Difference between revisions of "Medicating Melody/fr"
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Revision as of 22:35, 27 December 2010
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Lors d'une raillerie avec l'Amputator, le Medic joue une mélodie, soignant tous les alliés se trouvant à une certaine distance, produisant une lueur de la couleur de l'équipe à leurs pieds. La raillerie n'augmente pas le pourcentage d'ÜberCharge du Medic, ne guérit pas les Spy déguisés et ne donne pas de surplus de santé.
L'effet de guérison exige une ligne de vue directe vers toutes les cibles, le Medic ne peut donc pas guérir les coéquipiers se trouvant de l'autre côté d'un mur, même si ceux-ci restent à la portée de la raillerie. Si un coéquipier sous les effets curatifs de la raillerie tue un ennemi, le Medic sera gratifié d'une Coopération, (comme la guérison normale).
Soins
Le taux de soins prodigués dépend du temps écoulé depuis que la cible a été blessée pour la dernière fois, comme pour le Medi Gun et le Kritzkrieg. Si la cible a été endommagée au moins 10 secondes auparavant, alors les alliés seront guéris à un taux de 25 points de vie par seconde. De 10 à 15 secondes, ce taux augmente de façon linéaire de 25 à un maximum de 75 points de vie par seconde.
- Durée: 4.2 secondes
- Portée: 450 unités Hammer (centré sur le Medic)
Les soins est déterminés approximativement par des essais de la communauté.
Temps de Fonctionnement
- Intervalle de raillerie: 4
Tous les temps sont exprimées en secondes. Ils sont approximatifs et sont déterminés par les tests de la communauté.
Bugs
- Il existe un bug qui rend le Medic invulnérable durant la raillerie.
- L'effet curatif de la raillerie peut être appliqué aux Soldiers brandissant l'Equalizer.