Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 16: Line 16:
 
}}
 
}}
  
"'''The Sydney Sleeper'''" este o arma principala de pentru clasa [[Sniper]].Arata ca o pusca cu tranchilizant, cu teava lunga si decorata cu pene. De asemenea Sniperul o sa poarte  sagetile pentru arma in buzunarul de la piept.
+
"'''Sydney Sleeper'''" este o armă principală deblocabilă pentru clasa [[Sniper/ro|Sniper]]. Arată ca o puşcă cu tranchilizant, cu o lunetă lungă şi decorată cu pene. De asemenea Sniperul o sa care nişte săgeţi in buzunarul de la piept atunci când arma este echipată.
  
Aceasta arma este aproape identica cu "[[Sniper Rifle]]"-ul obisnuit, jucatorii putand sa traga cu arma ori uitandu-se prin vizor, ori tinand-o in mana, damage-ul armei este la fel ca si a armei de baza, loviturile putand fi incarcate atunci cand utilizezi vizorul. Cand ajunge sa fie incarcat 50%, o imagine a borcanului cu [[Jarate]] va incepe sa palpaie, iar lovitura data din acel moment va acoperii adversarii cu [[Jarate]] pentru 8 secunde.Pentru a echilibra aceasta functie, arma nu poate sa faca [[Headshot]]-uri. Kill-urile facute cu aceste false headshot-uri vor fi inregistrate cu poza associata, dar nu vor fi catalogate ca [[Critical hit]].
+
Această armă este aproape identică cu "[[Sniper Rifle/ro|Puşca cu lunetă]]" obisnuită, jucătorii putând sa tragă cu arma ori uitându-se prin vizor, ori tinând-o în mână, ea cauzând daune fel ca arma de bază, loviturile putând fi încărcate atunci când este utilizată luneta. Când ajunge fie încărcat la mai multe de 50%, o imagine a borcanului cu [[Jarate/ro|Şuşu]] va începe sa pâlpaie, iar lovitura va acoperii adversarii cu [[Jarate/ro|Şuşu]] pentru 8 secunde. Pentru a echilibra această funcţie, arma nu poate sa cauzeze [[Headshot/ro|Headshot]]-uri. Uciderile făcute cu aceste false headshot-uri vor fi înregistrate cu poza associată, dar nu vor fi catalogate ca [[Critical hit/ro|Lovituri critice]].
  
== Damage ==
+
== Daune ==
  
Vezi si : [[Damage]]
+
Vezi si : [[Damage/ro|Daune]]
  
* Lovitura normala: 45-50
+
* Lovitura normală: 45-50
* Prin vizor (0% incarcata): 45-50
+
* Prin lunetă (0% încărcată): 45-50
* Prin vizor (50% incarcata): 70-80 (efectul Jarate intra in actiune)
+
* Prin lunetă (50% încărcată): 70-80 (efectul Şuşu intră în acţiune)
* Prin vizor (75% incarcata): 90-110
+
* Prin lunetă (75% încărcată): 90-110
* Prin vizor (100% incarcata): 130-160
+
* Prin lunetă (100% încărcată): 130-160
* [[Mini-Crit]]: 68 (0% incarcat sau tinuta in mana), 203 (100% incarcata)
+
* [[Mini-Crit]]: 68 (0% încărcată sau ţinută în mână), 203 (100% încărcată)
* Critical hit: 150 (0% incarcat sau tinuta in mana), 450 (100% incarcata)
+
* Lovitură critică: 150 (0% încărcată sau ţinută în mână), 450 (100% încărcată)
  
 
== Viteza de tragere ==
 
== Viteza de tragere ==
Line 47: Line 47:
 
== Schimbari anterioare ==
 
== Schimbari anterioare ==
 
[[October 6, 2010 Patch]]:
 
[[October 6, 2010 Patch]]:
* Gloantele "'''The Sydney Sleeper'''"nu mai trec prin inamicii.
+
* Gloanţele "'''The Sydney Sleeper'''"nu mai trec prin inamici.
*"'''The Sydney Sleeper'''" nu mai poate da Critical-Hituri aleator.
+
*"'''The Sydney Sleeper'''" nu mai poate da lovituri critice aleator.
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* *"'''The Sydney Sleeper'''" are la descriere faptul ca nu poate da Critical hit aleatoru ca fiind o slabiciune. Acest lucru este reduntant, deoarece nici arma de baza pe care o inlocuieste,[[Sniper Rifle]], nu poate face Critical hit la nimereala.Acest lucru s-ar putea sa fie mentionat pentru cei care au obtinut arma inainte de patch si se asteapta sa aiba Critical hit.
+
* *"'''The Sydney Sleeper'''" are la descriere faptul nu poate da da lovituri critice aleator ca fiind o slăbiciune. Acest lucru este reduntant, deoarece nici arma de baza pe care o înlocuieşte, [[Sniper Rifle/ro|Puşca cu lunetă]], nu poate cauza lovituri critice la nimereală. Acest lucru s-ar putea fie menţionat pentru cei care au obţinut arma înainte de actualizare şi se aşteaptă sa aibă Lovituri critice.
* Odata ce  "'''The Sydney Sleeper'''"  este incarcat la 50% inamicii pot fi loviti cu Jarate, dar nu vor lua damage.
+
* Odată ce  "'''The Sydney Sleeper'''"  este încărcat la mai mult de 50%, inamicii Überîncărcaţi pot fi loviţi cu Jarate, dar nu vor lua daune.
* Desi arata ca o arma cu proiectile, aceasta nu lasa sageti in tinte lovite, dar sagetile pot fi vazute daca lovesc pereti sau alte suprafete din lume.
+
* Deşi arată ca o armă cu proiectile, aceasta nu lasă săgeţi în tintele lovite, dar săgetile pot fi văzute daca lovesc pereţi sau alte suprafeţe din lume.
* Jucatorii care au echipat "'''The Sydney Sleeper'''" vor avea cele 5 gloante din buzunarul de la piept al caracterului lor cu 5 sageti.
+
* Jucatorii care au echipat "'''The Sydney Sleeper'''" vor avea în buzunarul din piept în locur celor cinci gloanţe cinci săgeţi.
* Atunci cand [[Critical hit]]-urile sunt fortate (ex: capturarea [[Intelligence]], castigarea runde, etc) arma poate sa faca [[Headshot]]-uri prin vizor.
+
* Atunci când [[Critical hit/ro|Loviturile critice]] sunt forţate (ex: capturarea [[Intelligence/ro|Inteligenţei]], câstigarea rundei etc) arma poate sa facă [[Headshot/ro|Headshot]]-uri prin lunetă.
* "'''The Sydney Sleeper'''" nu are model pentru echipa [[BLU]], sagetile fiind tot timpul [[RED]](rosii).
+
* "'''The Sydney Sleeper'''" nu are model pentru echipa [[BLU]], săgeţile fiind tot timpul [[RED]](rosii).
* "'''The Sydney Sleeper'''" are facilitati similare cu Rifleman-ul din [[Gang Garrison 2]], in sensul ca ambele arme nu pot sa faca Headshot-uri.
+
* "'''The Sydney Sleeper'''" are facilităţi similare cu Rifleman-ul din [[Gang Garrison 2]], în sensul ambele arme nu pot să facă Headshot-uri.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
Line 67: Line 67:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Vezi si ==
+
== Vezi şi ==
 
*[[Sniper strategy#Sydney Sleeper|The Sydney Sleeper strategy]]
 
*[[Sniper strategy#Sydney Sleeper|The Sydney Sleeper strategy]]
  

Revision as of 07:50, 7 November 2010

Template:Targeted Template:Weapon infobox

"Sydney Sleeper" este o armă principală deblocabilă pentru clasa Sniper. Arată ca o puşcă cu tranchilizant, cu o lunetă lungă şi decorată cu pene. De asemenea Sniperul o sa care nişte săgeţi in buzunarul de la piept atunci când arma este echipată.

Această armă este aproape identică cu "Puşca cu lunetă" obisnuită, jucătorii putând sa tragă cu arma ori uitându-se prin vizor, ori tinând-o în mână, ea cauzând daune fel ca arma de bază, loviturile putând fi încărcate atunci când este utilizată luneta. Când ajunge să fie încărcat la mai multe de 50%, o imagine a borcanului cu Şuşu va începe sa pâlpaie, iar lovitura va acoperii adversarii cu Şuşu pentru 8 secunde. Pentru a echilibra această funcţie, arma nu poate sa cauzeze Headshot-uri. Uciderile făcute cu aceste false headshot-uri vor fi înregistrate cu poza associată, dar nu vor fi catalogate ca Lovituri critice.

Daune

Vezi si : Daune

  • Lovitura normală: 45-50
  • Prin lunetă (0% încărcată): 45-50
  • Prin lunetă (50% încărcată): 70-80 (efectul Şuşu intră în acţiune)
  • Prin lunetă (75% încărcată): 90-110
  • Prin lunetă (100% încărcată): 130-160
  • Mini-Crit: 68 (0% încărcată sau ţinută în mână), 203 (100% încărcată)
  • Lovitură critică: 150 (0% încărcată sau ţinută în mână), 450 (100% încărcată)

Viteza de tragere

  • Interval de tragere =1.5 secunde

Setul de item

Articol principal: Seturi de obiecte
Trusa Croc-o-Stil
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efect

Lasă o carte de vizită pe victimele tale

Modul de obtinere

Huntsman Reclaimed Metal Sydney Sleeper
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png

Schimbari anterioare

October 6, 2010 Patch:

  • Gloanţele "The Sydney Sleeper"nu mai trec prin inamici.
  • "The Sydney Sleeper" nu mai poate da lovituri critice aleator.

Trivia

  • *"The Sydney Sleeper" are la descriere faptul că nu poate da da lovituri critice aleator ca fiind o slăbiciune. Acest lucru este reduntant, deoarece nici arma de baza pe care o înlocuieşte, Puşca cu lunetă, nu poate cauza lovituri critice la nimereală. Acest lucru s-ar putea să fie menţionat pentru cei care au obţinut arma înainte de actualizare şi se aşteaptă sa aibă Lovituri critice.
  • Odată ce "The Sydney Sleeper" este încărcat la mai mult de 50%, inamicii Überîncărcaţi pot fi loviţi cu Jarate, dar nu vor lua daune.
  • Deşi arată ca o armă cu proiectile, aceasta nu lasă săgeţi în tintele lovite, dar săgetile pot fi văzute daca lovesc pereţi sau alte suprafeţe din lume.
  • Jucatorii care au echipat "The Sydney Sleeper" vor avea în buzunarul din piept în locur celor cinci gloanţe cinci săgeţi.
  • Atunci când Loviturile critice sunt forţate (ex: capturarea Inteligenţei, câstigarea rundei etc) arma poate sa facă Headshot-uri prin lunetă.
  • "The Sydney Sleeper" nu are model pentru echipa BLU, săgeţile fiind tot timpul RED(rosii).
  • "The Sydney Sleeper" are facilităţi similare cu Rifleman-ul din Gang Garrison 2, în sensul că ambele arme nu pot să facă Headshot-uri.

Galerie

Vezi şi