Difference between revisions of "Engineer taunts/pt-br"
BrazilianNut (talk | contribs) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 154: | Line 154: | ||
:[[Media:Eng taunt cong fun 36.wav|"Doon dookaloon dookloon doon doon!"]] | :[[Media:Eng taunt cong fun 36.wav|"Doon dookaloon dookloon doon doon!"]] | ||
:[[Media:Eng taunt cong fun 42.wav|"Mmmmmhmmmn!"]] | :[[Media:Eng taunt cong fun 42.wav|"Mmmmmhmmmn!"]] | ||
+ | |||
+ | O jogador irá se mover para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. | ||
}} | }} | ||
Line 165: | Line 167: | ||
| image = Flippin Awesome Engineer.png | | image = Flippin Awesome Engineer.png | ||
| weapon-1 = Flippin' Awesome | | weapon-1 = Flippin' Awesome | ||
− | | description = O Engineer dobra seus joelhos de leve e faz uma plataforma com as mãos para arremessar outros jogadores. Se ele estiver sendo arremessado, ele realizará um salto mortal | + | | description = O Engineer dobra seus joelhos de leve e faz uma plataforma com as mãos para arremessar outros jogadores. Se ele estiver sendo arremessado, ele realizará um salto mortal. |
''Preparando arremesso'' | ''Preparando arremesso'' | ||
− | :[[Media:Eng taunt flip int 01.wav|"Flippin' time!"]] ("Hora de | + | :[[Media:Eng taunt flip int 01.wav|"Flippin' time!"]] ("Hora de girar!") |
:[[Media:Eng taunt flip int 04.wav|"Let's get some air!"]] ("Vamos pegar um ar!") | :[[Media:Eng taunt flip int 04.wav|"Let's get some air!"]] ("Vamos pegar um ar!") | ||
:[[Media:Eng taunt flip int 08.wav|"Who wants a flip?"]] ("Quem quer um giro?") | :[[Media:Eng taunt flip int 08.wav|"Who wants a flip?"]] ("Quem quer um giro?") | ||
Line 246: | Line 248: | ||
:[[Media:Eng aerobic 123.mp3|"Okay, body, time to Teleport ''you'' to a world of physical fitness! Phew!"]] ("Certo, corpo, hora de teletransportar ''você'' para um mundo de condicionamento físico! Ufa!") | :[[Media:Eng aerobic 123.mp3|"Okay, body, time to Teleport ''you'' to a world of physical fitness! Phew!"]] ("Certo, corpo, hora de teletransportar ''você'' para um mundo de condicionamento físico! Ufa!") | ||
(Com {{item link|Gunslinger}} equipado):[[Media:Eng aerobic 129.mp3|"Haha! I don't even need my good hand for this!"]] ("Ha ha! Nem preciso da minha mão boa para isto!") | (Com {{item link|Gunslinger}} equipado):[[Media:Eng aerobic 129.mp3|"Haha! I don't even need my good hand for this!"]] ("Ha ha! Nem preciso da minha mão boa para isto!") | ||
+ | |||
+ | O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | ||
}} | }} | ||
Line 263: | Line 267: | ||
:[[Media:Eng taunt rps exert 07.wav|"On three!"]] ("No três!") | :[[Media:Eng taunt rps exert 07.wav|"On three!"]] ("No três!") | ||
− | '' | + | ''Vitória (específico de condição)'' |
:[[Media:Eng taunt rps win 06.wav|"Scissors cut paper, hoss!"]] ("Tesoura corta papel, parceiro!") | :[[Media:Eng taunt rps win 06.wav|"Scissors cut paper, hoss!"]] ("Tesoura corta papel, parceiro!") | ||
:[[Media:Eng taunt rps win 07.wav|"Paper covers rock, boss!"]] ("Papel cobre pedra, chefe!") | :[[Media:Eng taunt rps win 07.wav|"Paper covers rock, boss!"]] ("Papel cobre pedra, chefe!") | ||
Line 301: | Line 305: | ||
| image = Skullcracker Engineer.png | | image = Skullcracker Engineer.png | ||
| weapon-1 = Skullcracker | | weapon-1 = Skullcracker | ||
− | | description = O Engineer | + | | description = O Engineer gesticula em direção à própria cabeça e então realiza uma cabeçada com outro jogador. |
''Iniciando uma cabeçada'' | ''Iniciando uma cabeçada'' | ||
:[[Media:Eng taunt int 02.wav|"Let's do this!"]] ("Vamos nessa!") | :[[Media:Eng taunt int 02.wav|"Let's do this!"]] ("Vamos nessa!") | ||
Line 367: | Line 371: | ||
| image = Zoomin' Broom Engineer.png | | image = Zoomin' Broom Engineer.png | ||
| weapon-1 = Zoomin' Broom | | weapon-1 = Zoomin' Broom | ||
− | | description = O | + | | description = O Engineer saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
}} | }} | ||
Revision as of 16:12, 24 September 2018
Provocações são animações específicas de cada personagem que podem ser ativadas manualmente no jogo. O Engineer possui várias provocações, estando todas listadas abaixo com as falas aplicáveis a elas e uma descrição da animação. Isto não inclui respostas ou comandos de voz.
Índice
Primária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer dança enquanto grita: |
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Desafinação
O Engineer pega seu violão, toca um acorde, e o arrebenta no chão a sua frente. |
Secundária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer gira o item em sua mão enquanto ri de forma ameaçadora e assopra a ponta do cano da arma (ou a lateral, no caso da Lugermorfa). |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer ri diabolicamente, dá um tapa no joelho e aponta para frente. |
Corpo a corpo
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer ri diabolicamente, dá um tapa no joelho e aponta para frente. |
Item associado | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Explosão de Órgãos
O Engineer puxa uma corda do Pistoleiro como se estivesse ligando um motor de barco, fazendo com que sua mão comece a girar, e a empurra para frente. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer ergue o Efeito Eureca para o alto, o qual é atingido por um raio. Ele então é teletransportado de volta ao spawn ou à saída do seu Teletransportador, de acordo com a escolha do jogador. |
Ação
Exclusivas do Engineer
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer monta num touro mecânico enquanto grita:
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Um monte de feno aparece atrás do Engineer enquanto ele saca um banjo, onde ele se senta e começa a tocar. Apertar MOUSE2 faz o Engineer tocar mais rápido, fazendo com que fumaça comece a sair de suas mãos; apertar MOUSE1 faz com que ele volte à velocidade normal. Ao encerrar, o Engineer coloca o banjo do lado do feno, e ambos desaparecem. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer tira uma britadeira desdobrável de seu bolso de ferramentas e monta nela. Ao encerrar, o Engineer desmonta dela e a guarda de volta. A britadeira faz bastante barulho e fumaça, deixando um rastro. O jogador pode se mover livremente durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer coloca uma caixa de ferramentas no chão, a qual se desdobra em uma espreguiçadeira com um pequeno guarda-sol e algumas garrafas de cerveja. Ele então se senta e pega uma das garrafas, eventualmente bebendo alguns goles, arrotando, e dizendo:
Ao encerrar, o Engineer se levanta e a cadeira volta à forma de caixa de ferramentas. Efeitos sonoros associados |
Todas as classes
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Um Monstro Pão sai parcialmente do peito do Engineer; ele apenas olha a criatura, perplexo. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer dança no ritmo das batidas latinas enquanto diz:
Dançando a Conga
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer estende os braços para frente e forma um quadrado com os dedos, imitando a lente de uma câmera. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer dobra seus joelhos de leve e faz uma plataforma com as mãos para arremessar outros jogadores. Se ele estiver sendo arremessado, ele realizará um salto mortal.
Preparando arremesso
Arremessando outro jogador
Sendo arremessado
Após arremesso
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer levanta a mão para dar um "high five" enquanto diz "Heck yes!" ("Isso aí!"). |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer põe o punho direito no quadril enquanto dobra os joelhos e começa a chutar para frente, balançando o punho esquerdo de um lado para o outro. Eventualmente ele balança as duas mãos, bate palmas uma vez, balança as duas mãos mais três vezes, e coloca o punho direito de volta no quadril. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer realiza uma rotina aeróbica com a opção de uma animação específica de classe.
(Com Pistoleiro equipado):"Haha! I don't even need my good hand for this!" ("Ha ha! Nem preciso da minha mão boa para isto!") O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura.
Chamando um oponente
Iniciando o jogo
Vitória (específico de condição)
Derrota
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer, com uma pose firme e os punhos nos quadris, dá uma gargalhada; ele ri um pouco demais, e logo começa a tossir em uma das mãos. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer saca um cajado com uma caveira no topo e uma etiqueta de preço que diz "99¢". Ele tenta lançar um feitiço de Teletransporte, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes, e então reage antes de guardar ou destruir o cajado. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer saca uma guitarra e toca um solo intenso enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer gesticula em direção à própria cabeça e então realiza uma cabeçada com outro jogador.
Iniciando uma cabeçada
Após uma cabeçada
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer roda com seu parceiro enquanto diz:
Começando uma dança
Fim da dança
|
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer pula para dentro de um carrinho de bate-bate com a cor da equipe semelhante aos vistos em Carnival of Carnage. Apertar MOUSE1 faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um yeti surge rosnando em frente ao Engineer. Ele dança enquanto um banjo toca, e então chuta o "boneco", destruindo-o. Ele se curva para frente pondo a mão direita próxima ao queixo, olha para os dois lados, e volta à posição anterior enquanto ri. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e dá um tapa no joelho direito enquanto se levanta. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Engineer saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Não utilizado
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Nenhuma | O Engineer pega seu violão e toca uma melodia longa nele. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
Nenhuma | O Engineer cambaleia desconfortável e vomita. |
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adicionadas 2 provocações usadas pela Justiça Vingadora e o Pistoleiro.
- [Não documentado] Adicionadas provocações não utilizadas "high-five" e "tocando violão".
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Removidas as provocações não utilizadas "high-five" e "tocando violão" dos arquivos de jogo.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Adicionada a provocação Visão do Diretor.
- [Não documentado] Readicionada a provocação não utilizada "high-five" aos arquivos de jogo.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- Adicionada a provocação Schadenfreude
- [Não documentado] Adicionadas animações de risada.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- O Peão agora realiza a animação de provocação da Pistola.
- Adicionada a provocação Toca Aqui!.
Atualização de 15 de dezembro de 2011 (Natal Australiano de 2011)
- Adicionada uma provocação usada pelo Efeito Eureca.
- [Não documentado] Adicionada uma provocação não utilizada de "vômito".
Atualização de 18 de fevereiro de 2013
- Adicionada a provocação Metalerta Vermelho.
Atualização de 23 de janeiro de 2014
- Atualizado o Curto-Circuito para usar a provocação corpo a corpo do Engineer.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adicionadas as provocações Conga, Quadrilha, Quebra-Cuca, Mortal Radical, Pedra, Papel e Tesoura, e Descanso no Rancho.
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- A Dança dos Cossacos foi adicionada ao jogo.
Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)
- O Amigo do Peito foi adicionado ao jogo.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- A Vassoura Veloz foi adicionada ao jogo.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualizadas as provocações para prevenir movimento durante o período pré-rodada em que os jogadores não podem ser mover.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Tecnotouro do Texas e Manneróbica foram adicionadas ao jogo.
Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)
- Adicionada a provocação Feitiçaria de Segunda Classe.
- Adicionada a provocação Volta da Vitória.
Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)
- A Britadeira e o Duelo de Banjo foram adicionadas ao jogo.
- Adicionadas 2 provocações oficiais: Soco no Yeti e Yeti Esmaga.
|