Penguin Peak

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Penguin Peak
Ctf penguin peak.png
Informations de base
Type de carte : Capture de drapeau
Nom du fichier : ctf_penguin_peak
Date d'ajout : Patch du 11 décembre 2024
(Smissmas 2024)
Variantes : Pelican Peak
Développeur(s) : Chris « Another Bad Pun » Williams
Bec « phi » Ailes
James « chin » Hayes
Eric « erk » Browning
Liam « Diva Dan » Moffitt
Stuffy360
Aeon « Void » Bollig
Nickolas « KrazyZark » Fenech
Al « Square » Rodgers
Sam D. Wich
Informations sur la carte
Environnement : Hiver
Cadre : Soir, ensolleilé
Dangers : Noyade
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×6
Ammoico.png Boîtes de munitions : Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×9   •  
Largeammo.png ×1
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Penguin Peak overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Penguin Peak.png
Classement des parrains

Penguin Peak est une carte Capture de Drapeau créée par la communauté introduit avec Smissmas 2024. Le drapeau au lieu d'être une mallette est ici un pingouin à la couleur de l'équipe.

Penguin Peak a été soumis sur le Steam Workshop.

Emplacements

  • Zone de réapparition : chaque équipe possède une zone de réapparition unique située aux extrémités opposées de la carte. Chaque zone de réapparition dispose de deux sorties, l'une menant à la cour, l'autre conduisant vers le drapeau.
  • Hangar délabré : la structure abritant les pingouins qui servent de drapeaux, c'est un hangar en bois délabré situé sur une falaise.
  • Guérite : située à côté du hangar délabré, c'est une petite structure à une seule pièce, qui, selon l'équipe à laquelle elle appartient, est soit en bois, soit en béton.
  • Bunker Souterrain : chaque équipe possède un système souterrain de couloirs offrant un passage sûr de leur zone de réapparition à l'étang gelé. Ce bunker peut être accessible de trois manières différentes.
    • Entrée : l'entrée principale est située à côté du Hangar Délabré, à l'intérieur d'une section creusée dans l'une des falaises.
    • Descente de ventilation : peu après l'entrée, le couloir d'entrée descend dans une salle semi-inondée qui abrite deux conduits de ventilation, qui se terminent tous deux par une chute verticale menant à la surface.
    • Sortie : après avoir traversé la salle inondée mentionnée précédemment, le bunker se rétrécit à nouveau en un couloir, menant cette fois à la maison latérale de l'équipe.
  • Cour : une petite section extérieure située entre la zone de réapparition et les Battlements, ornée de pins et d'autres végétations.
  • Battlements : le bâtiment principal et le plus large de la carte, prenant la forme d'une grande maison en bois/en métal située sur une légère élévation, surplombant la partie centrale de la carte. Il possède un petit balcon ainsi que de nombreuses fenêtres et ouvertures permettant de jeter un coup d'œil. Les deux battlements sont situés directement face à face.
  • Sortie à sens unique : sur le côté gauche des Battlements se trouve un portail à sens unique, ne pouvant être ouvert que de l'intérieur. Il mène à la maison latérale de l'équipe adverse.
  • Maisons latérales : deux maisons d'apparence ordinaire placées aux bords de la carte, servant de routes de contournement pour leurs équipes respectives.
  • Étang gelé : un plan d'eau presque complètement gelé s'étendant d'une Maison Latérale à l'autre au centre de la carte. Les joueurs qui tentent de marcher dessus commenceront à glisser de manière incontrôlable ; en plus de gagner un boost de vitesse qui dure aussi longtemps qu'ils restent en contact avec la glace.
  • Pont ferroviaire : au-dessus de l'étang gelé se trouve un ensemble de voies ferrées surélevées coupant la carte en deux. De temps en temps, un train conduit par un pingouin traverse.

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Penguin Peak

Historique des mises à jour

Patch du 11 décembre 2024 (Smissmas 2024)

  • Penguin Peak a été ajouté au jeu.

Journal des modifications

Ceci est le journal des modifications de la carte avant qu'elle ne soit ajoutée en jeu.
Journal des modifications :
Journal des modifications v01 (19 octobre 2022}
  • La carte est maintenant un CTF normal !
  • Mise à jour pour correspondre aux changements de ctf_pelican_peak_rc2

Journal des modifications (22 octobre 2022}

  • Plus de neige !
  • Plus de glace !
  • La glace vous rend rapide !
  • PINGOUIN !

Journal des modifications (13 novembre 2022}

  • Publication sur le Workshop
  • Ça commence à ressembler drôlement à Smissmas...

Journal des modifications v04 (19 novembre 2022}

  • Mises à jour de l'éclairage et des textures
  • Les objets ramassables correspondent maintenant à ceux de Pelican Peak
  • La glace évite maintenant les dégâts de chute et retire l'embrasement du Pyro au contact
  • Retour de la cascade
  • Ajout de photos de la carte

Journal des modifications v05 (4 janvier 2024}

  • Cette mise à jour aligne la carte sur sa version TF2 Classic, qui est sortie il y a quelques semaines.
  • La carte inclut maintenant des pingouins ! Conçus par Square, modélisés par Sam Dum
  • Détails supplémentaires réalisés par Erk
  • Texture d'eau personnalisée par Another Bad Pun
  • Taille des kits de soin près du drapeau réduite pour correspondre à la version officielle de la carte
  • Changements divers

Journal des modifications v05a (4 janvier 2024}

  • Correction d'une caisse manquante

Anecdotes

  • Il existe un dessin caché au sommet des escaliers de la petite cabane près du Pingouin de l'équipe RED, qui peut être aperçu en sautant sur la fenêtre du haut.

Galerie