Difference between revisions of "Minigun/it"

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La '''Mitragliatrice pesante''' (conosciuta affettivamente anche come 'Sasha') è l'arma [[primary/it|primaria]] del [[Heavy/it|Grosso]] . E' una mitragliatrice simile alla Gatling come stile con una canna rotante, completo di caricatore nella parte inferiore e di due maniglie.
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La '''Mitragliatrice pesante''', anche conosciuta come '''Sasha''', è l'arma [[primary/it|primaria]] del [[Grosso]] . Si tratta di una mitragliatrice simile alla Gatling come stile con una canna rotante, completo di caricatore nella parte inferiore e di due maniglie.
  
Consegnando un elevato danno per proiettile con un incredibile rateo di fuoco, la Mitragliatrice pesante è una delle armi più potenti del gioco. E' capace di sparare 10 colpi per secondo, ma ha un largo cono di fuoco e i proiettili sono colpiti dalla riduzione del danno a seconda della distanza. Per ogni colpo, l'arma spara 4 proiettili; se vengono sparati tutti e 200 i colpi, l'equivalente è 800 proiettili. Per poter sparare, l'arma richiede approssimativamente un secondo per far si che la canna ruoti alla velocità corretta prima di esser pronta. I giocatori possono far ruotare la canna senza sparare tenendo premuto il tasto di fuoco secondario. Quando la mitragliatrice è in fase di attivazione o sta sparando, la [[speed/it|velocità]] del Grosso è considerabilmente ridotta  (velocità ridotta al 37%) e non può saltare. Inoltre, il Grosso non può muoversi se si accovaccia mentre sta attivando o sparando l'arma.
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Con un elevato danno per proiettile con un incredibile rateo di fuoco, la Mitragliatrice pesante è una delle armi più potenti del gioco. Capace di riempire rapidamente i nemici vicini con piombo e dolore, la Mitragliatrice Pesante perde la sua efficacia quando confrontata con avversari distanti.
  
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Prima di poter sparare, la Mitragliatrice Pesante deve prima far ruotare le canne per circa un secondo. I giocatori possono far ruotare la canna senza sparare tenendo premuto il tasto di fuoco secondario, preparandola ad eventuali nemici in arrivo. Quando la mitragliatrice è in fase di attivazione o sta sparando, la [[speed/it|velocità]] del Grosso è considerabilmente ridotta (37%) e non può saltare. Inoltre, il Grosso non può muoversi se si accovaccia mentre sta attivando o sparando l'arma.
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La Mitragliatrice Pesante infligge il 15 % di danni in meno contro [[Torretta|Torrette]] di livello 2. Questa penalità aumenta fino al 20 % contro Torrette di livello 3.
  
 
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== Danno e tempi di funzione ==
 
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==Risultati relativi==
 
==Risultati relativi==
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== Galleria ==
 
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File:Minigun concept2.jpg|Bozza concettuale della Mitragliatrice pesante.
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File:Minigun old concept.jpg|Bozza concettuale della Mitragliatrice pesante.
 
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== Vedere anche ==
 
== Vedere anche ==
*[[Heavy strategy#Minigun / Iron Curtain|Strategia della Mitragliatrice pesante]]
+
*[[Heavy strategy/it#Armi Primarie|Strategie con la Mitragliatrice pesante]]
  
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{{Allweapons Nav}}<br>
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
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[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/it]]

Latest revision as of 02:12, 15 November 2020

La Mitragliatrice pesante, anche conosciuta come Sasha, è l'arma primaria del Grosso . Si tratta di una mitragliatrice simile alla Gatling come stile con una canna rotante, completo di caricatore nella parte inferiore e di due maniglie.

Con un elevato danno per proiettile con un incredibile rateo di fuoco, la Mitragliatrice pesante è una delle armi più potenti del gioco. Capace di riempire rapidamente i nemici vicini con piombo e dolore, la Mitragliatrice Pesante perde la sua efficacia quando confrontata con avversari distanti.

Prima di poter sparare, la Mitragliatrice Pesante deve prima far ruotare le canne per circa un secondo. I giocatori possono far ruotare la canna senza sparare tenendo premuto il tasto di fuoco secondario, preparandola ad eventuali nemici in arrivo. Quando la mitragliatrice è in fase di attivazione o sta sparando, la velocità del Grosso è considerabilmente ridotta (37%) e non può saltare. Inoltre, il Grosso non può muoversi se si accovaccia mentre sta attivando o sparando l'arma.

La Mitragliatrice Pesante infligge il 15 % di danni in meno contro Torrette di livello 2. Questa penalità aumenta fino al 20 % contro Torrette di livello 3.

Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? A distanza
Danno
Aumento massimo 150% 13.5 / per proiettile
Danno base 100% 9 / per proiettile
Decadimento massimo 52.8% 4.5 / per proiettile
Bruciapelo 50-54 / per 1 munizione
500-540 / al secondo
Media distanza 5-30 / per 1 munizione
50-300 / al secondo
Lunga distanza 5-10 / per 1 munizione
50-100 / al secondo
Critico 27 / per proiettile
Mini-critico 12-18 / per proiettile
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.1
Tempo di preparazione 0.87 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Variante Strana


Risultati relativi

Leaderboard class heavy.png Grosso

Industria Pesante
Industria Pesante
In una singola vita spara proiettili per un valore di $200.000.


Il Nemico Alle Porte
Il Nemico Alle Porte
Uccidi 10 nemici a mezz'aria con la Mitragliatrice Pesante.
Rivoluzione Permanente
Rivoluzione Permanente
Uccidi 5 nemici senza far mai fermare la tua Mitragliatrice.

Cambiamenti precedenti

Patch del 28 aprile 2010

  • Il tempo di attivazione/disattivazione della Mitragliatrice pesante è ridotto al 25%
  • La velocità di fuoco della Mitragliatrice pesante è stata aumentata ad appena sopra la metà del normale (da 80 a 110).

Curiosità

  • La Mitragliatrice pesante viene azionata premendo un grilletto sull'estremità dell'arma, che è visibile sul poster "pubblicitario della Mitragliatrice" sul Valve Store.
  • Nella visuale in prima persona, le canne della Mitragliatrice pesante sembrano molto più corte di quella in terza persona. Potrebbe essere intenzionale per far in modo che il giocatore potesse vedere l'intera Mitragliatrice durante il gioco.
  • Il Grosso dice che sparare con la Mitragliatrice per 12 secondi costa 400.000 dollari (senza considerare il tempo di azionamento). Ciò significa che utilizzare l'intero caricatore costa 666.660 dollari (800 proiettili, a 4 proiettili per ognuno dei 200 colpi).

Galleria

Vedere anche