Karattolo

From Team Fortress Wiki
< Jarate
Revision as of 09:13, 30 April 2011 by VeKoB (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
Crea scompiglio nello stato mentale del tuo avversario, nella sua figura psicologica benestante e fidati dell'inerente bontà del suo collega!
— Inserto pubblicitario del Karattolo

Il Karattolo, un tempo anche chiamato Karavaso, è un'arma secondaria sbloccabile per il Cecchino. Si tratta di un normale barattolo di vetro riempito con un liquido giallo sospetto, chiuso ermeticamente con un tappo a vite.

Questo oggetto è un'arma da lancio: il barattolo si frantuma e il liquido contenuto schizza fuori, sia dopo il contatto immediato con una superficie che con un altro giocatore. I nemici che si trovano vicino all'esplosione verranno inzuppati con il contenuto del barattolo per 10 secondi. Durante questo periodo ogni danno inflitto viene registrato come Mini-Critico, la visuale della vittima diventa sfocata e dalla tonalità gialla e dal loro corpo cadranno delle piccole gocce gialle. Il liquido può essere rimosso se il giocatore si getta in acqua o se viene curato per un periodo di tempo esteso. Quest'arma ha un tempo di ricarica di 20 secondi prima che possa essere riutilizzata. Essendo un proiettile, può essere deflessa da un Piro e la sua traiettoria può essere fermata dalla palla da baseball di un Esploratore.

Il Karattolo possiede diversi attributi utili. Può essere utilizzato per mandare in corto circuito il dispositivo di mimetizzazione di una Spia, facendole pronunciare una frase relativa. L'arma è inoltre particolarmente efficace per aumentare la quantità di danno che i nemici ricevono nel tempo dal fuoco o dal sanguinamento. I nemici coperti di Karattolo ricevono addirittura Mini-Critici dai Mitra Automatici. Inoltre, quest'arma non è utilizzata solo a scopo offensivo: è in grado di spegnere le fiamme su sé stessi e sui compagni di squadra.


Danno

Vedi anche: Danno
  • Effetto: i nemici ricevono il 35% in più di danno.

Tempi di funzione

Tempi di Funzione
Tempo di ricarica 20 s
Durata dell’effetto 10 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.


Dimostrazione


Come ingrediente per la Creazione

Giarate Estintascia Tagliateschi dello Scozzese
Item icon Jarate.png + Item icon Axtinguisher.png = Item icon Scotsman's Skullcutter.png


Giarate Metallo recuperato Latte Pazzo
Item icon Jarate.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Mad Milk.png

Risultati relativi

Leaderboard class sniper.png Cecchino

Chi Trova Un Amico...
Chi Trova Un Amico...
Spegni un compagno in fiamme con il tuo Giarate.


Cintura Nera Di Giarate
Cintura Nera Di Giarate
Colpisci 3 nemici con il Giarate, quindi uccidili con il Machete.


La Giara Rivelatrice
La Giara Rivelatrice
Usa il Giarate per smascherare una Spia mimetizzata.


Campione di Assist
Campione di Assist
Totalizza 5 aiuti con il Giarate in un unico round.
Oltre Al Danno, La Beffa
Oltre Al Danno, La Beffa
Colpisci con il Giarate un nemico e il Medico che lo sta guarendo.


Nemico Bagnato, Nemico Fortunato
Nemico Bagnato, Nemico Fortunato
Usa il Giarate su un nemico che stai dominando.


Bombardamento A Tappeto
Bombardamento A Tappeto
Colpisci con il Giarate 4 giocatori nemici con un solo lancio.

Leaderboard class spy.png Spia

Doccia Fredda
Doccia Fredda
Pugnala a morte un nemico mentre sei sotto l'influsso del Giarate.

Cambiamenti precedenti

Patch del 13 agosto 2009

  • Aggiunta un'opzione che mostra l'icona del Karattolo sopra i giocatori sotto il suo effetto, in modo che i giocatori daltonici possano scorgere i nemici ricoperti con il liquido giallo.
  • Non è più possibile autoinfliggersi Mini-Critici con il Soldato e il Demolitore. Ora i Salti Esplosivi sono possibili anche quando si è sotto l'effetto del Karattolo.

Curiosità

L'annuncio originale del Karavso come pesce d'aprile.
  • Il Karattolo fu apparentemente inventato da Saxton Hale dopo che egli scaraventò una sedia all'aria con un calcio durante un momento di rabbia.
  • La prima comparsa ufficiale del Karattolo in Team Fortress 2 è in Incontra il Cecchino, dove appare come elemento di sfondo. Il primo aprile 2009, giorno del Template:W, il Karattolo fu rivelato in un'anteprima come arma sbloccabile per il Cecchino. Nonostante tutto, a causa del giorno in cui fu postata, i giocatori furono dubbiosi se si sarebbe trattato di uno scherzo o di un vero sbloccabile. Il Karattolo comparve nuovamente prima del suo ufficiale annuncio nel Giorno 6 dell'Aggiornamento Sniper vs. Spy. I lettori potevano aggiornare la pagina diverse volte per far comparire uno sfondo con un barattolo di Karattolo che volava contro una spaventata Spia con in mano l'Ambasciatore. Il giorno dopo), il Karattolo fu finalmente rivelato come ultimo sbloccabile del Cecchino.
  • Un'arte marziale simile fu rivelata come scherzo in una delle pagine nascoste del WAR! Update. Chiamata Larate, questa disciplina conferiva all'utente una versione velocizzata del Karate.
  • Se il Karattolo rimane troppo tempo in aria, il vaso si frantumerà anche se non collide con alcuna superficie. Inoltre, non si frantuma se viene a contatto con certi oggetti dinamici, tra cui le piattaforme estendibili di Nucleus.

Galleria

Voci correlate

Collegamenti esterni