Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ro"
Line 16: | Line 16: | ||
}} | }} | ||
− | "''' | + | "'''Sydney Sleeper'''" este o armă principală deblocabilă pentru clasa [[Sniper/ro|Sniper]]. Arată ca o puşcă cu tranchilizant, cu o lunetă lungă şi decorată cu pene. De asemenea Sniperul o sa care nişte săgeţi in buzunarul de la piept atunci când arma este echipată. |
− | + | Această armă este aproape identică cu "[[Sniper Rifle/ro|Puşca cu lunetă]]" obisnuită, jucătorii putând sa tragă cu arma ori uitându-se prin vizor, ori tinând-o în mână, ea cauzând daune fel ca arma de bază, loviturile putând fi încărcate atunci când este utilizată luneta. Când ajunge să fie încărcat la mai multe de 50%, o imagine a borcanului cu [[Jarate/ro|Şuşu]] va începe sa pâlpaie, iar lovitura va acoperii adversarii cu [[Jarate/ro|Şuşu]] pentru 8 secunde. Pentru a echilibra această funcţie, arma nu poate sa cauzeze [[Headshot/ro|Headshot]]-uri. Uciderile făcute cu aceste false headshot-uri vor fi înregistrate cu poza associată, dar nu vor fi catalogate ca [[Critical hit/ro|Lovituri critice]]. | |
− | == | + | == Daune == |
− | Vezi si : [[Damage]] | + | Vezi si : [[Damage/ro|Daune]] |
− | * Lovitura | + | * Lovitura normală: 45-50 |
− | * Prin | + | * Prin lunetă (0% încărcată): 45-50 |
− | * Prin | + | * Prin lunetă (50% încărcată): 70-80 (efectul Şuşu intră în acţiune) |
− | * Prin | + | * Prin lunetă (75% încărcată): 90-110 |
− | * Prin | + | * Prin lunetă (100% încărcată): 130-160 |
− | * [[Mini-Crit]]: 68 (0% | + | * [[Mini-Crit]]: 68 (0% încărcată sau ţinută în mână), 203 (100% încărcată) |
− | * | + | * Lovitură critică: 150 (0% încărcată sau ţinută în mână), 450 (100% încărcată) |
== Viteza de tragere == | == Viteza de tragere == | ||
Line 47: | Line 47: | ||
== Schimbari anterioare == | == Schimbari anterioare == | ||
[[October 6, 2010 Patch]]: | [[October 6, 2010 Patch]]: | ||
− | * | + | * Gloanţele "'''The Sydney Sleeper'''"nu mai trec prin inamici. |
− | *"'''The Sydney Sleeper'''" nu mai poate da | + | *"'''The Sydney Sleeper'''" nu mai poate da lovituri critice aleator. |
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * *"'''The Sydney Sleeper'''" are la descriere faptul | + | * *"'''The Sydney Sleeper'''" are la descriere faptul că nu poate da da lovituri critice aleator ca fiind o slăbiciune. Acest lucru este reduntant, deoarece nici arma de baza pe care o înlocuieşte, [[Sniper Rifle/ro|Puşca cu lunetă]], nu poate cauza lovituri critice la nimereală. Acest lucru s-ar putea să fie menţionat pentru cei care au obţinut arma înainte de actualizare şi se aşteaptă sa aibă Lovituri critice. |
− | * | + | * Odată ce "'''The Sydney Sleeper'''" este încărcat la mai mult de 50%, inamicii Überîncărcaţi pot fi loviţi cu Jarate, dar nu vor lua daune. |
− | * | + | * Deşi arată ca o armă cu proiectile, aceasta nu lasă săgeţi în tintele lovite, dar săgetile pot fi văzute daca lovesc pereţi sau alte suprafeţe din lume. |
− | * Jucatorii care au echipat "'''The Sydney Sleeper'''" vor avea | + | * Jucatorii care au echipat "'''The Sydney Sleeper'''" vor avea în buzunarul din piept în locur celor cinci gloanţe cinci săgeţi. |
− | * Atunci | + | * Atunci când [[Critical hit/ro|Loviturile critice]] sunt forţate (ex: capturarea [[Intelligence/ro|Inteligenţei]], câstigarea rundei etc) arma poate sa facă [[Headshot/ro|Headshot]]-uri prin lunetă. |
− | * "'''The Sydney Sleeper'''" nu are model pentru echipa [[BLU]], | + | * "'''The Sydney Sleeper'''" nu are model pentru echipa [[BLU]], săgeţile fiind tot timpul [[RED]](rosii). |
− | * "'''The Sydney Sleeper'''" are | + | * "'''The Sydney Sleeper'''" are facilităţi similare cu Rifleman-ul din [[Gang Garrison 2]], în sensul că ambele arme nu pot să facă Headshot-uri. |
== Galerie == | == Galerie == | ||
Line 67: | Line 67: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Vezi | + | == Vezi şi == |
*[[Sniper strategy#Sydney Sleeper|The Sydney Sleeper strategy]] | *[[Sniper strategy#Sydney Sleeper|The Sydney Sleeper strategy]] | ||
Revision as of 07:50, 7 November 2010
Template:Targeted Template:Weapon infobox
"Sydney Sleeper" este o armă principală deblocabilă pentru clasa Sniper. Arată ca o puşcă cu tranchilizant, cu o lunetă lungă şi decorată cu pene. De asemenea Sniperul o sa care nişte săgeţi in buzunarul de la piept atunci când arma este echipată.
Această armă este aproape identică cu "Puşca cu lunetă" obisnuită, jucătorii putând sa tragă cu arma ori uitându-se prin vizor, ori tinând-o în mână, ea cauzând daune fel ca arma de bază, loviturile putând fi încărcate atunci când este utilizată luneta. Când ajunge să fie încărcat la mai multe de 50%, o imagine a borcanului cu Şuşu va începe sa pâlpaie, iar lovitura va acoperii adversarii cu Şuşu pentru 8 secunde. Pentru a echilibra această funcţie, arma nu poate sa cauzeze Headshot-uri. Uciderile făcute cu aceste false headshot-uri vor fi înregistrate cu poza associată, dar nu vor fi catalogate ca Lovituri critice.
Cuprins
Daune
Vezi si : Daune
- Lovitura normală: 45-50
- Prin lunetă (0% încărcată): 45-50
- Prin lunetă (50% încărcată): 70-80 (efectul Şuşu intră în acţiune)
- Prin lunetă (75% încărcată): 90-110
- Prin lunetă (100% încărcată): 130-160
- Mini-Crit: 68 (0% încărcată sau ţinută în mână), 203 (100% încărcată)
- Lovitură critică: 150 (0% încărcată sau ţinută în mână), 450 (100% încărcată)
Viteza de tragere
- Interval de tragere =1.5 secunde
Setul de item
Trusa Croc-o-Stil | |
---|---|
Efect |
Lasă o carte de vizită pe victimele tale |
Modul de obtinere
Huntsman | Reclaimed Metal | Sydney Sleeper | ||
+ | = |
Schimbari anterioare
- Gloanţele "The Sydney Sleeper"nu mai trec prin inamici.
- "The Sydney Sleeper" nu mai poate da lovituri critice aleator.
Trivia
- *"The Sydney Sleeper" are la descriere faptul că nu poate da da lovituri critice aleator ca fiind o slăbiciune. Acest lucru este reduntant, deoarece nici arma de baza pe care o înlocuieşte, Puşca cu lunetă, nu poate cauza lovituri critice la nimereală. Acest lucru s-ar putea să fie menţionat pentru cei care au obţinut arma înainte de actualizare şi se aşteaptă sa aibă Lovituri critice.
- Odată ce "The Sydney Sleeper" este încărcat la mai mult de 50%, inamicii Überîncărcaţi pot fi loviţi cu Jarate, dar nu vor lua daune.
- Deşi arată ca o armă cu proiectile, aceasta nu lasă săgeţi în tintele lovite, dar săgetile pot fi văzute daca lovesc pereţi sau alte suprafeţe din lume.
- Jucatorii care au echipat "The Sydney Sleeper" vor avea în buzunarul din piept în locur celor cinci gloanţe cinci săgeţi.
- Atunci când Loviturile critice sunt forţate (ex: capturarea Inteligenţei, câstigarea rundei etc) arma poate sa facă Headshot-uri prin lunetă.
- "The Sydney Sleeper" nu are model pentru echipa BLU, săgeţile fiind tot timpul RED(rosii).
- "The Sydney Sleeper" are facilităţi similare cu Rifleman-ul din Gang Garrison 2, în sensul că ambele arme nu pot să facă Headshot-uri.
Galerie
- Sydney Sleeper 1st person cropped.png
"The Sydney Sleeper" in joc .