Difference between revisions of "Medicating Melody/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Medicating Melody}} {{Item in<!-- Go away WindBOT -->fobox | type = taunt | image = Medicating Melody.png | used-by = Medic | slot…')
 
m
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Medicating Melody}}
 
{{DISPLAYTITLE:Medicating Melody}}
{{Item in<!-- Go away WindBOT -->fobox
+
{{Item infobox
 
| type        = taunt
 
| type        = taunt
 
| image        = Medicating Melody.png
 
| image        = Medicating Melody.png
 +
| hide-kill-icon    = yes
 
| used-by      = [[Medic/ro|Medic]]
 
| used-by      = [[Medic/ro|Medic]]
 
| slot        = melee
 
| slot        = melee
Line 8: Line 9:
 
{{Quotation|'''Medic'''|Danke schön, danke schön...|sound=Medic_positivevocalization06.wav}}
 
{{Quotation|'''Medic'''|Danke schön, danke schön...|sound=Medic_positivevocalization06.wav}}
  
Când se batjocoreşte cu [[Amputator/ro|Amputatorul]] echipat, [[Medic/ro|Medic]] îşi ridica arma până la nivelul umărului şi începe să cânte o '''melodie''' calmantă, [[Healing/ro|vindecând]] toţi aliaţii dintr-o anumită zonă cauzându-i să emită o strălucire de culoarea echipei la picioarele lor.
+
Când se batjocurește cu [[Amputator/ro|Amputatorul]] echipat, [[Medic/ro|Medic]] își ridica arma până la nivelul umărului și începe să cânte o '''melodie''' calmantă, [[Healing/ro|vindecând]] toți aliații dintr-o anumită zonă cauzându-i să emită o strălucire de culoarea echipei la picioarele lor.
  
Batjocora însă nu ajută cu nivelul de [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]] al unui Medic, nu vindecă [[Spy/ro|Spy]] deghizaţi sau sub pelerină, şi nu poate [[Healing/ro#Supravindecare|Supravindeca]]. Efectul de vindecare necesită o vedere clară cu toate ţintele, astfel încât nu se pot vindeca aliaţii care sunt de cealaltă parte a unui zid. Aliaţii de ucid adversari vor oferi Medicului ce batjocoreşte o asistenţă pentru ucidere.
+
batjocura însă nu ajută cu nivelul de [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]] al unui Medic, nu vindecă [[Spy/ro|Spy]] deghizați sau sub pelerină, și nu poate [[Healing/ro#Supravindecare|Supravindeca]]. Efectul de vindecare necesită o vedere clară cu toate țintele, astfel încât nu se pot vindeca aliații care sunt de cealaltă parte a unui zid. Aliații de ucid adversari vor oferi Medicului ce batjocurește o asistență pentru ucidere.
  
 
== Vindecare ==
 
== Vindecare ==
 
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Exemplu de distanţă a vindecării.]]
 
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Exemplu de distanţă a vindecării.]]
Ritmul de vindecare este bazat linear pe cât timp în urmă a fost ţinta rănită, asemănător cu [[Medi Gun/ro|Vindecător]] şi [[Kritzkrieg/ro|Kritzkrieg]]. Dacă ţinta a fost rănită cu mai puţin de 10 secunde în urmă, ei vor fi vindecaţi la un ritm de 25 viată/secundă. De la 10 la 15 secunde, ritmul este crescut linear de la 25 la un maxim de 75 viaţă pe secundă.
+
Ritmul de vindecare este bazat linear pe cât timp în urmă a fost ținta rănită, asemănător cu [[Medi Gun/ro|Vindecător]] și [[Kritzkrieg/ro|Kritzkrieg]]. Dacă ținta a fost rănită cu mai puțin de 10 secunde în urmă, ei vor fi vindecați la un ritm de 25 viată/secundă. De la 10 la 15 secunde, ritmul este crescut linear de la 25 la un maxim de 75 viață pe secundă.
  
* Duraţie: 4.2 secunde
+
* Durație: 4.2 secunde
* Rază: 450 [[Hammer units/ro|Unitaţi Hammer]] (Medic drept centru)
+
* Rază: 450 [[Hammer units/ro|Unitați Hammer]] (Medic drept centru)
  
Vindecarea este aproximativă şi determinată de către testele comunităţii.
+
Vindecarea este aproximativă și determinată de către testele comunității.
  
== Timp de funcţionare ==
+
== Timp de funcționare ==
 
* Interval de Batjocoră: 4
 
* Interval de Batjocoră: 4
  
Tot timpul este măsurat în secunde. Timpul este aproximativ şi determinat d ecătre testele comunităţii.
+
Tot timpul este măsurat în secunde. Timpul este aproximativ și determinat d ecătre testele comunității.
  
 
==Istoria actualizărilor==
 
==Istoria actualizărilor==
Line 31: Line 32:
  
 
== Bug-uri ==
 
== Bug-uri ==
* Efectul de vindecare poate fi aplicat şi la Soldier ce poartă Egalizatorul.
+
* Efectul de vindecare poate fi aplicat și la Soldier ce poartă Egalizatorul.
* Batjocora va anula efectele unui [[Critical hits/ro#Bonus Crit/ro|Bonus Crit]] pe aliaţi.
+
* batjocura va anula efectele unui [[Critical hits/ro#Bonus Crit/ro|Bonus Crit]] pe aliați.
  
== Referinţe ==
+
== Referințe ==
 
<references/>
 
<references/>
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Revision as of 15:10, 19 October 2018

Danke schön, danke schön...
Medic

Când se batjocurește cu Amputatorul echipat, Medic își ridica arma până la nivelul umărului și începe să cânte o melodie calmantă, vindecând toți aliații dintr-o anumită zonă cauzându-i să emită o strălucire de culoarea echipei la picioarele lor.

batjocura însă nu ajută cu nivelul de ÜberCharge al unui Medic, nu vindecă Spy deghizați sau sub pelerină, și nu poate Supravindeca. Efectul de vindecare necesită o vedere clară cu toate țintele, astfel încât nu se pot vindeca aliații care sunt de cealaltă parte a unui zid. Aliații de ucid adversari vor oferi Medicului ce batjocurește o asistență pentru ucidere.

Vindecare

Exemplu de distanţă a vindecării.

Ritmul de vindecare este bazat linear pe cât timp în urmă a fost ținta rănită, asemănător cu Vindecător și Kritzkrieg. Dacă ținta a fost rănită cu mai puțin de 10 secunde în urmă, ei vor fi vindecați la un ritm de 25 viată/secundă. De la 10 la 15 secunde, ritmul este crescut linear de la 25 la un maxim de 75 viață pe secundă.

Vindecarea este aproximativă și determinată de către testele comunității.

Timp de funcționare

  • Interval de Batjocoră: 4

Tot timpul este măsurat în secunde. Timpul este aproximativ și determinat d ecătre testele comunității.

Istoria actualizărilor

3 Ianuarie 2011

  • S-a reparat o exploatare [1] de la Amputator.

Bug-uri

  • Efectul de vindecare poate fi aplicat și la Soldier ce poartă Egalizatorul.
  • batjocura va anula efectele unui Bonus Crit pe aliați.

Referințe

  1. În timpul batjocorii cu Amputatorul, jucătorul putea să de disconecteze de la server, dar efectul de vindecare ar rămâne pe jucătorii răniţi aliaţi, oferindu-le viaţă ce se regenera la infinit, chiar şi după moarte, până când ei erau disconectaţi sau dacă harta se schimb.