Pyrolandia

From Team Fortress Wiki
< Pyroland
Revision as of 14:35, 10 August 2012 by JerryPL (talk | contribs) (Translating begun)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Dziedziniec RED na 2Fort w Pyrolandii.
Wejdź do świata wyobraźni, który jest o tyle lepszy od rozwlekłego świata wyobraźni z książek, że będziesz chciał rzucić wszystkie swoje książki na stos i spalić je.
— Hasło reklamowe Pyrolandii

Pyrolandia to sposób widzenia świata przez Pyro. Po raz pierwszy została ona przedstawiona w Poznajcie Pyro.

Opis

W wideo Poznajcie Pyro, Pyrolandia stoi w wyraźnym kontraście z ciemnym, opuszczonym pustynnym miastem, w którym ma miejsce akcja. W Pyrolandii to, co w rzeczywistym świecie jest zniszczonym miastem, w Pyrolandii wygląda jak kolorowa kraina z wielkimi, kwiecistymi dolinami, jasnym, niebieskim niebem, ogromnymi kotkami unoszącymi się w powietrzu, wielkimi lizakami i cukierkami wyrastającymi z ziemi i małym miasteczkiem pełnym sklepów ze słodyczami i dekoracjami na przyjęcia. Piosenka "Do You Believe In Magic" zespołu The Lovin' Spoonful gra w tle.

W szalonym umyśle Pyro, zespół BLU to małe dzieci ze skrzydłami, lecz ich głowy są identyczne do tych w rzeczywistości. Dzieci te radośnie gaworzą i chichotają się z pozornie niewinnych wybryków Pyro, lecz w rzeczywistości są oni brutalnie zabijani. Zarówno w Pyrolandii, jak i w rzeczywistości, Pyro czuje się beztrosko i wesoło.

W grze włożenie Gogli Pyrowizyjnych, Tęczomiotu, Lizaśka, Piekielnej Pozytywki, Płonących Bongosów lub Balonorożca powoduje włączenie trybu Pyrowizji. Rakiety i flary pozostawiają ślady bombelków, a eksplozje są zastąpione konfetti. Gdy gracze doznają obrażeń, śmieją się, zamiast krzyczeć z bólu i krwawią balonami. Członki są takie, jak w Trybie Urodzinowym. Apteczki wyglądają jak ciasto, a paczki z amunicją są owinięte wstążką.

Wiadomości o Dominacji pokazują "[Gracz] PRZYJAŹNI SIĘ z [graczem]", a te o rewanżu - "[Gracz] ZRYWA z [graaczem]"; dodatkowo, niektóre czapki i przedmioty dodatkowe zostaną wymienione jako zdobywca asysty dla gracza, który zabił innego bez niczyjej asysty. Tak jest np. w przypadku Pasożyta z Alien Swarm, Balonorożca, Ptasznika z Aberdeen, Sumienia Sadysty, Medycynki, Teddy'ego Roosebelta i Triboniophorusa Tyrannusa.

Ponieważ niektóre czapki nie są kompatybilne z Goglami Pyrowizyjnymi, takimi, jak Spiralna Salada, Balonorożec zezwala klasom nosić jakąkolwiek czapkę i wciąż widzieć w Pyrowizji. Balonorożec zajmuje slot z przedmiotami dodatkowymi, lecz unosi się nad graczem, zezwalając na użycie zestawów przedmiotów.

Certain items, like the Rainblower, Lollichop, and Balloonicorn can only be viewed while in Pyrovision; outside of Pyrovision, the Rainblower and Lollichop will be viewed as the stock Flamethrower and Fire Axe, respectively. However, all Pyrovision items are visible in deathcams, whether or not the player is in Pyroland.

Maps with differing textures while in Pyroland:

In-game features

  • Multiple birthday mode and holiday mode features are active:
    • Health and ammo pickups appear as cakes or wrapped as presents, respectively.
    • Gibs turn into gears, toys and other silly items such as a unicycle.
    • Cables are adorned with lights.
    • Blood effects become balloons, streamers, and confetti.
  • Lights will be turned on/glow brighter (e.g. outside lights on the left side of the RED spawn in Sawmill).
  • Signs in objective-based games say "MMM MMMPH", except those in Doomsday.
  • Resupply lockers are purple with yellow handles and have pictures of a cuddly dog on the left side and a cuddly cat on the right side.
  • The Soldier's, Pyro's, and Demoman's grenades (and items that replace them) appear as baby bottles.
  • Enemies' and allies' voices become high-pitched (does not apply to the player's own voice).
  • Enemies and allies on fire will be surrounded by sparkles, but not the player in third person.
  • Certain smoke effects will become bubbles, such as the rockets from the Soldier's Rocket Launcher and the flares from the Pyro's Flare Gun.
  • All custom maps with the supported textures get the effect if you extract the "mtp.cfg" file from the gcf into the cfg folder in your tf folder and add a new map to it in the same format.
  • Instead of death or injury sounds, players will laugh when hurt or killed.
  • Items such as the Rainblower or Lollichop and other Pyro-based Pyromania items are visible to the player.
  • Players wearing the Alien Swarm Parasite or the Triboniophorus Tyrannus will appear to assist these items for any kills they make that are not assisted by another player. Similarly, Teddy Roosebelt, the Pocket Medic, the Cremator's Conscience, the Bird-Man of Aberdeen, and the Balloonicorn will be given the assist credit for such kills. If any of these items are renamed, the custom name will show up in the kill feed.

Related achievements

NPNZ²
NPNZ²
Miej 2 NAJLEPSZYCH PRZYJACIÓŁ jednocześnie.
Zbiorowa histeria
Zbiorowa histeria
Znajdź się w drużynie z 6 osobami używającymi Pyrowizji.
Balonorożen
Balonorożen
Zabij 79 wrogów posiadających Balonorożce.
Świeże spojrzenie
Świeże spojrzenie
Zdominuj przeciwnika noszącego gogle pyrowizyjne i zdobądź parę dla siebie!

Nagroda: Gogle pyrowizyjne

Bugs

  • Charging Demomen's yells are not higher pitched.
  • The Pyroland textures will not appear when using DX8.

Update history

Aktualizacja z 27 czerwca 2012

  • Added Pyrovision!
  • [Nieudokumentowane] Added 4 new General Achievements related to Pyrovision
  • [Nieudokumentowane] Brain Parasites are now credited as being assisted by the player on unassisted kills.
  • [Nieudokumentowane] Pocket Buddies are now credited with assists on unassisted kills.
  • [Nieudokumentowane] Added advanced multiplayer options to turn on Pyrovision while spectating and during replays.

Aktualizacja z 28 czerwca 2012

  • Fixed seeing through Sniper fences in 2Fort when using Pyrovision

Aktualizacja z 2 lipca 2012

  • Teddy Roosebelt can now get assists in Pyrovision
  • Fixed Pyrovision sometimes activating in killcams for more than just weapons and cosmetics
  • Fixed blood getting sprayed on the world in some cases in Low Violence and Pyrovision
  • Fixed decapitations creating head gibs in Low Violence and Pyrovision
  • Added team color to rainbow-showered players in Pyrovision

Aktualizacja z 5 lipca 2012

  • Added new options for Pyrovision to the Advanced Options dialog
    • Added enable/disable for the HUD border
    • Added the ability to make the HUD border static
    • Added the ability to turn off the skybox depth of field

Gallery

External links