Difference between revisions of "Cauldron/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (fix name map)
(Особенности: fixed images)
Line 26: Line 26:
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
 
[[control point (objective)/ru|Контрольная точка]] на карте представляет из себя большой котёл. Когда она захвачена, то котёл начнёт вскипать, меняя цвет пламени на цвет команды, которая захватила точку и запустит случайный эффект. Активный эффект отображается значком на HUD дисплее, который мигает, когда эффект близок к завершению. Эти эффекты включают в себя:
 
[[control point (objective)/ru|Контрольная точка]] на карте представляет из себя большой котёл. Когда она захвачена, то котёл начнёт вскипать, меняя цвет пламени на цвет команды, которая захватила точку и запустит случайный эффект. Активный эффект отображается значком на HUD дисплее, который мигает, когда эффект близок к завершению. Эти эффекты включают в себя:
* [[File:ПОРТААААЛ.png]] — появление портала в [[underworld/ru|подземный мир]].
+
* [[File:Cauldron Portal.png|30px]] — появление портала в [[underworld/ru|подземный мир]].
* [[File:Cauldron_Skeletons.png]] — появление группы [[Skeletons/ru|скелетов]].
+
* [[File:Cauldron Skeletons.png|30px]] — появление группы [[Skeletons/ru|скелетов]].
* [[File:Cauldron_Fireball.png]] — ливень [[Environmental_death/ru#.D0.9E.D0.B3.D0.BD.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.88.D0.B0.D1.80.D1.8B|огненных шаров]] из котла.
+
* [[File:Cauldron Fireball.png|30px]] — ливень [[Environmental_death/ru#.D0.9E.D0.B3.D0.BD.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.88.D0.B0.D1.80.D1.8B|огненных шаров]] из котла.
* [[File:Cauldron_crits.png]] — каждый игрок получит [[Critical hits/ru|критическое усиление]].
+
* [[File:Cauldron Crits.png|30px]] — каждый игрок получит [[Critical hits/ru|критическое усиление]].
  
 
Как и у некоторых других хеллоуинских карт, Cauldron имеет свой [[underworld/ru|подземный мир]]. После выхода из него у игрока будет полное здоровье и [[ÜberCharge/ru|неуязвимость]].
 
Как и у некоторых других хеллоуинских карт, Cauldron имеет свой [[underworld/ru|подземный мир]]. После выхода из него у игрока будет полное здоровье и [[ÜberCharge/ru|неуязвимость]].

Revision as of 16:33, 5 November 2021

Cauldron
Koth bagel event.png
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Промышленное/Хеллоуин
Условия: Ночь
Опасности: Тыквенные бомбы, Огонь котла,
Огненная яма, Огненные шары, Скелеты
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Cauldron overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Cauldron.png
Самая большая поддержка


Cauldron — это созданная сообществом карта режима Царь горы, добавленная с обновлением Вииизг Фортресс 2018. Является хеллоуинской версией карты пользовательской карты Bagel.

Cauldron была представлена в мастерской Steam.

Особенности

Контрольная точка на карте представляет из себя большой котёл. Когда она захвачена, то котёл начнёт вскипать, меняя цвет пламени на цвет команды, которая захватила точку и запустит случайный эффект. Активный эффект отображается значком на HUD дисплее, который мигает, когда эффект близок к завершению. Эти эффекты включают в себя:

Как и у некоторых других хеллоуинских карт, Cauldron имеет свой подземный мир. После выхода из него у игрока будет полное здоровье и неуязвимость.

История изменений

Обновление от 19 октября 2018 (Вииизг Фортресс 2018)

  • Cauldron была добавлена в игру.

Обновление от 30 октября 2018

  • Теперь игроки будут появляться с полным уровнем здоровья при перемещении в подземный мир;
  • Игроки больше не будут падать с платформы, если при перемещении в подземный мир они держали зажатой одну из клавиш движения;
  • Добавлено немного взрывных тыкв в подземном мире;
  • Внесено небольшое визуальное обновление при выходе из подземного мира.

Обновление от 24 октября 2019

  • Исправлена ошибка, при которой игрок мог застрять в комнате выхода из подземного мира.

Факты

  • Несколько игрушечных поездов спрятаны на карте, их разместил UEAKCrash.
  • Оленей можно найти в местах, двое из которых спрятаны в полностью закрытых помещениях по обе стороны от карты. Единственный способ увидеть их - вписать в консоли команду на прохождение сквозь стены.

Галерея