Difference between revisions of "Brass Beast/zh-hans"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter, templateParamFilter (Review RC#2432181))
m (汉字)
Line 23: Line 23:
 
   | level          = 5
 
   | level          = 5
 
   | att-1-positive = 伤害 +20%
 
   | att-1-positive = 伤害 +20%
   | att-2-positive = 生命值低于 50% 时, 枪管高速纺转时所受伤害 -20%
+
   | att-2-positive = 生命值低于 50% 时, 枪管高速旋转时所受伤害 -20%
 
   | att-3-negative = 机枪预热速度减慢 50%
 
   | att-3-negative = 机枪预热速度减慢 50%
   | att-4-negative = 部署伏态下移动速度 -60%
+
   | att-4-negative = 部署状态下移动速度 -60%
 
}}
 
}}
  
 
{{Quotation|'''机枪手'''|我感觉更大。 *笑* '''好的。'''|sound=Heavy_mvm_get_upgrade03.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''机枪手'''|我感觉更大。 *笑* '''好的。'''|sound=Heavy_mvm_get_upgrade03.wav|en-sound=yes}}
 +
 
'''黄铜猛兽(Brass Beast)''' 是[[Heavy/zh-hans|机枪手]]的一把[[Steam Workshop|社区制作]][[Weapons/zh-hans#heavyprimary|主武器]]。它是一个黄铜制成的古董转轮机枪, 看起来很像[[w:Richard J. Gatling|理查·加特林]]制造的 1862 [[w:File:Gatling gun 1865.jpg|加特林机枪]]。
 
'''黄铜猛兽(Brass Beast)''' 是[[Heavy/zh-hans|机枪手]]的一把[[Steam Workshop|社区制作]][[Weapons/zh-hans#heavyprimary|主武器]]。它是一个黄铜制成的古董转轮机枪, 看起来很像[[w:Richard J. Gatling|理查·加特林]]制造的 1862 [[w:File:Gatling gun 1865.jpg|加特林机枪]]。
  
Line 40: Line 41:
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = 每科子弹造成10.8伤害
+
|  base              = 每颗子弹造成10.8伤害
|  fall off          = 每科子弹造成5.4伤害
+
|  fall off          = 每颗子弹造成5.4伤害
|  ramp up          = 每科子弹造成16.2伤害
+
|  ramp up          = 每颗子弹造成16.2伤害
 
|  point blank      = {{tooltip|60-65 / 每子弹|130 / critical damage}}<br/>{{tooltip|600-650 / 每秒|1296 / critical damage}}
 
|  point blank      = {{tooltip|60-65 / 每子弹|130 / critical damage}}<br/>{{tooltip|600-650 / 每秒|1296 / critical damage}}
 
|  medium range      = {{tooltip|6-36 / 每子弹|32/65/97/130 / critical damage}}<br/>{{tooltip|60-360 / 每秒|648 / critical damage}}
 
|  medium range      = {{tooltip|6-36 / 每子弹|32/65/97/130 / critical damage}}<br/>{{tooltip|60-360 / 每秒|648 / critical damage}}
Line 69: Line 70:
 
{{Blueprint | autoresult = Heavy primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Heavy primary}}
  
=== 作为合成材料 ===
+
=== 作为合成材料之一 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1        = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1        = Reclaimed Metal
Line 84: Line 85:
 
  | festive =
 
  | festive =
 
   | att-1-positive = 伤害 +20%
 
   | att-1-positive = 伤害 +20%
   | att-2-positive = 生命值低于 50% 时, 枪管高速纺转时所受伤害 -20%
+
   | att-2-positive = 生命值低于 50% 时, 枪管高速旋转时所受伤害 -20%
 
   | att-3-negative = 机枪预热速度减慢 50%
 
   | att-3-negative = 机枪预热速度减慢 50%
   | att-4-negative = 部署伏态下移动速度 -60%
+
   | att-4-negative = 部署状态下移动速度 -60%
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 108: Line 109:
 
== 更新历史 ==
 
== 更新历史 ==
 
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
* 黄铜猛兽被新增至游戏中。
+
* 黄铜猛兽被添加到游戏中。
  
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
Line 188: Line 189:
 
== 画廊 ==
 
== 画廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Brass Beast 1st person.png|第一人称视角。
+
File:Brass Beast 1st person.png|第一人称视角
File:Brass Beast First Person Festivized Variant RED.png|[[RED/zh-hans|红队]][[Festivizer/zh-hans|节日样式]]
+
File:Brass Beast First Person Festivized Variant RED.png|[[RED/zh-hans|红队]][[Festivizer/zh-hans|节日样式]]
File:Brass Beast First Person Festivized Variant BLU.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日样式。
+
File:Brass Beast First Person Festivized Variant BLU.png|[[BLU/zh-hans|蓝队]]节日样式
File:Theshowdown42.jpg|黄铜猛兽, 在 [[The Showdown]] 里与其他三支转轮机枪: [[Minigun/zh_hans|转轮机枪]], [[Tomislav/zh-hans|汤姆斯拉夫]] and [[Huo-Long Heater/zh_hans|火龙转轮机枪]]
+
File:Theshowdown42.jpg|黄铜猛兽, 在 [[The Showdown]] 里与其他三支转轮机枪: [[Minigun/zh_hans|转轮机枪]], [[Tomislav/zh-hans|汤姆斯拉夫]] and [[Huo-Long Heater/zh_hans|火龙转轮机枪]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 17:34, 11 May 2020

我感觉更大。 *笑* 好的。
机枪手

黄铜猛兽(Brass Beast)机枪手的一把社区制作主武器。它是一个黄铜制成的古董转轮机枪, 看起来很像理查·加特林制造的 1862 加特林机枪

这个武器比原配的转轮机枪造成 20% 更多伤害。此外这个武器和娜塔莎转轮机枪一样, 枪管高速纺转时会给玩家 20% 伤害抗性, 但只有当玩家的生命低于50% 。然而, 这个武器的枪管纺转时间增加 50%。枪管在旋转时,移动速度会减少 60% 与原配的转轮机枪相比。

伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 命中即时伤害
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
最大伤害 150% 每颗子弹造成16.2伤害
基础伤害 100% 每颗子弹造成10.8伤害
最小伤害 52.8% 每颗子弹造成5.4伤害
近距离 60-65 / 每子弹
600-650 / 每秒
中距离 6-36 / 每子弹
60-360 / 每秒
远距离 6-12 / 每子弹
60-120 / 每秒
爆击 32 / per bullet
迷你爆击 15-22 / per bullet
作用时间
攻击间隔 0.1 秒
后摇时间 1.31 秒
以上数值由社区玩家估定。

物品套装

主条目: 套装
冬眠的熊
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
额外特殊能力

无特殊效果

演示视频

合成

另见: 合成系统

蓝图

再生金属 娜塔莎转轮机枪 黄铜猛兽
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png
兵种标志 - 机枪手 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

作为合成材料之一

再生金属 黄铜猛兽 汤姆斯拉夫
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png

奇异属性


相关成就

Leaderboard class heavy.png 机枪手

马列主义者
马列主义者
使用转轮机枪杀死 10 个在半空中的敌人。


重工业
重工业
在一次生命中发射了价值 200,000 美元的转轮机枪子弹
革命永不停息
革命永不停息
在不让机枪枪口停止旋转的情况下杀死 5 名敌人。

更新历史

2010年12月17日补丁 (澳大利亚圣诞节)
  • 黄铜猛兽被添加到游戏中。

2010年12月21日补丁

2011年1月7日补丁

  • 黄铜猛兽给出了它自己的杀敌图标
  • [未记载] 转轮机枪开始或停止旋转的动作改变了。

2011年2月3日补丁

  • 更新了黄铜猛兽的声音。
  • 改善并更新了模型用新的细节层次

2011年2月14日补丁

  • 修复玩家获得套装奖金在使用 item_whitelist 来限制武器的比赛服务器。
  • [未记载] 修复玩家在中世纪模式的地图获得套装奖金, 对于在中世纪模式不能使用的品目。

2011年3月15日补丁

  • 更改合成武器的成本从两个再生金属和一把娜塔莎转轮机枪改去一个再生金属和一把娜塔莎转轮机枪。
  • 这个补丁之前所有合成的黄铜猛兽升级到特等品质版本。

2011年6月3日补丁

  • 给黄铜猛兽增加了社区贡献的反应规则。

2011年6月23日补丁

2011年6月28日补丁

  • 调整黄铜猛兽的后坐力所以对十字线的影响较小。

2011年7月22日补丁

  • [未记载] 损害赔偿属性已从 "+20% 造成的伤害" 更改为 "+20% 损害赔偿"。

2011年10月25日补丁

  • [未记载] 新增了奇异品质版本。

2011年10月28日补丁

  • [未记载] 修改黄铜猛兽的 phong

2011年12月15日补丁

  • [未记载] 重新实现了社区的 phong boost 为黄铜猛兽.

2013年11月12日补丁

2014年6月18日补丁

  • 所有的转轮机枪现在开枪过后将会有伤害和准确性上升。开枪一秒后才能够达到完全的准确性和伤害。

2014年7月8日补丁

  • 转轮机枪: 使用副攻击来枪管纺转现在会降低武器一秒钟的准确性减少。

2015年2月11日补丁 #1

  • 修复旋转下来时后不能换武器。

2015年7月2日补丁 (枪魂更新)

  • 略有减少转轮机枪对等级 2 和等级 3 步哨枪的损害赔偿。等级 2 步哨枪的赔偿从 20% 改变去 15% 和等级 3 步哨枪的赔偿从 33% 改变去 20%等级。
  • 更改的属性:
    • 新增了枪管纺转时的 20% 伤害抗性。

2016年7月7日补丁 (棋逢对手更新)

  • 20% 伤害抗性现在需要枪管纺转和生命低于50% 。

2017年10月20日补丁 #1 (丛林炼狱更新)

  • 更新了黄铜猛兽的声音。
  • 枪管纺转时间的第一秒现在有一秒钟的伤害和准确性减少, 不管机枪手有在开枪还是没有。 之前, 娜塔莎开枪一秒后才能够去掉武器一秒钟的伤害减少。

2017年12月21日补丁 (圣诞节 2017)

  • 新增了节日品质版本。

漏洞

  • 枪管纺转时, 伤害抗性不受爆击伤害的影响, 造成机枪手收到充分的伤害。
  • 在部署中, 武器之声会暂停一下然后重新开始以更大的音量。
  • 射击时, 子弹在客户视图里从武器的右边射击。
  • 在某些情况下, 黄铜猛兽射击的方向会看起来好像与实际不同方向。机枪手射击自己的腳下时会遇到这个情况。

细枝末节

  • The Showdown 漫画里, 机枪手叫黄铜猛兽 "奥克萨娜"。 [1] 奥克萨娜 (俄语: Оксана) 是一个在俄罗斯里流行的女孩名字。

画廊

参考内容

参见