Difference between revisions of "Chargin' Targe/it"

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Revision as of 19:02, 2 July 2011

“If I were to pick up this cowering-plate, I would have to put down my second sword,” a Scotsman thinks. “And surely that is madness.”
The Chargin’ Targe solves this riddle by turning the useless shield into a deadly weapon you can run at people with and then bludgeon to death.
— Close Combat Kit publicity blurb

Lo Scudo da Carica è un'arma secondaria per il Demolitore. Appare come un antico e insanguinato scudo di legno con un disco in ferro e una punta mortale nel centro. Una parte relativamente grande dello scudo è mancante.

Equipaggiando quest'arma si ottiene il 50% di resistenza ai danni da fuoco, e il 40% di resistenza ai danni esplosivi. Il principale attributo di quest'arma, però, è la possibilità di Caricare. Premendo il fuoco secondario si iniza la carica; il giocatore inizierà a correre molto velocemente, ma sarà praticamente impossibile cambiare direzione. Attaccando in qualsiasi momento con un'arma, la carica terminerà immediatamente.

La forza della carica può essere indicata da un indicatore nell'interfaccia che cambia colore quando viene attivata. Usando un'arma corpo a corpo in unione con la carica si otterrà una potenza di attacco extra. Per esempio, quando la barra è bianca o verde, un attacco corpo a corpo provocherà un danno normale. Con il colore giallo, praticamente a metà della carica, un colpo infliggerà un Mini-Critico. Invece, percorrendo tutta la distanza della carica e attaccando col colore rosso, infliggerà un potente Colpo Critico. Caricando, qualsiasi nemico sul tuo percorso verrà investito dalla tua carica, terminandola.

Lo scudo non può ricaricare la sua barra usando l'armadietto di rifonimento, casse di munizioni o tramite morte e respawn istantaneo. Caricando con un Lanciagranate o un Loch-n-Load, l'effetto luminoso apparirà come su un'arma corpo a corpo, ma infliggerà solo un danno normale e sparando non terminerà la carica.

Danni

Vedi anche: Danni

Il fuoco secondario inizia una carica, che può provocare danni direttamente, o può essere usata assieme ad un'arma corpo a corpo.

  • Danno da Carica: 50 (se il nemico viene investito verso la fine della carica) + 10 per ogni testa (fino ad un massimo di 5 teste).
  • Resistenza al Fuoco: 50%
  • Resistenza alle Esplosioni: 40%
  • Velocità di carica: 750 Hammer units/sec. (Circa 2.5 volte la velocità normale del Demolitore)
    • Velocità di carica: 638 Hammer units/sec. con la Scotsman's Skullcutter equipaggiata. (Circa 2.1 volte la velocità normale del Demolitore)

Tempi di funzionamento

  • Tempo di ricarica: 12 secondi

I tempi sono approssimati e determinati da test della community.

Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Elemento classe - Demolitore Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Come ingrediente per la Creazione

Brocchiere da Carica Razorback Cannonieri
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Razorback.png = Item icon Gunboats.png
Brocchiere da Carica Sfasciacase Claidheamh Mòr
Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Claidheamh Mòr.png
Metallo recuperato Brocchiere da Carica Barriera Splendida
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Chargin' Targe.png = Item icon Splendid Screen.png

Risultati relativi

Leaderboard class demoman.png Demolitore

La Carica Dello Scudo
La Carica Dello Scudo
Carica e uccidi qualcuno con un colpo di scudo.
Picchiami, Scozzese
Picchiami, Scozzese
Usa un colpo critico con l'Eyelander per uccidere 5 giocatori nemici.

Cronologia aggiornamenti

Patch del 17 Dicembre 2010

  • Lo scudo da carica non protegge più dai tuoi stessi danni esplosivi.

Patch del 28 Aprile 2010

  • Travolgere qualcuno con una carica ora infligge 50 danni + 10 per testa (fino a 5).

Patch del 13 Gennaio 2010

  • Ridotta la resistenza da danni esplosivi dello Scudo da Carica al 50%. La resistenza da danni esplosivi era 65% prima dell'aggiornamento.

Patch del 22 Dicembre 2009

  • Corretto il critico dello Scudo da Carica non funzionante su server con tf_weapon_criticals 0.

[Data Sconosciuta]

  • Ulteriore riduzione della resistenza da danni esplosivi dello Scudo da Carica al 40%.
  • Cambiato il colore dello Scudo da Carica da Colore di Squadra a Giallo per una migliore identificazione.

Errori

  • Combinato con The Expert's Ordnance, la resistenza totale al fuoco riportata è 55% quando dovrebbe essere 60%. Non si sa se è un bug o una modifica intenzionale.
  • Fin dall'inizio dell'aggiornamento "Natale Australiano", lo Scudo da Carica non riduce più danni fatti a se stessi, il che significa che sia il Lanciagranate che l'Ullapool Caber causeranno un danno pieno al giocatore.

Galleria

Nota anche

Link Esterni