Difference between revisions of "Cremator's Conscience/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Minor adjustments)
Line 1: Line 1:
{{trans|Finnish}}
+
{{DISPLAYTITLE:Kolkuttava omatunto}}
{{DISPLAYTITLE:Cremator's Conscience}}
 
 
{{TOC limit|2}}
 
{{TOC limit|2}}
  
Line 7: Line 6:
 
| image              = Cremator's Conscience.png
 
| image              = Cremator's Conscience.png
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
| used-by            = [[Pyro]]
+
| used-by            = [[Pyro/fi|Pyro]]
 
| equip-region      = pyro shoulder
 
| equip-region      = pyro shoulder
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197999837111|557084773}}
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197999837111|557084773}}
| released          = [[Manniversary Update & Sale]]
+
| released          = [[Manniversary Update & Sale/fi|Manniversary Update & Sale]]
 
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase}}
 
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase}}
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
Line 21: Line 20:
 
{{Quotation|'''Ylläpitäjä''' neuvomassa Pyroa|Ei ole liian myöhäistä katua, tapa ystäväsi nyt ja lopeta tämä. Kuuntele omatuntoasi!|sound=Announcer_dec_missionbegins30s05.wav}}
 
{{Quotation|'''Ylläpitäjä''' neuvomassa Pyroa|Ei ole liian myöhäistä katua, tapa ystäväsi nyt ja lopeta tämä. Kuuntele omatuntoasi!|sound=Announcer_dec_missionbegins30s05.wav}}
  
'''Cremator's Concience''' on yhteisön luoma [[Miscellaneous items/fi|muu esine]] [[Pyro/fi|Pyrolle.]] Se kuvaa kahta Pyron näköistä nukkea, jotka on kiinnitetty hihnoilla Pyron rintaan. Toisella nukella on sädekehä pään päällä, kun taas toisella on pirunsarvet, häntä ja hanko. Molemmat nuket [[Jigglebones/fi|heiluvat]] kun Pyro liikkuu.
+
'''Kolkuttava omatunto''' on yhteisön luoma [[Miscellaneous items/fi|muu esine]] [[Pyro/fi|Pyrolle.]] Se kuvaa kahta Pyron näköistä nukkea, jotka on kiinnitetty hihnoilla Pyron rintaan. Toisella nukella on sädekehä pään päällä, kun taas toisella on pirunsarvet, häntä ja hanko. Molemmat nuket [[Jigglebones/fi|heiluvat]] kun Pyro liikkuu.
  
Kun Cremator's Conscience on käytössä, Pyron rinnassa kiinni olevat [[Napalm Grenade/fi|Napalm-kranaatit]] [[Bodygroup/fi|jäävät pois]].
+
Kun Kolkuttava omatunto on käytössä, Pyron rinnassa kiinni olevat [[Napalm Grenade/fi|Napalm-kranaatit]] [[Bodygroup/fi|jäävät pois]].
  
 
Cremator's Conscience [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2229 julkaistiin] [[Steam Workshop/fi|Steam Workshop:issa]].
 
Cremator's Conscience [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2229 julkaistiin] [[Steam Workshop/fi|Steam Workshop:issa]].
Line 29: Line 28:
 
== Päivityshistoria ==
 
== Päivityshistoria ==
 
'''[[October 13, 2011 Patch|Lokakuun 13. 2011 päivitys]]''' ([[Manniversary Update & Sale/fi|Manniversary Update & Sale]])
 
'''[[October 13, 2011 Patch|Lokakuun 13. 2011 päivitys]]''' ([[Manniversary Update & Sale/fi|Manniversary Update & Sale]])
* Cremator's Conscience lisättiin peliin.
+
* Kolkuttava omatunto lisättiin peliin.
  
 
== Käyttämätön sisältö ==
 
== Käyttämätön sisältö ==
Line 42: Line 41:
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{HatNav}}
 
{{HatNav}}
[[Category:Jiggleboned]]
+
[[Category:Jiggleboned/fi]]

Revision as of 12:27, 29 November 2011

Kolkuttava omatunto on yhteisön luoma muu esine Pyrolle. Se kuvaa kahta Pyron näköistä nukkea, jotka on kiinnitetty hihnoilla Pyron rintaan. Toisella nukella on sädekehä pään päällä, kun taas toisella on pirunsarvet, häntä ja hanko. Molemmat nuket heiluvat kun Pyro liikkuu.

Kun Kolkuttava omatunto on käytössä, Pyron rinnassa kiinni olevat Napalm-kranaatit jäävät pois.

Cremator's Conscience julkaistiin Steam Workshop:issa.

Päivityshistoria

Lokakuun 13. 2011 päivitys (Manniversary Update & Sale)

  • Kolkuttava omatunto lisättiin peliin.

Käyttämätön sisältö

  • Esineen VMT-tiedostossa on koodaus, joka sallii sen värjäämisen. Tämä ominaisuus on kuitenkin käyttämätön.

Triviaa

  • Nuket kuvaavat televisio- tai piirrossarjoissa esiintyvän hahmon omatuntoa usein koomisen tai dramaattisen vaikutuksen aikaansaamiseksi. Nämä hahmot ilmestyvät silloin, kun hahmo joutuu tekemään vaikean päätöksen tai saa vastaansa moraalisen ongelman.
  • Esineen kuvauksessa kuvataan kahta eri tapaa pelata Pyrolla: ensimmäisessä vihollinen tapetaan pelkällä Liekinheittimellä, kun taas toisessa vihollinen sytytetään palamaan juuri ennen Palokirveellä lyömistä.