Difference between revisions of "Overdose/it"

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{{Quotation|'''Il Medico''' su l'utilizzare degli aghi sporchi|Anyway...that's how I lost my medical license. (In ogni caso.. è così che ho perso la mia licenza medica..)}}
 
{{Quotation|'''Il Medico''' su l'utilizzare degli aghi sporchi|Anyway...that's how I lost my medical license. (In ogni caso.. è così che ho perso la mia licenza medica..)}}
L''''Overdose''' è un'arma [[primary/it|primaria]] per il [[Medico]], facente parte del [[Item sets/it|set di oggetti]] del Medico [[Item sets/it#Studio Clinico|Studio Clinico]]. Si tratta di una prototipo di [[Syringe Gun/it|Pistola Siringa]], con un contenitore di siringhe usate bianco e del colore della squadra al posto del caricatore.
 
  
Quest'arma infligge il 10% in meno di danni in confronto della Pistola Siringa di base. Però quando il medico genera la sua [[ÜberCharge/it|Übercarica]], la sua velocità di movimento aumenterà in modo proporzionale a quanto tempo viene tenuto in mano l'Overdose, fino ad un massimo di un bonus del 10%.  
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L''''Overdose''' è un'[[Weapons/it#medicprimary|arma primaria]] per il [[Medic/it|Medico]]. Si tratta di una prototipo di {{item link|Syringe Gun}}, con un contenitore di siringhe usate bianco e del colore della squadra al posto del caricatore.
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Quest'arma infligge il 10% in meno di danni in confronto della {{item name|Syringe Gun}} di base. Però quando il medico genera la sua [[ÜberCharge/it|Übercarica]], la sua velocità di movimento aumenterà in modo proporzionale a quanto tempo viene tenuto in mano l'Overdose, fino ad un massimo di un bonus del 20%.  
  
 
L'Overdose fu precedentemente testato nella [[Team Fortress 2 Beta/it|Beta di''Team Fortress 2'']] come la Pistola Siringa beta.
 
L'Overdose fu precedentemente testato nella [[Team Fortress 2 Beta/it|Beta di''Team Fortress 2'']] come la Pistola Siringa beta.
  
== Danni e tempi di funzione ==
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== Danno e tempi di funzione ==
 
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{{set|The Clinical Trial}}
 
{{set|The Clinical Trial}}
  
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== Cronologia degli aggiornamenti ==
 
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 
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* L'Overdose è stata aggiunta al gioco con il nome di "Pistola Siringa Beta".
 
 
 
'''{{Patch name|4|28|2011|beta}}'''
 
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'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/it|Aggiornamento Über]])
 
 
* L'Overdose è stata aggiunta al gioco.
 
* L'Overdose è stata aggiunta al gioco.
  
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== Curiosità ==
* Il grilletto dell'Overdose, a differenza di qualunque altra arma primaria del Medico, non si muove, e di conseguenza passa attraverso il dito del Medico mentre si fa fuoco.
+
* Il modello per l'Overdose è stato mostrato nell'immagine promozionale per il Double Drop Week del 3 Giugno 2011.
* Occasionalmente, ricaricare provvede solo 4 aghi invece che una ricarica completa.
 
 
 
== Contenuto inutilizzato ==
 
* Ci sono cinque suoni unici per il fuoco di quest'arma, nei files di gioco, che non sono utilizzati.  
 
  
==Curiosità==
+
== Galleria ==
*il modello per l'Overdose è stato mostrato nell'immagine promozionale per il Double Drop Week del 3 Giugno 2011.
 
 
 
==Galleria==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|Siringa RED.
+
File:RED Syringe Gun Ammo.png|Siringa RED.
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File:BLU Syringe Gun Ammo.png|Siringa BLU.
 
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{{Allweapons Nav}}
 
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{{Medic Nav}}

Latest revision as of 19:46, 31 January 2022

Anyway...that's how I lost my medical license. (In ogni caso.. è così che ho perso la mia licenza medica..)
Il Medico su l'utilizzare degli aghi sporchi

L'Overdose è un'arma primaria per il Medico. Si tratta di una prototipo di Pistola spara-siringhe, con un contenitore di siringhe usate bianco e del colore della squadra al posto del caricatore.

Quest'arma infligge il 10% in meno di danni in confronto della Pistola spara-siringhe di base. Però quando il medico genera la sua Übercarica, la sua velocità di movimento aumenterà in modo proporzionale a quanto tempo viene tenuto in mano l'Overdose, fino ad un massimo di un bonus del 20%.

L'Overdose fu precedentemente testato nella Beta diTeam Fortress 2 come la Pistola Siringa beta.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Proiettile
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 111% 10
Danno base 100%
Giocatori:
9
8
Decadimento massimo 52.8% 4
Critico 26
Mini-critico 11 - 14
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0,105 s
Ricarica 1,6 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Set di oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Studio Clinico
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Cianografia

Metallo recuperato Guanti della Radicale Urgenza Balestra del Crociato Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Elemento classe - Medico Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Variante Strana


Achievement relativi

Leaderboard class medic.png Medico

Sente Dolore Se Faccio Così?
Sente Dolore Se Faccio Così?
Uccidi 50 Esploratori con la Pistola Siringa.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)

  • L'Overdose è stata aggiunta al gioco.

Curiosità

  • Il modello per l'Overdose è stato mostrato nell'immagine promozionale per il Double Drop Week del 3 Giugno 2011.

Galleria