Badlands (koning van de Heuvel)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Badlands (King of the Hill)
Koth badlands.jpg
Basisinformatie
Kaarttype: Koning van de heuvel
Bestandsnaam: koth_badlands
Uitgebracht: 14 april 2011-patch
(Hoedloze Update)
Varianten: Arena en Controlepost
Ontwikkelaar(s): Valve
Mapinformatie
Omgeving: Woestijn
Decor: Stoffig, bewolkt
Diep water: Ja
Pyrovision Support: Ja
Bot support: Ja
Pickups op de map
Healthico.png Genezingkits: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×3
Ammoico.png Ammunitiepakketten: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×6
Mapfoto's
Loading screen photos.
Mapoverzicht
Badlands (King of the Hill) overview.png
It’s the classic Badlands map you know and love—but now there’s less of it! We pain-stakingly cut out vast swaths of map to bring you Badlands’ inaugural King of the Hill competition.
— Koth_Badlands publicity blurb

Badlands (Koning van de Heuvel) is een alternatieve versie van Badlands (Controle Punten) en Badlands (Arena) die gemodificeerd is om in het Koning van de Heuvel speltype te passen. De map is oorspronkelijk getest in de Team Fortress 2 beta en vervolgens uitgegeven tijdens de Hoedeloze Update.

Locaties

Net zoals in de Arena versie van Badlands is de eerste aanvallende spawn de enige actieve spawnkamer. Hoewel het allemaal wat uitgebreid is, met de gewone herlaadgebieden nu in een zijkamer en een grotere en uitgebreidere kamer nu als spawnkamer dient. Een nieuwe uitgang is toegevoegd dichtbij het midden van de hoofdbasis, welke leid naar een nieuwe kamer. Ook als de Arena versie is de toegang tot de hoofdbasis afgesloten, de torens zijn met hekken omringt en er is een gat met water onder de brug buiten de basis. Het middelste controlepunt van de Controle Punten versie is het actieve punt van de map.

Strategie

  • Demomannen en Heavies zijn zeer effectief op deze map vanwege de vele versmallingen en blinde plekken tussen de spawns en het controlepunt.
  • Ondanks de openheid van de map kunnen Snipers het moeilijk vinden een vast punt te vinden om veilig te schieten.
  • Er is een gat met water vlakbij de torens, zoals in de Arena versie, daardoor zijn Pyros minder effectief als ze dichterbij de het spawngebied opereren op deze map.
  • De ramen aan de tegenover het controlepunt laten genoeg ruimte over voor een Level 1 Sentry Gun of een Gevechts Mini-Sentry Gun om te vuren zonder gemakkelijk gezien te worden. Een basis kan hier ook gemakkelijk worden gebouwd door een Dispenser in het midden van het gebouw neer te zetten en het kan makkelijk worden verdedigd door de Grensgerechtigheids Wraakvoltreffers te gebruiken. De ramen kunnen ook worden gebruikt als ontsnaproute voor beschadigde Scouts.

Controlepunt Timing

Controlepost Vermenigvuldiger Seconden
Controlepost ×1
18 ,000
×2
12 ,000
×3
9 ,818
×4
8 ,640


Updateverleden

9 maart 2011-patch (Beta)

  • Koth_badlands toegevoegd aan het spel (Beta).

11 maart 2011-patch (Beta)

  • Ondersteuning voor offline oefening toegevoegd.
  • Repareerde een geval waarin spelers gemakkelijk binnenin een spawn konden vuren.

23 maart 2011-patch (Beta)

  • Repareerde een servercrash wanneer koth_badlands geprobeerd te laden werd.

14 april 2011-patch (Hoedloze Update)

  • De map is aan het spel toegevoegd.

Zie ook