas em momentos aleatórios e toda linha, depois de provocar os oponentes, se repetem em uma ordem específica. Provocações geralmente são usadas por efeitos exultadores, depois de matar um adversário, para comemorar uma vitória, provocar os adversários que vivem ou simplesmente para o efeito cômico e para a maior parte não têm efeito direto sobre o jogo. No entanto, certas provocações (conhecidas como Taunt Attacks ou provocações de morte) possuem certos efeitos, como curar o jogador, paralizar o oponente, danificar ou mesmo matar os oponentes. Várias conquistas também exigem o uso de provocações. Devem ser tomadas precauções ao realizar uma provocação. Enquanto um jogador realiza uma provocação, eles ficam vulneráveis e a visão muda de primeira para terceira pessoa, deixando o jogador incapaz de agir até que a provocação é concluído (apesar de Demomen serem capazes de ativar as suas sticky bombs, enquanto estiver fazendo a provocação).

Provocações não podem ser usados em baixo da água ou no ar. Se um jogador for lançado para o ar no meio de uma provocação (pelo rajada de ar do Pyro, por exemplo), a provocação será cancelada. Ser atingido pela Natascha irá cancelar qualquer provocação.

Alguns itens como o Corta-crânios Escocês, o PDA do Engineer, Jarratê, e o Sabotador não tem taunts. O Sandviche do Heavy e o Bonk! Porrada Atômica do Scout funcionam os dois como o consumo e a provocação quando ativados, mudando a visão do jogador para a visão em terceira pessoa. Também, todos os itens feito pela comunidade do Team Fortress, ou que não foram lançados durante a atualização das classes, reutilizam provocações existentes.

Note que é possível trocar de armas com a troca-rápida (normalmente a letra "Q") depois de pressionar a tecla da provocação, mas antes da animação da provocação. Isso vai resultar no personagem realizar a provocação da arma que você estava usando quando apertou o botão, porém segurando a arma que você trocou para. Essa falha foi, sem querer, "reparada" no Atualização da Mannconomia, mas Robin Walker disse em emails que provavelmente possa voltar no futuro.

Provocações por Classe

Provocações especiais

Também conhecido com provocações de morte (com a exceção do Oktoberfest e da Melodia Medicinal do Medic, além do Mmmph do Pyro), esses tem a habilidade de matar qualquer oponente com um só acerto, pois dão 500 ou mais de dano.

Ícone de Morte Provocação Classe Arma Dano Duração Detalhes
Home Run Killicon grand slam.png Home Run João Pestana 500 (Morte instantânea) 5 segundos Manda os inimigos voando;
Taunt mortal, porém lento
Kamikaze Killicon grenade (taunt).png Kamikaze Compensador 500 (Morte instantânea) 4 segundos 6 pés de raio de explosão;
Mata o jogador ao completar
Killicon hhg.png
(Minhocapacete)
Hadouken Killicon hadouken.png Hadouken Escopeta
Arma Sinalizadora
Detonadora
Atirador Reserva
Derretedora de Homens
(Precisa ter munição)
500 (Morte instantânea) 3 segundos Mata com efeito de fogo
Mmmph N/D Mmmph Flogistinador
(Precisa ter munição)
Nenhum 2 segundos Preenche toda a vida, força críticos com o Flodistinador e concede uma resistência de 75% de todo o dano enquanto o Pyro provoca, assim que a barra de Mmmph estiver cheia
Armageddon Killicon armageddon.png Armageddon Lançarco-íris
(Precisa ter munição)
400 (Se múltiplos inimigos forem atingidos ao mesmo tempo, o dano se reduz à metade do dano infligido ao alvo anterior) 5 segundos Um Armageddon flamejante erupciona do Pyro, inflingindo dano letal por fogo em qualquer inimigo lento, distraído, ou simplesmente azarado o suficiente para estar dentro da área de alcance. Seu largo campo de alcance com o fogo é capaz de atingir múltiplos alvos de uma só vez.
Killicon rainblower.png
(Fogo)
Execution Killicon execution.png Execution Queima-roupa
(Precisa ter munição)
400 (Curta distância)
15 (Média e longa distância)
4 segundos O Pyro atira um projétil sinalizador da Queima-roupa, que inflinge o seu dano normal a médio e longo alcance, e 400 de dano em um tiro à queima-roupa.
Decapitation Killicon barbarian swing.png Decapitation Eyelander
Quase-Zatoichi
Claidheamh Mòr
Corta-cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça
Persuasor Persa
Ferro Nove do Nessie
500 (Morte instantânea) 5 segundos Adiciona uma cabeça a contagem de cabeças do jogador
Showdown Killicon high noon.png Showdown Punhos
Saxxy
Punhocalipse
Soco Festivo
400-500 3 segundos Tem alcance médio
Dischord Killicon guitar smash.png Dischord Justiça Vingadora
(Precisa ter munição)
500 (Morte instantânea) 4 segundos
Organ Grinder Killicon arm blender.png Organ Grinder Pistoleiro 14 (Balanço, efeito atordoante)
500 (Morte instantânea)
4 segundos| Mata com efeito de Gib
Oktoberfest N/D Oktoberfest Kritzkrieg Nenhum 4 Segundos Cura 10 de vida
Medicating Melody.png N/D Medicating Melody Amputadora Nenhum 4 segundos Cura parceiros por perto
Spinal Tap Killicon uberslice.png Spinal Tap Überserra 1 (Balanço, efeito atordoante)
500 (Morte instantânea)
Aproximadamente 4 segundos Fincada inicial com efeito de stun segida pela morte ao remover a Üversaw
Adiciona 100% ao medidor do ÜberCarga
Skewer Killicon arrow stab.png Skewer Caçador
(Precisa ter munição)
Fincada inicial: Nenhum (efeito atordoante). Ao remover: 500 (Morte instantânea) 4 segundos Fincada de flecha com um efeito atordoante seguido pela remoção da flecha com morte instantânea
Fencing Killicon fencing.png Fencing Faca
Sua Eterna Recompensa
Kunai do Conspirador
Saxxy
Grande Ganhador
Faca na Caveira
Rosa Negra
50 (Balanços)
500 (Morte instantânea)
5 segundos Dois ataques seguidos de um golpe final;
Pode mais de um oponente em um único golpe;
Pode destruir construções.

Provocações de ação

Estas são provocações separadas que podem ser equipados em 8 diferentes slots. Pressionando G irá abrir o menu de provocações, que permite escolher a provocação de sua escolha.

Provocação Classe Duração Detalhes
Battin' A Thousand
Mestre do Taco
5 segundos Quando equipado, o Scout gira sua arma corpo a corpo ao redor, enquanto fala uma citação e efeitos parecidos com os da Bonk! Pancada Atômica cercam a arma, em seguida joga a arma no ar e a pega com sua mão.
Deep Fried Desire
Galante Frito
4 segundos Enquanto provoca, o Scout pega um balde de frango frito, pega um pedaço e fala uma citação, e em seguida joga para longe, semelhante a cena do treinamento com o Spy como visto na curta Expiration Date.
Boston Breakdance
Break de Boston
Enquanto provoca, o Scout dança break.
Fresh Brewed Victory
Vitória Recém-Coada
5 segundos Quando iniciado, o Soldier coloca um pé em um saco de grãos de café, fala uma citação, e toma vitoriosamente uma caneca de café.
Party Trick
Truque de Festa
7 segundos Quando executado, o Pyro tira um longo balão, o transforma em um Balãonicórnio de forma semelhante a um palhaço, coloca ele em chamas com um isqueiro, e em seguida, bate palmas e ri, enquanto o Balãonicórnio faz alguns flips aéreos enquanto queima. Com a Pyrovisão equipada, esta provocação é diferente.
Pool Party
Festa na Piscina
Variável Quando executado, o Pyro infla uma pequena piscina infantil cor de equipe, contendo um patinho de borracha amarelo. O Pyro derrama gasolina na piscina, senta no centro da piscina, e fica empurrando o patinho de borracha e para trás e para frente. A provocação continua até ser cancelada pelo jogador, se o Pyro for sair da piscina ele a destrói, jogando um isqueiro ao centro, ou após ser atingido por um inimigo.
Spent Well Spirits
Destilado de Dinamite
10 segundos Quando utilizado, o Demoman morde a parte de cima de uma granada, derrama uma garrafa de álcool e a pólvora da granada na sua boca, e espirra a mistura sobre um isqueiro que cria uma pequena nuvem de cogumelo na frente do rosto do Demoman.
Oblooterated
Obebiteração
4 segundos Após pressionar o botão de ação com esta provocação equipada, o Demoman pega uma caixa de cervejas com sabor de limão, pega uma garrafa, e grita descontroladamente, após isso gritando menos alto e alegremente, exatamente como mostrado na curta Expiration Date.
Rancho Relaxo
Descanso no Rancho
Variável Quando executado, o Engineer larga sua caixa de ferramentas (de forma semelhante a de uma construção), que se desdobra em uma cadeira reclinável. Ele se senta na cadeira e começa a beber de uma garrafa de cerveja e/ou arrota, ocasionalmente também fala algumas citações. Provocando novamente ou pulando irá dobrar a cadeira e interromper a provocação.
Meet the Medic (taunt)
Conheça o Medic
5 segundos Quando utilizado, o Medic fica em uma pose e brilha com pombas voando ao redor dele enquanto um coro celestial canta "Opera" no fundo (da mesma forma mostrada no vídeo de nome idêntico).
Results Are In
Resultado do Exame
Quando ativado, o Medic tira uma carta de raio-X que mostra o esqueleto do Heavy com uma bomba presa em suas costelas, o examina e fala uma citação, e em seguida ele amassa e joga fora.
I See You
Tô de Olho
3 segundos Quando executado, o Sniper aponta dois dedos para seus olhos, juntamente com um arquivo de som, e em seguida, aponta para frente.
Killer Solo
Solo Matador
Quando executado, o Sniper toca um saxofone.
Most Wanted
Lista de Alvos
4 segundos Quando executado, o Sniper pega um bloco de notas e um marcador, e risca um nome em uma lista.
Buy A Life
Compre uma Vida
5 segundos Quando executado, o Spy pega uma pilha de notas de dólar com o rosto de Saxton Hale estampado nelas, conta um pouco, fala um insulto e depois disso "faz chover" na frente dele jogando as notas para cima.
Director's Vision
Visão do Diretor
Uma provocação para todas as classes, quando selecionada, o jogador coloca suas mãos e braços para frente formando um quadrado com os dedos, como se estivesse sugerindo uma câmera. Da mesma forma que a historia em quadrinhos "Conheça o Diretor".
Schadenfreude
Schadenfreude
Variável Quando inicializado, o jogador ri da humilhação de seus oponentes.
High Five!
Toca Aqui!
Variável Quando executado, o jogador levanta a mão direita e espera por um outro jogador para completar a provocação. Os dois jogadores então irão dar um "toca aqui" como o nome sugere, e expressarem um entusiasmo por ter feito tal ação. Provocando novamente ou pulando antes que o outro jogador aceite, irá interromper a provocação.
Shred Alert
Metalerta Vermelho
4 segundos Quando equipado, o jogador invoca uma guitarra elétrica épica e toca um solo incrível com fogos de artifício e relâmpagos atrás para simbolizar a incrível conquista que acabou de realizar.
Conga
Conga
Variável Quando utilizado, o jogador vai indefinidamente dançar conga enquanto caminha lentamente para a frente. Outros jogadores serão capazes de participar por provocar perto de um jogador já executando a provocação. O jogador não pode parar de caminhar lentamente para a frente, mas pode se apertar as teclas utilizadas para andar para esquerda e direita para mudar o trajeto. Provocando novamente ou pulando irá interromper a provocação.
Square Dance
Quadrilha
Quando executado, o jogador irá começa a dançar por tempo indeterminado, até que outro jogador provoque na frente dele, e então os dois irão dançar quadrilha enquanto uma música é tocada. Provocando novamente ou pulando antes que outro jogador aceite, irá interromper a provocação.
Skullcracker
Quebra-Cuca
Quando executado, o jogador vira a cabeça ou capacete, e espera até que outro jogador provoque na frente dele, nesse momento então, os dois irão bater as cabeças juntas. Provocando novamente ou pulando antes que outro jogador aceite, irá interromper a provocação.
Flippin' Awesome
Mortal Radical
Quando executado, o jogador se agacha e espera indefinidamente, até que outro jogador provoque na frente dele. O iniciador, então ajuda o receptor a realizar um backflip. Provocando novamente ou pulando antes que outro jogador aceite, irá interromper a provocação. Diferentes classes irão executar esta provocação de forma diferente (ou seja: O Heavy irá virar com um dedo e falhar quando tentar realizar um flip, e etc...)
Rock, Paper, Scissors
Pedra, Papel e Tesoura
Quando executado, o jogador é colocado numa posição do jogo pedra, papel e tesoura. Quando outro jogador provoca na frente do iniciador, os dois jogadores então, irão jogar pedra, papel e tesoura com um resultado aleatório. Se os jogadores estiverem em times opostos, o perdedor irá explodir. Provocando novamente ou pulando antes que outro jogador aceite, irá interromper a provocação.

Provocações do Thriller

Heavy fazendo o 'Taunt do Thriller'

Durante o evento Especial do Dia das Bruxas uma rovocação extra foi adicionado para todas as classes e armas fazendo referência ao passo de dança da música Thriller do Michael Jackson conhecida mundialmente. A Provocação vai acontecer aleatoriamente quando você apertar o botão do taunt e vai sempre ativar se um jogador fizer uma provocação com um item que não tem animação de provocaçã (ex. Jarate). Ele só é possível durante o evento anual do Dia das Bruxas. Porém, há alguns NPCs escondidos no Thunder Mountain que podem fazer a provocação do Thriller o ano inteiro.

Notas

  • Todas as classes fazem esta provocação um pouco diferente; exemplo, o Sniper irá levantar os pés para cima, o Demoman irá olhar para a frente sem mover a cabeça, e o Pyro irá esticar os dedos para os dois lados.

Conquistas relacionadas

Achieved.png Conquistas Gerais

Estraga Festas
Estraga Festas
Mate 3 inimigos que estejam dançando Conga dentro de 5 segundos.


Pedra sobre Pedra
Pedra sobre Pedra
Perca no Pedra, Papel e Tesoura 3 vezes consecutivas usando Pedra.


Roubando o Par
Roubando o Par
Mate com armas corpo a corpo 10 jogadores que estejam dançando Quadrilha.
Fila de Conga
Fila de Conga
Dance Conga com 10 ou mais jogadores ao mesmo tempo.


Correndo com Tesouras
Correndo com Tesouras
Vença no Pedra, Papel e Tesoura 3 vezes consecutivas usando Tesoura.


Barco de Espetáculo
Barco de Espetáculo
Faça 10 provocações com um companheiro de equipe enquanto captura um ponto de controle.

Leaderboard class scout.png Scout

Pra Fora do Estádio
Pra Fora do Estádio
Arremesse um inimigo a 25 metros com o seu taco.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Pe-da-ços
Pe-da-ços
Dê ao inimigo uma foto de você provocando em cima de 3 das partes do corpo dele.


Explosão de Derrota
Explosão de Derrota
Use uma granada para estraçalhar um jogador.
Vale Mais Que Mil Palavras
Vale Mais Que Mil Palavras
Dê ao inimigo uma foto da sua salva de tiros.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Vacilou, Dançou
Vacilou, Dançou
Mate 3 inimigos enquanto eles estão provocando.


Tem Fogo?
Tem Fogo?
Incendeie um Spy inimigo enquanto ele está tirando um cigarro.


Guerreiro do Espectro Completo
Guerreiro do Espectro Completo
Incendeie 3 jogadores inimigos usando a provocação do Lançarco-íris.
Queimando o Filme
Queimando o Filme
Dê a inimigos fotos de cada uma das suas provocações.


Dá Radúqui!
Dá Radúqui!
Mate um inimigo com uma provocação.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Sorriso Maroto
Sorriso Maroto
Dê a um jogador inimigo uma foto do seu rosto sorridente.


O Outro Olho
O Outro Olho
Dê a um inimigo uma foto de você balançando o seu traseiro.
Toque Escocês
Toque Escocês
Glorifique a matança dos seus inimigos!

Leaderboard class heavy.png Heavy

Sandviche-iche-iche
Sandviche-iche-iche
Coma 100 Sandviches.


Julgamento Provocativo
Julgamento Provocativo
Mate um inimigo com uma provocação.
Fotostroika
Fotostroika
Dê a um inimigo uma foto de você provocando-o enquanto invulnerável.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Pancada De Seis Cordas
Pancada De Seis Cordas
Dê a um jogador inimigo uma foto de suas habilidades musicais com o violão.
Honky Tonk Man
Honky Tonk Man
Esmague a cabeça de um jogador inimigo com o seu violão.

Leaderboard class medic.png Medic

Atestado de Óbito
Atestado de Óbito
Dê a um inimigo uma foto de você provocando-o em cima do seu corpo.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Seja Educado
Seja Educado
Dê a um inimigo uma foto de você tirando o seu chapéu.


O Último Adeus
O Último Adeus
Dê a um inimigo uma foto de você acenando para ele.
O Arco Serve Pra Quê?
O Arco Serve Pra Quê?
Apunhale um inimigo com uma flecha.

Leaderboard class spy.png Spy

Somente para seus Olhos
Somente para seus Olhos
Dê a um inimigo uma foto de você jogando as cinzas de um cigarro no corpo dele.
O Homem de P.U.N.C.T.U.R.A.
O Homem de P.U.N.C.T.U.R.A.
Esfaqueie um inimigo enquanto pratica esgrima.

Tf2arrcamera.png Conquistas Replay

Estrela do meu Próprio Show
Estrela do meu Próprio Show
Passe um tempo editando um replay.

Recompensa(s): Visão do Diretor


Histórico de Atualizações

Atualização de 20 de novembro de 2007
  • Consertado o exploit de pular/provocar.

Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização Gold Rush)

  • [Não documentado] Adicionado novos sons à provocação da arma corpo a corpo do Medic se ele estiver usando a Ubersaw.

Atualização de 19 de junho de 2008 (Atualização Pyro)

  • Provocação Hadouken agora mata ao acerto.

Atualização de 8 de julho de 2008

  • Consertado um bug na provocação da Arma Médica.

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)

  • [Não documentado] O Showdown do Heavy agora é uma provocação de ataque.
  • [Não documentado] Adicionado uma nova provocação usada pelos Kríticos Garantidos do Boxe.

Atualização de 16 de fevereiro de 2009

  • A provocação da garrafa do Demoman recebeu um novo som de "arroto".

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)

  • [Não documentado] Adicionado a provocação Home Run para o João Pestana.

Atualização de 25 de fevereiro de 2009

  • Consertada as partículas do BONK!! aparecendo no ar quando a provocação de morte do taco é usada em um alvo.

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização do Sniper vs. Spy)

  • Demomen agora podem detonar suas stickies enquanto provocando.
  • Adicionado a nova provocação para a Kritzkrieg, que também cura em 10 pontos de vida.
  • [Não documentado] A Fencing do Spy agora é uma provocação de ataque.
  • [Não documentado] Adicionada a provocação Skewer para o Caçador.
  • [Não documentado] Adicionada a provocação "Spycrab" para o Kit de Disfarce.

Atualização de 25 de junho de 2009

  • Consertado o exploit da redução de dano no Dead Ringer envolvendo as provocações do Spy.

Atualização de 25 de setembro de 2009

  • Comer um Sandviche usando o método de provocação agora cura o Heavy para sua vida completa.

Atualização de 14 de outubro de 2009

  • Consertado ser capaz de comer seu Sandviche (via provocação) e o coletar na mesma hora.

Atualização de 29 de outubro de 2009 (Especial Assombrado de Dia das Bruxas)

  • [Não documentado] Adicionado a provocação Thriller para todas as classes.

Atualização de 7 de dezembro de 2009

  • Consertado os punhos do Heavy sumirem quando provocando.

Atualização de 17 de dezembro de 2009 (Atualização GUERRA!)

  • [Não documentado] Adicionado novas provocações usadas pelo Tiro Certo, Compensador e Eyelander.
  • [Não documentado] Substituido a provocação da Escopeta do Soldier com a provocação 21 Gun Salute. A provocação anterior foi dada para a Buff Banner.
  • [Não documentado] Adicionada uma provocação não usada "Hi-five" para o Soldier e Demoman.
  • [Não documentado] Adicionada uma provocação não usada "bottle showoff" para o Demoman.

Atualização de 28 de dezembro de 2009

  • Consertado um crash no servidor causado pela provocação de morte do Demoman.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Adicionado a provocação de morte para a Überserra.

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)

  • [Não documentado] Adicionadas novas provocações usadas pela Justiça Vingadora e Pistoleiro.
  • [Não documentado] Adicionada a provocação não usada "Hi-five" e "guitar playing" para o Engineer.

Atualização de 26 de agosto de 2010

  • Consertado o conjunto Worms não tocar o som certo quando provocando com a Compensadora.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Consertado um glitch na provocação envolvendo mudar as armas rapidamente.
  • [Não documentado] Adicionada a provocação não usada "Hi-five" para o Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Medic, Sniper e Spy.
  • [Não documentado] Atualizada Updated the "Hi-five" taunts of the Soldier and Demoman.
  • [Não documentado] Removida as provocações "Hi-five" e "guitar playing" do Engineer dos arquivos do jogo.

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • Adicionado a provocação Original da Überserra para a Vitaserra.

Atualização de 15 de março de 2011

  • Consertado as provocações do Soldier/Demoman não funcionarem corretamente quando a Quase-Zatoichi é a arma ativa.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • [Não documentado] A provocação Spinal Tap agora enche a barra de ÜberCarga completamente.

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

  • Adicionado o A Visão do Diretor, um item que lhe fornece uma nova provocação.
  • [Não documentado] Adicionado uma resposta de voz para as provocações Kamikaze, Skewer, Oktoberfest e Spinal Tap
  • [Não documentado] Adicionada a provocação "Hi-Five" do Engineer de volta aos arquivos do jogo.
  • [Não documentado] Adicionada uma provocação não-utilizada "mostrar" para o Heavy.

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adicionadas novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para várias provocações.
  • [Não documentado] Adicionada provocação Decapitatação para o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça's Headtaker e Claidheamh Mòr.
  • [Não documentado] Removida provocação do Demoman do É Pau, é Prego.

Atualização de 8 de junho de 2011

  • [Não documentado] Adicionada provocação Schadenfreude para o Soldier, Demoman, Heavy, Medic e Sniper, não utilizada no momento.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • Adicionada provocação Schadenfreude para o Scout, Pyro, Engineer e Spy.
  • A provocação Schadenfreude foi implementada como um item de ação.
  • Adicionada provocação Conheça o Medic.

Atualização de 1º de julho de 2011

  • [Não documentado] Adicionada provocação Home Run para o Atomizer.

Atualização de 20 de julho de 2011

  • [Não documentado] Adicionada provocação Cocksure, usada pelo Avacalhador 5000.
  • [Não documentado] Adicionada uma provocação "mostrar" não utilizada pelo Soldier.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] O Soldier não pode mais provocar enquanto a Cow Mangler 5000 está carregando.

Atualização de 23 de agosto de 2011

  • Corrigidos armários de reabastecimento regenerando jogadores enquanto estão provocando.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • Adicionada nova provocação cooperativa "High-Five".
  • Adicionado "tf_allow_taunt_switch". Mude para 0 para não permitir (comportamento padrão), 1 para o velho comportamento do bug, ou 2 para permitir mudança de arma a qualquer hora da provocação.
  • Provocar com É Pau, É Prego ou o Saxxy agora roda a mesma animação do Lança-Granadas
  • Adicionada provocação para o Tora de Ullapool

Atualização de 17 de outubro de 2011

  • Corrigida provocação "Toca Ai" aplicando o efeito de provocação da arma do usuário

Atualização de 2 de novembro de 2011

Atualização de 28 de fevereiro de 2013

  • Atualizado algumas das animações para a provocação Shred Alert.
  • Corrigido uma falha do jogador de tentar disparar o lança-chamas, enquanto estava saindo de uma provocação.
  • Corrigida a falha do Phlogistinator em que o efeito das partículas "Mmmmph" ficava presa depois de realizar uma provocação.

Atualização de 6 de novembro de 2013

  • Corrigido provações com um propósito especial sendo substituído pela provocação de Dia das Bruxas.

Atualização de 20 de dezembro de 2013

Atualização de 23 de janeiro de 2014

  • Corrigido a provocação Conheça o Médico não soltando pombos durante a provocação
  • Atualizado o Curto Circuito para usar a provocação do Engineer da arma corpo a corpo
  • Atualizado Corta-crânios Escocês para usar a provocação secundária do Demoman[1]
  • [Não documentado] Nova animação da provocação "dosido" foram adicionadas para o Heavy e para o Spy
  • [Não documentado] Adicionado animações para a provocação não utilizada "buy a life" para o Spy.

Atualização de 11 de fevereiro de 2014 #1

  • Corrigido provocações não sendo mostrados na tela de equipação do personagem depois de serem equipados
  • Corrigido a provocação Toca Aqui! não escondendo as armas do Engineer.

Atualização de 11 de junho de 2014

  • [Não documentado] Adicionadas strings de localização para um compartimento de provocação (atualmente não utilizado) e para a HUD.
  • [Não documentado] Atualizados ícones na mochila das provocações Visão do Diretor, Conheça o Medic, Schadenfreude, Toca Aqui! e Metalerta Vemelho.
  • [Não documentado] Adicionada mensagem acima de jogadores durante a provocação Toca Aqui!
  • [Não documentado] Provocações que eram feitas segurando o botão agora são de ativar/desativar. Pressionar a tecla de ação fará com que o jogador se mantenha na pose até que ele a aperte novamente
  • [Não documentado] Movido Visão do Diretor do compartimento de Ação para o atualmente inutilizado compartimento de Provocação.
  • [Não documentado] Adicionados comandos de console tf_taunt_move_forward_speed, tf_allow_sliding_taunt, eureka_teleport e taunt_by_name.
  • [Não documentado] Corrigido bug que permitia que jogadores se movessem enquanto provocavam.

Atualização de 11 de junho de 2014 #2

  • Corrigido não sendo possível equipar a Visão do Diretor no slot de ação.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Adicionado 15 provocações.
  • Corrigido a provocação Visão do Diretor que não usava as duas animações para o Pyro.

Atualização de 19 de junho de 2014

  • Corrigido jogadores conseguindo usar Provocações Amigáveis para entrar na sala de spawn inimigo.

Atualização de 23 de junho de 2014

  • Corrigido ser possível provocar entre as portas de renascimento.

Atualização de 8 de julho de 2014

  • Corrigido um erro quando jogadores que estão provocando não usariam a animação correta.

Atualização de 17 de julho de 2014

  • Atualizado a provocação Conga para tocar sons no cliente ao invés do servidor.

Atualização de 30 de julho de 2014

  • Atualizado o alvo ID para ser escondido enquanto provocando.

Atualização de 27 de janeiro de 2015

  • Corrigido alguns efeitos sonoros de provocação cortando as linhas de voz.

Atualização de 12 de março de 2015

  • Adicionado 3 novas provocações:
    • Provocação de Scout: Break de Boston.
    • Provocação de Sniper: Solo Matador.
    • Provocação de Sniper: Lista de Alvos.

Bugs

  • Algumas provocações de morte são afetadas por danos aleatórios e tem a chance de não terem 450+ de dano, o que significa um Heavy com sobre-cura tema possibilidade de sobreviver.
  • Ocasionalmente, um jogador pode recarregar sua arma ativa enquanto provoca, nos casos em que a arma recarrega automaticamente (como se a opção para isso estivesse habilitada ou se a arma estivesse descarregada).
  • Se a variável do servidortf_allow_taunt_switch é definida como 1 ou 2, os efeitos de itens "lanche" não são aplicados para o jogador se eles são ativados por provocação, como o jogo muda automaticamente as armas do jogador durante a animação do consumo, em vez de após a animação foi concluída. No entanto, o item é considerado "consumido" e o jogador deve esperar ele recarregar antes de poder usar novamente.
    • Usando fogo primário para consumir tal item não funciona, caso isso ocorra.
  • As vezes, é possível realizar uma provocação de morte enquanto o modelo do jogador estiver de frente para o sentido oposto. Isto pode ser feito ao girar rapidamente antes de realizar uma provocação; modelo do jogador estará enfrentando uma direção, enquanto os efeitos da provocação mortes ocorrem em uma direção diferente.
  • Se uma provocação é realizada e o provocador é morto durante a execução dela, os sons e efeitos que são feitos podem continuar tocando, mesmo se o jogador estiver morto.
  • Se um jogador sem a provocação Conga ativar a provocação através de outro jogador em uma parede, o jogador sem a provocação vai continuar a provocar até ser morto.

Conteúdo inutilizado

  • Existem dois modelos de provocações nos arquivos do jogo que não têm nenhuma classe associada ou animação. Um deles é caneca de café vermelha com um símbolo "V for Victory", juntamente com o café dentro da caneca. O outro é um prato com um crânio, junto com uma toalha sob o fundo do prato, sugerindo que era para passar por cima de um braço.

Curiosidades

  • Quando o jogador ativa o tf_allow_taunt_switch 2 em um servidor, fazendo provocações com qualquer arma do Pyro e mudar para o Lançarco-íris enquanto provoca, o Pyro vai em vez de ter o Lançarco-íris, ter uma varinha de bolha na mão.
    • Isto é porque a Pyro que utiliza, uma varinha de bolhas durante a provocação Armageddon.

Galeria

Referências

  1. Ele usa a provocação do Lança-Granadas que é tecnicamente a segunda arma do Demoman, apesar de seu lugar como primária.

Veja também