Difference between revisions of "Heavy Update/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Mise à jour du Heavy (Une Grosse Mise à Jour)}}
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{{Patch info|8|19|2008}}
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La <span class="plainlinks">'''[http://www.steamgames.com/tf2/heavy/ Grosse Mise à Jour]'''</span> est un patch pour le [[Heavy/fr|Heavy]], c'est la troisième classe à recevoir un contenu majeure. ''[[Meet the Sandvich/fr|À la Rencontre du Sandvich]]'' fût aussi publiée lors de cette mise à jour. Contrairement à la  [[Pyro Update/fr|Mise à Jour du Pyro]] ou la [[Gold Rush Update/fr|Mise à Jour Gold Rush]], la Grosse Mise à Jourétait segmentée, avec le contenu étant réparti sur différentes pages, au lieu d'être listé sur une seule. La Mise à Jour fût publiée le [[August 19, 2008 Patch/fr|19 août 2008]].
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{{Quotation|'''Robin Walker'''|Il s'agit presque exactement ce avec quoi on commencerait une réunion. Essayer de trouver un nouvel objet déblocable pour le Heavy qui cherche à atteindre le but, tout en restant dans les limites de nos contraintes. La section supplémentaire contient d'autres détails qui sont utiles lorsque l'on essai de comparer deux idées viables.
  
Avec l'arrivée de cette Mise à Jour, ''Team Fortress 2'' se dota du premier objet consommable; le [[Sandvich/fr|Sandvich]]. Ce fût aussi l'introduction d'un nouvel effet, le [[Slowdown/fr|ralentissement]], ainsi que d'un nouveau mode de jeu: [[Arena/fr|Arena]].
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But : Rendre les Heavy plus utilisable lorsqu'il n'est pas en équipe avec un Medic.}}
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La <span class="plainlinks">'''[https://www.teamfortress.com/heavy/index.php?l=french Mise à jour du Heavy]'''</span>, officiellement connue comme « '''Une Grosse Mise à Jour''' » est la troisième mise à jour majeure pour ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]''.
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Celle-ci se concentre sur la classe du {{cl|Heavy}}. Comme d'habitude, trois nouvelles armes pour la classe sont ajoutées ainsi que la mécanique de [[slowdown/fr|ralentissement]]. Pour accompagner l'apparition d'une nouvelle arme, le {{item link|Sandvich}}, une vidéo sort [[Meet the Sandvich/fr|À la rencontre du Sandvich]].
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Un nouveau mode de jeu appelé [[Arena/fr|Arena]] est introduit. Il se concentre sur le combat entre les deux équipes et cinq nouvelles cartes sont proposés avec cette nouveauté. Deux autres cartes, {{map link|Badwater Basin}} et {{map link|Steel}} se joignent à l'ensemble.
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La mise à jour sort avec le {{Patch name|8|19|2008}}.
  
 
== Ajouts ==
 
== Ajouts ==
=== Armes ===
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=== Cartes ===
 
 
 
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|-
 
|-
| [[File:Arenagranary.jpg|150px|link=Granary (Arena)/fr]]
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| '''[[Granary (Arena)/fr|Granary (Arena)]]'''
+
| '''{{item link|Sandvich}}'''
| arena_granary
 
 
|-
 
|-
| [[File:Arenalumberyard.jpg|150px|link=Lumberyard/fr]]
+
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Killing Gloves of Boxing|75px}}
| '''[[Lumberyard/fr|Lumberyard]]'''
+
| '''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}'''
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=== Armes modifiées ===
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 +
! style="background:#b66a52; color:#FFFFFF" class="header" | Modifications
 
|-
 
|-
| [[File:Tg arenawell.jpg|150px|link=Well (Arena)/fr]]
+
! style="background:#e5964b;" | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
| '''[[Well (Arena)/fr|Well (Arena)]]'''
+
! {{Icon item|Backburner|75px}} <br /> {{item link|Backburner}}
| arena_well
+
| {{c|!|Ajouté :}} Nouveaux sons de feu pour le {{item link|Backburner}}
 
|-
 
|-
| [[File:Arenaravine.jpg|150px|link=Ravine/fr]]
+
! style="background:#e5964b;" | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}}
| '''[[Ravine/fr|Ravine]]'''
+
! {{Icon item|Kritzkrieg|75px}} <br /> {{item link|Kritzkrieg}}
| arena_ravine
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| {{c|+|Modifié :}} Augmentation du bonus de taux de charge d'Übercharge ; il passe de 10 % à 25 %.
 
|}
 
|}
  
== À la Rencontre du Sandvich ==
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== Progression de la mise à jour progress ==
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Dans le cadre d'un processus récurrent pour les mises à jour majeures, des parties et des fonctionnalités de la mise à jour lourde ont été dévoilées quotidiennement jusqu'à son aboutissement et son lancement dans le jeu. Chaque jour a été marqué par une page décrivant au moins un des aspects, dans un style informatif et unique.
  
{{main|Meet the Sandvich/fr|l1=À la rencontre du Sandvich}}
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== Anecdotes ==
 
+
* L'effet de ralentissement inhérent à Natascha s'accumulait à l'origine, ce qui faisait que les ennemis s'arrêtaient complètement lorsqu'ils étaient touchés par plusieurs balles. Cela se produisait à n'importe quelle distance entre le Heavy et sa cible.
{{youtube|_prZ0JrbQrU}}
+
* Le Sandvich était annoncé comme guérissant 120 points de vie à chaque fois qu'il était mangé, et pouvant être utilisé de manière illimitée. Une barre de temps de recharge a été mise en place pour des questions d'équilibre, puis le porteur est soigné à son maximum de santé lorsqu'il effectue la raillerie
 
 
== Autres Ajouts ==
 
* '''Classes''':
 
** Ajout de 35 nouveaux [[Heavy achievements/fr|Succès de Heavy]].
 
* '''Mode de Jeu''':
 
** Ajout du mode [[Arena/fr|Arena]].
 
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
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File:Heavy_Update_HUB_fr.png| La Page Principale
 
File:Heavy_Update_HUB_fr.png| La Page Principale
File:Heavy_Update_Day_1_fr.png|Sortie de la carte de la communauté [[Steel/fr|cp_Steel]]
+
File:Heavy_Update_Day_1_fr.png| '''Jour 1''' : Annonce de la carte de la communauté {{map link|Steel}}
File:Heavy_Update_Day_2_fr.png|Sortie des [[K.G.B./fr|K.G.B.]] et des [[Heavy achievements/fr|Succès de Heavy]]
+
File:Heavy_Update_Day_2_fr.png| '''Jour 2''' : Annonce des {{Item link|Killing Gloves of Boxing}} et des [[Heavy achievements/fr|Succès de Heavy]]
File:Heavy_Update_Day_3_fr.png|Publication de [[Badwater Basin/fr|Badwater Basin]]
+
File:Heavy_Update_Day_3_fr.png| '''Jour 3''' : Annonce de {{map link|Badwater Basin}}
File:Heavy_Update_Day_4_fr.png|Sortie de [[Natascha/fr|Natascha]]
+
File:Heavy_Update_Day_4_fr.png| '''Jour 4''' : Annonce de {{Item link|Natascha}}
File:Heavy_Update_Day_5_fr.png|Publication du mode de jeu [[Arena/fr|Arena]]
+
File:Heavy_Update_Day_5_fr.png| '''Jour 5''' : Annonce du mode de jeu [[Arena/fr|Arena]]
File:Heavy_Update_Day_6_fr.png|Sortie de ''[[Meet the Sandvich/fr|À la rencontre du Sandvich]]''
+
File:Heavy_Update_Day_6_fr.png| '''Jour 6''' : Annonce de ''[[Meet the Sandvich/fr|À la rencontre du Sandvich]]''
 
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== Liens Externes ==
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== Liens externes ==
* [http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php?l=french Page d'une Grosse Mise à jour]
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/index.php?l=french Page d'une Grosse Mise à jour]
* ''[http://www.teamfortress.com/sandvich.htm À la rencontre du Sandvich]''
+
* [https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU ''À la rencontre du Sandvich''] {{lang icon|en}}
 
 
  
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{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
[[Category:Major updates/fr]]
 

Latest revision as of 22:25, 24 November 2025

Cet article traite du contenu sorti lors de la mise à jour. Pour le patch en lui-même, voir Patch du 19 août 2008.
Heavy Update Title Card.png
«
Il s'agit presque exactement ce avec quoi on commencerait une réunion. Essayer de trouver un nouvel objet déblocable pour le Heavy qui cherche à atteindre le but, tout en restant dans les limites de nos contraintes. La section supplémentaire contient d'autres détails qui sont utiles lorsque l'on essai de comparer deux idées viables. But : Rendre les Heavy plus utilisable lorsqu'il n'est pas en équipe avec un Medic.
Robin Walker
»

La Mise à jour du Heavy, officiellement connue comme « Une Grosse Mise à Jour » est la troisième mise à jour majeure pour Team Fortress 2.

Celle-ci se concentre sur la classe du Heavy. Comme d'habitude, trois nouvelles armes pour la classe sont ajoutées ainsi que la mécanique de ralentissement. Pour accompagner l'apparition d'une nouvelle arme, le Sandvich, une vidéo sort À la rencontre du Sandvich.

Un nouveau mode de jeu appelé Arena est introduit. Il se concentre sur le combat entre les deux équipes et cinq nouvelles cartes sont proposés avec cette nouveauté. Deux autres cartes, Badwater Basin et Steel se joignent à l'ensemble.

La mise à jour sort avec le Patch du 19 août 2008.

Ajouts

Cartes

Article principal : Liste des cartes
Nom Image Mode de jeu Nom du fichier
Badwater Basin Plbadwater.png Charge utile
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Cp steel.png Points de contrôle
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Ravine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Armes

Article principal : Armes
Natascha Natascha
Sandvich Sandvich
Killing Gloves of Boxing Kamarades Gants de Boxe

Armes modifiées

Classe Arme Modifications
Backburner
Brûleur arrière
Pictogram comment.png Ajouté : Nouveaux sons de feu pour le Brûleur arrière
Kritzkrieg
Kritzkrieg
Pictogram plus.png Modifié : Augmentation du bonus de taux de charge d'Übercharge ; il passe de 10 % à 25 %.

Progression de la mise à jour progress

Dans le cadre d'un processus récurrent pour les mises à jour majeures, des parties et des fonctionnalités de la mise à jour lourde ont été dévoilées quotidiennement jusqu'à son aboutissement et son lancement dans le jeu. Chaque jour a été marqué par une page décrivant au moins un des aspects, dans un style informatif et unique.

Anecdotes

  • L'effet de ralentissement inhérent à Natascha s'accumulait à l'origine, ce qui faisait que les ennemis s'arrêtaient complètement lorsqu'ils étaient touchés par plusieurs balles. Cela se produisait à n'importe quelle distance entre le Heavy et sa cible.
  • Le Sandvich était annoncé comme guérissant 120 points de vie à chaque fois qu'il était mangé, et pouvant être utilisé de manière illimitée. Une barre de temps de recharge a été mise en place pour des questions d'équilibre, puis le porteur est soigné à son maximum de santé lorsqu'il effectue la raillerie

Galerie

Liens externes