Difference between revisions of "Buff Banner/zh-hans"
(Updated availability) |
Nikita2000 (talk | contribs) m (Marketable.) |
||
Line 15: | Line 15: | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| equip-region = back | | equip-region = back | ||
− | | availability = {{avail|unlock|craft | + | | availability = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate52-festive|collectors|crate92-Strange}} |
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = yes | | medieval = yes |
Revision as of 15:04, 24 March 2020
“ | 承认吧:每隔一段时间,你会怀疑你带领的团队。你会一直想着如何激励那些懒惰的家伙让他们在战斗中爆发出更强的力量。
— 士兵更新宣传文章
|
” |
战旗(Buff Banner,又被称为BB,Bugle或者Banner)是士兵通过成就可以取得的副武器。携带它的士兵看起来像一个军官,它的外型像一个背包,在启动后才会释放出完整的姿态。
装备了战旗的士兵会增加一个“愤怒”的状态栏,你每一次对敌人造成伤害就可以获得一定的愤怒值。如果你在一次生命中造成了600或更高的伤害,你便可以激活它。在激活后你和周围450范围的友军会获得短暂的力量提升,每个友军的脚部都会产生团队光环,这些光环会照亮他们的武器。受到效果影响的友军接下来每一次攻击都会产生迷你爆击。你还可以在吹响号角时按住鼠标左键不放,这样可以压抑自己的愤怒,在最需要的时候放开鼠标左键加入战斗。
玩家必须在战旗的增幅范围内才有效果,火箭发射器、粘性炸弹、弓箭、信号枪等在攻击后离开了军号的增幅范围是无法对敌人造成迷你爆击。同样,如果已经射出弓箭或已经放置好粘性炸弹在增幅时间结束后也不会对目标造成迷你爆击。
更换兵种,死亡,更换副武器都将导致愤怒的计数条重置。(如果工程师在增幅效果下,他的步哨枪在攻击时会造成迷你爆击)
目录
伤害与动作时间
另见: 伤害
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
作用范围 | 450 HU | |
伤害 | ||
完全蓄能伤害 | 600 | |
作用时间 | ||
效果持续用时间 | 10 秒 | |
启动时间 | 3 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
合成系统
另见: 合成系统
蓝图
兵种标志 - 士兵 | 配置槽标志 - 副武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成材料之一
战旗 | 再生金属 | 军队的支援 | ||
+ | = |
相关成就
士兵
|
|
曼恩 vs. 机器成就
|
更新历史
- 将此物品新增至游戏中。
错误
相关细节
- 战旗的最初发布是在被曼恩军火公司收购前,美国的Poopy Joe对抗苏联的竞争对手Vladimir Bananas时[1]
- 增幅效果每个队伍使用自己的颜色,但并没有使用团队颜色,红队的是金色,而蓝队则是浅绿色。
- 这样做可能是为了和正常爆击区分开。
- 背包上刻着"Screaming Eagles"的图案,这可能是指101空降师的绰号。
- 刚开始战旗和散弹枪的嘲讽动作一模一样,但是在War!Soldier vs Demoman 更新后霰弹枪有了一个新的嘲讽动作。
图片展览
蓝队节日式样。
策略
外部链接
- 士兵更新 战旗 (英语)
|