Ambasciatore
“ | Esistono due tipi di uomo al mondo: quelli con il sangue che zampilla da un buco nella loro testa e quelli che impugnano l'Ambasciatore.
— Inserto pubblicitario dell'Ambasciatore
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” |
L'Ambasciatore è un'arma primaria sbloccabile per la Spia. Si tratta di un revolver dalla grossa canna con un'impugnatura rossa in Template:W. Sulla canna è incisa una raffigurazione della madre dell'Esploratore.
Quest'arma possiede un danno di base inferiore, non può infliggere Colpi Critici casuali e ha un tasso di fuoco minore rispetto al Revolver standard, ma infligge critici sicuri ad ogni colpo alla testa ed è perfettamente precisa, da come si può dedurre dal mirino ingrossato nell'HUD. Perciò, il suo utilizzo è più appropiato nelle situazioni in cui chi la impugna può evitare di subire danni dopo aver attaccato (come quando si sferra il colpo di grazia a un nemico).
L'Ambasciatore si ottiene automaticamente dopo aver ottenuto 5 risultati della Spia.
Indice
Danno
- Base: 34
- Aumento massimo: 150% (51 di danno)
- Decadimento massimo: 52% (18 di danno)
- Bruciapelo: 46-56
- Media distanza: 31-37
- Lunga distanza: 15-19
- Mini-Critico: 46
- Colpo Critico (solo colpo alla testa): 102
La media distanza è rappresentata come la distanza dalla porta degli spogliatoi principale alla parete opposta al secondo piano di 2Fort. Lunga distanza è rappresentata come la distanza da una base all'altra in 2Fort. Il danno è approssimativo e determinato dai test della comunità.
Tempi di funzione
- Intervallo d'attacco: 0.696 secondi
- Ricarica: 1.16 secondi
- Tempo di recupero della precisione: 0.95 secondi
I tempi sono approssimativi e determinati dai test della comunità.
Dimostrazione
Creazione
Come ingrediente per la Creazione
Ambasciatore | Metallo di scarto | Ospitalità Meridionale | ||
+ | = |
Risultati relativi
Spia
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Cronologia degli aggiornamenti
- Risolto un problema dell'Ambasciatore che non considerava le hitbox per tenere traccia dei nemici. Ora funziona come ogni arma a proiettile del gioco.
- Risolto un problema dell'Ambasciatore che sparava attraverso i cancelli.
- Risolto un problema dell'Ambasciatore che non causava critici durante il periodo di vittoria del round.
- L'Ambasciatore ora infligge Colpi Critici pieni ad ogni colpo alla testa, anziché Mini-Critici.
- L'Ambasciatore ora infligge danno alle costruzioni.
- Ora l'Ambasciatore distrugge le bombe adesive nemiche.
- L'arma ora infligge Colpi Critici solo quando è completamente precisa (dopo il tempo d'attesa) e non penetra più i corpi.
- L'icona d'uccisione dell'Ambasciatore è stata cambiata in modo da coincidere con quella del Fucile da cecchino.
- Aggiornato il modello con varie migliorie e nuovi livelli di dettaglio.
Bugs
- Quest'arma non possiede una canna modellata o dotata di texture che può essere vista durante la ricarica. Inoltre, il tamburo non ruota quando si spara e i proiettili non escono visibilmente dalla culatta (osservabile con il campo visivo impostato su alto). Questo broblema è prevalente con L'Etranger e la Big Kill.
- Come con L'Etranger e la Big Kill, la Spia non ricarica veramente l'arma, ma apre semplicemente il tamburo per poi richiuderlo, senza nessun proiettile che fuoriesce.
Curiosità
- Una versione dell'icona per il colpo alla testa dell'Ambasciatore è presente nei file di gioco, ma non è mai stata utilizzata al suo interno.
- Due Ambasciatori del colore della squadra compaiono nell'icona per lo zaino del Mini-Gioco Duello
Galleria
Voci correlate
Collegamenti esterni
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