Difference between revisions of "Basic Medic strategy/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 30: Line 30:
 
* Rapellez vous d'anticiper les mouvements de votre cible. Les aiguilles voyagent lentement.
 
* Rapellez vous d'anticiper les mouvements de votre cible. Les aiguilles voyagent lentement.
  
* Les seringue du Pistolet à seringues ne voyagent pas sur une ligne continue, mais plutôt en arc dépendant de la distance. Rapellez-vous de viser légèrement plus haut.
+
* Les seringues du Pistolet à seringues ne voyagent pas sur une ligne continue, mais plutôt en arc dépendant de la distance. Rapellez-vous de viser légèrement plus haut.
  
 
* Le Pistolet à seringues tire rapidement en causant assez de dégâts. Si vous avez besoin de battre en retraire, le Pistolet à seringues abattront les ennemis vous pourchassant.
 
* Le Pistolet à seringues tire rapidement en causant assez de dégâts. Si vous avez besoin de battre en retraire, le Pistolet à seringues abattront les ennemis vous pourchassant.
Line 59: Line 59:
 
===[[Medi Gun/fr|Medigun]]===
 
===[[Medi Gun/fr|Medigun]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Medi Gun|icon-size=100x100px}}
* Once locked on with your [[Medi Gun]], it doesn't matter what direction you face, so turn around frequently to watch for [[Spy|Spies]] and other ambushers.
+
* Une fois une cible verrouillé avec votre [[Medi Gun/fr|Medigun]], la direction vers laquelle vous regardez n'importe pas, regardez autour de vous fréquemment pour vérifier les Spies et autres menaces qui vous entourent.
  
* The [[Medi Gun]] beam can bend around corners. Use this to your advantage to heal your target while being protected from fire.
+
* Le Medigun peut guérir les cibles derrière un coin de mur. Utilisez ceci à votre avantage pour guérir vos coéquipiers tout en étant protégé des tirs ennemis.
  
* The ÜberCharge bar fills up faster if the Medic heals wounded allies instead of focusing on healthy ones.
+
* La jauge d'Übercharge se remplit plus vite si le Medic soigne des alliés blessés au lieu de se concentrer sur une seule en bonne santé.
  
* If you have an [[ÜberCharge]] and are in any danger of being killed, activate it. It's better to survive and potentially ÜberCharge an ally than to die with a full ÜberCharge meter.
+
* Si vous avez une Übercharge et êtes en danger de mort, activez la. Il est préférable de survivre et potentiellement rendre invincible un allié que de mourir avec une Übercharge complète.
  
* If you are forced to choose between keeping ''any'' other player alive and another Medic, generally choose the Medic.
+
* Si vous êtes forcé de garder un '''simple''' joueur en vie et un autre Medic, choisissez le Medic.
  
* When team healing, heal damaged players first. Even if you heal them a small amount, it is better to heal someone low on health than to boost another to 150%.
+
* En guérissant votre équipe, commencez par les joueurs blessés en premier. Même si vous leur guérissez de peu, il est préférable de guérir quelqu'un avec peu de vie que de booster une autre à 150% de sa santé max.
  
* While Ubercharging, it is possible to change Medi Gun targets. If you do this quickly enough, both targets will be invincible at once, but your charge will drain faster.
+
* En donnant une Übercharge, il est possible de changer de cible avec le Medigun. Si vous le faites assez rapidement, les deux cibles pourront être invincible en même temps, mais votre jauge baissera plus vite.
  
* The longer a Medic waits to heal an injured teammate, the quicker they will be healed. Prioritize teammates you haven't healed in a while first.
+
* Plus un Medic attend de soigner un coéquipier blessé, le plus vite il sera guérit. Priorisez les alliés que vous n'avez pas encore guérit depuis un moment en premier.
  
* If you suspect you are healing a Spy, the quickest Spy check is to try running through them.
+
* Si vous pensez que vous êtes en train de guérir un Spy, la façon de le vérifier rapidement est de courir sur lui.
  
 
===[[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]]===
 
===[[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=100x100px}}
* The Kritzkrieg relies a great deal on the skill level of your patient. If your friends panic under pressure, use the Medi Gun instead.
+
* Le Kritzkrieg prodige beaucoup de dégâts basé selon l'habileté de votre patient. Si vos amis paniquent sous la pression, utilisez le Medigun à la place.
  
* The Kritzkrieg's ÜberCharge charges much faster than a Medi Gun's. If you have the chance, fire first and kill enemy Medics before their ÜberCharge is ready.
+
* L'Übercharge du Kritzkrieg se remplit plus vite que celle du Medigun. Si vous en avez la chance, utilisez la en premier et tuez le Medic ennemi avant que son Übercharge soit rempli.
  
* Heavies, Soldiers and Demomen are the three best classes to kritz. Though any class can be lethal while kritzed, these three are far more lethal than the rest.
+
* Heavies, Soldiers, et Demoman sont les trois meilleures classes pour le Kritzkrieg. Même si n'importe quelle classe peut-être létale sous l'effet du Kritzkrieg.
  
* A Kritzkrieg ambush can eliminate almost an entire team before they can fire back. Look for the element of surprise.
+
* Une embuscade avec le Kritzkrieg peut éliminer quasiment l'équipe entière avant qu'ils puissent se défendre. Cherchez pour l'élément de surprise.
  
* If on fire and low on health, hit the [[Oktoberfest]] taunt ('G' key). It can save your life.
+
* Si vous êtes en feu et avec peu de santé, faites la raillerie [[Oktoberfest/fr|Oktoberfest]] ('G' par défaut). Il peut sauver votre vie.
  
* Remember that unleashing a Kritz charge does not protect you. Use the critboost earlier rather than later, and you're more likely to survive a fight.
+
* Rappelez-vous que lancer une Kritz ne vous protégera pas. utilisez le Critboost plus tôt que tard, vous aurez plus de chance de survivre au combat.
  
 
===[[Bonesaw/fr|Scie à amputation]]===
 
===[[Bonesaw/fr|Scie à amputation]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}
 
{{Icon weapon|weapon=Bonesaw|icon-size=100x100px}}
* The Bonesaw has more front-loaded damage than the Syringe Gun, but suffers in terms of damage over time. This makes it good for getting in the first strike on a distracted opponent.
+
* La Scie à amputation fait plus de dégâts frontal que le Pistolet à Seringues, mais souffre d'une baisse de dégâts selon la durée. Cela la rend utile pour donner le premier coup sur un ennemi distrait.
* The Übersaw and Vita-Saw are usually seen as straight upgrades to the Bonesaw, because Ubercharges are valuable and melee fights rarely rely on attack speed.
+
* L'Übersaw est généralement vue comme une vrai mise à jour de la Scie à amputation, étant donné que les Überchages sont importantes pour l'équipe et que les combats aux corps à corps sont rare et ne se gagnent pas à la vitesse de l'attaque.
  
 
===[[Übersaw/fr|Übersaw]]===
 
===[[Übersaw/fr|Übersaw]]===

Revision as of 00:09, 3 January 2011

Le Medic est une classe de soutien rapide et fragile. Il peut sauver et fortifier ses alliés en utilisant le Medi Gun, fournir une invulnérabilité avec son ÜberCharge, et critboost un aliié avec le Kritzkrieg. Ces capacités sont précieuses pour l'équipe, que ce soit en attaque ou en défense, et peut facilement faire la différence entre une victoire et une défaite.


Général

  • Un Medic doit survivre. Les coéquipiers peuvent mourir, l'ÜberCharge peut être utilisé, mais tant que vous êtes en vie et que vous produisez une nouvelle ÜberCharge, vos alliés auront l'avantage.
  • Le Medic peut Overheal. Suivez le lien pour en apprendre plus.
  • Évitez les dégâts. Vous êtes la cible principale. Sautez, accroupissez-vous, et strafer. Soyez dur à toucher.
  • Vous régénérez entre 3 et 6 points de santé par seconde, donc si vous êtes attaqué, courrez. Vous avez une bonne chance de survivre.
  • Demandez toujours à vos alliés de laisser de la santé pour vous, et guérissez les en retour.
  • Si vous êtes menacé par un ennemi et que vous coéquipiers ne sont pas au courant, communiquez, courez, et combattez dans cet ordre. Tous les combats doivent se faire en prenant la retraite.
  • Mémorisez la carte. Sachez ou sont tous les kits de soins sur la carte et connaissez tous les chemins à travers celle-ci. Un Medic futé les utilisera pour survivre et parfois, tuer un ennemi persistant.
  • Quand vous allez déployer l'Übercharge, prévenez votre équipe. Vous voudrez le plus de support possible vous suivant vous et vos cibles.
  • Si un Medic ennemi lance l'Übercharge avant vous, maximisez l'efficacité de votre übercharge. Lancez-la de préférence juste après celle de l'ennemi.

Spécifique par arme

Une liste d'astuces utile à propos des outils du Medic.

Pistolet à seringues

Item icon Syringe Gun.png

  • Rapellez vous d'anticiper les mouvements de votre cible. Les aiguilles voyagent lentement.
  • Les seringues du Pistolet à seringues ne voyagent pas sur une ligne continue, mais plutôt en arc dépendant de la distance. Rapellez-vous de viser légèrement plus haut.
  • Le Pistolet à seringues tire rapidement en causant assez de dégâts. Si vous avez besoin de battre en retraire, le Pistolet à seringues abattront les ennemis vous pourchassant.
  • Le Pistolet à seringues possède une fonction de soin passif plus efficace que le Blutsauger.

Blutsauger

Item icon Blutsauger.png

  • Cette arme réduit votre guérison passive. Vous régénérerez seulement entre 1 et 4 points de santé par seconde, faisant une arme plus risqué.
  • Chaque aiguilles vous guérit de 3 points de vie, vous avez plus de chance de survivre en battant en retraire avec le Blutsauger.
  • Si vous êtes exposé sans coéquipier, tirez avec le Blutsauger sur n'importe quelle personne que vous pouvez voir tout en battant en retraire. Même si vous êtes pris sous le feu ennemi, vous pouvez régénérer juste assez de santé pour vous en sortir.
  • Si vous êtes en feu ou en train de saigner, vous pouvez arrêter de soigner les alliés et attaquer avec le Blutsauger pour restaurer votre santé. Considérez ceci comme une tactique d'urgence, puisque vous ne guérirez pas vos amis.


Arbalète du Croisé

Item icon Crusader's Crossbow.png

  • Vous pouvez guérir à longue portée. Cependant, vous ne pouvez pas charger votre Übercharge avec l'Arbalète, restez donc avec votre Medi Gun quand c'est possible.
  • Vos flèches retombent avec la distance. Ajustez votre visée.
  • Cette arme guérit plus vite que le Medigun si vos amis ont été touchés dans les 10 dernières secondes.

Medigun

Item icon Medi Gun.png

  • Une fois une cible verrouillé avec votre Medigun, la direction vers laquelle vous regardez n'importe pas, regardez autour de vous fréquemment pour vérifier les Spies et autres menaces qui vous entourent.
  • Le Medigun peut guérir les cibles derrière un coin de mur. Utilisez ceci à votre avantage pour guérir vos coéquipiers tout en étant protégé des tirs ennemis.
  • La jauge d'Übercharge se remplit plus vite si le Medic soigne des alliés blessés au lieu de se concentrer sur une seule en bonne santé.
  • Si vous avez une Übercharge et êtes en danger de mort, activez la. Il est préférable de survivre et potentiellement rendre invincible un allié que de mourir avec une Übercharge complète.
  • Si vous êtes forcé de garder un simple joueur en vie et un autre Medic, choisissez le Medic.
  • En guérissant votre équipe, commencez par les joueurs blessés en premier. Même si vous leur guérissez de peu, il est préférable de guérir quelqu'un avec peu de vie que de booster une autre à 150% de sa santé max.
  • En donnant une Übercharge, il est possible de changer de cible avec le Medigun. Si vous le faites assez rapidement, les deux cibles pourront être invincible en même temps, mais votre jauge baissera plus vite.
  • Plus un Medic attend de soigner un coéquipier blessé, le plus vite il sera guérit. Priorisez les alliés que vous n'avez pas encore guérit depuis un moment en premier.
  • Si vous pensez que vous êtes en train de guérir un Spy, la façon de le vérifier rapidement est de courir sur lui.

Kritzkrieg

Item icon Kritzkrieg.png

  • Le Kritzkrieg prodige beaucoup de dégâts basé selon l'habileté de votre patient. Si vos amis paniquent sous la pression, utilisez le Medigun à la place.
  • L'Übercharge du Kritzkrieg se remplit plus vite que celle du Medigun. Si vous en avez la chance, utilisez la en premier et tuez le Medic ennemi avant que son Übercharge soit rempli.
  • Heavies, Soldiers, et Demoman sont les trois meilleures classes pour le Kritzkrieg. Même si n'importe quelle classe peut-être létale sous l'effet du Kritzkrieg.
  • Une embuscade avec le Kritzkrieg peut éliminer quasiment l'équipe entière avant qu'ils puissent se défendre. Cherchez pour l'élément de surprise.
  • Si vous êtes en feu et avec peu de santé, faites la raillerie Oktoberfest ('G' par défaut). Il peut sauver votre vie.
  • Rappelez-vous que lancer une Kritz ne vous protégera pas. utilisez le Critboost plus tôt que tard, vous aurez plus de chance de survivre au combat.

Scie à amputation

Item icon Bonesaw.png

  • La Scie à amputation fait plus de dégâts frontal que le Pistolet à Seringues, mais souffre d'une baisse de dégâts selon la durée. Cela la rend utile pour donner le premier coup sur un ennemi distrait.
  • L'Übersaw est généralement vue comme une vrai mise à jour de la Scie à amputation, étant donné que les Überchages sont importantes pour l'équipe et que les combats aux corps à corps sont rare et ne se gagnent pas à la vitesse de l'attaque.

Übersaw

Item icon Ubersaw.png

  • The Übersaw has a 20% slower attack rate than the Bonesaw, but will charge your ÜberCharge meter by 25% per each hit.
  • Use your Übersaw only for filling your ÜberCharge, not for repeatedly slashing enemies to death. If you can escape, you will have a substantial advantage due to your filled Über.
  • If trapped behind enemy lines, a few hits with your Übersaw may allow you to build up an ÜberCharge and escape back to your teammates. Do not count on this strategy, though, since you may need to survive long enough to hit an opponent four times.
  • If a Spy attempts to backstab you and fails, use the Übersaw to finish them off. Even one hit will vastly decrease the time it takes to build up an Über, leaving you at a tactical advantage.

Vita-Saw

Item icon Vita-Saw.png

  • With the Vita-Saw you can attempt riskier tactics while carrying a small charge, since you're less likely to lose a large amount of charge if you die.
  • Due to the slight decrease in your health, you will die faster to lighter classes such as Scouts and Pyros. Remember to flee earlier when being harassed.
  • 20% saved charge will produce more successful charges if you are dying often.
  • The Vita-Saw has no advantages over the other saws in Arena maps or during Sudden Death, as respawning is impossible, and you do not retain Übercharge between rounds.

Amputateur

Item icon Amputator.png

  • This weapon is a direct upgrade of the Bonesaw.
  • Use the taunt-heal only when your team is clustered up and there are no enemies in sight.
  • If you taunt in combat, the enemy is likely to kill you and reset your ÜberCharge.
  • Healing one or two players with this weapon is less efficient than using the Medi Gun, and it doesn't fill your ÜberCharge meter.

Le Medic Médiéval

Le Medic Médiéval

  • With this set, you can survive longer as you will regenerate health significantly faster.

Voir aussi