Mélodie Médicinale
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— Le Medic
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Lors d'une raillerie avec l'Amputateur, le Medic joue une mélodie, soignant tous les alliés se trouvant à une certaine distance, produisant une lueur de la couleur de l'équipe à leurs pieds.
La raillerie n'augmente pas le pourcentage d'ÜberCharge du Medic, ne guérit pas les Spy déguisés et ne donne pas de Bonus d'Extra Santé. L'effet de guérison exige une ligne d'effet directe vers toutes les cibles, le Medic ne peut donc pas guérir les coéquipiers se trouvant de l'autre côté d'un mur, même si ceux-ci restent à la portée de la raillerie. Si un coéquipier sous les effets curatifs de la raillerie tue un ennemi, le Medic sera gratifié d'une Coopération, (comme la guérison normale).
Soins et durée de fonctionnement
Guérison et durées de fonctionnement | ||
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Portée de l'effet | 450 unités | |
Soin | ||
Guérison (en combat) | 100% | 25 |
Guérison (hors combat) | 300% | 75 |
Durées de fonctionnement | ||
Durée de la Raillerie | 4.2 | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Historique des mises à jour
- Correction d'un exploit[1] liés à la Amputator.
- Correction qui donnais la possibilité au Medic de soigner les Soldier avec l'Equalizer comme arme active.
Bugs
- La raillerie annule les effets du Boost de Crit sur les coéquipiers.
Référence
- ↑ Durant une raillerie avec l'Amputateur, le joueur peut se déconnecter du serveur, mais l'effet de soin restait pour entourer les joueurs blessés, donnant une régénération infinie de santé, même après la mort, jusqu'à ce que les joueurs se déconnectent ou que le serveur change de carte.