Difference between revisions of "Frontier Justice/it"

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Revision as of 19:01, 24 February 2011

La Giustizia di Frontiera è un'arma primaria sbloccabile per l'Ingegnere. Si tratta di un fucile a pompa simile al Fucile standard delle altre classi, ma ornato con delle incisioni sul calcio, nella parte sopra al grilletto, a cui è inoltre attaccata una batteria cilindrica dotata di un'antenna.

Quest'arma non può infliggere Colpi Critici casuali e ha la metà delle munizioni del Fucile. Nonostante tutto, può infliggere i "critici-vendetta": per ogni uccisione eseguita dalla Torretta ottiene due critici-vendetta, mentre se essa si limita ad aiutare a uccidere, gli verrà assegnato solo un critico. Le Spie uccise che utilizzano il Cipollotto Letale non contano per i critici-vendetta. Quando la costruzione viene distrutta, la Giustizia di Frontiera ottiene tutti i critici accumulati durante il suo periodo di attività. Ciò accade anche quando la Torretta viene distrutta dal Palmare dell'Ingegnere. La Giustiza di Frontiera può racimolare al massimo 35 critici-vendetta alla volta, valore che equivale alle munizioni massime trasportate dall'arma (3+32). Se l'Ingegnere non è vivo quando la sua Torretta viene distrutta, i critici andranno perduti. Inoltre, tutti quelli accumulati durante una vita scompaiono alla sua morte.

Come gli altri fucili, la prima cartuccia spara almeno una pallottola precisamente al centro del mirino, prima che entri in gioco la dispersione dei proiettili. Quando la dispersione casuale è disabilitata, i proiettili colpiranno formando una griglia di tre per tre.

Insultando con quest'arma equipaggiata, l'Ingegnere eseguirà l'attacco insulto Accordo.

La Giustizia di Frontiera si ottiene automaticamente ottenendo 5 risultati dell'Ingegnere.

Danno

Vedi anche: Danno

Identico al Fucile

Tempi di funzione

  • Intervallo d'attacco: 0.625 secondi
  • Ricarica base: 1.0 secondi
  • Ricarica aggiuntiva: 0.5 secondi

La ricarica base è il tempo necessario per ricaricare l'arma la prima volta. La ricarica aggiuntiva è il tempo di ricarica per ogni colpo dopo il primo. I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Risultati relativi

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Un Sound Da Capogiro
Un Sound Da Capogiro
Fracassa la testa di un nemico con la chitarra.


La Vendetta Aguzza L’Ingegnere
La Vendetta Aguzza L’Ingegnere
Uccidi con un critico-vendetta il nemico che ha distrutto una tua Torretta.
Te Le Ho Suonate!
Te Le Ho Suonate!
Regala al giocatore nemico un fermo immagine del tuo talento da chitarrista.


L’Implacabile
L’Implacabile
Uccidi 3 nemici con critici-vendetta senza morire.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 9 luglio 2010

  • La quantità massima di Critici che un giocatore può avere alla volta è stata limitata a 35.

Patch del 30 settembre 2010

  • Ora funziona in modo appropiato in congiunzione a un boost di critici.

Patch del 19 novembre 2010

  • Rimosso un exploit grazie al quale era possibile avere una quantità infinita di Critici per vita o round.

Patch del 19 gennaio 2011

Bugs

  • Durante l'Umiliazione, le scintille critiche spariscono dopo che viene sparato un solo colpo.
  • In certe occasioni, nel caso il giocatore muoia e possieda critici-vendetta, il rumore del critico si ripeterà all'infinito finché il giocatore non disconnette o cambia mappa. Può anche accadere con il Kritzkrieg se il giocatore muore con una carica completa.

Curiosità

Radigan Conagher che impugna la Giustizia di Frontiera.

Galleria

Vedi Anche