Difference between revisions of "Crafting/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (fixed red links due to wrong english linknames)
m (Auto: Regex({'\\b, en\\b': ' en'},) (Review RC#2999539))
 
(24 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 6: Line 6:
 
{{Quotation|'''De Sniper''' over zelfgemaakte wapens|Now '''this''' is a nice weapon.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}}
 
{{Quotation|'''De Sniper''' over zelfgemaakte wapens|Now '''this''' is a nice weapon.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}}
  
'''Ontwerpen''' is een systeem in het spel dat spelers de mogelijkheid geeft om specifieke voorwerpen te creëren voor gebruik in ''Team Fortress 2''. Deze voorwerpen zijn onder andere [[Weapons/nl|wapens]], [[Hats/nl|hoeden]] of materialen die gebruikt kunnen worden voor andere ontwerpen zoals metaal. Het Ontwerp systeem wordt meestal gebruikt voor het samensmelten van ongewenste of dubbele voorwerpen, die verkregen zijn via het [[Item Drop System/nl|voorwerpen vind systeem]]. Om voorwerpen te maken, moet de speler specifieke blauwdrukken volgen, welke te vinden zijn in het Ontwerp scherm. Na het volgen van een blauwdruk zal de speler het specifieke voorwerp krijgen. Als de speler een voorwerp probeert te maken via een ongeldig blauwdruk zal de speler een bericht krijgen dat die blauwdruk niet bestaat. De voorwerpen zullen daaropvolgend niet worden samengesmolten tot een nieuw voorwerp, en zullen gewoon in de rugzak blijven.
+
'''Ontwerpen''' is een systeem in het spel dat spelers de mogelijkheid geeft om specifieke voorwerpen te creëren voor gebruik in ''Team Fortress 2''. Deze voorwerpen zijn onder andere [[Weapons/nl|wapens]], [[Hats/nl|hoeden]] of materialen die gebruikt kunnen worden voor andere ontwerpen zoals metaal. Het Ontwerp systeem wordt meestal gebruikt voor het samensmelten van ongewenste of dubbele voorwerpen, die verkregen zijn via het [[Item Drop System/nl|voorwerpen vind systeem]]. Om voorwerpen te maken, moet de speler specifieke blauwdrukken volgen, welke te vinden zijn in het Ontwerp scherm. Na het volgen van een blauwdruk zal de speler het specifieke voorwerp krijgen. Als de speler een voorwerp probeert te maken via een ongeldig blauwdruk zal de speler een bericht krijgen dat die blauwdruk niet bestaat. De voorwerpen zullen daaropvolgend niet worden samengesmolten tot een nieuw voorwerp en zullen gewoon in de rugzak blijven.
  
Standaard voorwerpen welke Unieke status hebben gekregen als gevolg van het gebruik van een [[Name Tag/nl|naamplaat]] of een [[Description Tag/nl|beschrijvingsplaat]] kunnen niet samengesmolten worden, zelfs niet wanneer de naam en beschrijving verwijderd zijn; twee Scatterguns kunnen dus niet samengesmolten worden tot Schroot. Alle [[Tools/nl|tools]], waaronder [[Paint Can/nl|verfblikken]], naamplaatjes, beschrijvingsplaatjes, [[Mann Co. Supply Crate Key/nl|Kistsleutel]]s en [[Dueling Mini-Game/nl|Duel-minigame]]s kunnen ook nooit samengesmolten worden. Ontwerpen was geïntroduceerd in de [[WAR! Update/nl|WAR Update]].
+
Standaard voorwerpen welke Unieke kwaliteit hebben gekregen als gevolg van het gebruik van een [[Name Tag/nl|naamplaat]] of een [[Description Tag/nl|beschrijvingsplaat]] kunnen niet samengesmolten worden, zelfs niet wanneer de naam en beschrijving verwijderd zijn; twee Scatterguns kunnen dus niet samengesmolten worden tot Schroot. Alle [[Tools/nl|tools]], waaronder [[Paint Can/nl|verfblikken]], naamplaten, beschrijvingsplaten, [[Mann Co. Supply Crate Key/nl|Kistsleutel]]s en [[Dueling Mini-Game/nl|Duel-minigame]]s kunnen ook nooit samengesmolten worden. Ontwerpen was geïntroduceerd in de [[WAR! Update/nl|WAR Update]].
 
__TOC__
 
__TOC__
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 18: Line 18:
 
[[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Herwonnen Metaal <br /><sup>''Level 2 Ontwerp voorwerp''</sup>]]
 
[[File:Backpack Reclaimed metal.png|right|thumb|100px|Herwonnen Metaal <br /><sup>''Level 2 Ontwerp voorwerp''</sup>]]
 
[[File:Backpack Refined Metal.png|right|thumb|100px|Bewerkt Metaal <br /><sup>''Level 3 Ontwerp voorwerp''</sup>]]
 
[[File:Backpack Refined Metal.png|right|thumb|100px|Bewerkt Metaal <br /><sup>''Level 3 Ontwerp voorwerp''</sup>]]
[[File:Backpack Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|[[Haunted Metal Scrap/nl|Ongewoon Bespookte Metalen Schroot]] <br /><sup>''Level 4 Ontwerp voorwerp''</sup>]]
+
[[File:Backpack Haunted Metal Scrap.png|right|thumb|100px|[[Haunted Metal Scrap/nl|Bijzonder Bespookt Metalen Schroot]] <br /><sup>''Level 4 Ontwerp voorwerp''</sup>]]
  
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
 
{| class="wikitable grid" width="80%"
Line 53: Line 53:
 
| '''18 wapens'''
 
| '''18 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="50px" | Smelt Herwonnen Metaal <sup>‡</sup>
+
! height="50px" | Smelt Herwonnen Metaal samen <sup>‡</sup>
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]]
 
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]]
 
| style="white-space: nowrap;" | '''3''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]]
Line 75: Line 75:
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Fabriceer Positieteken
 
! height="50px" | Fabriceer Positieteken
| '''3''' wapens die in dezelfde categorie vallen <br /><small>'' Bijv. {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}} ([[Primary/nl|Primaire]] wapens) </small>
+
| '''3''' wapens die onder dezelfde categorie vallen <br /><small>'' Bijv. {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + {{Icon weapon|weapon=Direct Hit|icon-size=40x40px}} ([[Primary/nl|Primaire]] wapens) </small>
 
| '''1''' x Slot Token<br /><small>''E.g. 1 x [[File:Item icon Slot Token - Primary.png|40px|Primary Token]]''</small>
 
| '''1''' x Slot Token<br /><small>''E.g. 1 x [[File:Item icon Slot Token - Primary.png|40px|Primary Token]]''</small>
 
| '''3 wapens'''
 
| '''3 wapens'''
Line 110: Line 110:
 
|-
 
|-
 
! height="50px" | Herbouw Hoofdbeschermer
 
! height="50px" | Herbouw Hoofdbeschermer
| '''2''' x Headgear (''Note'': [[#Ontwerpbaarheid|Niet alle hoeden kunnen samengesmolten worden]])
+
| '''2''' x Hoofdbeschermer (''Opmerking'': [[#Ontwerpbaarheid|Niet alle hoeden kunnen samengesmolten worden]])
 
| '''1''' x Willekeurige hoed
 
| '''1''' x Willekeurige hoed
 
| '''108 wapens'''
 
| '''108 wapens'''
Line 154: Line 154:
 
| '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Scout Mask|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Soldier Mask|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Pyro Mask|icon-size=40x40px}} +<br />'''1'''x{{Icon weapon|weapon=Demoman Mask|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Heavy Mask|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Engineer Mask|icon-size=40x40px}} +<br />'''1'''x{{Icon weapon|weapon=Medic Mask|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Sniper Mask|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Spy Mask|icon-size=40x40px}}
 
| '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Scout Mask|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Soldier Mask|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Pyro Mask|icon-size=40x40px}} +<br />'''1'''x{{Icon weapon|weapon=Demoman Mask|icon-size=40x40px}} + '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Heavy Mask|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Engineer Mask|icon-size=40x40px}} +<br />'''1'''x{{Icon weapon|weapon=Medic Mask|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Sniper Mask|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Spy Mask|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x{{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x{{Icon weapon|weapon=Saxton Hale Mask|icon-size=40x40px}}
| '''0 weapons'''<br /><small>+ 9 speciale voorwerpen</small>
+
| '''0 wapens'''<br /><small>+ 9 speciale voorwerpen</small>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
:''Opmerking: Sinds 19 maart 2010, worden zowel [[Hats/nl|Hoeden]] en [[Miscellaneous items/nl|Overige Voorwerpen]] als hoed gerekend.''
 
:''Opmerking: Sinds 19 maart 2010, worden zowel [[Hats/nl|Hoeden]] en [[Miscellaneous items/nl|Overige Voorwerpen]] als hoed gerekend.''
:<sup>†</sup> ''De verf, level, kwaliteit en aangepaste naam en bschrijving van de Slagmanhelm wordt niet behouden als deze tot Bonk-helm ontworpen wordt. Het level wordt weer willekeurig bepaald.''
+
:<sup>†</sup> ''De verf, level, kwaliteit en aangepaste naam en beschrijving van de Slagmanhelm wordt niet behouden als deze tot Bonk-helm ontworpen wordt. Het level wordt weer willekeurig bepaald.''
:<sup>‡</sup> ''Deze blawudrukken hebben specifieke voorwerpen nodig, niet beschikbaar door ontwerpen.''
+
:<sup>‡</sup> ''Deze blauwdrukken hebben specifieke voorwerpen nodig, niet beschikbaar door ontwerpen.''
  
 
==== Ontwerpbaarheid ====
 
==== Ontwerpbaarheid ====
Line 189: Line 189:
 
|'''7 wapens'''
 
|'''7 wapens'''
 
|-  
 
|-  
! height="25px" | Fabriceer [[Crit-a-Cola/nl|Crit-de-Cola]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Crit-a-Cola/nl|Crit-a-Cola]]
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Bonk! Atomic Punch|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Crit-a-Cola|icon-size=40x40px}}
Line 204: Line 204:
 
|'''7 wapens'''
 
|'''7 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Fabriceer [[Boston Basher/nl|Boston Beuker]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Boston Basher/nl|Bostonbeuker]]
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=40x40px}}
Line 276: Line 276:
 
|'''2 wapens'''
 
|'''2 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Fabriceer [[Sharpened Volcano Fragment/nl|Geslepen Vulkaan Fragment]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Sharpened Volcano Fragment/nl|Geslepen Vulkaanfragment]]
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sharpened Volcano Fragment|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sharpened Volcano Fragment|icon-size=40x40px}}
Line 287: Line 287:
 
|'''2 wapens'''
 
|'''2 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Fabriceer [[Pain Train/nl|Pijn Trein]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Pain Train/nl|Pijntrein]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
 
|'''3 wapens'''
 
|'''3 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Fabriceer [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|Ongewone Paardloze Hoofdloze<br />Paardmanns Hoofdnemer]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|
 +
Bijzonder De Paardloze Hoofdloze<br />Paardmanns Hoofdnemer]]
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Haunted_Metal_Scrap|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Refined_Metal.png|40px|link=Refined Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Haunted_Metal_Scrap|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|Scotsman's Skullcutter|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker|icon-size=40x40px}}
Line 302: Line 303:
 
|'''7 wapens'''
 
|'''7 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Fabriceer [[Ullapool Caber/nl|Ullapool Paal]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Ullapool Caber/nl|Suizende Schotsman]]
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Pain Train|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Ullapool Caber|icon-size=40x40px}}
Line 318: Line 319:
 
|-
 
|-
 
! rowspan = "7" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy
 
! rowspan = "7" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Heavy|icon-size=30px|link=Heavy}}<br/>Heavy
! height="25px" | Fabriceer [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Reep]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohsreep]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=40x40px}}
Line 328: Line 329:
 
|'''3 wapens'''
 
|'''3 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Fabriceer [[Brass Beast/nl|Koperen Kreatuur]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Brass Beast/nl|Messingen Monster]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Natascha|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Brass Beast|icon-size=40x40px}}
Line 338: Line 339:
 
|'''3 wapens'''
 
|'''3 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Fabriceer [[Buffalo Steak Sandvich/nl|Buffel Biefstuk Sandvich]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Buffalo Steak Sandvich/nl|Buffelbiefstuksandvich]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Buffalo Steak Sandvich|icon-size=40x40px}}
 
|'''7 wapens'''
 
|'''7 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Fabriceer [[Fists of Steel/nl|Vuisten van Staal]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Fists of Steel/nl|Stalen Vuisten]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Killing Gloves of Boxing|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Killing Gloves of Boxing|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Fists of Steel|icon-size=40x40px}}
Line 359: Line 360:
 
|'''3 wapens'''
 
|'''3 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Fabriceer [[Jag/nl|Jag]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Jag/nl|Kartel]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Jag|icon-size=40x40px}}
Line 375: Line 376:
 
|'''3 wapens'''
 
|'''3 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Fabriceer [[Crusader's Crossbow/nl|Kruisvaarders Kruisboog]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Crusader's Crossbow/nl|Kruisvaarderskruisboog]]
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}
 
| '''2''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Crusader's Crossbow|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Crusader's Crossbow|icon-size=40x40px}}
Line 381: Line 382:
 
|-
 
|-
 
! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper
 
! rowspan = "4" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Sniper|icon-size=30px|link=Sniper}}<br/>Sniper
! height="25px" | Fabriceer [[Sydney Sleeper/nl|Sydney Slaaper]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Sydney Sleeper/nl|Sydney Slaper]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=40x40px}}
Line 391: Line 392:
 
|'''7 wapens'''
 
|'''7 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Fabriceer [[Tribalman's Shiv/nl|Stammenmans Shiv]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Tribalman's Shiv/nl|Stammenmannenshiv]]
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=40x40px}}
Line 402: Line 403:
 
|-
 
|-
 
! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spy
 
! rowspan="3" class="subheader" style="text-align: center;" | {{Icon class|class=Spy|icon-size=30px|link=Spy}}<br/>Spy
! height="25px" | Fabriceer [[L'Etranger/nl|L'Etranger]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[L'Etranger/nl|L'Étranger]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Reclaimed_Metal.png|40px|link=Reclaimed Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Dead Ringer|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=L'Etranger|icon-size=40x40px}}
Line 412: Line 413:
 
|'''7 wapens'''
 
|'''7 wapens'''
 
|-
 
|-
! height="25px" | Fabriceer [[Conniver's Kunai/nl|Conniver's Kunai]]
+
! height="25px" | Fabriceer [[Conniver's Kunai/nl|Complotteerders Kunai]]
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x [[Image:Backpack_Scrap_Metal.png|40px|link=Scrap Metal/nl]] + '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Your Eternal Reward|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Conniver's Kunai|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x {{Icon weapon|weapon=Conniver's Kunai|icon-size=40x40px}}
 
|'''3 wapens'''
 
|'''3 wapens'''
 
|}
 
|}
:<sup>†</sup> "Wapens van de [[The Expert's Ordnance/nl|Experts Geschut]], [[The Hibernating Bear/nl|de Hibernerende Beer]] en [[The Medieval Medic/nl|De Middeleeuwse Medic]] vereiste eerst twee herwonnen metaal, maar werden later veranderd naar één herwonnen metaal met de [[March 15, 2011 Patch/nl|15 maart 2011 Patch]]."
+
:<sup>†</sup> "Wapens van de [[The Expert's Ordnance/nl|Expertgeschut]], [[The Hibernating Bear/nl|de Hibernerende Beer]] en [[The Medieval Medic/nl|De Middeleeuwse Medic]] vereiste eerst twee herwonnen metaal, maar werden later veranderd naar één herwonnen metaal met de {{Patch name|3|15|2011}}."
  
 
=== Overige voorwerpen ===
 
=== Overige voorwerpen ===
Line 429: Line 430:
 
|-
 
|-
 
! class="subheader" style="text-align: center;" | Alle
 
! class="subheader" style="text-align: center;" | Alle
! height="25px" | Fabriveer [[SpaceChem Pin/nl|SpaceChem Speld]]<sup>†</sup>
+
! height="25px" | Fabriceer [[SpaceChem Pin/nl|SpaceChem Speld]]<sup>†</sup>
 
| '''3'''x{{Icon weapon|weapon=Moustachium Bar|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Spacemetal Scrap|icon-size=40x40px}}
 
| '''3'''x{{Icon weapon|weapon=Moustachium Bar|icon-size=40x40px}} +  '''1'''x{{Icon weapon|weapon=Spacemetal Scrap|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x{{Icon weapon|weapon=SpaceChem Pin|icon-size=40x40px}}
 
| '''1''' x{{Icon weapon|weapon=SpaceChem Pin|icon-size=40x40px}}
Line 555: Line 556:
  
 
== {{anchor|Crafting Numbers}} Ontwerpnummers ==
 
== {{anchor|Crafting Numbers}} Ontwerpnummers ==
Voorwerpnummers zijn een kosmetische waarde toegevoegd aan elk [[misc./nl|overig voorwerp]] of [[hat/nl|hoed]] ontwerpen na de [[May 5, 2011 Patch/nl|5 mei 2011 Patch]], samen met enkele wapens. Dit nummer representeert de volgorde waarin een bepaald voorwerp is ontworpen; bijvoorbeeld, een "{{item link|Brain Bucket}} #1" is de allereerste {{item name|Brain Bucket}} om ooit ontworpen te zijn. Terwijl het ontwerpnummer in de duizenden kan lopen op rugzakbekijkers, in het spel is het maximum getal 100. Bijvoorbeeld een "{{item name|Brain Bucket}} #101" zal alleen verschijnen als een "{{item name|Brain Bucket}}" in het spel.
+
Voorwerpnummers zijn een kosmetische waarde toegevoegd aan elk [[misc./nl|overig voorwerp]] of [[hat/nl|hoed]] ontwerpen na de {{Patch name|5|5|2011}}, samen met enkele wapens. Dit nummer representeert de volgorde waarin een bepaald voorwerp is ontworpen; bijvoorbeeld, een "{{item link|Brain Bucket}} #1" is de allereerste ontworpen {{item name|Brain Bucket}}. Terwijl het ontwerpnummer in de duizenden kan lopen op rugzakbekijkers, in het spel is het maximum getal 100. Bijvoorbeeld een "{{item name|Brain Bucket}} #101" zal alleen verschijnen als een "{{item name|Brain Bucket}}" in het spel.
  
 
==Gouden Moersleutel==
 
==Gouden Moersleutel==
 
{{Main|Golden Wrench/nl|l1=Gouden Moersleutel}}
 
{{Main|Golden Wrench/nl|l1=Gouden Moersleutel}}
*Op 5 Juli 2010, hadden spelers een kleine kans om een exteem zeldzame [[Golden Wrench/nl|Gouden Moersleutel]] te vinden. De Moersleutel was ontworpen om op aangegeven tijden aan spelers gegeven te worden, wanneer een speler een voorwerp ontwierp. Wanneer iemand op deze tijden een voorwerp ontwierp, kon een willekeurig voorwerp vondst gebeuren, en deze speler zou dan zowel het ontworpen voorwerp krijgen als een Gouden Moersleutel. Wanneer er een gevonden was, werd het globaal aangekondigd aan iedereen die op dat moment online was door middel van een tekstvak in het midden van het scherm met een bijhorend geluid. Dit item was echter alleen verkrijgbaar vlak voor de Engineer Update, en er konden in totaal slechts 100 Gouden Moersleutels gevonden worden. Ook een aankondiging wordt getoond als een moersleutel wordt weggegooid. Gouden moersleutels kunnen andere spelers in gouden standbeelden veranderen, maar hij verschilt verder niet van de normale moersleutel.
+
*Op 5 Juli 2010, hadden spelers een kleine kans om een exteem zeldzame [[Golden Wrench/nl|Gouden Moersleutel]] te vinden. De Moersleutel was ontworpen om op aangegeven tijden aan spelers gegeven te worden, wanneer een speler een voorwerp ontwierp. Wanneer iemand op deze tijden een voorwerp ontwierp, kon een willekeurig voorwerp vondst gebeuren en deze speler zou dan zowel het ontworpen voorwerp krijgen als een Gouden Moersleutel. Wanneer er een gevonden was, werd het globaal aangekondigd aan iedereen die op dat moment online was door middel van een tekstvak in het midden van het scherm met een bijhorend geluid. Dit item was echter alleen verkrijgbaar vlak voor de Engineer Update en er konden in totaal slechts 100 Gouden Moersleutels gevonden worden. Ook een aankondiging wordt getoond als een moersleutel wordt weggegooid. Gouden moersleutels kunnen andere spelers in gouden standbeelden veranderen, maar hij verschilt verder niet van de normale moersleutel.
 
*Door dit speciale evenement waren de recepten Smelt Herwonnen Metaal en Smelt Bewerkt Metaal tijdelijk niet beschikbaar todat alle 100 Gouden Moersleutels gevonden werden, zodat spelers niet constant hun metaal samenvoegden en vervolgens weer splitsen zodat ze er een konden krijgen. Maar deze blauwdrukken waren tot de Mann-Conomy Update nog steeds niet beschikbaar.
 
*Door dit speciale evenement waren de recepten Smelt Herwonnen Metaal en Smelt Bewerkt Metaal tijdelijk niet beschikbaar todat alle 100 Gouden Moersleutels gevonden werden, zodat spelers niet constant hun metaal samenvoegden en vervolgens weer splitsen zodat ze er een konden krijgen. Maar deze blauwdrukken waren tot de Mann-Conomy Update nog steeds niet beschikbaar.
  
Line 566: Line 567:
 
{{Show achievement|Halloween|Sackston Hale|width=50%}}
 
{{Show achievement|Halloween|Sackston Hale|width=50%}}
  
== Update verleden ==
+
== Updateverleden ==
 
<!-- Incomplete. -->
 
<!-- Incomplete. -->
  
'''[[December 17, 2009 Patch/nl|17 december 2009 Patch]]''' ([[WAR! Update/nl|WAR! Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/nl|WAR! Update]])
 
* Ontwerpen is toegevoegd.
 
* Ontwerpen is toegevoegd.
  
'''[[December 18, 2009 Patch/nl|18 december 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* New chat berichten zijn toegevoegd voor wanneer een speler een voorwerp ontwerpt.
+
* Nieuwe chat berichten zijn toegevoegd voor wanneer een speler een voorwerp ontwerpt.
  
'''[[December 22, 2009 Patch/nl|22 december 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
* Een "Uitgerust" tag is toegevoegd aan uitgeruste voorwerpen in de rugzak en ontwerp schermen.
+
* Een "Uitgerust" label is toegevoegd aan uitgeruste voorwerpen in de rugzak en ontwerp schermen.
 
* Ontwerp verbeteringen:
 
* Ontwerp verbeteringen:
 
** Camerabaarden kunnen nu gesmolten worden in metaal.
 
** Camerabaarden kunnen nu gesmolten worden in metaal.
Line 582: Line 583:
 
** Nieuwe recepten zijn toegevoegd.
 
** Nieuwe recepten zijn toegevoegd.
  
'''[[January 13, 2010 Patch/nl|13 januari 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
*Kleine aanpassingen aan het ontwerp UI:
 
*Kleine aanpassingen aan het ontwerp UI:
 
** De voorwerp layout in het ontwerpscherm is aangepast om beter overeen te komen met de rugzak.
 
** De voorwerp layout in het ontwerpscherm is aangepast om beter overeen te komen met de rugzak.
 
** Elke ontwerp pagina laat een helft van een rugzak pagina zien.
 
** Elke ontwerp pagina laat een helft van een rugzak pagina zien.
 
** De volgende/vorige knoppen zijn makkelijker te gebruiken wanneer een voorwerp verplaatst wordt.
 
** De volgende/vorige knoppen zijn makkelijker te gebruiken wanneer een voorwerp verplaatst wordt.
** Het "uitgeresut" label in de voorwerpschermen stelen niet meet de muis focus.
+
** Het "uitgerust" label in de voorwerpschermen stelen niet meer de cursor focus.
  
'''[[January 28, 2010 Patch/nl|28 januari 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|28|2010}}'''
 
* De volgende hoeden kunnen niet meer ontworpen worden bij klasse specifieke hoedblawudrukken:
 
* De volgende hoeden kunnen niet meer ontworpen worden bij klasse specifieke hoedblawudrukken:
 
** [[Towering Pillar of Hats/nl|Torende Pilaar van Hoeden]]
 
** [[Towering Pillar of Hats/nl|Torende Pilaar van Hoeden]]
Line 595: Line 596:
 
** [[Modest Pile of Hat/nl|Bescheiden Stapel van Hoed]]  
 
** [[Modest Pile of Hat/nl|Bescheiden Stapel van Hoed]]  
  
'''[[March 19, 2010 Patch/nl|19 maart 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|3|19|2010}}'''
 
* De nieuwe gemeenschapshoeden kunnen nu ontworpen worden.
 
* De nieuwe gemeenschapshoeden kunnen nu ontworpen worden.
 
* De [[Camera Beard/nl|Camerabaard]] en [[Physician's Procedure Mask/nl|Physician's Procedure Mask]] kunnen nu ontworpen worden als hoeden.
 
* De [[Camera Beard/nl|Camerabaard]] en [[Physician's Procedure Mask/nl|Physician's Procedure Mask]] kunnen nu ontworpen worden als hoeden.
  
'''[[April 28, 2010 Patch/nl|28 april 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
* Rugzak veranderingen
 
* Rugzak veranderingen
 
** De Ontwerpknop is naar beneden verplaatst.
 
** De Ontwerpknop is naar beneden verplaatst.
 
** Het verplaatsen van voorwerpen in de rugzak maakt nu passende geluiden.
 
** Het verplaatsen van voorwerpen in de rugzak maakt nu passende geluiden.
  
'''[[May 12, 2010 Patch/nl|12 mei 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
* {{Undocumented}} Ontwerpblawudrukken zijn toegevoegd voor gemeenschapswapens en de [[Bonk Helmet/nl|Bonk-helm]].
+
* {{Undocumented}} Ontwerpblauwdrukken zijn toegevoegd voor gemeenschapswapens en de [[Bonk Helmet/nl|Bonk-helm]].
  
'''[[May 21, 2010 Patch/nl|21 mei 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|21|2010}}'''
 
* De "[[Whiskered Gentleman/nl|Besnorde Heer]]" is verplaatst naar het Overig positieslot.
 
* De "[[Whiskered Gentleman/nl|Besnorde Heer]]" is verplaatst naar het Overig positieslot.
  
'''[[June 10, 2010 Patch/nl|10 juni 2010 Patch]]''' ([[Mac Update/nl|Mac Update]])
+
'''{{Patch name|6|10|2010}}''' ([[Mac Update/nl|Mac Update]])
 
* Het [[Main Menu/nl|Hoofdmenu]] is aangepast en knoppen voor de uitrusting, [[Backpack/nl|Rugzak]] en ontwerpschermen zijn toegevoegd.
 
* Het [[Main Menu/nl|Hoofdmenu]] is aangepast en knoppen voor de uitrusting, [[Backpack/nl|Rugzak]] en ontwerpschermen zijn toegevoegd.
  
'''[[October 6, 2010 Patch/nl|6 oktober 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Economy veranderingen:
 
 
** Namen en verf kan nu verwijderd worden van voorwerpen.
 
** Namen en verf kan nu verwijderd worden van voorwerpen.
 
** Prestatie- en winkelpromotievoorwerpen zijn nu smeltbaar.
 
** Prestatie- en winkelpromotievoorwerpen zijn nu smeltbaar.
 
** Gegeven voorwerpen zijn nu ruilbaar en ontwerpbaar.
 
** Gegeven voorwerpen zijn nu ruilbaar en ontwerpbaar.
 
** De waarschuwing dat het voorwerp niet ruilbaar zal zijn wanneer één van de ingrediënten ook niet ruilbaar is is toegevoegd
 
** De waarschuwing dat het voorwerp niet ruilbaar zal zijn wanneer één van de ingrediënten ook niet ruilbaar is is toegevoegd
** Community, Zelf-gemaakt en Valve voorwerpen zijn ruilbaar of bruikbaar in ontwerpen.
+
** Community, Zelf-gemaakt en Valve voorwerpen zijn niet meer ruilbaar of bruikbaar in ontwerpen.
 
** "Niet ontwerpbaar" is veranderd naar "Niet bruikbaar in Ontwerpen" voor opheldering.
 
** "Niet ontwerpbaar" is veranderd naar "Niet bruikbaar in Ontwerpen" voor opheldering.
  
'''[[October 8, 2010 Patch/nl|8 oktober 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
* {{Undocumented}} Blauwdrukken zijn toegevoegd voor Polycount Pakket sethoeden.
 
* {{Undocumented}} Blauwdrukken zijn toegevoegd voor Polycount Pakket sethoeden.
  
'''[[December 21, 2010 Patch/nl|21 december 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
* Enkele ontwerprecepten voor nieuwe voorwerpen zijn toegevoegd.
 
* Enkele ontwerprecepten voor nieuwe voorwerpen zijn toegevoegd.
  
'''[[December 22, 2010 Patch/nl|22 december 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
 
* De "Fabriceer Klasse Hoedbeschermer" produceert niet langer alle klassen hoeden.
 
* De "Fabriceer Klasse Hoedbeschermer" produceert niet langer alle klassen hoeden.
  
'''[[March 1, 2011 Patch/nl|1 maart 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|3|1|2011}}'''
* {{Undocumented}} Recepten voor de [[Sharpened Volcano Fragment/nl|Geslepen Bulkaan Fragment]] en de [[Sun-on-a-Stick/nl|Zon-op-een-Stok]] zijn toegevoegd.  
+
* {{Undocumented}} Recepten voor de [[Sharpened Volcano Fragment/nl|Geslepen Vulkaan Fragment]] en de [[Sun-on-a-Stick/nl|Zon-op-een-Stok]] zijn toegevoegd.  
  
'''[[March 15, 2011 Patch/nl|15 maart 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
* Alle recepten zijn nu standaard bekent.
 
* Alle recepten zijn nu standaard bekent.
 
* De kosten van veel recepten zijn verlaagd.
 
* De kosten van veel recepten zijn verlaagd.
 
** {{Undocumented}} [[Amputator/nl|Amputeerder]] veranderd van 2 Herwonnen metaal en een [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]] naar 1 Schroot en een Vita-Zaag.
 
** {{Undocumented}} [[Amputator/nl|Amputeerder]] veranderd van 2 Herwonnen metaal en een [[Vita-Saw/nl|Vita-Zaag]] naar 1 Schroot en een Vita-Zaag.
** {{Undocumented}} [[Brass Beast/nl|Koperen Kreatuur]] veranderd van 2 Herwonnen metaal en een [[Natascha/nl|Natascha]] naar 1 erwonnen en een Natascha.
+
** {{Undocumented}} [[Brass Beast/nl|Koperen Kreatuur]] veranderd van 2 Herwonnen metaal en een [[Natascha/nl|Natascha]] naar 1 Herwonnen en een Natascha.
 
** {{Undocumented}} [[Buffalo Steak Sandvich/nl|Buffel Biefstuk Sandvich]] veranderd van een [[Sandvich/nl|Sandvich]] en een [[Crit-a-Cola/nl|Crit-de-Cola]] naar 1 Herwonnen en een Sandvich.
 
** {{Undocumented}} [[Buffalo Steak Sandvich/nl|Buffel Biefstuk Sandvich]] veranderd van een [[Sandvich/nl|Sandvich]] en een [[Crit-a-Cola/nl|Crit-de-Cola]] naar 1 Herwonnen en een Sandvich.
 
** {{Undocumented}} [[Crusader's Crossbow/nl|Kruisvaarders Kruisboog]] veranderd van 2 Herwonnen metaal en een [[Huntsman/nl|Jachtman]] naar 2 Schroot en een Jachtman.
 
** {{Undocumented}} [[Crusader's Crossbow/nl|Kruisvaarders Kruisboog]] veranderd van 2 Herwonnen metaal en een [[Huntsman/nl|Jachtman]] naar 2 Schroot en een Jachtman.
** {{Undocumented}} [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Reep]] veranderd van een Crit-de-Cola en een Sadvich naar 1 Schroot en een Sandvich.
+
** {{Undocumented}} [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Reep]] veranderd van een Crit-de-Cola en een Sandvich naar 1 Schroot en een Sandvich.
** {{Undocumented}} [[Gloves of Running Urgently/nl|Haastige Handschoenen]] veranderd van 1 Herwonnen en een [[Killing Gloves of Boxing/nl|Moordende Handschoenen van het Boksen]] naar 1 Schroot en een MHB.
+
** {{Undocumented}} [[Gloves of Running Urgently/nl|Haastige Handschoenen]] veranderd van 1 Herwonnen en een [[Killing Gloves of Boxing/nl|Moordende Handschoenen van het Boksen]] naar 1 Schroot en een Moordende Handschoenen van het Boksen.
** {{Undocumented}} [[Homewrecker/nl|Huizenbreker]] veranderd van een [[Eyelander/nl|Ooglander]] en een Gelijkmaker naar 1 Schroot en Gelijkmaker.
+
** {{Undocumented}} [[Homewrecker/nl|Huizenbreker]] veranderd van een [[Eyelander/nl|Ooglander]] en een Gelijkmaker naar 1 Schroot en een Gelijkmaker.
 
** {{Undocumented}} [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|Paardloze Hoofdloze Paardmans Hoofdnemer]] veranderd van 2 Bewerkt metaal, een Bespookte Schroot metaal en een [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] naar 1 Bewerkt metaal, een Bespookt Schroot metaal en een Schotse Schedelhouwer.
 
** {{Undocumented}} [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/nl|Paardloze Hoofdloze Paardmans Hoofdnemer]] veranderd van 2 Bewerkt metaal, een Bespookte Schroot metaal en een [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] naar 1 Bewerkt metaal, een Bespookt Schroot metaal en een Schotse Schedelhouwer.
 
** {{Undocumented}} [[Jag/nl|Jag]] veranderd van 2 Schroot en een [[Southern Hospitality/nl|Zuiderse Gastvrijheid]] naar 1 Schroot en een Zuiderse Gastvrijheid.
 
** {{Undocumented}} [[Jag/nl|Jag]] veranderd van 2 Schroot en een [[Southern Hospitality/nl|Zuiderse Gastvrijheid]] naar 1 Schroot en een Zuiderse Gastvrijheid.
 
** {{Undocumented}} [[Loch-n-Load/nl|Loch-n-Laad]] veranderd van 2 Herwonnen en een [[Scottish Resistance/nl|Schotse Weerstand]] naar 1 Herwonnen en een Schotse Weerstand.
 
** {{Undocumented}} [[Loch-n-Load/nl|Loch-n-Laad]] veranderd van 2 Herwonnen en een [[Scottish Resistance/nl|Schotse Weerstand]] naar 1 Herwonnen en een Schotse Weerstand.
** {{Undocumented}} [[Sharpened Volcano Fragment/nl|Geslepen Vulkaan Fragment]] veranderd van 1 Bewerkt, een [[Degreaser/nl|Ontvetter] en een [[Powerjack/nl|Krachtkrik]] naar 2 Herwonnen en een [[Axtinguisher/nl|Bijlblusser]].
+
** {{Undocumented}} [[Sharpened Volcano Fragment/nl|Geslepen Vulkaan Fragment]] veranderd van 1 Bewerkt, een [[Degreaser/nl|Ontvetter]] en een [[Powerjack/nl|Krachtkrik]] naar 2 Herwonnen en een [[Axtinguisher/nl|Bijlblusser]].
 
** {{Undocumented}} [[Sun-on-a-Stick/nl|Zon-op-een-Stok]] veranderd van 1 Bewerkt en een [[Boston Basher/nl|Boston Beuker]] naar 2 Herwonnen en een Boston beuker.
 
** {{Undocumented}} [[Sun-on-a-Stick/nl|Zon-op-een-Stok]] veranderd van 1 Bewerkt en een [[Boston Basher/nl|Boston Beuker]] naar 2 Herwonnen en een Boston beuker.
 
** {{Undocumented}} [[Ullapool Caber/nl|Ullapool Paal]] veranderd van 2 Herwonnen en een [[Sandman/nl|Klaas Vaak]] naar 2 Schroot en een [[Pain Train/nl|Pijn Trein]].
 
** {{Undocumented}} [[Ullapool Caber/nl|Ullapool Paal]] veranderd van 2 Herwonnen en een [[Sandman/nl|Klaas Vaak]] naar 2 Schroot en een [[Pain Train/nl|Pijn Trein]].
Line 654: Line 654:
 
* Voorwerpen ontworpen met de oude recepten zullen [[Quality/nl#Vintage|Klassieke kwaliteit]] krijgen.
 
* Voorwerpen ontworpen met de oude recepten zullen [[Quality/nl#Vintage|Klassieke kwaliteit]] krijgen.
  
'''[[April 28, 2011 Patch/nl|28 april 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Ontwerp recept van de SpaceChem Speld is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 Ruimteschroot.
 
* {{Undocumented}} Ontwerp recept van de SpaceChem Speld is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 Ruimteschroot.
 
* {{Undocumented}} Ontwerp recept van de Viskoek is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 'Vis'.
 
* {{Undocumented}} Ontwerp recept van de Viskoek is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 'Vis'.
  
'''[[May 5, 2011 Patch/nl|5 mei 2011 Patch]]''' ([[Replay Update/nl|Replay Update]])
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/nl|Replay Update]])
 
*Ontworpen voorwerpen zullen nu de ontwerper onthouden en laten zien.
 
*Ontworpen voorwerpen zullen nu de ontwerper onthouden en laten zien.
  
'''[[May 6, 2011 Patch/nl|6 mei 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|6|2011}}'''
* Een bug met het ontwerpen van klasse tekens is gerepareerd.
+
* Een glitch met het ontwerpen van klasse tekens is gerepareerd.
  
'''[[May 10, 2011 Patch/nl|10 mei 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|10|2011}}'''
 
* Het ontwerp nummer kan niet langer verwijderd worden.
 
* Het ontwerp nummer kan niet langer verwijderd worden.
  
'''[[May 12, 2011 Patch/nl|12 mei 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|12|2011}}'''
 
* De [[Furious Fukaamigasa/nl|Furieuze Fukaamigasa]], De [[Hero's Hachimaki/nl|Heroïsche Hachimaki]] en de [[Connoisseur's Cap/nl|Connaisseurs Kap]] zijn nu ontwerpbaar.
 
* De [[Furious Fukaamigasa/nl|Furieuze Fukaamigasa]], De [[Hero's Hachimaki/nl|Heroïsche Hachimaki]] en de [[Connoisseur's Cap/nl|Connaisseurs Kap]] zijn nu ontwerpbaar.
  
'''[[May 19, 2011 Patch/nl|19 mei 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|5|19|2011}}'''
 
* De [[Sign of the Wolf's School/nl|Teken van de Wolvenschool]], [[Three-Rune Blade/nl|Drie-Runenzwaard]], en [[Hero's Tail/nl|Heldenstaart]] zijn nu ontwerpbaar.
 
* De [[Sign of the Wolf's School/nl|Teken van de Wolvenschool]], [[Three-Rune Blade/nl|Drie-Runenzwaard]], en [[Hero's Tail/nl|Heldenstaart]] zijn nu ontwerpbaar.
  
 
==Notes==
 
==Notes==
* Soms wordt er metaal "gevonden" door spelers. Dit is meestal doordat de speler verbinding met Steam verliest tijdens het ontwerpen. Dit betekent dat de voorwerpen verbuikt worden, maar de speler geen metaal ontvangt totdat de speler sterft in een server, waardoor er "'''Spelernaam''' heeft gevonden: '''Metaaltype'''" verschijnt.
+
* Soms wordt er metaal "gevonden" door spelers. Dit is meestal doordat de speler verbinding met Steam verliest tijdens het ontwerpen. Dit betekent dat de voorwerpen verbuikt worden, maar de speler geen metaal ontvangt totdat de speler dood gaat in een server, waardoor er "'''Spelernaam''' heeft gevonden: '''Metaaltype'''" verschijnt.
* Bij het ontwerpen, als metalen of voorwerpen verdwijnen kunnen deze snel weer gevonden worden door de [[Mann Co. Store/nl|Mann o. Winkel]] binnen te gaan.
+
* Bij het ontwerpen, als metalen of voorwerpen verdwijnen kunnen deze snel weer gevonden worden door de [[Mann Co. Store/nl|Mann Co. Winkel]] binnen te gaan.
* Robin Walker heeft bekend gemaakt dat alle voorwerpen in de winkel (met uitzondering van [[Mann Co. Supply Crate Key/nl|Kistsleutel]]s, [[Secret Saxton/nl|Goedheiligman]] en [[Pile o' Gifts/nl|Pakjesavond]]) gevonden kunnen worden in het spel.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746 {{Lang icon}}</ref> (Dit is niet langer van toepassing sinds de Schreeuw Fortress Update; de IJzingwekkende Schedel en de Voodoo Juju waren beiden verkrijgbaar in de winkel maar waren niet verkrijgbaar via willekeurige drops.)
+
* Robin Walker heeft bekend gemaakt dat alle voorwerpen in de winkel (met uitzondering van [[Mann Co. Supply Crate Key/nl|Kistsleutel]]s, [[Secret Saxton/nl|Goedheiligman]] en [[Pile o' Gifts/nl|Pakjesavond]]) gevonden kunnen worden in het spel.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746 {{Lang icon}}</ref> (Dit is niet langer van toepassing sinds de Scream Fortress Update; de IJzingwekkende Schedel en de Voodoo Juju waren beiden verkrijgbaar in de winkel maar waren niet verkrijgbaar via willekeurige drops.)
* Walls wapens en hoeden gekocht in de Mann Co. Winkel zijn onruilbaar en kunnen niet gebruikt in ontwerpen; sinds de [[October 6, 2010 Patch/nl|6 oktobter 2010 Patch]] zijn alle voorwerpen verkregen via promoties smeltbaar, maar niet ruilbaar. Wanneer gebruikt zullen de ontwerpresultaten ook onruilbaar zijn.
+
* Walls wapens en hoeden gekocht in de Mann Co. Winkel zijn onruilbaar en kunnen niet gebruikt in ontwerpen; sinds de {{Patch name|10|6|2010}} zijn alle voorwerpen verkregen via promoties smeltbaar, maar niet ruilbaar. Wanneer gebruikt zullen de ontwerpresultaten ook onruilbaar zijn.
 
* Voorwerpen verkregen via prestaties waren oorspronkelijk tijdelijk onruilbaar en onontwerpbaar, maar dit was later veranderd.
 
* Voorwerpen verkregen via prestaties waren oorspronkelijk tijdelijk onruilbaar en onontwerpbaar, maar dit was later veranderd.
* Onruilbaar metaal en voorwerpen gemaakt met onruilbaar metaal waren veranderd naar ruilbaar door een glicht in een patch. Dit was zichtbaar tijdens de [[Scream Fortress/nl|Schreeuw Fortress]] evenement, waarbij [[Voodoo Juju/nl|Voodoo Juju]] en [[Spine-Chilling Skull/nl|IJzingwekkende Schedel]]s ruilbaar werden. Halloween hoeden ontworpen voor de [[November 10, 2010 Patch/nl|10 november 2010 Patch]] werden ruilbaar na de update ma hoeden ontworpen hierna bleven onruilbaar, wat suggereert dat Valve de glitch heeft gerepareerd.
+
* Onruilbaar metaal en voorwerpen gemaakt met onruilbaar metaal waren veranderd naar ruilbaar door een glicht in een patch. Dit was zichtbaar tijdens de [[Scream Fortress/nl|Scream Fortress]] evenement, waarbij de [[Voodoo Juju/nl|Voodoo Juju]] en de [[Spine-Chilling Skull/nl|IJzingwekkende Schedel]] ruilbaar werden. Halloween hoeden ontworpen voor de {{Patch name|11|10|2010}} werden ruilbaar na de update maar hoeden ontworpen hierna bleven onruilbaar, wat suggereert dat Valve de glitch heeft gerepareerd.
* Het gebruik van "Herbouw Hoofdbeschermers" met twee Ongewone hoeden resulteert in een normale hoed, niet een andere Ongewoon.
+
* Het gebruik van "Herbouw Hoofdbeschermers" met twee Bijzondere hoeden resulteert in een normale hoed, niet een andere Bijzonder.
* Sinds de [[May 5, 2011 Patch/nl|5 mei 2011 Patch]] zullen alle ontworpen voorwerpen "Ontworpen door '''Spelernaam'''" laten zien in de beschrijving van het voorwerp. De herstel knop zal de optie te geven dit weer te verwijderen.
+
* Sinds de {{Patch name|5|5|2011}} zullen alle ontworpen voorwerpen "Ontworpen door '''Spelernaam'''" laten zien in de beschrijving van het voorwerp. De herstel knop zal de optie te geven dit weer te verwijderen.
  
 
== Ontwerp voorbeeld ==
 
== Ontwerp voorbeeld ==
Line 695: Line 695:
  
 
[[Category:Items/nl]]
 
[[Category:Items/nl]]
 +
[[Category:Crafting/nl]]

Latest revision as of 07:30, 13 November 2021


Crafting anvil.png
Het ontwerp scherm
Now this is a nice weapon.
De Sniper over zelfgemaakte wapens

Ontwerpen is een systeem in het spel dat spelers de mogelijkheid geeft om specifieke voorwerpen te creëren voor gebruik in Team Fortress 2. Deze voorwerpen zijn onder andere wapens, hoeden of materialen die gebruikt kunnen worden voor andere ontwerpen zoals metaal. Het Ontwerp systeem wordt meestal gebruikt voor het samensmelten van ongewenste of dubbele voorwerpen, die verkregen zijn via het voorwerpen vind systeem. Om voorwerpen te maken, moet de speler specifieke blauwdrukken volgen, welke te vinden zijn in het Ontwerp scherm. Na het volgen van een blauwdruk zal de speler het specifieke voorwerp krijgen. Als de speler een voorwerp probeert te maken via een ongeldig blauwdruk zal de speler een bericht krijgen dat die blauwdruk niet bestaat. De voorwerpen zullen daaropvolgend niet worden samengesmolten tot een nieuw voorwerp en zullen gewoon in de rugzak blijven.

Standaard voorwerpen welke Unieke kwaliteit hebben gekregen als gevolg van het gebruik van een naamplaat of een beschrijvingsplaat kunnen niet samengesmolten worden, zelfs niet wanneer de naam en beschrijving verwijderd zijn; twee Scatterguns kunnen dus niet samengesmolten worden tot Schroot. Alle tools, waaronder verfblikken, naamplaten, beschrijvingsplaten, Kistsleutels en Duel-minigames kunnen ook nooit samengesmolten worden. Ontwerpen was geïntroduceerd in de WAR Update.

Blauwdrukken

Metaal

Schroot
Level 1 Ontwerp voorwerp
Herwonnen Metaal
Level 2 Ontwerp voorwerp
Bewerkt Metaal
Level 3 Ontwerp voorwerp
Bijzonder Bespookt Metalen Schroot
Level 4 Ontwerp voorwerp
Blauwdruk Benodigdheden Resultaat Totale Kosten
Smelt klasse wapens samen Elke 2 wapens van dezelfde klasse
Bijv. Item icon Ambassador.png + Item icon Dead Ringer.png (Spy wapens)
1 x Backpack Scrap Metal.png 2 wapens
Smelt Tekens samen 3 x Tekens
Bijv. Heavy Teken + Demoman Teken + Melee Teken
1 x Backpack Reclaimed Metal.png 9 wapens
Combineer Schroot 3 x Backpack Scrap Metal.png 1 x Backpack Reclaimed Metal.png 6 wapens
Combineer Herwonnen Metaal 3 x Backpack Reclaimed Metal.png 1 x Backpack Refined Metal.png 18 wapens
Smelt Bewerkt Metaal samen 1 x Backpack Refined Metal.png 3 x Backpack Reclaimed Metal.png 18 wapens
Smelt Herwonnen Metaal samen 1 x Backpack Reclaimed Metal.png 3 x Backpack Scrap Metal.png 6 wapens
De Smelt klasse wapens samen blauwdruk was oorspronkelijk één primair, één secundair en één slagwapen van elke klasse, maar werd later veranderd naar 3 (nu 2) wapens van elke klasse, doordat de Sniper en Spy beide 2 wapens voor dezelfde positie hadden toen de Sniper vs. Spy Update werd vrijgegeven. Er zijn ook nog de blawudrukken (Smelt Primair/Secundair/Slagewapens samen) waarvoor de ingrediënten twee identieke wapens zijn, maar zijn nu overbodig door de eerder genoemde verandering.
Het samensmelten van "Niet Ruilbaar" metaal creëert in 3 "Niet Ruilbaar" metalen.

Tekens

Blauwdruk Benodigdheden Resultaat Totale Kosten
Fabriceer Klasse Teken 3 wapens die door dezelfde klasse worden gebruikt
Bijv. Item icon Natascha.png + Item icon Sandvich.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png (Heavy wapens)
1 x Class Token
E.g. 1 x Heavy Token
3 wapens
Fabriceer Positieteken 3 wapens die onder dezelfde categorie vallen
Bijv. Item icon Blutsauger.png + Item icon Huntsman.png + Item icon Direct Hit.png (Primaire wapens)
1 x Slot Token
E.g. 1 x Primary Token
3 wapens
Herbouw Klasse Teken 1 Klasse Teken en een wapen van een andere Klasse
Bijv. Sniper Token + Item icon Buff Banner.png (Soldier wapen)
1 x Class Token
E.g. 1 x Soldier Token
4 wapens
Herbouw Positieteken 1 Positieteken en een wapen van een andere categorie
Bijv. Secondary Token + Item icon Axtinguisher.png (Slagwapen)
1 x Slot Token
E.g. 1 x Melee Token
4 wapens
Opmerking: Als 3 dezelfde wapens worden gebruikt, krijgt de speler de optie om een Klasse Teken te maken of een Positieteken. Drie Overige wapens maken geen Overig Teken en zullen niet verbuikt worden. Daarbij, als de speler een Pijn Trein met een Klasse Teken samensmelt, of 3 Pijn Treinen en kiest voor Ontwerp een Klasse Teken, zal dit altijd een Soldier Teken worden.

Hoeden

Blauwdruk Benodigdheden Resultaat Totale Kosten
Fabriceer Hoofdbeschermer 3 x Backpack Refined Metal.png 1 x Willekeurige hoed 54 wapens
Febriceer Klasse Hoofdbeschermer 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Class Token 1 x Klasse Hoed 75 wapens
Herbouw Hoofdbeschermer 2 x Hoofdbeschermer (Opmerking: Niet alle hoeden kunnen samengesmolten worden) 1 x Willekeurige hoed 108 wapens
Fabriceer Bonk-helm 1 x Batter's Helmet + 2 x Item icon Bonk! Atomic Punch.png 1 x Bonk Helm 56 wapens
Fabriceer Melkboer 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Shortstop of Mad Milk of Item icon Holy Mackerel.png 1 x Milkman 73 wapens
Fabriceer Grenadiers Softcap 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Black Box.png of Item icon Battalion's Backup.png 1 x Item icon Grenadier's Softcap.png 73 wapens
Fabriceer Bediende 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Degreaser.png of Item icon Powerjack.png 1 x Item icon Attendant.png 73 wapens
Fabriceer Ouwetje Knarstand 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Sydney Sleeper.png of Item icon Darwin's Danger Shield.png of Item icon Bushwacka.png 1 x Item icon Ol' Snaggletooth.png 73 wapens
Fabriceer Vertrouwde Fez 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon L'Etranger.png of Item icon Your Eternal Reward.png 1 x Item icon Familiar Fez.png 73 wapens
Fabriceer Halloween Hoofdbeschermer 4 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Haunted Metal Scrap.png 1 x Item icon Voodoo Juju.png

of 1 x Item icon Spine-Chilling Skull.png

72 wapens
+ 1 speciale voorwerp
Fabriceer Saxton Hale Masker 1xItem icon Scout Mask.png + 1xItem icon Soldier Mask.png + 1xItem icon Pyro Mask.png +
1xItem icon Demoman Mask.png + 1xItem icon Heavy Mask.png + 1xItem icon Engineer Mask.png +
1xItem icon Medic Mask.png + 1xItem icon Sniper Mask.png + 1xItem icon Spy Mask.png
1 xItem icon Saxton Hale Mask.png 0 wapens
+ 9 speciale voorwerpen
Opmerking: Sinds 19 maart 2010, worden zowel Hoeden en Overige Voorwerpen als hoed gerekend.
De verf, level, kwaliteit en aangepaste naam en beschrijving van de Slagmanhelm wordt niet behouden als deze tot Bonk-helm ontworpen wordt. Het level wordt weer willekeurig bepaald.
Deze blauwdrukken hebben specifieke voorwerpen nodig, niet beschikbaar door ontwerpen.

Ontwerpbaarheid

Sommige hoeden of overige voorwerpen zijn behaald op speciale manieren, zoals promoties en kunnen dus niet ontworpen of samengesmolten worden.


Wapens

Klasse Blauwdruk Materialen Resultaat Totale Kosten
Alle Fabriceer Klasse Wapens 1 x Class Token + 1 x Slot Token + 1 x Backpack Scrap Metal.png

E.g. Demoman Token + Secondary Token + Backpack Scrap Metal.png
E.g. Scout Token + Melee Token + Backpack Scrap Metal.png

1 x Klasse Wapen

Bijv. Item icon Loch-n-Load.png
Bijv. Item icon Sandman.png of Item icon Holy Mackerel.png of Item icon Candy Cane.png of
Item icon Boston Basher.png of Item icon Sun-on-a-Stick.png of Item icon Fan O'War.png

8 wapens
Leaderboard class scout.png
Scout
Fabriceer Korte Stop 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Force-A-Nature 1 x Shortstop 7 wapens
Fabriceer Crit-a-Cola 1 x Item icon Kritzkrieg.png + 1 x Item icon Bonk! Atomic Punch.png 1 x Item icon Crit-a-Cola.png 2 wapens
Fabriceer Maffe Melk 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Jarate.png 1 x Mad Milk 7 wapens
Fabriceer Heilige Makreel 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Sandman.png 1 x Item icon Holy Mackerel.png 7 wapens
Fabriceer Bostonbeuker 1 x Item icon Sandman.png + 1 x Item icon Tribalman's Shiv.png 1 x Item icon Boston Basher.png 2 wapens
Fabriceer Zuurstok 1 x Item icon Kritzkrieg.png + 1 x Item icon Pain Train.png 1 x Item icon Candy Cane.png 2 wapens
Fabriceer Zon-op-een-Stok 2 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Boston Basher.png 1 x Item icon Sun-on-a-Stick.png 13 wapens
Fabriceer Oorlogswaaier 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Mad Milk.png 1 x Item icon Fan O'War.png 3 wapens
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Fabriceer Zwarte Doos 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Direct Hit.png 1 x Item icon Black Box.png 7 wapens
Fabriceer Back-up van het Bataljon 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Buff Banner.png 1 x Item icon Battalion's Backup.png 7 wapens
Fabriceer Kannoneerboten 1 x Item icon Chargin' Targe.png + 1 x Item icon Razorback.png 1 x Item icon Gunboats.png 2 wapens
Fabriceer Pijn Trein 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Sandman.png 1 x Item icon Pain Train.png 3 wapens
Fabriceer Veroveraarsschelp 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Battalion's Backup.png 1 x Item icon Concheror.png 3 wapens
Fabriceer Half-Zatoichi 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 2 x Item icon Eyelander.png 1 x Item icon Half-Zatoichi.png 8 wapens
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Fabriceer Ontvetter 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Backburner.png 1 x Item icon Degreaser.png 7 wapens
Fabriceer Krachtkrik 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Axtinguisher.png 1 x Item icon Powerjack.png 7 wapens
Fabriceer Huizenbreker 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 Item icon Equalizer.png 1 x Item icon Homewrecker.png 3 wapens
Fabriceer Ruggenkrabber 1 x Item icon Axtinguisher.png + 1 Item icon Scotsman's Skullcutter.png 1 x Item icon Back Scratcher.png 2 wapens
Fabriceer Geslepen Vulkaanfragment 2 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 Item icon Axtinguisher.png 1 x Item icon Sharpened Volcano Fragment.png 13 wapens
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Fabriceer Schotse Schedelhouwer 1 x Item icon Axtinguisher.png + 1 x Item icon Jarate.png 1 x Item icon Scotsman's Skullcutter.png 2 wapens
Fabriceer Pijntrein 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Sandman.png 1 x Item icon Pain Train.png 3 wapens
Fabriceer Bijzonder De Paardloze Hoofdloze
Paardmanns Hoofdnemer
2 x Backpack Refined Metal.png + 1 x Item icon Haunted Metal Scrap.png + 1 x Scotsman's Skullcutter 1 x Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png 19 wapens
+ 1 speciale voorwerp
Fabriceer Loch-n-Laad 1 x Reclaimed Metal/nl + 1 x Item icon Scottish Resistance.png 1 x Item icon Loch-n-Load.png 7 wapens
Fabriceer Suizende Schotsman 2 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Pain Train.png 1 x Item icon Ullapool Caber.png 5 wapens
Fabriceer Claidheamh Mòr 1 x Item icon Homewrecker.png + 1 x Item icon Chargin' Targe.png 1 x Item icon Claidheamh Mòr.png 2 wapens
Fabriceer Half-Zatoichi 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 2 x Item icon Eyelander.png 1 x Item icon Half-Zatoichi.png 8 wapens
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Fabriceer Dalokohsreep 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Sandvich.png 1 x Item icon Dalokohs Bar.png 3 wapens
Fabriceer Haastige Handschoenen 2 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Killing Gloves of Boxing.png 1 x Item icon Gloves of Running Urgently.png 3 wapens
Fabriceer Messingen Monster 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Natascha.png 1 x Item icon Brass Beast.png 7 wapens
Fabriceer Krijgersgeest 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Gloves of Running Urgently.png 1 x Item icon Warrior's Spirit.png 3 wapens
Fabriceer Buffelbiefstuksandvich 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Sandvich.png 1 x Item icon Buffalo Steak Sandvich.png 7 wapens
Fabriceer Stalen Vuisten 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Killing Gloves of Boxing.png 1 x Item icon Fists of Steel.png 7 wapens
Fabriceer Viskoek 3 x Item icon Moustachium Bar.png + 1 x Item icon 'Fish'.png 1 x Item icon Fishcake.png 0 wapens
+ 4 speciale voorwerpen items
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Fabriceer Zuiderse Gastvrijheid 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Ambassador.png 1 x Item icon Southern Hospitality.png 3 wapens
Fabriceer Kartel 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Southern Hospitality.png 1 x Item icon Jag.png 3 wapens
Leaderboard class medic.png
Medic
Fabriceer Vita-Zaag 2 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Ubersaw.png 1 x Item icon Vita-Saw.png 5 wapens
Fabriceer Amputeerder 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Vita-Saw.png 1 x Item icon Amputator.png 3 wapens
Fabriceer Kruisvaarderskruisboog 2 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Huntsman.png 1 x Item icon Crusader's Crossbow.png 5 wapens
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Fabriceer Sydney Slaper 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Huntsman.png 1 x Item icon Sydney Sleeper.png 7 wapens
Fabriceer Darwins Gevaarschild 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Razorback.png 1 x Item icon Darwin's Danger Shield.png 7 wapens
Fabriceer Stammenmannenshiv 1 x Item icon Huntsman.png + 1 x Item icon Dead Ringer.png 1 x Item icon Tribalman's Shiv.png 2 wapens
Fabriceer Bushwacka 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Eyelander.png 1 x Item icon Bushwacka.png 7 wapens
Leaderboard class spy.png
Spy
Fabriceer L'Étranger 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Dead Ringer.png 1 x Item icon L'Etranger.png 7 wapens
Fabriceer Je Eeuwige Beloning 1 x Backpack Reclaimed Metal.png + 1 x Item icon Cloak and Dagger.png 1 x Item icon Your Eternal Reward.png 7 wapens
Fabriceer Complotteerders Kunai 1 x Backpack Scrap Metal.png + 1 x Item icon Your Eternal Reward.png 1 x Item icon Conniver's Kunai.png 3 wapens
"Wapens van de Expertgeschut, de Hibernerende Beer en De Middeleeuwse Medic vereiste eerst twee herwonnen metaal, maar werden later veranderd naar één herwonnen metaal met de 15 maart 2011-patch."

Overige voorwerpen

Klasse Blauwdruk Benodigdheden Resultaat Totale Kosten
Alle Fabriceer SpaceChem Speld 3xItem icon Moustachium Bar.png + 1xItem icon Spacemetal Scrap.png 1 xItem icon SpaceChem Pin.png 0 wapens
+ 4 speciale voorwerpen
Deze blauwdruk vereist specifieke voorwerpen welke niet verkrijgbaar zijn door ontwerpen.

Ontwerpkosten tabel

Deze tabel laat de totale kosten van een recept zien in wapens, met zowel de smelt waarde van het geproduceerde voorwerp in volgende recepten.

Voorwerp Totaal Ontwerp kosten Smelt waarde
Schroot 2 Wapens 2 Wapens
Klasse- of Positieteken 3 Wapens 3 Wapens
Herwonnen Metaal 6 Wapens = 3 Schroot of
9 Wapens = 3 Tekens
6 Wapens
Klasse specifieke Wapen 8 Wapens = 1 Schroot + 1 Klasse Teken + 1 Positieteken 8 Wapens
Bewerkt Metaal 18 Wapens = 9 Schroot = 3 Herwonnen Metaal 18 Wapens
Willekeurige Hoed 2 hoeden of
54 Wapens = 27 Schroot = 9 Herwonnen Metaal = 3 Bewerkt Metaal
1 hoed
Klasse specifieke Hoed 75 Wapens = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 3 Wapens (1 Klasse Teken van gewenste klasse) 1 hoed
Set Hoed 73 Wapens = (36 Schroot = 12 Herwonnen Metaal = 4 Bewerkt Metaal) + 1 wapen van de gewenste set 1 hoed

Ontwerp Wapens indeling

Sommige wapens in het spel worden in het Ontwerp systeem gerekend als een andere positie. Een voorbeeld hiervan is Spy zijn Revolver dat geen primair wapen is, ook al is deze wel een primair wapen in het spel. Hieronder volgt een tabel met alle wapens erin en in welke positie zij behoren in het Ontwerp systeem. Denk er wel aan, in deze tabel staan niet de standaard wapens van de Klassen, want wapens zoals de Scattergun kunnen niet gebruikt worden als ontwerp ingrediënt.

Klasse Primary Token
Primaire Wapens
Secondary Token
Secundaire Wapens
Melee Token
Slagwapens
PDA2 Token
PDAs
Tekens
Leaderboard class scout.png
Scout
Force-A-NatureShortstop Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngMad Milk Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.pngItem icon Boston Basher.pngItem icon Candy Cane.pngItem icon Sun-on-a-Stick.pngItem icon Fan O'War.png   Scout Teken
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.pngItem icon Concheror.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Half-Zatoichi.png   Soldier Teken
Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.pngItem icon Back Scratcher.pngItem icon Sharpened Volcano Fragment.png   Pyro Teken
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Scottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.pngSticky Jumper Item icon Loch-n-Load.png Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.pngItem icon Ullapool Caber.pngItem icon Claidheamh Mòr.pngItem icon Half-Zatoichi.png   Demoman Teken
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Natascha.pngItem icon Brass Beast.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.pngItem icon Buffalo Steak Sandvich.pngItem icon Fishcake.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.pngItem icon Warrior's Spirit.pngItem icon Fists of Steel.png   Heavy Teken
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.pngItem icon Golden Wrench.pngItem icon Jag.png   Engineer Teken
Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Blutsauger.pngItem icon Crusader's Crossbow.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.pngItem icon Amputator.png   Medic Teken
Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.png   Sniper Teken
Leaderboard class spy.png
Spy
  Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.png Item icon Your Eternal Reward.pngItem icon Conniver's Kunai.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spy Teken

Ontwerpnummers

Voorwerpnummers zijn een kosmetische waarde toegevoegd aan elk overig voorwerp of hoed ontwerpen na de 5 mei 2011-patch, samen met enkele wapens. Dit nummer representeert de volgorde waarin een bepaald voorwerp is ontworpen; bijvoorbeeld, een "Hersenpan #1" is de allereerste ontworpen Hersenpan. Terwijl het ontwerpnummer in de duizenden kan lopen op rugzakbekijkers, in het spel is het maximum getal 100. Bijvoorbeeld een "Hersenpan #101" zal alleen verschijnen als een "Hersenpan" in het spel.

Gouden Moersleutel

Hoofdartikel: Gouden Moersleutel
  • Op 5 Juli 2010, hadden spelers een kleine kans om een exteem zeldzame Gouden Moersleutel te vinden. De Moersleutel was ontworpen om op aangegeven tijden aan spelers gegeven te worden, wanneer een speler een voorwerp ontwierp. Wanneer iemand op deze tijden een voorwerp ontwierp, kon een willekeurig voorwerp vondst gebeuren en deze speler zou dan zowel het ontworpen voorwerp krijgen als een Gouden Moersleutel. Wanneer er een gevonden was, werd het globaal aangekondigd aan iedereen die op dat moment online was door middel van een tekstvak in het midden van het scherm met een bijhorend geluid. Dit item was echter alleen verkrijgbaar vlak voor de Engineer Update en er konden in totaal slechts 100 Gouden Moersleutels gevonden worden. Ook een aankondiging wordt getoond als een moersleutel wordt weggegooid. Gouden moersleutels kunnen andere spelers in gouden standbeelden veranderen, maar hij verschilt verder niet van de normale moersleutel.
  • Door dit speciale evenement waren de recepten Smelt Herwonnen Metaal en Smelt Bewerkt Metaal tijdelijk niet beschikbaar todat alle 100 Gouden Moersleutels gevonden werden, zodat spelers niet constant hun metaal samenvoegden en vervolgens weer splitsen zodat ze er een konden krijgen. Maar deze blauwdrukken waren tot de Mann-Conomy Update nog steeds niet beschikbaar.

Gerelateerde Prestaties

Ghostchievements icon.png Geestprestaties

Zakston Hale
Zakston Hale
Ontwerp het Saxton Hale Masker.


Updateverleden

17 december 2009-patch (WAR! Update)

  • Ontwerpen is toegevoegd.

18 december 2009-patch

  • Nieuwe chat berichten zijn toegevoegd voor wanneer een speler een voorwerp ontwerpt.

22 december 2009-patch

  • Een "Uitgerust" label is toegevoegd aan uitgeruste voorwerpen in de rugzak en ontwerp schermen.
  • Ontwerp verbeteringen:
    • Camerabaarden kunnen nu gesmolten worden in metaal.
    • Recepten zullen niet langer voorwerpen produceren die gebruikt worden in het ontwerp proces.
    • Nieuwe recepten zijn toegevoegd.

13 januari 2010-patch

  • Kleine aanpassingen aan het ontwerp UI:
    • De voorwerp layout in het ontwerpscherm is aangepast om beter overeen te komen met de rugzak.
    • Elke ontwerp pagina laat een helft van een rugzak pagina zien.
    • De volgende/vorige knoppen zijn makkelijker te gebruiken wanneer een voorwerp verplaatst wordt.
    • Het "uitgerust" label in de voorwerpschermen stelen niet meer de cursor focus.

28 januari 2010-patch

19 maart 2010-patch

28 april 2010-patch

  • Rugzak veranderingen
    • De Ontwerpknop is naar beneden verplaatst.
    • Het verplaatsen van voorwerpen in de rugzak maakt nu passende geluiden.

12 mei 2010-patch

  • [Onbeschreven] Ontwerpblauwdrukken zijn toegevoegd voor gemeenschapswapens en de Bonk-helm.

21 mei 2010-patch

10 juni 2010-patch (Mac Update)

  • Het Hoofdmenu is aangepast en knoppen voor de uitrusting, Rugzak en ontwerpschermen zijn toegevoegd.

6 oktober 2010-patch

    • Namen en verf kan nu verwijderd worden van voorwerpen.
    • Prestatie- en winkelpromotievoorwerpen zijn nu smeltbaar.
    • Gegeven voorwerpen zijn nu ruilbaar en ontwerpbaar.
    • De waarschuwing dat het voorwerp niet ruilbaar zal zijn wanneer één van de ingrediënten ook niet ruilbaar is is toegevoegd
    • Community, Zelf-gemaakt en Valve voorwerpen zijn niet meer ruilbaar of bruikbaar in ontwerpen.
    • "Niet ontwerpbaar" is veranderd naar "Niet bruikbaar in Ontwerpen" voor opheldering.

8 oktober 2010-patch

  • [Onbeschreven] Blauwdrukken zijn toegevoegd voor Polycount Pakket sethoeden.

21 december 2010-patch

  • Enkele ontwerprecepten voor nieuwe voorwerpen zijn toegevoegd.

22 december 2010-patch

  • De "Fabriceer Klasse Hoedbeschermer" produceert niet langer alle klassen hoeden.

1 maart 2011-patch

15 maart 2011-patch

28 april 2011-patch

  • [Onbeschreven] Ontwerp recept van de SpaceChem Speld is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 Ruimteschroot.
  • [Onbeschreven] Ontwerp recept van de Viskoek is gezet op 3 Snorriumstaven + 1 'Vis'.

5 mei 2011-patch (Replay Update)

  • Ontworpen voorwerpen zullen nu de ontwerper onthouden en laten zien.

6 mei 2011-patch

  • Een glitch met het ontwerpen van klasse tekens is gerepareerd.

10 mei 2011-patch

  • Het ontwerp nummer kan niet langer verwijderd worden.

12 mei 2011-patch

19 mei 2011-patch

Notes

  • Soms wordt er metaal "gevonden" door spelers. Dit is meestal doordat de speler verbinding met Steam verliest tijdens het ontwerpen. Dit betekent dat de voorwerpen verbuikt worden, maar de speler geen metaal ontvangt totdat de speler dood gaat in een server, waardoor er "Spelernaam heeft gevonden: Metaaltype" verschijnt.
  • Bij het ontwerpen, als metalen of voorwerpen verdwijnen kunnen deze snel weer gevonden worden door de Mann Co. Winkel binnen te gaan.
  • Robin Walker heeft bekend gemaakt dat alle voorwerpen in de winkel (met uitzondering van Kistsleutels, Goedheiligman en Pakjesavond) gevonden kunnen worden in het spel.[1] (Dit is niet langer van toepassing sinds de Scream Fortress Update; de IJzingwekkende Schedel en de Voodoo Juju waren beiden verkrijgbaar in de winkel maar waren niet verkrijgbaar via willekeurige drops.)
  • Walls wapens en hoeden gekocht in de Mann Co. Winkel zijn onruilbaar en kunnen niet gebruikt in ontwerpen; sinds de 6 oktober 2010-patch zijn alle voorwerpen verkregen via promoties smeltbaar, maar niet ruilbaar. Wanneer gebruikt zullen de ontwerpresultaten ook onruilbaar zijn.
  • Voorwerpen verkregen via prestaties waren oorspronkelijk tijdelijk onruilbaar en onontwerpbaar, maar dit was later veranderd.
  • Onruilbaar metaal en voorwerpen gemaakt met onruilbaar metaal waren veranderd naar ruilbaar door een glicht in een patch. Dit was zichtbaar tijdens de Scream Fortress evenement, waarbij de Voodoo Juju en de IJzingwekkende Schedel ruilbaar werden. Halloween hoeden ontworpen voor de 10 november 2010-patch werden ruilbaar na de update maar hoeden ontworpen hierna bleven onruilbaar, wat suggereert dat Valve de glitch heeft gerepareerd.
  • Het gebruik van "Herbouw Hoofdbeschermers" met twee Bijzondere hoeden resulteert in een normale hoed, niet een andere Bijzonder.
  • Sinds de 5 mei 2011-patch zullen alle ontworpen voorwerpen "Ontworpen door Spelernaam" laten zien in de beschrijving van het voorwerp. De herstel knop zal de optie te geven dit weer te verwijderen.

Ontwerp voorbeeld

Verwijzingen

Externe links