Difference between revisions of "Overdose/zh-hans"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added missing gallery images.)
(update)
 
Line 1: Line 1:
{{update trans}}
+
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name              = 过载注射枪
 
| name              = 过载注射枪
Line 7: Line 7:
 
| 3d-button-1        = colored_pair
 
| 3d-button-1        = colored_pair
 
| 3d-button-3        = colored_pair
 
| 3d-button-3        = colored_pair
| 3d-viewname-1      = 基础
+
| 3d-viewname-1      = 本体
| 3d-viewname-3      = 注射器
+
| 3d-viewname-3      = 针头
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
| used-by            = [[Medic/zh-hans|医生]]
+
| used-by            = {{used by|Medic}}
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
| released          = {{Patch name|6|23|2011}}<br />([[超能更新]])
+
| released          = {{Patch name|6|23|2011}}
 +
| released-major    = Über Update
 
| availability      = {{avail|Craft|Drop|Purchase|Crate39-strange|collectors}}
 
| availability      = {{avail|Craft|Drop|Purchase|Crate39-strange|collectors}}
 
| marketable        = yes
 
| marketable        = yes
Line 18: Line 19:
 
| ammo-loaded        = 40
 
| ammo-loaded        = 40
 
| ammo-carried      = 150
 
| ammo-carried      = 150
| reload            = 弹匣式填充
+
| reload            = 弹匣
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | item-kind        = 原型注射枪
+
   | item-kind        = {{item kind|Syringe Gun Prototype}}
 
   | item-level      = 5
 
   | item-level      = 5
   | item-description = 视 überCharge 存电量,可加快移动速度至最多 +20%
+
   | item-description = {{item description|Overdose}}
   | att-1-negative  = 伤害值 -15%
+
   | att-1-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''过载注射枪'''宣传文|另外肝炎粉丝们请注意啦:有哪一种古老套装会缺少一把生锈、且可以发射脏兮兮针头的老旧针枪呢?}}
+
{{Quotation|'''过载注射枪'''宣传语|肝炎粉丝们请注意啦:有哪一种古老套装会缺少一把生锈、且可以发射脏兮兮针头的老旧针枪呢?}}
'''过载注射枪(Overdose)'''是[[Medic/zh-hans|医生]]专属的[[primary/zh-hans|主要武器]]。这是一把比[[Syringe Gun/zh-hans|注射枪]]还早的原型版本,上方原先不是装着圆筒针筒弹匣,而是一个医疗用冰盒。
+
'''过载注射枪(Overdose)'''是一把{{cl|Medic}}专属的[[Weapons/zh-hans#medicprimary|主武器]]。这是一把比{{item link|Syringe Gun}}还早的原型版本,上方原先不是装着圆筒针筒弹匣,而是一个医疗用冰盒。
  
虽然这武器的伤害值比原先的注射枪少 10%,但过载注射枪能依照现有的 [[überCharge/zh-hans|überCharge]] 存电量多寡,加快医生的移动速度,最多至 10%(速度最快会是117%)。但是,想要真的接受到速度加成的话,医生必须要将过载注射枪拿出来使用才行。
+
虽然这武器的伤害值比原先的注射枪少 15%,但过载注射枪能依照现有的[[ÜberCharge/zh-hans|超能冲锋]]能量,来给予医生移动速度增加的效果,每10%的能量增加2%的移动速度,最多至 20%(速度最快会是128%)。但是,玩家必须手持过载注射枪才可以受到速度加成。
  
过载注射枪之前是被放在[[Team Fortress 2 Beta/zh-hans|军团要塞2测试]]中测试的武器,当时的名称为测试注射枪。
+
过载注射枪之前是被放在《[[Team Fortress 2 Beta/zh-hans|军团要塞2测试版]]》中测试的武器,当时的名称为测试注射枪。
  
 
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/zh-hans|投射物]]
+
| type              = [[Projectile/zh-hans|飞行物]]
 
| damagetype        = {{common strings|Bullet}}
 
| damagetype        = {{common strings|Bullet}}
 
| rangetype          = {{common strings|Ranged}}
 
| rangetype          = {{common strings|Ranged}}
Line 53: Line 54:
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 套装 ==
+
== {{common string|Item set}} ==
 
{{set|The Clinical Trial}}
 
{{set|The Clinical Trial}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 合成 ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
 
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}}
 
{{See also|Crafting/zh-hans|l1=合成系统}}
  
=== 蓝图 ===
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 72: Line 73:
 
}}
 
}}
  
== 奇异属性 ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = 原型注射枪
+
  | item-type = {{item kind|Syringe Gun Prototype}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
 
  | festive =
 
  | festive =
   | att-1-negative    = 伤害值 -10%
+
   | item-description = {{item description|Overdose}}
   | att-2-neutral      = 视 überCharge 存电量,可加快移动速度至最多 10%
+
   | att-1-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 88: Line 89:
 
  | notes =  
 
  | notes =  
 
}}
 
}}
== 更新纪录 ==
+
== {{common string|related achievements}} ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[über Update/zh-hans|超能更新]])
+
=== {{class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Medic|Does It Hurt When I Do This?}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
* 将过载注射枪正式加进游戏中。
 
* 将过载注射枪正式加进游戏中。
  
Line 96: Line 104:
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} 这武器的功能叙述原文从「-10% damage done」改为「-10% damage penalty」。
+
* {{Undocumented}} 这武器的功能叙述原文从“-10% damage done”改为“-10% damage penalty”。
  
 
'''{{Patch name|2|16|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|16|2012}}'''
Line 108: Line 116:
 
* 为配合新的音效,修改了过载注射枪后座力的物理效果。
 
* 为配合新的音效,修改了过载注射枪后座力的物理效果。
  
== 错误 ==
+
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
* 过载注射枪的扳机并不会移动,所以医生在扣板机时手指会跟扳机重叠。
+
* {{Undocumented}} 修复了过载注射枪的飞行物会在部分玩家视角下不渲染的问题。
* 重新装填针筒帮浦弹匣时,过载注射枪没把空的弹匣退出来。
+
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} 修复了过载注射枪的弹仓在换弹和开火时不会跟随玩家移动的问题。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* 更新了武器的描述以更详细的描述武器的特色。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* 属性变更:
 +
** 上调了移动速度加成至20%(原10%)。
 +
** 上调了伤害减益效果至-15%(原10%)。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|5|2023}}'''
 +
* 修复了医生在用针筒枪开火时有时会导致内存溢出的问题。
 +
* 修复了针筒枪飞行物会在角落和水面处隐形的问题。
 +
* 修复了针筒枪会在玩家应用[[Multiplayer options/zh-hans#Advanced multiplayer options|最小化模型视图]]、自定义视角模型和FOV时错误地触发击中效果的问题。
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* 如果玩家在激活超能冲锋时取出过载注射枪,则移动速度加成会固定在取出时的水平,不会随能量的消耗而降低。重新取出则会再次变更加成数额。
  
== 相关细节 ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
 
* 其实过载注射枪的模型,在2011年6月3日的双倍掉落周的推广图片左下角落中,就可以看到了。<ref>http://www.teamfortress.com/post.php?id=5604&p=1</ref>
 
* 其实过载注射枪的模型,在2011年6月3日的双倍掉落周的推广图片左下角落中,就可以看到了。<ref>http://www.teamfortress.com/post.php?id=5604&p=1</ref>
* 「Overdose」原本的意思是「服药过量,达到足以致命的程度」。
+
* “Overdose”原本的意思是“服药过量,达到足以致命的程度”。
  
== 画廊 ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:BLU_Overdose.png|
+
File:BLU_Overdose.png|该武器在[[BLU/zh-hans|蓝队]]时的外观
 
File:Overdose 1st person RED.png|红队第一人称视角
 
File:Overdose 1st person RED.png|红队第一人称视角
 
File:Overdose 1st person BLU.png|蓝队第一人称视角
 
File:Overdose 1st person BLU.png|蓝队第一人称视角
 
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|红队版的针头
 
File:RED_Syringe_Gun_Ammo.png|红队版的针头
 
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|蓝队版的针头
 
File:BLU_Syringe_Gun_Ammo.png|蓝队版的针头
File:Second_Double_Drop-Rate_Week.png|
+
File:Second Double Drop-Rate Week.png|2011年6月2日的双倍掉落周宣传图片,左下角出现了过载注射枪
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 参见 ==
+
== {{common string|See also}} ==
 
* [[Basic Medic strategy/zh-hans#过载注射枪|过载注射枪使用策略]]
 
* [[Basic Medic strategy/zh-hans#过载注射枪|过载注射枪使用策略]]
* [[Syringe Gun/zh-hans|注射枪]]
 
* [[Blutsauger/zh-hans|吸血鬼针管枪]]
 
* [[Crusader's Crossbow/zh-hans|十字军之弩]]
 
  
==参考==
+
=={{common string|References}}==
 
<references/>
 
<references/>
  

Latest revision as of 15:05, 2 March 2024

肝炎粉丝们请注意啦:有哪一种古老套装会缺少一把生锈、且可以发射脏兮兮针头的老旧针枪呢?
过载注射枪宣传语

过载注射枪(Overdose)是一把医生专属的主武器。这是一把比注射枪还早的原型版本,上方原先不是装着圆筒针筒弹匣,而是一个医疗用冰盒。

虽然这武器的伤害值比原先的注射枪少 15%,但过载注射枪能依照现有的超能冲锋能量,来给予医生移动速度增加的效果,每10%的能量增加2%的移动速度,最多至 20%(速度最快会是128%)。但是,玩家必须手持过载注射枪才可以受到速度加成。

过载注射枪之前是被放在《军团要塞2测试版》中测试的武器,当时的名称为测试注射枪。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 飞行物
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 111% 10
基础伤害 100% 9
最小伤害 52.8% 4
爆击 26
迷你爆击 11 - 14
作用时间
攻击间隔 0.1 秒
重新填装 1.6 秒
以上数值由社区玩家估定。

演示视频

套装

主条目: 套装
临床医生
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
额外特殊能力

无特殊效果

演示视频

合成

另见: 合成系统

合成蓝图

再生金属 紧急逃跑手套 十字军之弩 过载注射枪
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
兵种标志 - 医生 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

奇异属性

相关成就

Leaderboard class medic.png 医生

这样会疼吗?
这样会疼吗?
用你的注射枪消灭 50 名侦察兵

更新历史

2011年6月23日补丁超能更新
  • 将过载注射枪正式加进游戏中。

2011年6月28日补丁

  • 新增/改善超能更新中所释出的新武器的后座力/拔枪/爆击/重装弹药等物理效果。

2011年7月22日补丁

  • [未记载] 这武器的功能叙述原文从“-10% damage done”改为“-10% damage penalty”。

2012年2月16日补丁

  • 修正使用过载注射枪时所发出的不正确音效。

2012年2月23日补丁

  • [未记载] 新增这武器的奇异属性版本。

2012年3月1日补丁

  • 修正听不见过载注射枪的第三人称武器音效的问题。
  • 为配合新的音效,修改了过载注射枪后座力的物理效果。

2012年3月22日补丁

  • [未记载] 修复了过载注射枪的飞行物会在部分玩家视角下不渲染的问题。

2014年6月18日补丁

  • [未记载] 修复了过载注射枪的弹仓在换弹和开火时不会跟随玩家移动的问题。

2015年7月2日补丁 #1枪魂更新

  • 更新了武器的描述以更详细的描述武器的特色。

2016年7月7日补丁棋逢对手更新

  • 属性变更:
    • 上调了移动速度加成至20%(原10%)。
    • 上调了伤害减益效果至-15%(原10%)。

2023年1月5日补丁

  • 修复了医生在用针筒枪开火时有时会导致内存溢出的问题。
  • 修复了针筒枪飞行物会在角落和水面处隐形的问题。
  • 修复了针筒枪会在玩家应用最小化模型视图、自定义视角模型和FOV时错误地触发击中效果的问题。

漏洞

  • 如果玩家在激活超能冲锋时取出过载注射枪,则移动速度加成会固定在取出时的水平,不会随能量的消耗而降低。重新取出则会再次变更加成数额。

细枝末节

  • 其实过载注射枪的模型,在2011年6月3日的双倍掉落周的推广图片左下角落中,就可以看到了。[1]
  • “Overdose”原本的意思是“服药过量,达到足以致命的程度”。

画廊

另见

参考内容