Difference between revisions of "Team Fortress 2 Classic/fr"
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[[File:Team Fortress 2 Classic.png|right|thumb|500px|Logo de ''Team Fortress 2 Classic'']]  | [[File:Team Fortress 2 Classic.png|right|thumb|500px|Logo de ''Team Fortress 2 Classic'']]  | ||
| − | '''''Team Fortress 2 Classic''''' est une réimagination de l'ère de 2008 de ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]'', en retravaillant des anciennes fonctionnalités   | + | '''''Team Fortress 2 Classic''''' est une réimagination de l'ère de 2008 de ''[[Team Fortress 2/fr|Team Fortress 2]]'', en retravaillant des anciennes fonctionnalités [[Unused content/fr|supprimées]] ou en ajoutant du nouveau contenu et des mises à jour majeures en accord avec le style et le ton de ''Team Fortress 2'' pendant cette période.  | 
| − | + | Le développement de ''Team Fortress 2 Classic'' est né de la fusion de deux projets antérieurs. Le premier, [https://web.archive.org/web/20160810092658/https://facepunch.com/showthread.php?t=1397838 a débuté le 31 mai 2014] et visait à réintroduire la classe [[Civilian/fr|Civilian]], initialement supprimée, dans le cadre du renouveau du mode de jeu [[Hunted (Classic)/fr|VIP]]. Ce projet a contribué aux cartes, textures, modèles et au contenu initial de ''Team Fortress 2 Classic''.  | |
| − | Le   | + | Le second projet: "TF2 2007", [https://web.archive.org/web/20160810093701/https://facepunch.com/showthread.php?t=1438572 a débuté le 23 novembre 2014], avec pour objectif d'exploiter la fuite du code source de 2008 pour restaurer, mettre à jour et peaufiner une version fonctionnelle et jouable de la version de novembre 2007 de ''Team Fortress 2''.  | 
| − | Le projet est actuellement pris en charge par   | + | Le 9 janvier 2015, le premier fil de discussion portant le titre officiel a été créé parallèlement au code initial de la version personnalisée de ''Team Fortress 2 Classic'', marquant le début du développement sous le nouveau titre, sous la direction du premier responsable du projet, Danielmm8888.  | 
| + | |||
| + | Le projet est actuellement pris en charge par newgreenshoot, Waugh101, et  NitoAndTheFunkyBunch. depuis le 25 Mai 2025.  | ||
== Mises à jour ==  | == Mises à jour ==  | ||
| − | |||
=== Death & Taxes ===  | === Death & Taxes ===  | ||
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==== Jour 4 ====  | ==== Jour 4 ====  | ||
Le jour 4<ref>[https://tf2classic.com/death_and_taxes/day4.php ''Death & Taxes : Jour 4'' (en anglais)]</ref> introduit une version VIP de Badwater avec des changements mineurs, le retour de 6 armes, et 15 nouveaux succès. Il introduit également 3 nouvelles médailles pour ce qui ont contribué à TF2C, et des bots améliorés. Ces changements sont aussi accompagnés des notes de mise à jour.  | Le jour 4<ref>[https://tf2classic.com/death_and_taxes/day4.php ''Death & Taxes : Jour 4'' (en anglais)]</ref> introduit une version VIP de Badwater avec des changements mineurs, le retour de 6 armes, et 15 nouveaux succès. Il introduit également 3 nouvelles médailles pour ce qui ont contribué à TF2C, et des bots améliorés. Ces changements sont aussi accompagnés des notes de mise à jour.  | ||
| + | |||
| + | === Fight or Flight ===  | ||
| + | La mise à jour 2.1 a été annoncée en temps que la mise a jour '''The Fight or Flight''' le 26 avril 2023 et est sorti dans son intégralité le 29 avril 2023.  | ||
| + | |||
| + | ==== Day 1 ====  | ||
| + | [https://tf2classic.com/fight_or_flight/day1 Jour 1] introduit un Tremplin pour l'Engineer, une nouvelle montre et des déguisements globaux pour le Spy, ainsi que de nouvelles cartes Roi de la Coline et Arena.  | ||
| + | |||
| + | ==== Day 2 ====  | ||
| + | [https://tf2classic.com/fight_or_flight/day2 Jour 2] introduit de nouvelles armes pour Heavy et Pyro, une nouvelle carte en mode médiéval et une nouvelle carte PL.  | ||
| + | |||
| + | ==== Day 3 ====  | ||
| + | [https://tf2classic.com/fight_or_flight/day3 Jour 3] introduit le mode Domination territoriale et de nouveaux succès. Cliquer sur les briques dans la caisse à gauche du Sniper ouvre une [https://tf2classic.com/fight_or_flight/supplycrate page caché] introduisant une nouvelle arme secondaire pour le Scout: la Brique.  | ||
| + | |||
| + | === Double Down ===  | ||
| + | La mise à jour 2.2 a été annoncée en temps que la mise a jour '''The Double Down'' le 22 janvier 2025. Cette mise à jour a introduit le [[VScript/fr|Vscript]] dans ''Team Fortress 2 Classic''.  | ||
| + | |||
| + | ==== Day 1 ====  | ||
| + | [https://tf2classic.com/double_down/day1 Jour 1] introduit le mode Course de VIP et une nouvelle arme pour le Civilian, la Canne Derby. Cette page est sorti en même temps qu'un [[Source Filmmaker/fr|SFM]].  | ||
| + | |||
| + | ==== Day 2 ====  | ||
| + | [https://tf2classic.com/double_down/day2 Jour 2] introduit une nouvelle arme principale pour le Medic, une deuxième carte de Course de VIP, une vidéo d'introduction de course VIP et quelques succès.  | ||
| + | |||
| + | ==== Day 3 ====  | ||
| + | [https://tf2classic.com/double_down/day3 Jour 3] introduit un nouvelle arme principale pour le Demoman , une arme au corps à corps pour le Soldier, 2 cartes Domination et une refonte du mode de jeu Domination.  | ||
| + | |||
| + | ==== Day 4 ====  | ||
| + | [https://tf2classic.com/double_down/day4 Jour 4] introduit une nouvelle carte Domination territoriale avec des poulets errants qui pondent des petits kits de soins et plus de succès.  | ||
== Modes de jeu ==  | == Modes de jeu ==  | ||
| − | |||
Alors que le mod a déjà tous les modes de jeu entre [[Capture the Flag/fr|Capture de drapeau]] et [[Special Delivery (game mode)/fr|Livraison spéciale]], le mod rajoute aussi de nouveaux modes de jeu.  | Alors que le mod a déjà tous les modes de jeu entre [[Capture the Flag/fr|Capture de drapeau]] et [[Special Delivery (game mode)/fr|Livraison spéciale]], le mod rajoute aussi de nouveaux modes de jeu.  | ||
=== VIP ===  | === VIP ===  | ||
| − | + | Étant basé sur le mode [[VIP (Classic)/fr|VIP]] de ''Team Fortress Classic'', les BLU doivent escorter leur Civilian vers l'autre bout de la carte, pendant que les RED essayent de les en empêcher. Le Civilian est choisi au hasard à chaque début des rounds, mais un joueur peut être voté pour devenir le Civilian. Il existe également un mode de jeu Course de VIP qui a été introduit dans la mise à jour Double Down.  | |
| − | Étant basé sur le mode [[VIP (Classic)/fr|VIP]] de ''Team Fortress Classic'', les BLU doivent escorter leur Civilian vers l'autre bout de la carte, pendant que les RED essayent de les en empêcher. Le Civilian est choisi au hasard à chaque début des rounds, mais un joueur peut être voté pour devenir le Civilian.  | ||
=== Domination ===  | === Domination ===  | ||
| + | Domination est un mode de jeu où chaque équipe essaye de capturer des points de contrôle pour pouvoir récupérer des points. Chaque points de contrôle donnent à leur équipes des "points" toutes les quelques secondes. Plus une équipe possèdent de points de contrôle, plus ils gagnent de points, et la première équipe à atteindre la limite de points gagne.  | ||
| − | Domination est un mode de jeu où chaque équipe   | + | === Domination territoriale ===  | 
| + | Le mode Domination territoriale est un mode de jeu où l'objectif final de chaque équipe est de contrôler les trois points de contrôle de la carte. Comme pour le [[Territorial Control/fr|Contrôle territorial]], la manche commence avec les deux équipes commençant à un point d'apparition et un point de contrôle aléatoires, avec un point non attribué. Une fois le troisième point capturé, les deux points attribués peuvent être capturés. Une fois les trois points contrôlés par une équipe, ou si le temps imparti est écoulé, la partie est terminée.  | ||
=== Quatre équipes ===  | === Quatre équipes ===  | ||
| − | + | [[File:Cp hydro.png|thumb|right|[[Hydro/fr|Hydro]] en mode Quatres équipes]]  | |
| − | Le mode quatre équipes est un sous-mode de jeu où quatre équipes se battent pour l'objectif à la place de deux équipes. Ce mode   | + | Le mode quatre équipes est un sous-mode de jeu où quatre équipes se battent pour l'objectif à la place de deux équipes traditionnelles.    | 
| + | Ce mode rajoute deux nouvelles équipes: '''YLW''' ('''Yard Logistics Workers''') et '''GRN''' ('''Global Radio Network''').  | ||
Le mode quatre équipes prend en charge n'importe quel modes de jeu existant, tant que c'est logiquement symétrique.  | Le mode quatre équipes prend en charge n'importe quel modes de jeu existant, tant que c'est logiquement symétrique.  | ||
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== Cartes ==  | == Cartes ==  | ||
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}}  | }}  | ||
! class="header" | {{lang  | ! class="header" | {{lang  | ||
| − |                       |fr=  | + |                       |fr=Version ajouté  | 
}}  | }}  | ||
| + | ! class="header" | {{lang  | ||
| + |                      |fr=Développeurs  | ||
| + | }}  | ||
| + | | [[Badlands (Arena)/fr|Badlands]]  | ||
| + | | [[Arena/fr|Arena]]  | ||
| + | | <code>arena_badlands</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Flask Flask]  | ||
| + | | Arena ([[https://wiki.tf2classic.com/wiki/Four-Team/fr| Quatre équipes]])  | ||
| + | | <code>arena_flask</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Drudlyclean the Skeledude<br>Trotim  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Floodgate Floodgate]  | ||
| + | | Arena (Quatre équipes)  | ||
| + | | <code>arena_floodgate</code>  | ||
| + | | 2.1.0  | ||
| + | | [https://gamebanana.com/members/1384110 savva]<br>HypnOS 1999<br>Lev1679  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Granary (Arena)/fr|Granary]]  | ||
| + | | Arena  | ||
| + | | <code>arena_granary</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Lumberyard/fr|Lumberyard]]  | ||
| + | | Arena  | ||
| + | | <code>arena_lumberyard</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Nucleus (Arena)/fr|Nucleus]]  | ||
| + | | Arena  | ||
| + | | <code>arena_nucleus</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Offblast/fr|Offblast]]  | ||
| + | | Arena  | ||
| + | | <code>arena_offblast_final</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Magnar "insta" Jenssen  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Ravine/fr|Ravine]]  | ||
| + | | Arena  | ||
| + | | <code>arena_ravine</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Sawmill (Arena)/fr|Sawmill]]  | ||
| + | | Arena  | ||
| + | | <code>arena_sawmill</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Watchtower/fr|Watchtower]]  | ||
| + | | Arena  | ||
| + | | <code>arena_watchtower</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197966249675 Joshua "JoshuaC" Shiflet]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Well (Arena)/fr|Well]]  | ||
| + | | Arena  | ||
| + | | <code>arena_well</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Amaranth Amaranth]  | ||
| + | | [[Attack/Defense/fr|Attaque/Défense]]  | ||
| + | | <code>cp_amaranth</code>  | ||
| + | | 1.9.0  | ||
| + | | [https://steamcommunity.com/id/awsswefasefsfsd Berry]<br>[https://steamcommunity.com/profiles/76561198003981752 Theo "TheoF114" Fletcher]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[DeGroot Keep/fr|DeGroot Keep]]  | ||
| + | | [[Medieval Mode/fr|Médieval]]  | ||
| + | | <code>cp_degrootkeep</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Dustbowl/fr|Dustbowl]]  | ||
| + | | Attaque/Défense  | ||
| + | | <code>cp_dustbowl</code>  | ||
| + | | Initial release  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Egypt/fr|Egypt]]  | ||
| + | | Attaque/Défense  | ||
| + | | <code>cp_egypt_final</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197970803850 Sean "Heyo" Cutino]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Furnace Creek/fr|Furnace Creek]]  | ||
| + | | Attaque/Défense  | ||
| + | | <code>cp_furnace_rc1</code>  | ||
| + | | 1.9.0  | ||
| + | | [https://steamcommunity.com/id/Y_M Tim "YM" Johnson]<br>[https://steamcommunity.com/profiles/76561197997491987 Fay L. "nineaxis" Fabry]<br>[https://steamcommunity.com/id/snipergen Jeroen "Snipergen" Dessaux]<br>[https://steamcommunity.com/profiles/76561197994150794 Aeon "Void" Bollig]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Gorge/fr|Gorge]]  | ||
| + | | Attaque/Défense  | ||
| + | | <code>cp_gorge</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Gravel Pit/fr|Gravel Pit]]  | ||
| + | | Attaque/Défense  | ||
| + | | <code>cp_gravelpit</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Junction/fr|Junction]]  | ||
| + | | Attaque/Défense  | ||
| + | | <code>cp_junction_final</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197970803850 Sean "Heyo" Cutino]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Mountain Lab/fr|Mountain Lab]]  | ||
| + | | Attaque/Défense  | ||
| + | | <code>cp_mountainlab</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve<br>[https://steamcommunity.com/profiles/76561197987845309 Valentin "3DNJ" Levillain]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Steel/fr|Steel]]  | ||
| + | | Attaque/Défense  | ||
| + | | <code>cp_steel</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197961877926 Jamie "Fishbus" Manson]<br>[https://steamcommunity.com/profiles/76561197960545005 Dan "Irish Taxi Driver" Merboth]<br>[https://steamcommunity.com/profiles/76561197971128200 FLOOR_MASTER]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[2Fort/fr|2Fort]]  | ||
| + | | [[Capture the Flag/fr|Capture de drapeau]]  | ||
| + | | <code>ctf_2fort</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Casbah/fr|Casbah]]  | ||
| + | | Capture de drapeau  | ||
| + | | <code>ctf_casbah</code>  | ||
| + | | 1.9.0  | ||
| + | | [https://gamebanana.com/members/142303 Tamari/Volcom82]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Double Cross/fr|Double Cross]]  | ||
| + | | Capture de drapeau  | ||
| + | | <code>ctf_doublecross</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Landfall/fr|Landfall]]  | ||
| + | | Capture de drapeau  | ||
| + | | <code>ctf_landfall</code>  | ||
| + | | 1.9.0  | ||
| + | |[https://steamcommunity.com/profiles/76561197973859098 Andrew "Dr. Spud" Thompson]<br>Fay L. "nineaxis" Fabry<br>[https://steamcommunity.com/profiles/76561197971792497 Mark "Shmitz" Major]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Pelican Peak/fr|Pelican Peak]]  | ||
| + | | Capture de drapeau  | ||
| + | | <code>ctf_pelican_peak</code>  | ||
| + | | 2.0.4  | ||
| + | |[https://steamcommunity.com/id/AnotherBadPun abp]<br>[https://steamcommunity.com/id/void001 void]<br>[https://steamcommunity.com/id/barnwellewell Stuffy360]<br>[https://steamcommunity.com/id/EwoV2Po chin]<br>[https://steamcommunity.com/id/phi666 phi]<br>[https://steamcommunity.com/id/divadan Diva Dan]<br>[https://steamcommunity.com/id/erkerk erk]<br>[https://steamcommunity.com/id/KrazyZark KrazyZark]<br>[https://steamcommunity.com/id/Emil_Rusboi Emil]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Penguin Peak/fr|Penguin Peak]]  | ||
| + | | Capture de drapeau  | ||
| + | | <code>ctf_penguin_peak</code>  | ||
| + | | 2.1.3  | ||
| + | | abp<br>void<br>Stuffy360<br>chin<br>phi<br>Diva Dan<br>erk<br>KrazyZark  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Push  | ||
| + | | Capture de drapeau  | ||
| + | | <code>ctf_push</code>  | ||
| + | | 1.9.0  | ||
| + | | [https://steamcommunity.com/id/drpyspy Dr. Pyspy]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Sawmill (Capture the Flag)/fr|Sawmill]]  | ||
| + | | Capture de drapeau  | ||
| + | | <code>ctf_sawmill</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Turbine/fr|Turbine]]  | ||
| + | | Capture de drapeau  | ||
| + | | <code>ctf_turbine</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | [https://gamebanana.com/members/260401 Flobster]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Upstream  | ||
| + | | Capture de drapeau  | ||
| + | | <code>ctf_upstream</code>  | ||
| + | | 1.9.0  | ||
| + | | [https://steamcommunity.com/id/iiboharz/ iiboharz]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Well (Capture the Flag)/fr|Well]]  | ||
| + | | Capture de drapeau  | ||
| + | | <code>ctf_well</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Ashworks  | ||
| + | | [[Control Point/fr|Point de control]]  | ||
| + | | <code>cp_ashworks<code/>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | [https://steamcommunity.com/id/awsswefasefsfsd Berry]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Badlands (Control Point)/fr|Badlands]]  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_badlands</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | Cragg  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_cragg</code>  | ||
| + | | 1.9.0  | ||
| + | | [https://steamcommunity.com/id/awsswefasefsfsd Berry]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Coldfront/fr|Coldfront]]  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_coldfront</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | |[https://steamcommunity.com/profiles/76561198000167056 Eric "Icarus" Wong]<br>[https://steamcommunity.com/profiles/76561197987812857 David "Selentic" Simon]<br>[https://steamcommunity.com/profiles/76561197994150794 Aeon "Void" Bollig]<br>Tim "YM" Johnson  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Fastlane/fr|Fastlane]]  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_fastlane</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197960357189 Arttu "SK" Mäki]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Foundry/fr|Foundry]]  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_foundry</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Freight/fr|Freight]]  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_freight_final1</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Jamie "Fishbus" Manson<br>Mitch "ol" Robb  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[5Gorge/fr|Gorge]]  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_5gorge</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Granary (Control Point)/fr|Granary]]  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_granary</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Gullywash/fr|Gullywash]]  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_gullywash_final1</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Jan "Arnold" Laroy  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Powerhouse/fr|Powerhouse]]  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_powerhouse</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Tidal Tidal]  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_tidal_v4</code>  | ||
| + | | 1.9.0  | ||
| + | | Sean "Heyo" Cutino  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Warpath/fr|Warpath]]  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_warpath</code>  | ||
| + | | 1.9.0  | ||
| + | | [https://steamcommunity.com/id/96833503579266256314726943842612 Suomimies55]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Well (Control Point)/fr|Well]]  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_well</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Yukon/fr|Yukon]]  | ||
| + | | Point de control  | ||
| + | | <code>cp_yukon_final</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197973935677 Patrick "MangyCarface" Mulholland]<br>[https://steamcommunity.com/profiles/76561197978391207 Freya "Acegikmo" Holmér]  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Hydro/fr|Hydro]]  | ||
| + | | [[Domination/fr|Domination]] (Quatre équipes)  | ||
| + | | <code>dom_hydro</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Snowshoe<br>Drudlyclean the Skeledude<br>savva  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Krepost Krepost]  | ||
| + | | Domination (Médiéval Quatre équipes)  | ||
| + | | <code>dom_krepost</code>  | ||
| + | | 2.1.0  | ||
| + | | Suo  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Oil_Canyon Oil Canyon]  | ||
| + | | Domination  | ||
| + | | <code>dom_oilcanyon</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | MaartenS11<br>Suo<br>Trotim<br>Waugh101  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Railway Railway]  | ||
| + | | Domination  | ||
| + | | <code>dom_railway</code>  | ||
| + | | 2.2.0  | ||
| + | | ultr4nima<br>14bit  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Sawtooth Sawtooth Mountain]  | ||
| + | | Domination  | ||
| + | | <code>dom_sawtooth</code>  | ||
| + | | 2.2.0  | ||
| + | | Suo<br>Waugh101<br>Mazern<br>abp<br>14bit  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Badlands (King of the Hill)/fr|Badlands]]  | ||
| + | | [[King of the Hill/fr|Roi de la colline]]  | ||
| + | | <code>koth_badlands</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Frigid Frigid]  | ||
| + | | Roi de la colline (Quatre équipes)  | ||
| + | | <code>koth_frigid</code>  | ||
| + | | 2.1.0  | ||
| + | | wheatttttt<br>savva  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Harvest/fr|Harvest]]  | ||
| + | | Roi de la colline  | ||
| + | | <code>koth_harvest_final</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Sean "Heyo" Cutino  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Harvest Event/fr|Harvest Event]]  | ||
| + | | Roi de la colline  | ||
| + | | <code>koth_harvest_event</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Sean "Heyo" Cutino<br>Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Highpass/fr|Highpass]]  | ||
| + | | Roi de la colline  | ||
| + | | <code>koth_highpass</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Yannick "Bloodhound" Milhahn<br>Psy<br>Jesús "Drawer" Vera  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Kong King/fr|Kong King]]  | ||
| + | | Roi de la colline  | ||
| + | | <code>koth_king</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valentin "3DNJ" Levillain  | ||
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| + | | [[Lakeside/fr|Lakeside]]  | ||
| + | | Roi de la colline  | ||
| + | | <code>koth_lakeside_final</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valentin "3DNJ" Levillain  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Nucleus (King of the Hill)/fr|Nucleus]]  | ||
| + | | Roi de la colline  | ||
| + | | <code>koth_nucleus</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Sawmill (King of the Hill)/fr|Sawmill]]  | ||
| + | | Roi de la colline  | ||
| + | | <code>koth_sawmill</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Viaduct/fr|Viaduct]]  | ||
| + | | Roi de la colline  | ||
| + | | <code>koth_viaduct</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Badwater Basin/fr|Badwater Basin]]  | ||
| + | | [[Payload/fr|Charge utile]]  | ||
| + | | <code>pl_badwater</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Barnblitz/fr|Barnblitz]]  | ||
| + | | Charge utile  | ||
| + | | <code>pl_barnblitz</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Frontier/fr|Frontier]]  | ||
| + | | Charge utile  | ||
| + | | <code>pl_frontier_final</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Patrick "MangyCarface" Mulholland<br>Arhurt  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Gold Rush/fr|Gold Rush]]  | ||
| + | | Charge utile  | ||
| + | | <code>pl_goldrush</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Hoodoo/fr|Hoodoo]]  | ||
| + | | Charge utile  | ||
| + | | <code>pl_hoodoo_final</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Tim "YM" Johnson<br>Jeroen "Snipergen" Dessaux<br>Fay L. "nineaxis" Fabry<br>Drew "Oxy" Fletcher  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Jinn Jinn]  | ||
| + | | Charge utile  | ||
| + | | <code>pl_jinn</code>  | ||
| + | | 2.1.0  | ||
| + | | abp<br>[https://steamcommunity.com/id/14bit 14bit]<br>[https://steamcommunity.com/id/heavywepon Boomsta]<br>Freyja  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Thunder Mountain/fr|Thunder Mountain]]  | ||
| + | | Charge utile  | ||
| + | | <code>pl_thundermountain</code>  | ||
| + | | 2.0.0  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Upward/fr|Upward]]  | ||
| + | | Charge utile  | ||
| + | | <code>pl_upward</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
| + | |-  | ||
| + | | [[Hightower/fr|Hightower]]  | ||
| + | | [[Payload Race/fr|Course de charge utile]]  | ||
| + | | <code>plr_hightower</code>  | ||
| + | | -  | ||
| + | | Valve  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | [[  | + | | [[Nightfall/fr|Nightfall]]  | 
| − | |   | + | | Course de charge utile  | 
| − | |   | + | | <code>plr_nightfall_final</code>  | 
| − | |   | + | | 2.0.0  | 
| − | |   | + | | [https://steamcommunity.com/profiles/76561197972876953 Aaron "Psy" Garcha]<br>Paul Good  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [[  | + | | [[Pipeline/fr|Pipeline]]  | 
| − | |   | + | | Course de charge utile  | 
| − | |   | + | | <code>plr_pipeline</code>  | 
| − | |   | + | | -  | 
| − | |   | + | | Valve  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [[  | + | | [[Doomsday/fr|Doomsday]]  | 
| − | + | | [[Special Delivery/fr|Livraison spéciale]]  | |
| − | | [[  | + | | <code>sd_doomsday</code>  | 
| − | |   | + | | -  | 
| − | |   | + | | Valve  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [[  | + | | [[Hydro/fr|Hydro]]  | 
| − | + | | [[Territorial Control/fr|Contrôle territorial]]  | |
| − | | [[Control   | + | | <code>tc_hydro</code>  | 
| − | |   | + | | -  | 
| − | |   | + | | Valve  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [  | + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Caper Caper]  | 
| − | + | | [[/fr#Territorial Domination|Domination territorial]]  | |
| − | | [[  | + | | <code>td_caper</code>  | 
| − | |   | + | | 2.1.0  | 
| − | |   | + | | abp<br>Emil  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [  | + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Sunnyside Sunnyside]  | 
| − | |   | + | | Domination territorial  | 
| − | |   | + | | <code>td_sunnyside</code>  | 
| − | |   | + | | 2.2.0  | 
| − | |   | + | | fizzyphysics<br>Waugh101<br>erk<br>Suo<br>abp<br>14bit  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [  | + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Badwater_Basin_(VIP) Badwater Basin]  | 
| − | |   | + | | [[/fr#VIP|VIP]]  | 
| − | + | | <code>vip_badwater</code>  | |
| − | |   | + | | 2.0.0  | 
| − | |   | + | | Drudlyclean the Skeledude<br>Benjamin "Benjamoose" Rudman<br>savva  | 
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | Callous2  | 
| − | |   | + | | VIP  | 
| − | | [  | + | | <code>vip_callous2</code>  | 
| − | + | | 1.9.0  | |
| − | + | | | [https://steamcommunity.com/id/awsswefasefsfsd Berry]  | |
|-  | |-  | ||
| − | | [  | + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Harbor Blackstone Harbor]  | 
| − | + | | VIP  | |
| − | |   | + | | <code>vip_harbor</code>  | 
| − | |   | + | | 2.0.0  | 
| − | |   | + | | Suo<br>Gadget<br>Hutty<br>Drudlyclean the Skeledude  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [  | + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Mineside Mineside]  | 
| − | + | | VIP  | |
| − | + | | <code>vip_mineside</code>  | |
| − | |   | + | | 2.0.0  | 
| − | |   | + | | Suo  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [  | + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Trainyard Trainyard]  | 
| − | + | | VIP  | |
| − | + | | <code>vip_trainyard</code>  | |
| − | |   | + | | 2.0.0  | 
| − | |   | + | | TheatreTechie<br>Drudlyclean the Skeledude  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [  | + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/2Bridge 2Bridge]  | 
| − | + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/VIP_Race VIP Race]  | |
| − | | [  | + | | <code>vipr_2bridge</code>  | 
| − | |   | + | | 2.2.0  | 
| − | |   | + | | abp<br>14bit<br>Waugh101  | 
|-  | |-  | ||
| + | | [https://wiki.tf2classic.com/wiki/Drizzle Drizzle]  | ||
| + | | Course de VIP  | ||
| + | | <code>vipr_drizzle</code>  | ||
| + | | 2.2.0  | ||
| + | | 14bit  | ||
|}  | |}  | ||
Revision as of 13:45, 21 August 2025
Team Fortress 2 Classic est une réimagination de l'ère de 2008 de Team Fortress 2, en retravaillant des anciennes fonctionnalités supprimées ou en ajoutant du nouveau contenu et des mises à jour majeures en accord avec le style et le ton de Team Fortress 2 pendant cette période.
Le développement de Team Fortress 2 Classic est né de la fusion de deux projets antérieurs. Le premier, a débuté le 31 mai 2014 et visait à réintroduire la classe Civilian, initialement supprimée, dans le cadre du renouveau du mode de jeu VIP. Ce projet a contribué aux cartes, textures, modèles et au contenu initial de Team Fortress 2 Classic.
Le second projet: "TF2 2007", a débuté le 23 novembre 2014, avec pour objectif d'exploiter la fuite du code source de 2008 pour restaurer, mettre à jour et peaufiner une version fonctionnelle et jouable de la version de novembre 2007 de Team Fortress 2.
Le 9 janvier 2015, le premier fil de discussion portant le titre officiel a été créé parallèlement au code initial de la version personnalisée de Team Fortress 2 Classic, marquant le début du développement sous le nouveau titre, sous la direction du premier responsable du projet, Danielmm8888.
Le projet est actuellement pris en charge par newgreenshoot, Waugh101, et NitoAndTheFunkyBunch. depuis le 25 Mai 2025.
Mises à jour
Death & Taxes
La mise à jour 2.0 longtemps attendue a été annoncée en tant que la mise à jour Death & Taxes le 1er juillet 2020, avant de sortir le 4 juillet 2020.
Jour 1
Le jour 1[1] introduit officiellement le mode de jeu VIP et le Civilian, une nouvelle classe. Trois nouvelles cartes de VIP ont également été introduites.
Jour 2
Le jour 2[2] introduit 9 armes, 5 d'entre elles étant des "anciens stocks" (des armes basées sur les armes bêta) et les 4 autres étant des "nouveaux stocks" (de toute nouvelles armes).
Jour 3
Le jour 3[3] introduit le mode de jeu Domination et le mode quatre équipes, avec trois nouvelles cartes.
Jour 4
Le jour 4[4] introduit une version VIP de Badwater avec des changements mineurs, le retour de 6 armes, et 15 nouveaux succès. Il introduit également 3 nouvelles médailles pour ce qui ont contribué à TF2C, et des bots améliorés. Ces changements sont aussi accompagnés des notes de mise à jour.
Fight or Flight
La mise à jour 2.1 a été annoncée en temps que la mise a jour The Fight or Flight le 26 avril 2023 et est sorti dans son intégralité le 29 avril 2023.
Day 1
Jour 1 introduit un Tremplin pour l'Engineer, une nouvelle montre et des déguisements globaux pour le Spy, ainsi que de nouvelles cartes Roi de la Coline et Arena.
Day 2
Jour 2 introduit de nouvelles armes pour Heavy et Pyro, une nouvelle carte en mode médiéval et une nouvelle carte PL.
Day 3
Jour 3 introduit le mode Domination territoriale et de nouveaux succès. Cliquer sur les briques dans la caisse à gauche du Sniper ouvre une page caché introduisant une nouvelle arme secondaire pour le Scout: la Brique.
Double Down
La mise à jour 2.2 a été annoncée en temps que la mise a jour 'The Double Down le 22 janvier 2025. Cette mise à jour a introduit le Vscript dans Team Fortress 2 Classic.
Day 1
Jour 1 introduit le mode Course de VIP et une nouvelle arme pour le Civilian, la Canne Derby. Cette page est sorti en même temps qu'un SFM.
Day 2
Jour 2 introduit une nouvelle arme principale pour le Medic, une deuxième carte de Course de VIP, une vidéo d'introduction de course VIP et quelques succès.
Day 3
Jour 3 introduit un nouvelle arme principale pour le Demoman , une arme au corps à corps pour le Soldier, 2 cartes Domination et une refonte du mode de jeu Domination.
Day 4
Jour 4 introduit une nouvelle carte Domination territoriale avec des poulets errants qui pondent des petits kits de soins et plus de succès.
Modes de jeu
Alors que le mod a déjà tous les modes de jeu entre Capture de drapeau et Livraison spéciale, le mod rajoute aussi de nouveaux modes de jeu.
VIP
Étant basé sur le mode VIP de Team Fortress Classic, les BLU doivent escorter leur Civilian vers l'autre bout de la carte, pendant que les RED essayent de les en empêcher. Le Civilian est choisi au hasard à chaque début des rounds, mais un joueur peut être voté pour devenir le Civilian. Il existe également un mode de jeu Course de VIP qui a été introduit dans la mise à jour Double Down.
Domination
Domination est un mode de jeu où chaque équipe essaye de capturer des points de contrôle pour pouvoir récupérer des points. Chaque points de contrôle donnent à leur équipes des "points" toutes les quelques secondes. Plus une équipe possèdent de points de contrôle, plus ils gagnent de points, et la première équipe à atteindre la limite de points gagne.
Domination territoriale
Le mode Domination territoriale est un mode de jeu où l'objectif final de chaque équipe est de contrôler les trois points de contrôle de la carte. Comme pour le Contrôle territorial, la manche commence avec les deux équipes commençant à un point d'apparition et un point de contrôle aléatoires, avec un point non attribué. Une fois le troisième point capturé, les deux points attribués peuvent être capturés. Une fois les trois points contrôlés par une équipe, ou si le temps imparti est écoulé, la partie est terminée.
Quatre équipes
Le mode quatre équipes est un sous-mode de jeu où quatre équipes se battent pour l'objectif à la place de deux équipes traditionnelles. Ce mode rajoute deux nouvelles équipes: YLW (Yard Logistics Workers) et GRN (Global Radio Network).
Le mode quatre équipes prend en charge n'importe quel modes de jeu existant, tant que c'est logiquement symétrique.
Cartes
| Carte | Mode de jeu | Nom de fichier | Version ajouté | Développeurs | Badlands | Arena | arena_badlands
 | 
2.0.0 | Valve | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Flask | Arena ([Quatre équipes]) | arena_flask
 | 
2.0.0 | Drudlyclean the Skeledude Trotim  | ||||||
| Floodgate | Arena (Quatre équipes) | arena_floodgate
 | 
2.1.0 | savva HypnOS 1999 Lev1679  | ||||||
| Granary | Arena | arena_granary
 | 
2.0.0 | Valve | ||||||
| Lumberyard | Arena | arena_lumberyard
 | 
2.0.0 | Valve | ||||||
| Nucleus | Arena | arena_nucleus
 | 
2.0.0 | Valve | ||||||
| Offblast | Arena | arena_offblast_final
 | 
2.0.0 | Magnar "insta" Jenssen | ||||||
| Ravine | Arena | arena_ravine
 | 
2.0.0 | Valve | ||||||
| Sawmill | Arena | arena_sawmill
 | 
- | Valve | ||||||
| Watchtower | Arena | arena_watchtower
 | 
2.0.0 | Joshua "JoshuaC" Shiflet | ||||||
| Well | Arena | arena_well
 | 
- | Valve | ||||||
| Amaranth | Attaque/Défense | cp_amaranth
 | 
1.9.0 | Berry Theo "TheoF114" Fletcher  | ||||||
| DeGroot Keep | Médieval | cp_degrootkeep
 | 
2.0.0 | Valve | ||||||
| Dustbowl | Attaque/Défense | cp_dustbowl
 | 
Initial release | Valve | ||||||
| Egypt | Attaque/Défense | cp_egypt_final
 | 
2.0.0 | Sean "Heyo" Cutino | ||||||
| Furnace Creek | Attaque/Défense | cp_furnace_rc1
 | 
1.9.0 | Tim "YM" Johnson Fay L. "nineaxis" Fabry Jeroen "Snipergen" Dessaux Aeon "Void" Bollig  | ||||||
| Gorge | Attaque/Défense | cp_gorge
 | 
- | Valve | ||||||
| Gravel Pit | Attaque/Défense | cp_gravelpit
 | 
- | Valve | ||||||
| Junction | Attaque/Défense | cp_junction_final
 | 
- | Sean "Heyo" Cutino | ||||||
| Mountain Lab | Attaque/Défense | cp_mountainlab
 | 
- | Valve Valentin "3DNJ" Levillain  | ||||||
| Steel | Attaque/Défense | cp_steel
 | 
2.0.0 | Jamie "Fishbus" Manson Dan "Irish Taxi Driver" Merboth FLOOR_MASTER  | ||||||
| 2Fort | Capture de drapeau | ctf_2fort
 | 
- | Valve | ||||||
| Casbah | Capture de drapeau | ctf_casbah
 | 
1.9.0 | Tamari/Volcom82 | ||||||
| Double Cross | Capture de drapeau | ctf_doublecross
 | 
2.0.0 | Valve | ||||||
| Landfall | Capture de drapeau | ctf_landfall
 | 
1.9.0 | Andrew "Dr. Spud" Thompson Fay L. "nineaxis" Fabry Mark "Shmitz" Major  | ||||||
| Pelican Peak | Capture de drapeau | ctf_pelican_peak
 | 
2.0.4 | abp void Stuffy360 chin phi Diva Dan erk KrazyZark Emil  | ||||||
| Penguin Peak | Capture de drapeau | ctf_penguin_peak
 | 
2.1.3 | abp void Stuffy360 chin phi Diva Dan erk KrazyZark  | ||||||
| Push | Capture de drapeau | ctf_push
 | 
1.9.0 | Dr. Pyspy | ||||||
| Sawmill | Capture de drapeau | ctf_sawmill
 | 
2.0.0 | Valve | ||||||
| Turbine | Capture de drapeau | ctf_turbine
 | 
- | Flobster | ||||||
| Upstream | Capture de drapeau | ctf_upstream
 | 
1.9.0 | iiboharz | ||||||
| Well | Capture de drapeau | ctf_well
 | 
- | Valve | ||||||
| Ashworks | Point de control | cp_ashworks | 
2.0.0 | Berry | ||||||
| Badlands | Point de control | cp_badlands
 | 
- | Valve | ||||||
| Cragg | Point de control | cp_cragg
 | 
1.9.0 | Berry | ||||||
| Coldfront | Point de control | cp_coldfront
 | 
- | Eric "Icarus" Wong David "Selentic" Simon Aeon "Void" Bollig Tim "YM" Johnson  | ||||||
| Fastlane | Point de control | cp_fastlane
 | 
2.0.0 | Arttu "SK" Mäki | ||||||
| Foundry | Point de control | cp_foundry
 | 
2.0.0 | Valve | ||||||
| Freight | Point de control | cp_freight_final1
 | 
2.0.0 | Jamie "Fishbus" Manson Mitch "ol" Robb  | ||||||
| Gorge | Point de control | cp_5gorge
 | 
- | Valve | ||||||
| Granary | Point de control | cp_granary
 | 
- | Valve | ||||||
| Gullywash | Point de control | cp_gullywash_final1
 | 
- | Jan "Arnold" Laroy | ||||||
| Powerhouse | Point de control | cp_powerhouse
 | 
- | Valve | ||||||
| Tidal | Point de control | cp_tidal_v4
 | 
1.9.0 | Sean "Heyo" Cutino | ||||||
| Warpath | Point de control | cp_warpath
 | 
1.9.0 | Suomimies55 | ||||||
| Well | Point de control | cp_well
 | 
- | Valve | ||||||
| Yukon | Point de control | cp_yukon_final
 | 
2.0.0 | Patrick "MangyCarface" Mulholland Freya "Acegikmo" Holmér  | ||||||
| Hydro | Domination (Quatre équipes) | dom_hydro
 | 
2.0.0 | Snowshoe Drudlyclean the Skeledude savva  | ||||||
| Krepost | Domination (Médiéval Quatre équipes) | dom_krepost
 | 
2.1.0 | Suo | ||||||
| Oil Canyon | Domination | dom_oilcanyon
 | 
2.0.0 | MaartenS11 Suo Trotim Waugh101  | ||||||
| Railway | Domination | dom_railway
 | 
2.2.0 | ultr4nima 14bit  | ||||||
| Sawtooth Mountain | Domination | dom_sawtooth
 | 
2.2.0 | Suo Waugh101 Mazern abp 14bit  | ||||||
| Badlands | Roi de la colline | koth_badlands
 | 
2.0.0 | Valve | ||||||
| Frigid | Roi de la colline (Quatre équipes) | koth_frigid
 | 
2.1.0 | wheatttttt savva  | ||||||
| Harvest | Roi de la colline | koth_harvest_final
 | 
- | Sean "Heyo" Cutino | ||||||
| Harvest Event | Roi de la colline | koth_harvest_event
 | 
2.0.0 | Sean "Heyo" Cutino Valve  | ||||||
| Highpass | Roi de la colline | koth_highpass
 | 
2.0.0 | Yannick "Bloodhound" Milhahn Psy Jesús "Drawer" Vera  | ||||||
| Kong King | Roi de la colline | koth_king
 | 
- | Valentin "3DNJ" Levillain | ||||||
| Lakeside | Roi de la colline | koth_lakeside_final
 | 
- | Valentin "3DNJ" Levillain | ||||||
| Nucleus | Roi de la colline | koth_nucleus
 | 
- | Valve | ||||||
| Sawmill | Roi de la colline | koth_sawmill
 | 
- | Valve | ||||||
| Viaduct | Roi de la colline | koth_viaduct
 | 
- | Valve | ||||||
| Badwater Basin | Charge utile | pl_badwater
 | 
- | Valve | ||||||
| Barnblitz | Charge utile | pl_barnblitz
 | 
- | Valve | ||||||
| Frontier | Charge utile | pl_frontier_final
 | 
2.0.0 | Patrick "MangyCarface" Mulholland Arhurt  | ||||||
| Gold Rush | Charge utile | pl_goldrush
 | 
- | Valve | ||||||
| Hoodoo | Charge utile | pl_hoodoo_final
 | 
- | Tim "YM" Johnson Jeroen "Snipergen" Dessaux Fay L. "nineaxis" Fabry Drew "Oxy" Fletcher  | ||||||
| Jinn | Charge utile | pl_jinn
 | 
2.1.0 | abp 14bit Boomsta Freyja  | ||||||
| Thunder Mountain | Charge utile | pl_thundermountain
 | 
2.0.0 | Valve | ||||||
| Upward | Charge utile | pl_upward
 | 
- | Valve | ||||||
| Hightower | Course de charge utile | plr_hightower
 | 
- | Valve | ||||||
| Nightfall | Course de charge utile | plr_nightfall_final
 | 
2.0.0 | Aaron "Psy" Garcha Paul Good  | ||||||
| Pipeline | Course de charge utile | plr_pipeline
 | 
- | Valve | ||||||
| Doomsday | Livraison spéciale | sd_doomsday
 | 
- | Valve | ||||||
| Hydro | Contrôle territorial | tc_hydro
 | 
- | Valve | ||||||
| Caper | Domination territorial | td_caper
 | 
2.1.0 | abp Emil  | ||||||
| Sunnyside | Domination territorial | td_sunnyside
 | 
2.2.0 | fizzyphysics Waugh101 erk Suo abp 14bit  | ||||||
| Badwater Basin | VIP | vip_badwater
 | 
2.0.0 | Drudlyclean the Skeledude Benjamin "Benjamoose" Rudman savva  | ||||||
| Callous2 | VIP | vip_callous2
 | 
1.9.0 | Berry | ||||||
| Blackstone Harbor | VIP | vip_harbor
 | 
2.0.0 | Suo Gadget Hutty Drudlyclean the Skeledude  | ||||||
| Mineside | VIP | vip_mineside
 | 
2.0.0 | Suo | ||||||
| Trainyard | VIP | vip_trainyard
 | 
2.0.0 | TheatreTechie Drudlyclean the Skeledude  | ||||||
| 2Bridge | VIP Race | vipr_2bridge
 | 
2.2.0 | abp 14bit Waugh101  | ||||||
| Drizzle | Course de VIP | vipr_drizzle
 | 
2.2.0 | 14bit | 
Références
Voir aussi
Liens externes
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