ロボット

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この記事ではグレイ・マンの機械軍団について解説しています。ミュージックトラックについてはROBOTS!を、その他の用法についてはロボット(曖昧さ回避)を参照してください。

諸君、ロボットどもはすぐそこまで迫っている。いいか――奴らは決して砂糖を1杯頂けますか、なんて頼んできたりはしない!あの化け物どもは扉を蹴破り、砂糖を奪い、それを我々の墓石にぶち撒けるのだ!
ソルジャー
グレイ・マンの機械軍団。画像左からデモマンソルジャーパイロメディックヘビースナイパースカウトスパイ

ロボットとはMann vs. Machineモードミッションで戦う敵です。彼らはグレイ・マンによって、Mann Co.のあらゆるものを破壊し尽くすために作られました。

ゲームプレイ

通常のロボットはボットによって操作され、プレイヤーたちとほぼ同じように行動します。特殊ロボットは初期装備以外の武器を使用し、またそれ以外にも通常のクラスには無い能力や行動を取るロボットも存在します。プレイヤーと違って、ロボットにはサップすることが可能です。一時的に集団を機能停止させたり、巨大ロボットの場合には動きを遅くしたりできます。ミス・ポーリングによれば彼らはお金を動力源にしているため、破壊するとお金を落とします。プレイヤーはその金を使って武器をアップグレードしたり、パワーアップ水筒の中身を購入したりできます。ロボットたちは爆弾投入口への順路(各ウェーブ開始前に青く光る矢印で示されます)に沿って移動しますが、爆弾の運び手が押し出された場合やプレイヤーを追ってきた場合は経路外に出ることもあります。プレイヤーを倒したロボットは稀に挑発することがあります。また、爆弾の運び手は自身のバフ効果を受けるために挑発行為をします。ロボットたちは弾薬を無制限に使用し、破壊されても武器を落とすことは無く、またヘルスパックや弾薬箱を拾うこともありません。ロボットの攻撃がランダムクリッツになることはありませんが、中にはクリッツブーストを得られる種類のものも存在します。

各ウェーブに1体は爆弾を持った状態でフィールドに現れます。ロボットたちはこの爆弾をマップ終端のハッチまで持っていくよう指示されており、防御側はこれを阻止しなくてはなりません。爆弾が地面に落ちると、他のロボットがそれを拾えるようになります。爆弾はセントリーバスタータンク以外のロボットならどれでも拾うことが可能です(ただし、タンクはそれ自体が別の爆弾を搭載しています)。スパイやスナイパーロボットは爆弾を拾いに行きませんが、ノックバックを受けて爆弾に触れた場合は拾います。巨大ロボット以外のロボットが爆弾を拾うと、移動速度が半分になります。ウェーブ毎に全てのロボットを倒すとウェーブ完了となり、爆弾をハッチに落とされて爆発してしまうとウェーブ失敗となります。

ロボットの行動には原則があります。主目的は爆弾を運んでハッチへの経路を通ること、またはすでに運んでいるロボットをエスコートすることです。基本的に爆弾への迂回ルートを通ることはありませんが、特定のウェーブ用に迂回路がプログラムされている場合や、爆弾が主要ルート外に落ちた場合はその限りではありません。ロボットはディスペンサーテレポーターがあったとしても、通路上でなければ破壊しません。透明化または変装したスパイに対しては、ロボットたちは全く反応しません(透明マントが明滅するのを見たり「チームメイト」にぶつかったり、透明化解除音が聞こえたりしても反応せず、Dead Ringerによる偽死の可能性についても考慮しません)。近くのロボットがバックスタブされるとそれに気づくことはありますが、必ずしも毎回ではありません。ただし、スパイが火に包まれると必ず反応します。

ロボットは「分隊」ごとにやってきます。1体のロボットが分隊のリーダーになっており、他のロボットたちは集団としてリーダーを取り囲んでいます。リーダーが倒されると残った集団は分散して個別に行動するようになります。メディックロボットは分隊のリーダーを回復するために後ろについていきますが、その他のロボットはリーダーの前に固まる傾向にあります。

ロボットは爆弾を一定時間運んでいるとバフ効果を受けます。新しくかかったバフ効果はそれ以前のものと重複します。HUD上にはバフがどの段階なのかを示すグラフィックと、あと何秒で次のバフがかかるかが表示されます。バフを受けると、爆弾を運んでいるロボットが挑発行為をするとともに通知音が鳴り、周囲のロボットたちはその場で立ち止まります。防御側チームはこの機会を逃さず爆弾の運び手を倒してしまうとよいでしょう。特に3段階目のバフがかかると危険です。バフ効果は爆弾の運び手が巨大ロボットの場合には発動しませんが、HUDのメーターは満タンの状態で表示されます。

段階 バフ効果 発動までの時間(秒)
Bomb carrier defense.png
第1段階
周囲のロボット全ての防御力上昇 5
Bomb carrier health.png
第2段階
毎秒45ヘルス回復 15
Bomb carrier crits.png
最終段階
常時クリティカルブースト 15

どのマップでも、スポーンしたロボットたちが戦場に現れるまでに通る、プレイヤーは入れないエリアがあります。このエリアにいるロボットたちは無敵状態(攻撃されるとユーバーチャージ状態のエフェクトが見られます)で、ノックバック効果も受けませんが、攻撃もしません(ただし、バフ・バナーなどのサポート武器は使用します)。また、爆弾の運び手のメーターは貯まりません。

種類

通常のロボットはブルタークおよびレドモンド・マン兄弟の傭兵たちを元にデザインされており、それぞれと同じ基本能力を持っています。通常のロボットは各クラスの初期装備の武器を使います。ユーバーメディックは通常のロボットとは見なされませんが、初期装備を使用する点は同じです。

通常のロボット

クラス 装備武器 能力/特徴 ヘルス
Scout
スカウト
散弾銃
バット
  • 他のロボットよりも素早い(スピード133%)。
  • 集団で侵攻する。
  • バットまたは散弾銃のどちらかしか使えず、武器を持ち替えられない。
125
Soldier
ソルジャー
ロケットランチャー
  • ロケットを発射する。
  • ほとんどのロボットより遅い(スピード80%)。
  • 集団で侵攻する。
200
Pyro
パイロ
火炎放射器
  • 至近距離まで近づき火炎放射器で攻撃する。
  • プレイヤーに炎を浴びせて延焼ダメージを与える。
  • プレイヤーのロケット(セントリーガンのものも含む)をエアーブラストで跳ね返す。
175
Demoman
デモマン
グレネードランチャー
  • グレネードランチャーを使い、離れたところから複数の敵を攻撃できる。
  • 他のロボットよりやや遅い(スピード93%)。
175
Heavy
ヘビー
ミニガン
  • ミニガンを使い、近くのプレイヤーに大ダメージを与える。
  • 他のどのロボットよりも遅い(スピード77%)。
300
Engineer
エンジニア
ショットガン
レンチ
  • 爆弾の近くにテレポートして出現する。
  • テレポーター出口を設置すると、他のロボットのスポーン地点となる。
  • セントリーガンを設置してテレポーターを守る。
  • サポート役に徹する。エンジニアがマップに出現したり、テレポーターを設置したりするとAdministratorがプレイヤーに警告する。エンジニアを倒してもテレポーター出口は残っていればそのことも通知される。
  • 2体目以降のエンジニアは体力が低く、テレポートせずに出現する。また、テレポーター出口は設置しない。
500 or 275
Sniper
スナイパー
スナイパーライフル
ククリ刀
  • スナイパーライフルでプレイヤーに大ダメージ(または即死)を与える。
  • 至近距離のプレイヤーにはククリ刀で攻撃する。
  • ヘッドショットはできない。
  • スナイパーライフルにはスナイパーの位置を知らせるレーザーポインタがついている。
  • サポート役に徹する。スナイパーがマップに出現するとプレイヤーに警告される。
125
Spy
スパイ
リボルバー
Sapper
ナイフ
Disguise Kit
透明ウォッチ
  • マップのプレイヤー基地側から出現する。
  • プレイヤーに変装する。
  • 通常、変装中はプレイヤーの背後からバックスタブしようとする。
  • 透明ウォッチで透明化する。
  • エンジニア装置にSapperを仕掛ける。
  • プレイヤーに発見されるとリボルバーで攻撃する。
  • サポート役に徹する。スパイがマップに出現すると、Administratorがプレイヤーに警告する。1体倒す毎に残りのスパイの数が通知される。
125

バリエーション

通常のロボットの中にも様々な種類が存在します。最大の特徴は、初期装備ではなくアンロック武器を使用することです。それぞれ固有の名前とアイコンが与えられています。どのスペシャルロボットも、以下に記載がなくとも元のクラスの長所および短所はそのままです。

クラス 名前 装備武器 能力/特徴 ヘルス
Scout
スカウト
Minor League Scout
マイナーリーグ・スカウト
Sandman
バッティング用ヘルメット
  • ボールでプレイヤーを一時的にスタンさせる。
125
Hyper League Scout
ハイパーリーグ・スカウト
Sandman
バッティング用ヘルメット
  • ボールのリチャージ速度がマイナーリーグ・スカウトよりも速い。
Bonk Scout
ボンク・スカウト
喉ごしガツン! アトミックパンチ
Bonk ヘルメット
  • ダメージを受けずに防御線を突破できる。
Force-A-Nature Scout
フォース・ア・ネイチャー・スカウト
Force-a-Nature
Fed-Fightin' Fedora
Bolt Boy
  • プレイヤーをノックバックさせつつ進軍する。
Jumping Sandman Scout
ジャンピング・サンドマン・スカウト
Sandman
居候頭巾
Flight of the Monarch
  • ジャンプしながらボールを打ち、プレイヤーを一時的にスタンさせる。
  • 非常に高くジャンプして攻撃を避ける。
Shortstop Scout
ショートストップ・スカウト
Shortstop
  • 頭部が小さい。
  • 他のスカウトより25%速く移動する。
Soldier
ソルジャー
Buff Soldier
バフ・ソルジャー
バフ・バナー
  • レイジが溜まった状態で出現し、すぐにバフを発動する。
200
Extended Buff Soldier
エクステンデッド・バフ・ソルジャー
  • レイジが溜まった状態で出現し、すぐにバフを発動する。
  • バフの効果が9倍長く続く。
Extended Buff Soldier
エクステンデッド・バックアップ・ソルジャー
Battalion's Backup
Extended Conch Soldier
エクステンデッド・コンク・ソルジャー
Concheror
Soldier blackbox
ブラックボックス・ソルジャー
Black Box
  • 爆発範囲の広いロケット弾を一度に3発発射し、命中すると60HP回復する。
  • ダメージが低く、発射精度が2度ブレる。
Soldier libertylauncher
ブラスト・ソルジャー
Liberty Launcher
  • 敵をノックバックさせるロケット弾を一度に2発発射する。
  • ダメージが低く、弾倉サイズが小さく、リロードが遅く、発射精度が2度ブレる。
Pyro
パイロ
Flare Pyro
フレア・パイロ
フレアーガン, Detonator
  • 火炎放射器の射程外の敵に攻撃できる。
  • 燃えている敵にはクリティカルまたはミニクリッツのダメージを与える。
175
Pyro Pusher
パイロ・プッシャー
Scorch Shot
  • 100%クリティカルダメージを与える。
  • リロード速度が25%速い。
  • フレアー弾の投射速度が35%遅い。
Fast Scorch Shot
ファスト・スコーチ・ショット
Scorch Shot
  • 100%クリティカルダメージを与える。
  • リロード速度が25%速い。
  • フレアー弾の投射速度が50%速い。
Demoman
デモマン
Demoknight
デモナイト(タイプ1)
Eyelander
Chargin' Targe
  • 突進して素早く間合いを詰められる。
  • 近接攻撃の範囲が長い。
  • 敵を倒すと3秒間クリティカルブーストを得る。
150
Demoknight
デモナイト (タイプ2)
Ali Baba's Wee Booties
Splendid Screen
Persian Persuader
Sultan's Ceremonial
  • タイプ1よりヘルスが高く、シールドのリチャージ速度が速い。
200
Demo Burst
バースト・ファイア・デモマン
グレネードランチャー
  • 発射速度が速い。
  • 弾倉サイズが50%減少している。
175
Demoknight Samurai
サムライ・デモ
Splendid Screen
ハーフ座頭市
Samur-Eye
  • 突進時間が長く、リチャージ速度が速い。
  • ジャンプ力が経っ買う、与ダメージ量が大きい。
  • セカンダリ武器と近接武器しか使わない。
650
Heavy
ヘビー
Shotgun Heavy
ショットガン・ヘビー
ショットガン
  • リロード速度が速く、1発あたりの散弾の量が多い。
  • 与ダメージ量は低く、発射速度が遅い。
  • セカンダリ武器しか使わない。
  • 集団で侵攻する。
300
Deflector Heavy
ディフレクター・ヘビー
Deflector
U-Clank-A
  • 通常のヘビーとほぼ同じ基本能力を持つ。
  • 射撃でロケットやグレネードなどの投射物を破壊できる。
Heavyweight Champ
ヘビーウェイト・チャンプ (タイプ1)
Killing Gloves of Boxing
ボクサーのプロテクター
  • 敵を倒すと5秒間クリティカルブーストを獲得する。
  • 集団で侵攻する。
  • 近接武器しか使わない。
Heavyweight Champ
ヘビーウェイト・チャンプ (タイプ2)
Gloves of Running Urgently
  • 他のヘビーロボットよりも速く移動する(スピード99.67%)。
  • あらゆる被ダメージがミニクリッツになる。
  • ヘビーウェイト・チャンプ(タイプ1)と一緒に登場するが、数は少ない。
  • 近接武器しか使わない。
Steel Gauntlet
スチール・ガントレット
Fists of Steel
  • 中遠距離からの攻撃に耐性を持つ。
  • 近接攻撃に弱い。
  • 近接武器しか使わない。
900
Steel Gauntlet Pusher
スチール・ガントレット・プッシャー
Fists of Steel
Carl
  • 与ダメージが50%高く、攻撃がヒットした敵をノックバックさせる。
Heavy Mittens Champ
ヘビー・ミトンズ
Holiday Punch
  • 他のヘビーロボットよりも速く移動する(スピード100.1%)。
  • ヘビーウェイト・チャンプと一緒に登場するが、数は少ない。
  • 常にクリッツブースト状態になっており、攻撃がヒットした敵を大笑いさせる。
  • 近接武器しか使わない。
60
Medic
メディック
Quick-Fix Medic
クイックフィックス・メディック
Quick-Fix
注射銃
  • 他のロボットを回復させる。
  • 通常のメディガンより回復速度が速い。
  • ユーバーチャージは使えない。
  • ヒール対象と離れるとプレイヤーに対して注射銃で攻撃する。
150
Über Medic
ユーバー・メディック
メディガン
注射銃
  • 他のロボットを回復し、通常よりも早いレートでユーバーチャージを溜める。
  • ユーバーチャージのメーターが溜まると発動し、自分とヒール対象のロボットを一定時間無敵状態にする。
  • ユーバーチャージが満タンの状態で出現し、自分またはヒール対象の体力が最大ヘルス量の35%以下になると発動する。
  • ヒール対象と離れるとプレイヤーに対して注射銃で攻撃する。
150
Sniper
スナイパー
Bowman
ボウマン
Huntsman
  • チャージ速度が速く、ヘッドショットで大ダメージを与える。
  • 遠距離での精度に欠ける。
  • 他のスナイパーロボットと異なり、爆弾を運ぶこともできる。
125
Bowman
ラピッド・ファイア・ボウマン
Huntsman
  • ボウマンよりも矢のスピードが速い。
1200
Sydney Sniper
シドニー・スナイパー
Sydney Sleeper
  • ジャラテまみれのダーツを発射し、当たったプレイヤーをジャラテ状態にする(被ダメージが全てミニクリッツになる)。
  • ヘッドショットできない。
125
Razorback Sniper
レイザーバック・スナイパー
Razorback
  • 通常のスナイパーロボットと性能は同じだが、バックスタブへの耐性を持つ。

巨大ロボット

巨大ロボットは通常のロボットより著しく大きいロボットです。Sapperを仕掛けても遅くなるだけで機能停止せず、またバックスタブしても一撃では倒せず、それどころかナイフをアップグレードしていないとダメージを与えることすらできません。通常のロボットに比べて非常に高いヘルスを持ちますが、移動速度は半分です。通常のものと異なり、爆弾を持っても移動速度は低下しません。ウェーブに巨大ロボットが登場する場合は、ウェーブ前の画面上部に表示されるクラスシンボルの背景が赤色になります。巨大ロボットは爆弾を運んでもバフ効果を受けません。どの巨大ロボットもノックバックへの耐性があります。

巨大ロボットはスカウト、ソルジャー、パイロ、デモマン、メディック、ヘビーに存在します。1ウェーブに複数体の巨大ロボットが出現することもあり、また同じクラスであるとも限りません。

クラス 名前 装備武器 能力 ヘルス
Scout
スカウト
Super Scout
スーパー・スカウト
Holy Mackerel
Bonk Boy
  • 通常のスカウトの約2倍のスピードで走る。
1200
Force-A-Nature Super Scout
フォース・ア・ネイチャー・スーパー・スカウト
Force-a-Nature
Fed-Fightin' Fedora
Bolt Boy
  • ノックバック効果が大きく、邪魔者を避けつけない。
  • 通常のスカウトよりやや速い。
Giant Jumping Sandman Scout
ジャイアント・ジャンピング・サンドマン・スカウト
Sandman
居候頭巾
Flight of the Monarch
  • 与ダメージ量が高く、ボールのリチャージ速度が速い。
  • ジャンプ力が高い。
  • 通常よりも頭部が大きい。
Major League Scout
メジャーリーグ・スカウト
Sandman
バッティング用ヘルメット
Essential Accessories
  • ボールを発射してスタンさせる。
  • 移動速度は通常のスカウトと同じ。
1600
Giant Bonk Scout
ジャイアント・ボンク・スカウト
喉ごしガツン! アトミックパンチ
バット
Bonk ヘルメット
  • 数秒間無敵状態になって危険地帯を通り抜けられる。
  • ドリンクのリチャージ速度が45%速い。
  • 移動速度は通常のスカウトと同じ。
Armored Giant Sandman Scout
アーマード・サンドマン・スカウト
Sandman
バッティング用ヘルメット
  • リチャージ速度が非常に速い。
  • 移動速度が25%遅い。
3000
Soldier
ソルジャー
Giant Soldier
ジャイアント・ソルジャー
ロケットランチャー
  • 特殊能力なし
3800
Giant Buff Banner Soldier
ジャイアント・バフ・バナー・ソルジャー
  • レイジが溜まった状態で出現し、すぐに発動する。
  • バフ効果が9倍長く持続する。
Giant Battalion Soldier
ジャイアント・バタリオン・ソルジャー
Giant Concheror Soldier
ジャイアント・コンカラー・ソルジャー
Giant Rapid Fire Soldier (Type 1)
ジャイアント・ラピッド・ファイア・ソルジャー
  • 他の巨大ソルジャーよりも発射速度が速く、ロケットを続けざまに発射する。
  • ロケットの速度が35%遅い。
Giant Burst Fire Soldier (Type 1)
ジャイアント・バースト・ファイア・ソルジャー(タイプ1)
  • 発射速度が非常に速い。
  • 弾倉サイズが大きく、リロード速度が速い。
  • ロケットの速度が35%遅い。
Giant Charged Soldier
ジャイアント・チャージド・ソルジャー
Original
  • ロケットが常にクリティカルになる。
  • ロケットの速度が50%遅い。
  • 発射速度が50%遅い。
Giant Blast Soldier (Type 2)
ジャイアント・ブラスト・ソルジャー
Liberty Launcher
  • 爆発範囲・リロード速度・弾倉サイズ・発射速度が向上している。
  • ロケットのノックバック効果が非常に大きい。
Colonel Barrage
カーネル・バレッジ
ロケットランチャー
  • 非常に遅いロケットの弾幕を張る。
  • 与ダメージ・弾倉サイズ・リロード速度・発射速度が向上している。
4000
Giant Black Box Soldier
ジャイアント・ブラック・ボックス・ソルジャー
Black Box
  • 一度に3発のロケットを発射する。
  • ロケットは爆発範囲が広く、ヒットする毎に1000HP回復する。
4200
Giant Burst Fire Soldier (Type 2)
ジャイアント・バースト・ファイア・ソルジャー(タイプ2)
ロケットランチャー
  • 与ダメージ2.0倍
  • クリティカル発生率100%
  • 発射速度・リロード速度・弾倉サイズが向上している。
Sergeant Crits
サージェント・クリッツ
  • 非常に大きい。
  • ヘルスが自動回復する。
  • クリティカル発生率100%
  • 与ダメージ量・発射速度・リロード速度・投射速度・弾倉サイズが向上している。
60000
Major Crits
メジャー・クリッツ
  • 非常に大きい。
  • ヘルスが自動回復する。
  • クリティカル発生率100%
  • 与ダメージ量・発射速度・リロード速度・投射速度・弾倉サイズが向上している。
  • 非常に遅いロケットの弾幕を張る。
Chief Blast Soldier
チーフ・ブラスト・ソルジャー
Liberty Launcher
  • 非常に大きい。
  • 与ダメージ量・発射速度・リロード速度・投射速度・弾倉サイズ・爆発範囲が向上している。
  • ロケットのノックバック効果が非常に大きい。
Pyro
パイロ
Giant Pyro
Giant Pyro
火炎放射器
  • Can, and will whenever possible, airblast incoming projectiles.
3000
Giant Flare Pyro
Giant Flare Pyro
Detonator
Old Guadalajara
  • Shoots deadly accurate shots with the Detonator.
Demoman
デモマン
Giant Rapid Fire Demoman
Giant Rapid Fire Demoman
グレネードランチャー
  • Two types; Fires grenades at either (Type 1) 25% or (Type 2) 50% faster than a regular Grenade Launcher.
  • Type 1 has a faster reload time
3300 (Type 1) or 3000 (Type 2)
Giant Burst Fire Demo
Giant Burst Fire Demo
  • Increased clip size
  • Fires extremely fast
3300
Giant Demoknight
Giant Demoknight
Ali Baba's Wee Booties
Chargin' Targe
Eyelander
  • Restricted to melee range, but gains 3 seconds of 100% critical chance on a kill.
3300
Major Bomber
Major Bomber
グレネードランチャー
Prince Tavish's Crown
  • Extremely large
  • Regenerates health
  • 100% crit chance
  • Improved firing speed, reload speed, projectile speed, clip size
40000
Sir Nukesalot
Sir Nukesalot
Loose Cannon
  • Extremely large
  • Increased damage and 100% crit chance
  • Explosion is larger, knocks back players and uses a larger explosion effect
  • Decreased clip size, projectile speed and reload rate
  • Fires two times slower
50000
Heavy
ヘビー
Giant Heavy
Giant Heavy
ミニガン
  • 50% Damage Bonus
  • 70% Knockback resistance
  • Moves at half speed
  • Limited sight range
5000
Giant Shotgun Heavy
Giant Shotgun Heavy
ショットガン
  • Faster reload speed and 9x more pellets per shot
  • Can instantly kill a player in one shot
  • Can shoot down projectiles
  • Moves at 70% speed
  • Less damage and slower firing speed
Giant Deflector Heavy
Giant Deflector Heavy
Deflector
U-clank-a
  • In addition to regular Giant Heavy abilities, can shoot down projectiles such as rockets and grenades.
Giant Heater Heavy
Giant Heater Heavy
Huo-Long Heater
  • Nearly identical to the regular Giant Heavy, but has unlimited sight range.
  • Impossible to get close to without getting set on fire.
Captain Punch
Captain Punch
Fists of Steel
War Head
  • Extremely large
  • Regenerates health
  • Resistant to ranged damage, weak to melee damage
  • 100% crit chance
  • Deals 5.0x damage, improved firing speed
60000
Giant Heal-on-Kill Heavy
Giant Heal-on-Kill Heavy
Deflector
Tungsten Toque
  • Extremely large
  • Can shoot down projectiles
  • +8000 health restored on kill
70000
Medic
メディック
Giant Medic
Giant Medic
Quick-Fix
  • Two Types
  • Both heals at a rapid rate.
  • Type 1 can ÜberCharge to heal health at an even quicker rate while being immune to movement impairing effects.
  • Type 2 regenerates health but is unable to ÜberCharge.
4500

セントリーバスター

The Sentry Buster is literally a bomb on legs. It is never predetermined to spawn during a wave, and only spawns if an Engineer is doing significant damage with his Sentry Gun to the robot horde. Its arrival is announced by a ticking theme, a HUD notification, and an announcement from the Administrator. If the team has multiple Engineers with Sentry Guns, a Sentry Buster can spawn for each problematic Sentry Gun. An exploding Sentry Buster damages everything within range, including other robots. When it reaches a Sentry Gun, a sentry buster will crouch and begin to spin. During this short period, an Engineer can and should pick up his Sentry Gun and run away with it. The sentry buster will not pursue, and he can escape with his sentry intact.

Machine Based on Notes Health
Sentry Buster
Sentry Buster
Leaderboard class demoman.png デモマン
  • Detects Sentry Guns that are dealing significant damage to the robot horde or has killed a certain number of robots and runs at the offending Sentry Gun, exploding two seconds after deploying.
  • Cannot carry bombs like ordinary robots.
  • Will always explode: either upon reaching the Sentry (even if the Engineer hauls it) or upon running out of health.
2500

タンク

Noted as "???" in the official Mann vs. Machine update page, the tank is a rare enemy that usually appears for one or two waves per mission, rarely more than once in one wave. It has a large amount of health, but no attack method (though it can kill players and other robots via crushing between walls or props while turning). It does, however, carry a bomb, and it cannot be stopped by any means other than its destruction. The final tank in every mission features black and white stripes.

Machine Notes Health
Tank
Tank
  • Extremely large amount of health.
  • Deals no damage.
  • Will deploy a bomb once at the bomb hatch.
Anywhere between 10000 and 60000 on official maps, based on the length of the path the tank must travel and its intended difficulty

関連実績

Mvm navicon.png Mann vs. Machine実績パック

.executioner
.executioner
In a single wave, kill 15 bomb-carrying robots in a row before they level up.


Balls-E
Balls-E
爆弾が配置される最後の瞬間に戦車を破壊する。


[Ctrl] + [急襲] + [削除]
[Ctrl] + [急襲] + [削除]
Destroy a sentry buster before it reaches its target.


時計仕掛けのオシオキ
時計仕掛けのオシオキ
2 台の戦車を5秒以内の間隔で破壊する。


時計仕掛けの征服者
時計仕掛けの征服者
戦車を到着から 20 秒以内に破壊する。


アンドロイドは夢を見るか?
アンドロイドは夢を見るか?
スカウトとして、一度のウェーブの中で Sandman を使用して 15 体のロボットに死の印を付ける。


German Engineering
German Engineering
Use a canteen charged with 'ÜberCharge' to destroy 15 robots.


機械の中の幽霊
機械の中の幽霊
Use a canteen charged with 'Teleport to Spawn' and then kill the bomb carrier within 5 seconds.


Heavy Mettle
Heavy Mettle
During a wave, use rage as a Heavy to push a robot about to deliver the bomb.
クリティカルテラー
クリティカルテラー
Use a canteen charged with 'Crit Boost' to destroy a giant robot.


金属大虐殺
金属大虐殺
1,000,000 体のロボットを破壊する。


Negative Charge
Negative Charge
Kill 5 Medics that are ready to deploy an ÜberCharge in a wave.


Real Steal
Real Steal
エンジニアとして、セントリーバスターが爆発しそうな時にセントリーとともに脱出する。


シリコン抹消
シリコン抹消
100,000 体のロボットを破壊する。


悪賢い電圧
悪賢い電圧
As a Spy, sap 10 robots at once.


スパムブロッカー
スパムブロッカー
During a wave, defend the hatch 10 times from robots about to deliver a bomb.


Spark Plugger
Spark Plugger
スナイパーとして、4 体の敵を同時に倒す。

ギャラリー

未使用のコンテンツ

  • RED versions of all of the robots (besides the Tank and Sentry Buster) can be found in the game files.
  • There is an unused Gatebot helmet in the files, which resembles a Payload bomb with lights on the eyes, sides and on top. There are also three Gatebot lights specific to the Medic Robot. One adds a light to the chest and the back of the head, one adds a similar set of lights, but with more metal around them, and the other one adds two lights to the ear section of the head. The final Gatebot light also puts a light with a small cable hanging off of it, made to resemble a fez, on top of the head.
  • Below is the list of all robots that appear in the game's files, but are unused.

スカウトロボット

Scout
アイコン 英語表記 近接 特殊能力
Scout
Scout Holy Mackerel
Holy Mackerel


Wrap Assassin
アイコン 英語表記 近接 特殊能力
Scout
Wrap Assassin Wrap Assassin
Wrap Assassin


Giant Scout
アイコン 英語表記 メイン武器 特殊能力
Scout
Giant Scout Scattergun
散弾銃
Pictogram plus.png 1,600 HP
Pictogram plus.png +30% knockback resistance


Major League
アイコン 英語表記 近接 帽子 Misc 1 その他の装飾品アイテム 2 特殊能力
Scout stun
Major League Sandman
Sandman
Cockfighter
Cockfighter
Summer Shades
夏用サングラス
Boston Boom-Bringer
Boston Boom-Bringer
Pictogram plus.png 10,000 HP
Pictogram plus.png +800% move speed


パイロロボット

Giant Airblast Pyro
アイコン 英語表記 メイン武器 帽子 特殊能力
Pyro
Giant Airblast Pyro Degreaser
Degreaser
Dead Cone
死のコーン
Pictogram plus.png 3,000 HP
Pictogram plus.png +400% airblast force
Pictogram plus.png +40% knockback resistance
Pictogram minus.png -99.5% damage penalty
Pictogram minus.png -50% move speed


Chief Pyro
アイコン 英語表記 メイン武器 特殊能力
Pyro
Chief Pyro Flamethrower
火炎放射器
Pictogram plus.png 55,000 HP
Pictogram plus.png +100% airblast force
Pictogram plus.png +40% knockback resistance
Pictogram plus.png Regenerates 500 HP per second
Pictogram minus.png -50% move speed


デモマンロボット

Chief Tavish
アイコン 英語表記 メイン武器 サブ武器 近接 帽子 特殊能力
Demoknight
Chief Tavish Ali Baba's Wee Booties
Ali Baba's Wee Booties
Chargin' Targe
Chargin' Targe
Eyelander
Eyelander
Prince Tavish's Crown
Prince Tavish's Crown
Pictogram plus.png 55,000 HP
Pictogram plus.png +40% knockback resistance
Pictogram plus.png Regenerates 500 HP per second
Pictogram minus.png -50% move speed


ヘビーロボット

Heavy Mittens
アイコン 英語表記 近接 帽子 その他の装飾品アイテム 特殊能力
Heavy mittens
Heavy Mittens Holiday Punch
Holiday Punch
Point and Shoot
Point and Shoot
All-Father
All-Father
Pictogram info.png 35% smaller in size

Pictogram plus.png 100% crit chance
Pictogram plus.png +30% faster move speed
Pictogram minus.png 60 HP


Giant Heavy
アイコン 英語表記 メイン武器 特殊能力
Heavy
Giant Heavy Natascha
ナターシャ
Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png +70% knockback resistance
Pictogram plus.png +50% damage bonus
Pictogram minus.png -50% move speed


Giant Heavy
アイコン 英語表記 メイン武器 特殊能力
Heavy
Giant Heavy Brass Beast
Brass Beast
Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png +70% knockback resistance
Pictogram plus.png +50% damage bonus
Pictogram minus.png -50% move speed


Super Heavyweight Champ
アイコン 英語表記 近接 帽子 特殊能力
Heavy champ
Super Heavyweight Champ Killing Gloves of Boxing
Killing Gloves of Boxing
Pugilist's Protector
ボクサーのプロテクター
Pictogram plus.png 5,000 HP
Pictogram plus.png +70% knockback resistance
Pictogram plus.png +20% damage bonus
Pictogram plus.png +40% attack rate
Pictogram minus.png -50% move speed


スナイパーロボット

Jarate Master
アイコン 英語表記 サブ武器 帽子 特殊能力
Sniper jarate
Jarate Master Jarate
ジャラテ
Desert Marauder
Desert Marauder
Pictogram plus.png +90% recharge rate
Pictogram info.png Game files indicate it was cut for not having working animations


バグ

  • When a robot is forced to laugh from the Holiday Punch, the player can hear the laughter, but there is only an animation for the Engineer Robot. When laughing, they still have the ability to move, but cannot fire their weapons.
  • When a robot taunts (ex: When a bomb carrier gets an Upgrade) despite what weapon they're using, they will always perform the Primary Weapon Slot taunt. Meaning if a Demoknight robot taunts, despite using the animation for the グレネードランチャー, if you are within range of the taunt, you will be taunt killed.
  • Hitting a Sentry Buster with the Holiday Punch in the back will cause him to stand still for a few seconds and then explode. This can be used to prevent an Engineer from rebuilding/protecting his Sentry Gun.

トリビア

  • Unlike the regular classes, who face the direction they're aiming and walk sideways or backwards, most robots are split across the waist so that their top half is facing the way they're aiming but their bottom half is facing the way they're moving.
  • All robots have voice lines, robotic versions of the voice lines used by the class they are modeled on. All lack facial animations while doing so, save for the Heavy Robot, whose jaw moves up and down.
    • All voice lines added to the game before the Mann vs. Machine Update are available in robotic form, despite many of them being impossible to hear (e.g. lines relating to capping points or Payload carts).
  • The Soldier, Demoman, and Sniper robots appear to use the regular human idle animations when they use melee, rather than the jittery idle animations used by the other robots.
  • The programming for the Bomb is similar to that of the Intelligence, and the robots will perform responses based on this. The human players, however, have specific voice responses related to the bomb.
  • Robots wearing robot hats (such as the Scout robot and Sniper robot) wear the RED version of their headgear. If set to equip the actual headgear (in these cases, Robot Running Man and Bolted Bushman respectively), they will have a bluer tint on their hats.
  • Giant robots, with the exception of the Giant Medic, use different models with slightly skewed proportions (most notably a smaller head and larger torso) and more detail to make up for their larger size. The models themselves are the same size as the normal robots' but are scaled up 1.75X in-game. All hitboxes are the same for these gigantic robots despite these proportions.
    • They also have separate, more heavily-distorted voice lines, which are notably deeper and more mechanical-sounding than their human-sized counterparts. The Sniper, Spy, Engineer, and Medic robots, however, do not have these voice lines.
  • Engineer Robots appeared in the game files since the Mann vs. Machine Update, but were initially unused by Valve until the Mecha Update.

外部リンク