Cannone Vagante
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“ | Tu chiami quelle bombe, quelle minuscole cose? Ti mosterò io le bombe!
Premi per ascoltare (in inglese)
— Il Demolitore sulle bombe vecchio stile
|
” |
Il Cannone Vagante è un'arma primaria creata dalla comunità per il Demolitore. Si presenta come un cannone in stile piratesco con la visuale vicino alla parte anteriore della canna.
Il Cannone Vagante spara palle di cannone che non esplodono a contatto con un nemico, facendo danno al nemico provocandogli una potente spinta all'indietro. Tenendo premuto il tasto di fuoco la palla viene innescata ma non verrà sparata fino a quando il pulsante viene rilasciato, permettendo il controllo sui tempi del fusibile. Le palle di cannone causano il 50% di danni in meno, una volta che hanno toccato una superficie. Tenendo per troppo tempo il pulsante fuoco senza rilasciarlo, il colpo esploderà come nel caso del Bazooka dei Poveri sovraccaricato, infliggendo danni al giocatore. Ai nemici che subiscono prima la spinta e poi l'esplosione della palla di cannone vengono inflitti danni Mini-Critici, e viene effettuato un "Doppio Donk" (con tanto di un effetto sonoro speciale). Il controllo del fusibile di quest'arma permette salti esplosivi molto potenti.
Il Cannone Vagante è stato creato attraverso lo Workshop di Steam.
Indice
[hide]Danno e tempi di funzionamento
[comprimi]Danno e tempi di funzione | ||
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Tipo di sparo | Proiettile | |
Tipo di Danno | Esplosivo | |
A distanza o corpo a corpo? | Distanza | |
Danno | ||
Danno base | 100% | Direct: 50Splash: 60
|
Decadimento massimo | 50% | Direct: 25Splash: 30
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Critico | Direct: 150Splash: 180
| |
Mini-critico | Direct: 68Splash: 81
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Danno da esplosione | ||
Raggio d’azione minimo | 50% | 2.8m |
Riduzione del danno | 1% / 2.88 | |
Danno autoinflitto | Splash: 38-73Overload: 64-73
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Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0.6 s | |
Ricarica (iniziale) | 1.24 s | |
Ricarica (consecutiva) | 0.6 s | |
Durata massima della carica | 1 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Note: Explosive damage varies depending on how it hits a player. The larger the classes' hit box and the closer to the explosion, the more damage delivered. The further away from the explosion, the less damage. Explosions do the most damage when they happen at the mid point of a player model. The explosion covers more of the hit box, thus doing the most possible damage.
Dimostrazione
Forgiatura
Progetto
Lanciagranate del Loch | Metallo recuperato | Cannone Vagante | ||
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+ | ![]() |
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Elemento classe - Demolitore | Elemento slot - Primario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
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Variante Strana
[espandi]Informazioni sulla Variazione Strana |
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Achievement relativi
Demolitore
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Cecchino
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Cronologia degli aggiornamenti
Patch del 20 dicembre 2012 (Aggiornamento Mecha)
- Il Cannone Vagante è stato aggiunto al gioco.
Curiosità
- Il nome dell'arma in Inglese "Loose Cannon" (in Italiano mina vagante) è una persona che ha poco controllo di sé.
Galleria
Vedi anche
[espandi]Armi |
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