脱油剂

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一把带有汽车消音器和古老的喷火器的老式的泵动气体喷射器,能提供给喷火兵各种的燃烧所需。顶部的一个便携式火炉式点燃器能供应4种点火的资源。
脱油剂的公开简介

脱油剂(Degreaser)是一把社区制作喷火兵主武器。它是一把火焰喷射器包含了一个气泵,汽车消音器,排气管和一个团队色的灭火器与火炉点燃器。

脱油剂增加了30%的切换前的武器收回速度,还增加了60%的武器部署速度,促进了武器之间联合的战略用途,例如火焰战斧, 信号枪预备役射手(烧吹砍)。然而,该喷射器使用压缩空气需要多消耗25%弹药,后续燃烧伤害也减少66%。和火焰喷射器与偷袭烈焰喷射器一样,脱油剂也有使用压缩空气的能力,一次使用25弹药

脱油剂的杀敌图标由Psyke 贡献。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 粒子
伤害类型 火焰
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
火焰伤害(近距离) 100% 13.0 / 个粒子
火焰伤害(远距离) 50% 6.5 / 个粒子
爆击 19-39 / 个粒子
后续燃烧 1 / 次
作用时间
攻击间隔 0.044̅̅ s
子弹消耗间隔 0.08 秒
后续燃烧持续时间 5.4 秒
压缩空气冷却时间 0.75 秒
以上数值由社区玩家估定。

注意: 火焰伤害的消减依据的是粒子发射出去的时间,而不是和目标的距离。不像其他的武器,火焰喷射器的暴击伤害会受到粒子时间的影响。此外由于粒子角度的不同,伤害会非常轻微的变化(±0.08 / 个粒子)。

物品套装

主条目: 套装
加油站员工装备
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
额外特殊能力

被你杀死的敌人留下一个墓碑

演示视频

合成系统

另见: 合成系統

合成蓝图

偷袭烈焰喷射器 再生金属 脱油剂
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png
兵种标志 - 火焰兵 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

作为合成材料

精炼金属 瓦斯操控者套装武器 服务员之帽
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Degreaser.pngItem icon Powerjack.png = Item icon Attendant.png
脱油剂 信号枪 再生金属 焦化枪
Item icon Degreaser.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

奇异样式


相关成就

Leaderboard class soldier.png 士兵

极速追杀
极速追杀
在敌人火焰兵把你的火箭吹开后 10 内杀死他。


Leaderboard class pyro.png 火焰兵

背后着火
背后着火
使用火焰喷射器杀死 50 名背对你的敌人。


热土豆
热土豆
反弹 100 个飞行物
热点烧烤
热点烧烤
反弹一枚爆击火箭弹杀死一个士兵


Mvm navicon.png 曼恩 vs. 机器成就

硬启动
硬启动
火焰兵在一回合中销毁炸弹 3 次。

更新历史

2010年9月30日补丁曼恩企业更新
  • 脱油剂被加入到游戏中。

2010年10月8日补丁

  • [未记载] 该武器现在作为服务员之冠合成蓝图中的材料。

2011年1月7日补丁

  • [未记载] Fixed native kill icon not displaying when killing enemy players with the Degreaser.
  • [未记载] Fixed players claiming Health by switching to the Powerjack as the enemy dies from burn damage from the Flamethrower.

2011年2月7日补丁

  • Fixed burning deaths to always use the death notice icon for the weapon that started the burn.

2011年2月14日补丁

  • Fixed players getting set bonuses applied on tournament servers when the server is restricting the player's weapons using the item_whitelist.
  • [未记载] Fixed players getting set bonuses applied on Medieval maps for items that are not allowed in medieval mode.

2011年3月1日补丁

2011年3月10日补丁幕府将军更新包

  • Updated model with optimizations and LODs.

2011年3月15日补丁

  • [未记载] This weapon was removed from the crafting blueprint for the Sharpened Volcano Fragment.

2011年7月22日补丁

  • [未记载] The damage penality attribute was changed from "-25% burn damage done" to "-25% burn damage penalty".

2011年10月13日补丁

2012年6月27日补丁纵火狂更新

  • Added -10% damage penalty attribute
    • Note: Because of base damage increase by 10%, damage remains unchanged

2013年11月12日补丁

2015年12月17日补丁艰难假日更新

  • The base Flamethrower's damage fall off over distance has been decreased, resulting in higher damage output at range.
  • Extinguishing a teammate will now return 20 health to the Pyro.
  • Changed attributes:
    • No longer boosts all-around switch speed (previously was 65% all-around). Instead, boosts switch-to speed by 60% and switch-from speed by 30%.
    • Removed damage penalty.
    • Increased Airblast cost by 25%.
    • Increased afterburn penalty from 25% to 66%.

2016年1月7日补丁

  • Changed attribute:
    • [未记载] Updated 20 health restoration when used to extinguish a burning teammate from neutral attribute to positive attribute.

2016年7月7日补丁棋逢对手更新

  • Added: Direct damage reduces Medi Gun healing and resist shield effects by 25%
    • Medics hear a "healing interrupted" sound when this is happening to their heal target.

2017年10月20日补丁丛林炼狱更新

  • Flamethrowers no longer apply maximum-duration afterburn on contact. Afterburn duration is now based on how long the target is in contact with direct flames.
  • Better visual sync, more consistent (no visuals/damage mismatch).
  • New particle effects.
  • Airblast
    • Hit detection for both players and projectiles is now a consistent cone.
    • Airblasting players now factors in the momentum of the Pyro and target, giving both more control over the interaction.
    • Airblast now causes target player to have reduced footing and air control for a short period.
    • Now factors in the upward angle of the airblast, rather than having a fixed upward force.
    • Total push force slightly increased.

2017年10月30日补丁

  • Fixed flamethrowers not damaging buildings at close distance.

2017年11月7日补丁

  • Fixed not seeing the new flamethrower effects on some machines.

2017年12月21日补丁圣诞节 2017

2018年3月28日补丁 #1

  • Flame damage per second now ramps up based on density of flame encountered, up to 200%.
  • Initial flame damage per second reduced by 50%, resulting in the max damage being unchanged.
  • Fixed Flamethrower particles sometimes failing to draw on the client.
  • Fixed Flamethrower flames not colliding with tf_generic_bomb entities.

2018年3月28日补丁 #2

  • Fixed a server crash related to the Flamethrower.

错误

  • 伤害范围开启时,脱油剂的每颗粒子能造成2点或3点伤害值。而伤害范围禁用时,只能造成2点伤害。

细枝末节

  • 脱油剂(英语)是用于去除油渍和油脂的乳化剂,当温度处理不当的时候,脱油剂--尤其是引擎脱油剂,很容易对人造成极大的爆炸伤害。这点与喷火兵的武器特点十分相近。
  • 如果一名火焰兵使用脱油剂反弹了一发充能的绞牛机5000能束并且用它击中了另一位玩家,后续燃烧伤害-25%的属性仍然适用于这发能束,尽管一发充能的绞牛机5000能束一般会造成完全的后续燃烧伤害。

图片展览

参考来源