Difference between revisions of "Frontier Justice/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created the page.)
 
(Fixing this bloody mess! (Random capitalizations, bad grammar, wrong wiki formatting, lost-in-translation meanings))
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Giustizia di Frontiera}}
 
{{hatnote|Per il risultato con lo stesso nome, vedi [[Engineer achievements/it|Risultati dell'Ingegnere]].}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 +
| name            = Giustizia di Frontiera
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
 
| skin-image-red  = Red Frontier Justice.png
 
| skin-image-red  = Red Frontier Justice.png
 
| skin-image-blu  = Blu Frontier Justice.png
 
| skin-image-blu  = Blu Frontier Justice.png
| used-by          = [[Ingegnere]]
+
| used-by          = [[Engineer/it|Ingegnere]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| released        = [[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]]
 
| released        = [[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]]
| availability    = Sbloccabile, Costruibile, Comprabile, Trovabile
+
| availability    = Sbloccabile, Casuale, Creazione, Acquisto
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
| reload          = Single
+
| reload          = Singolo
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
| loadout-prefix  = none
 
| loadout-prefix  = none
   | level          = Level 5 Shotgun
+
   | level          = Fucile livello 5
   | att-1-positive = Quando la tua mitraglietta è distrutta
+
   | att-1-positive = Quando ti viene distrutta una torretta
   | att-2-positive = ottieni un critico di vendetta per ogni sua uccisione
+
   | att-2-positive = ottieni un numero di critici-vendetta pari alle uccisioni da essa totalizzate
   | att-3-negative = Nessun Critico Casuale
+
   | att-3-negative = Nessun colpo critico casuale
   | att-4-negative = Dimensioni del caricatore -50%  
+
   | att-4-negative = Dimensioni caricatore -50%  
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''L'Ingegnere'''|That'll cut'cha back down to size. (Questo ti farà rimpicciolire.)|sound=Engineer_revenge01.wav}}
+
{{Quotation|'''L'Ingegnere'''|That'll cut'cha back down to size. (Questo ti farà tornare con i piedi per terra.)|sound=Engineer_revenge01.wav}}
 +
La '''Giustizia di Frontiera''' è un'arma [[primary/it|primaria]] sbloccabile per l'[[Ingegnere]]. Si tratta di un fucile a pompa simile al [[Shotgun/it|Fucile]] standard delle altre classi, ma ornato con delle incisioni sul calcio, nella parte sopra al grilletto, a cui è inoltre attaccata una batteria cilindrica dotata di un'antenna.
  
La '''Giustizia di Frontiera''' è un'arma [[primary/it|primaria]] sbloccabile per l'[[Ingegnere]]. Appare come un fucile a pompa simile al fucile, ma ornato con delle incisioni sopra il meccanismo di fuoco, a cui è attaccato una batteria cilindrica con un antenna.
+
Quest'arma non può infliggere [[Critical hits/it|Colpi Critici]] casuali e ha la metà delle munizioni del [[Shotgun/it|Fucile]]. Nonostante tutto, può infliggere i "critici-vendetta": per ogni uccisione eseguita dalla [[Sentry Gun/it|Torretta]] ottiene due critici-vendetta, mentre se essa si limita ad aiutare a uccidere, gli verrà assegnato solo un critico. Le [[Spy/it|Spie]] uccise che utilizzano il [[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]] non contano per i critici-vendetta. Quando la costruzione viene distrutta, la Giustizia di Frontiera ottiene tutti i critici accumulati durante il suo periodo di attività. Ciò accade anche quando la Torretta viene distrutta dal [[PDA/it|Palmare]] dell'Ingegnere. La Giustiza di Frontiera può racimolare al massimo 35 critici-vendetta alla volta, valore che equivale alle munizioni massime trasportate dall'arma (3+32). Se l'Ingegnere non è vivo quando la sua Torretta viene distrutta, i critici andranno perduti. Inoltre, tutti quelli accumulati durante una vita scompaiono alla sua morte.  
  
Quest'arma non può fare [[Critical hit/it|Colpi Critici]] casuali, e ha la metà delle munizioni del [[Shotgun/it|Fucile]]. Però, può fare i "Critici di Vendetta"; per ogni uccisione eseguita dalla [[Sentry Gun/it|Mitraglietta]] ottiene due critici di vendetta, mentre se la mitraglietta si limita ad aiutare ad uccidere, sarà assegnato solo un critico. Le Spie uccise che utilizzano il [[Dead Ringer/it|Cipollotto Letale]] non contano per i Critici di Vendetta. Quando la macchina è distrutta, la Giustizia della Frontiera ottiene tutti i critici messi da parti. Ciò accade anche quando la Mitraglietta viene distrutta dal [[PDA/it|Palmare]] dell'Ingegenre. La Giustiza della Frontiera può avere al massimo 35 Critici di vendetta da parte alla volta, valore che equivale alle munizioni massime che possono portare con se (3+32). Se l'Ingegnere non è vivo quando la sua mitraglietta viene distrutta, non verranno dati i Critici, in più se l'Ingegnere muore prima della distruzione della Mitraglietta, tutti i Critici di Vendetta saranno persi.
+
Come gli altri fucili, la prima cartuccia spara almeno una pallottola precisamente al centro del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disabilitata, i proiettili colpiranno formando una griglia di tre per tre.
  
Come tutti gli altri fucili, il fucile sparerà almeno un proiettile preciso prima di perdere precisione.
+
[[taunts/it|Insultando]] con quest'arma equipaggiata, l'Ingegnere eseguirà l'attacco insulto [[Dischord/it|Accordo]].
  
Se il giocatore [[taunt/it|insulta]] con l'arma, l'Ingegnere farà l'insulto [[Dischord/it|Accordo]].
+
La Giustizia di Frontiera si ottiene automaticamente ottenendo 5 [[Engineer achievements/it|risultati dell'Ingegnere]].
  
La Giustizia della Frontiera sarà data automaticamente a qualunque giocatore che faccia almeno 5 [[Engineer achievements/it|risultati dell'ingegnere]].
+
==Danno==
 +
{{See also|Damage/it|l1=Danno}}
 +
Identico al [[Shotgun/it#Danno|Fucile]]
  
==Danni==
+
== Tempi di funzione ==
{{See also|Damage}}
+
* Intervallo d'attacco: 0.625 secondi
Identici al [[Shotgun/it#Danni|fucile]]
+
* Ricarica base: 1.0 secondi
 
+
* Ricarica aggiuntiva: 0.5 secondi
== Tempi di Funzionamento ==
+
La ricarica base è il tempo necessario per ricaricare l'arma la prima volta. La ricarica aggiuntiva è il tempo di ricarica per ogni colpo dopo il primo. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
* Intervallo di attacco: 0.625
 
* Ricarica base: 1.0
 
* Ricarica addizionale: 0.5
 
La ricarica base è il tempo richiesto per caricare il primo colpo. La ricarica addizionale è il tempo richiesto per ogni colpo dopo il primo. Tutti i tempi sono calcolati in secondi. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Risultati Correlati==
+
==Risultati relativi==
=== {{icon class|class=engineer|link=Engineer}} [[Ingegnere]] ===
+
=== {{icon class|class=engineer|link=Engineer}} [[Engineer/it|Ingegnere]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Honky Tonk Man}}
Line 54: Line 52:
 
}}
 
}}
  
==Cambiamenti Recenti==
+
==Cronologia degli aggiornamenti==
'''[[July 9, 2010 Patch/it|Patch del 9 Luglio 2010]]'''
+
'''[[July 9, 2010 Patch/it|Patch del 9 luglio 2010]]'''
* L'ammontare massimo di Critici che un giocatore può avere alla volta è di 35.
+
* La quantità massima di Critici che un giocatore può avere alla volta è stata limitata a 35.
'''[[September 30, 2010 Patch/it|Patch del 30 Settembre 2010]]'''
+
'''[[September 30, 2010 Patch/it|Patch del 30 settembre 2010]]'''
* Ora il bonus critico funziona normalmente.
+
* Ora funziona in modo appropiato in congiunzione a un boost di critici.
'''[[November 19, 2010 Patch/it|Patch del 19 Novembre 2010]]'''
+
'''[[November 19, 2010 Patch/it|Patch del 19 novembre 2010]]'''
* Risolto un problema nel quale era possibile avere una quantità infinita di Critici per vita/round.
+
* Rimosso un exploit grazie al quale era possibile avere una quantità infinita di Critici per vita o round.
'''[[January 19, 2011 Patch/it|Patch del 19 Gennaio 2011]]'''
+
'''[[January 19, 2011 Patch/it|Patch del 19 gennaio 2011]]'''
* Aggiornato il modello e ottimizzati i nuovi [[LOD/it|Livelli di dettaglio]].
+
* Aggiornato il modello con miglioramenti e nuovi [[LOD/it|livelli di dettaglio]].
  
 
==Bugs==
 
==Bugs==
* Durante l'[[Humiliation/it|Umilizione]], le scintille critiche spariscono dopo anche solo un colpo è sparato.
+
* Durante l'[[Humiliation/it|Umiliazione]], le scintille critiche spariscono dopo che viene sparato un solo colpo.
* Ogni tanto quando il giocatore muore ed ha Critici di vendetta, il rumore del critico si ripeterà all'infinito, o almeno fino a quando il giocatore non disconnette. Può anche accadere con il [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]].
+
* In certe occasioni, nel caso il giocatore muoia e possieda critici-vendetta, il rumore del critico si ripeterà all'infinito finché il giocatore non disconnette o cambia mappa. Può anche accadere con il [[Kritzkrieg/it|Kritzkrieg]] se il giocatore muore con una carica completa.
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher che tiene la Giustizia della Frontiera.]]
+
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher che impugna la Giustizia di Frontiera.]]
* La Giustizia di Frontiera fu fatta vedere per la prima volta nel [[Mac update trailer/it|Trailer dell'Aggiornamento Mac]] tenuto in mano dall'Ingegnere RED0.   
+
* La Giustizia di Frontiera fu mostrata per la prima volta nel [[Mac update trailer/it|Trailer dell'Aggiornamento del Mac]], impugnata dall'Ingegnere [[RED/it|RED]].   
* La Giustizia di Frontiera, come l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]], il [[Gunslinger/it|Pistolero]], e la [[Southern Hospitality/it|Ospitalità del Sud]], sembra che siano state progettate da Radigan Conagher, the Engineer's grandfather, come visto nel [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/link segreto] nell'aggiornamento dell'Ingegnere.
+
* La Giustizia di Frontiera, come l'[[Wrangler/it|Attaccabrighe]], il [[Gunslinger/it|Pugno di Ferro]], e la [[Southern Hospitality/it|Ospitalità Meridionale]], sembra sia stata progettata da Radigan Conagher, il nonno dell'Ingegnere, come mostrato nel [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/link segreto] nell'aggiornamento dell'Ingegnere.
* La Giustizia di Frontiera è una forma di vigilantismo, che punisce coloro che evade la legge o l'ordine.
+
* La Giustizia di Frontiera è una forma di vigilantismo, che punisce coloro che evadono la legge.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Frontier Justice 1st person RED.png|Visione in prima persona RED.
+
File:Frontier Justice 1st person RED.png|Visuale in prima persona [[RED/it|RED]].
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person RED.png||Visione in prima persona RED con il [[Gunslinger/it|Pistolero]] equipaggiato.
+
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person RED.png||Visuale in prima persona RED con il [[Gunslinger/it|Pugno di Ferro]] equipaggiato.
File:Frontier Justice 1st person BLU.png||Visione in prima persona BLU.
+
File:Frontier Justice 1st person BLU.png||Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]].
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person BLU.png|Visione in prima persona BLU con il [[Gunslinger/it|Pistolero]] equipaggiato.
+
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person BLU.png|Visuale in prima persona BLU con il Pugno di Ferro equipaggiato.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==Vedi Anche==
 
==Vedi Anche==
*[[Engineer strategy/it#Giustiza di Frontiera|Strategia con la Giustiza di Frontiera]]
+
*[[Basic Engineer strategy/it#Giustiza di Frontiera|Strategie con la Giustiza di Frontiera]]
  
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Revision as of 18:49, 24 February 2011

La Giustizia di Frontiera è un'arma primaria sbloccabile per l'Ingegnere. Si tratta di un fucile a pompa simile al Fucile standard delle altre classi, ma ornato con delle incisioni sul calcio, nella parte sopra al grilletto, a cui è inoltre attaccata una batteria cilindrica dotata di un'antenna.

Quest'arma non può infliggere Colpi Critici casuali e ha la metà delle munizioni del Fucile. Nonostante tutto, può infliggere i "critici-vendetta": per ogni uccisione eseguita dalla Torretta ottiene due critici-vendetta, mentre se essa si limita ad aiutare a uccidere, gli verrà assegnato solo un critico. Le Spie uccise che utilizzano il Cipollotto Letale non contano per i critici-vendetta. Quando la costruzione viene distrutta, la Giustizia di Frontiera ottiene tutti i critici accumulati durante il suo periodo di attività. Ciò accade anche quando la Torretta viene distrutta dal Palmare dell'Ingegnere. La Giustiza di Frontiera può racimolare al massimo 35 critici-vendetta alla volta, valore che equivale alle munizioni massime trasportate dall'arma (3+32). Se l'Ingegnere non è vivo quando la sua Torretta viene distrutta, i critici andranno perduti. Inoltre, tutti quelli accumulati durante una vita scompaiono alla sua morte.

Come gli altri fucili, la prima cartuccia spara almeno una pallottola precisamente al centro del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disabilitata, i proiettili colpiranno formando una griglia di tre per tre.

Insultando con quest'arma equipaggiata, l'Ingegnere eseguirà l'attacco insulto Accordo.

La Giustizia di Frontiera si ottiene automaticamente ottenendo 5 risultati dell'Ingegnere.

Danno

Vedi anche: Danno

Identico al Fucile

Tempi di funzione

  • Intervallo d'attacco: 0.625 secondi
  • Ricarica base: 1.0 secondi
  • Ricarica aggiuntiva: 0.5 secondi

La ricarica base è il tempo necessario per ricaricare l'arma la prima volta. La ricarica aggiuntiva è il tempo di ricarica per ogni colpo dopo il primo. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Risultati relativi

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Un Sound Da Capogiro
Un Sound Da Capogiro
Fracassa la testa di un nemico con la chitarra.


La Vendetta Aguzza L’Ingegnere
La Vendetta Aguzza L’Ingegnere
Uccidi con un critico-vendetta il nemico che ha distrutto una tua Torretta.
Te Le Ho Suonate!
Te Le Ho Suonate!
Regala al giocatore nemico un fermo immagine del tuo talento da chitarrista.


L’Implacabile
L’Implacabile
Uccidi 3 nemici con critici-vendetta senza morire.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 9 luglio 2010

  • La quantità massima di Critici che un giocatore può avere alla volta è stata limitata a 35.

Patch del 30 settembre 2010

  • Ora funziona in modo appropiato in congiunzione a un boost di critici.

Patch del 19 novembre 2010

  • Rimosso un exploit grazie al quale era possibile avere una quantità infinita di Critici per vita o round.

Patch del 19 gennaio 2011

Bugs

  • Durante l'Umiliazione, le scintille critiche spariscono dopo che viene sparato un solo colpo.
  • In certe occasioni, nel caso il giocatore muoia e possieda critici-vendetta, il rumore del critico si ripeterà all'infinito finché il giocatore non disconnette o cambia mappa. Può anche accadere con il Kritzkrieg se il giocatore muore con una carica completa.

Curiosità

Radigan Conagher che impugna la Giustizia di Frontiera.

Galleria

Vedi Anche