Difference between revisions of "Pistol/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Aikaisemmat muutokset: Fixed a section.)
m
 
(24 intermediate revisions by 18 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Pistooli}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = Pistooli
+
| type          = weapon
| type        = weapon
+
| image         = Pistol.png
| image       = Pistol.png
+
| 3d-image-1    = Pistol
| used-by     = [[Scout/fi|Scout]], [[Engineer/fi|Engineer]]
+
| 3d-image-2    = Pistol Festive
| slot         = secondary
+
| 3d-button-1  = default
| availability = Perus
+
| 3d-button-2  = colored_pair
| ammo-loaded = 12
+
| 3d-viewname-1 = Normaali
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
+
| 3d-viewname-2 = {{attribute|IsFestivized}}
| reload       = Lipas
+
| used-by       = {{used by|Scout|Engineer}}
| loadout     = yes
+
| slot         = secondary
   | quality   = Normal
+
| availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate42-strange|case93|case94|case99|case100|contract|warpaint}}
   | level     = Tason 1 Pistooli
+
| marketable    = yes
 +
| numbered      = no
 +
| medieval      = no
 +
| ammo-loaded   = 12
 +
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
 +
| reload       = Lipas
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = Normal
 +
   | item-kind  = {{item kind|Pistol}}
 +
  | item-level = 1
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Scout'''|'''Pam!''' Mä teen siitä ''helpon näköistä''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Scout'''|'''Pam!''' Mä teen siitä ''helpon näköistä''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}}
  
'''Pistooli''' on toissijainen ase [[Scout/fi|Scout]]- ja [[Engineer/fi|Engineer]]-hahmoluokille. Se on täysautomaattisuuttaan lukuun ottamatta tyypillinen pistooli, joka ampuu luoteja patruunalippaasta.
+
'''Pistooli''' on [[Weapons/fi|toissijainen]] ase [[Scout/fi|Scoutille]] ja [[Engineer/fi|Engineerille]]. Se on tyypillinen pistooli, joka ampuu luoteja patruunalippaasta.
  
Vaikka aseen osumatarkkuus ei olekaan poikkeuksellisen hyvä, se on silti tarkempi kuin [[Scattergun/fi|Scoutin Haulikko]] ja muiden luokkien käyttämä [[Shotgun/fi|Haulikko]], mikä tekee siitä hyödyllisen keskipitkän tai pitkän kantaman taistelussa, sekä silloin kun ensisijaisen aseen ammukset ovat loppuneet. Tarkkuudesta on myös hyötyä [[Stickybomb Launcher/fi|tahmapommien]] poistamisessa ja valvomattomien [[Sentry Gun/fi|vartiotykkien]] tuhoamisessa niiden kantaman ulkopuolelta.
+
Vaikka aseen osumatarkkuus ei ole poikkeuksellisen hyvä, se on silti tarkempi kuin [[Scattergun/fi|Scoutin Haulikko]] ja muiden hahmoluokkien [[Shotgun/fi|Haulikko]], mikä tekee siitä hyödyllisen keskipitkän tai pitkän kantaman taistelussa, sekä silloin kun ensisijaisen aseen ammukset ovat loppuneet. Tarkkuudesta on myös hyötyä [[Stickybomb Launcher/fi|Tahmapommien]] poistamisessa ja valvomattomien [[Sentry Gun/fi|Vartiotykkien]] tuhoamisessa niiden kantaman ulkopuolelta.
  
 
Pistoolin vahinko pienenee huomattavasti etäisyyden myötä ja sen yhtä osumaa kohti aiheuttama vahinko on suhteellisen pieni. Tästä syystä monet pelaajat välttävät aseen käyttöä, mutta suuren tuli- ja latausnopeuden ansiosta se on kokeneen pelaajan käsissä merkittävä vastustaja.
 
Pistoolin vahinko pienenee huomattavasti etäisyyden myötä ja sen yhtä osumaa kohti aiheuttama vahinko on suhteellisen pieni. Tästä syystä monet pelaajat välttävät aseen käyttöä, mutta suuren tuli- ja latausnopeuden ansiosta se on kokeneen pelaajan käsissä merkittävä vastustaja.
Line 24: Line 35:
 
Yhdessä [[First Blood/fi|Verikasteen]] tai [[Critical hits/fi|Krittibuustin]] vaikutuksen kanssa Pistooli on uskomattoman tappava työkalu, joka voi yhdellä lippaallisella tappaa vihollisen kuin vihollisen, oli tämä sitten yliparannettu tai ei.
 
Yhdessä [[First Blood/fi|Verikasteen]] tai [[Critical hits/fi|Krittibuustin]] vaikutuksen kanssa Pistooli on uskomattoman tappava työkalu, joka voi yhdellä lippaallisella tappaa vihollisen kuin vihollisen, oli tämä sitten yliparannettu tai ei.
  
Kuten [[Revolver/fi|Revolveri]] ja [[Submachine Gun/fi|Konepistooli]], Pistooli ampuu yhden täydellisen tarkan laukauksen, ennen kuin 'luotien hajonta' alkaa vaikuttaa, kunhan edellisestä laukauksesta on kulunut aikaa vähintään 1,25 sekuntia.
+
Kuten [[Revolver/fi|Revolveri]] ja [[SMG/fi|Konepistooli]], Pistooli ampuu yhden täydellisen tarkan laukauksen, ennen kuin 'luotien hajonta' alkaa vaikuttaa, kunhan edellisestä laukauksesta on kulunut aikaa vähintään 1,25 sekuntia.
  
== Vahinko ==
+
== Vahinko ja toiminta-ajat
{{See also|Damage/fi|l1=Vahinko}}
+
==
* '''Pohja''': 15
+
{{Damage table
* '''Maksiminousu''': 150% (22 vahinkoa)
+
| type            = [[Hitscan/fi|Hitscan]]
* '''Maksimilasku''': 50% (8 vahinkoa)
+
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
* '''Lähietäisyys''': 20-22
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
* '''Keskipitkä kantama''': 10-15
 
* '''Pitkä kantama''': 8-9
 
* '''[[Mini-Crit/fi|Minikriittinen]]''': 20
 
* '''[[Critical hit/fi|Kriittinen]]''': 45
 
  
Keskipitkä kantama on määritelty etäisyytenä päätäydennysovelta vastakkaiselle seinälle [[2Fort/fi|2Fortin]] yläkerroksessa. Pitkä kantama on määritelty 2Fortin tarkka-ampujatasanteiden väliseksi etäisyydeksi. Pohjavahinko on 512 [[Hammer unit/fi|Hammer-yksikön]] etäisyydellä aiheutettu vahinko ennen vahingon vaihtelua tai luotien leviämistä. Vahingon nousu on suurimmillaan 0 yksikön etäisyydellä. Vahingon lasku on suurimmillaan 1024 yksikön etäisyydellä. Vahingot ovat likimääräisiä ja yhteisön kokeellisesti määrittämiä.
+
| damage          = yes
 +
|  base            = 15
 +
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
 +
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
  
== Toimintoajat ==
+
| function times  = yes
* '''Ampumaväli''': 0,17 (6 laukausta sekunnissa)
+
|  attack interval = 0,15 s
* '''Lataus''': 1,36 (Engineer) tai 1,25 (Scout)
+
|  reload          = <!--
* '''Hajonnan toipuminen''': 1,25
+
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
Kaikki ajat on ilmoitettu sekunneissa. Ajat ovat likimääräisiä ja yhteisön kokeellisesti määrittämiä.
+
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
 +
|  spread recovery = 1,25 s
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Pistol}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
 
== Liittyvät saavutukset ==
 
== Liittyvät saavutukset ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 +
== Päivityshistoria ==
 +
'''{{Patch name|8|13|2009|major=Classless Update}}'''
 +
* Pistoolin tulinopeus on nyt vakio, eikä enää riipu tulitusnapin painamisnopeudesta.
  
=== {{Icon class|class=scout|link=Scout/fi}} [[Scout/fi|Scout]] ===
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
{{Achievement table
+
* Korjattiin Engineerin Pistooli käyttämään joukkuevärejä Engineerin käsivarsissa.
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
  
== Aikaisemmat muutokset ==
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
'''[[August 13, 2009 Patch/fi|13. elokuuta 2009]]'''
+
* Korjattiin muunnellut [[Shotgun/fi|Haulikot]] & pistoolit käytettäviksi joillakin [[Classes/fi|hahmoluokilla]].
* Pistoolin tulinopeus on nyt vakio, eikä enää riipu tulitusnapin painamisnopeudesta.
 
  
== Bugit ==
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Pistoolin iskuri ja luiska eivät liiku ammuttaessa, edes maailman näkymässä. Pistoolin tulitusanimaatio on itse asiassa pelkkä rekyyli.
+
* {{Undocumented}} Pistoolit, joilla on [[Name Tag/fi|Nimi-]] tai [[Description Tag/fi|Kuvaustunnisteita]] käyttävät nyt oikeata c_model-vastinetta.
* Kun Scout lataa aseen, pelaajan näkymä näyttää hänen pyöräyttävän Pistoolin ympäri ja asettavan uuden lippaan sisään kesken pyöräytyksen. Tätä ei nähdä maailman näkymässä. Lisäksi tällainen lataustapa on erittäin vaarallinen, sillä patruunapesässä saattaa vielä olla panos.
+
* {{Undocumented}} Korjattiin Engineerin 1. persoonan käsivarret käyttämästä väärää bodygroup:ia uudelleen nimetyn Pistoolin ollessa käytössä [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] kanssa.
* Kun Engineer lataa, hän asettaa lippaan sisään väärin päin poistamatta ensin edellistä lipasta.
 
  
== Triviaa ==
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
* Lähin tosielämän vastine Pistoolille on [http://world.guns.ru/handguns/hg/rus/psm-e.html PSM], höyhenenkevyt neuvostoliittolainen itsepuolustuspistooli, joka ampuu pikkuruisia 5,45 mm patruunoita eikä ole tarkoitettu vakavaan käyttöön lähietäisyyden ulkopuolella. Pistooli muistuttaa myös [[wikipedia:Walther PP|Walther PP -sarjaa]].
+
* Lisättiin [[Strange/fi|Kummallinen]]-laatu.
* Engineerin Pistoolilla on eniten kannettuja ammuksia koko pelissä, jopa enemmän kuin Pyron [[Flamethrower/fi|Liekinheittimellä]] ja Heavyn [[Minigun/fi|Konekiväärillä]].
 
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 +
{{Tabs
 +
| noalign = 1
 +
| width = 90%
 +
| title = {{common string|Gallery}}
 +
| orientation = horizontal
 +
| icon1 = {{class name|Scout}}
 +
| icon2 = {{class name|Engineer}}
 +
| icon3 = {{common string|Other}}
 +
| content1 = <nowiki></nowiki>
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Pistol Scout 1st person.png|[[Scout/fi|Scoutin]] ensimmäisen persoonan näkymä.
 
File:Pistol Scout 1st person.png|[[Scout/fi|Scoutin]] ensimmäisen persoonan näkymä.
 +
</gallery>
 +
| content2 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 
File:Pistol Engineer 1st person.png|[[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä.
 
File:Pistol Engineer 1st person.png|[[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä.
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person RED.png|RED:n [[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä [[Gunslinger/fi|Karjakoura]] varustettuna.
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|RED-joukkueen Engineerin ensimmäisen persoonan näkymä [[Gunslinger/fi|Karjakouran]] ollessa käytössä.
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person BLU.png|BLU:n [[Engineer/fi|Engineerin]] ensimmäisen persoonan näkymä [[Gunslinger/fi|Karjakoura]] varustettuna.
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|BLU-joukkueen Engineerin ensimmäisen persoonan näkymä Karjakouran ollessa käytössä.
 +
</gallery>
 +
| content3 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Pistol concept.jpg|Pistoolin luonnospiirustus.
 +
File:Pistol concept2.jpg|Pistoolin luonnospiirustus.
 +
File:Pistol concept3.jpg|Pistoolin luonnospiirustus.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
}}
  
 
== Katso myös ==
 
== Katso myös ==
*[[Scout strategy/fi|Scout-strategia: Pistooli]]
+
* [[Basic Scout strategy/fi#{{item name|Pistol}}mukautetut versiot|Scoutin Pistooli-strategia]]
*[[Engineer strategy/fi|Engineer-strategia: Pistooli]]
+
* [[Basic Engineer strategy/fi#{{item name|Pistol}}mukautetut versiot|Engineerin Pistooli-strategia]]
 +
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* {{item link|C.A.P.P.E.R}}
 +
* {{item link|Lugermorph}}
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Scout Nav/fi}}
+
{{Scout Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 12:13, 1 September 2025

Pam! Mä teen siitä helpon näköistä!
Scout

Pistooli on toissijainen ase Scoutille ja Engineerille. Se on tyypillinen pistooli, joka ampuu luoteja patruunalippaasta.

Vaikka aseen osumatarkkuus ei ole poikkeuksellisen hyvä, se on silti tarkempi kuin Scoutin Haulikko ja muiden hahmoluokkien Haulikko, mikä tekee siitä hyödyllisen keskipitkän tai pitkän kantaman taistelussa, sekä silloin kun ensisijaisen aseen ammukset ovat loppuneet. Tarkkuudesta on myös hyötyä Tahmapommien poistamisessa ja valvomattomien Vartiotykkien tuhoamisessa niiden kantaman ulkopuolelta.

Pistoolin vahinko pienenee huomattavasti etäisyyden myötä ja sen yhtä osumaa kohti aiheuttama vahinko on suhteellisen pieni. Tästä syystä monet pelaajat välttävät aseen käyttöä, mutta suuren tuli- ja latausnopeuden ansiosta se on kokeneen pelaajan käsissä merkittävä vastustaja.

Yhdessä Verikasteen tai Krittibuustin vaikutuksen kanssa Pistooli on uskomattoman tappava työkalu, joka voi yhdellä lippaallisella tappaa vihollisen kuin vihollisen, oli tämä sitten yliparannettu tai ei.

Kuten Revolveri ja Konepistooli, Pistooli ampuu yhden täydellisen tarkan laukauksen, ennen kuin 'luotien hajonta' alkaa vaikuttaa, kunhan edellisestä laukauksesta on kulunut aikaa vähintään 1,25 sekuntia.

== Vahinko ja toiminta-ajat ==

Katso myös: Vahinko
Vahinko ja toiminta-ajat
Ampumistapa Hitscan
Vahinkotyyppi Bullet
Etäisyys- vai lähitaisteluase? Ranged
Vahinko
Suurin vahinko 150% 22
Perusvahinko 100% 15
Minimivahinko 52,8% 8
Pellet spread 50:1
Kriittinen 45
Mini-kriittinen 20 - 30
Toiminta-ajat
Attack interval 0,15 s
Lataaminen 1,005 s
1,035 s
Ammusten leviämisestä palautuminen 1,25 s
Luvut ovat yhteisön testaamia arvioita.

Esittely

Kummallinen versio


Liittyvät saavutukset

Leaderboard class scout.png Scout

Tykit hajalle
Tykit hajalle
Tuhoa käytössä oleva vartiotykki pistoolilla.

Päivityshistoria

13. elokuuta 2009 -päivitys (Luokaton päivitys)

  • Pistoolin tulinopeus on nyt vakio, eikä enää riipu tulitusnapin painamisnopeudesta.

9. heinäkuuta 2010 -päivitys

  • Korjattiin Engineerin Pistooli käyttämään joukkuevärejä Engineerin käsivarsissa.

6. lokakuuta 2010 -päivitys

14. helmikuuta 2011 -päivitys

  • [Dokumentoimaton] Pistoolit, joilla on Nimi- tai Kuvaustunnisteita käyttävät nyt oikeata c_model-vastinetta.
  • [Dokumentoimaton] Korjattiin Engineerin 1. persoonan käsivarret käyttämästä väärää bodygroup:ia uudelleen nimetyn Pistoolin ollessa käytössä Karjakouran kanssa.

12. heinäkuuta 2011 [Esinepalvelimen päivitys]

Galleria

[hide]Galleria
  • Scout
  • Engineer
  • Muut
show;hide

Katso myös