Difference between revisions of "Direct Hit/it"
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| ammo-carried = 20 | | ammo-carried = 20 |
Revision as of 16:42, 26 July 2011
“ | Una versione ad alta precisione del classico lanciarazzi, il Colpo Diretto è stato progettato per i soldati che padroneggiano l'arte del centrare direttamente il bersaglio anziché sparare vagamente intorno ad esso.
— Inserto pubblicitario del Colpo Diretto
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” |
Il Colpo Diretto è un'arma primaria sbloccabile per il Soldato. È un lanciarazzi ad alta tecnologia con una canna più sottile, una porta per lo scarico più piccola e fornito di un telescopio estetico. Il logo della Mann Co. è stampato sul lato.
Diversamente dal Lanciarazzi, il proiettile del Colpo Diretto viaggia alla velocità di 1980 unità Hammer al secondo (circa 84 miglia orarie), 80% più veloce dei classici razzi. Inoltre, i razzi infliggono il 25% di danno in più agli avversari. Per i tiratori più precisi, il Colpo Diretto infligge anche dei Mini-Critici sui bersagli colpiti a mezz'aria dall'esplosione, causando ulteriore danno ma negando il danno da caduta.
Il raggio d'azione dell'esplosione del Colpo Diretto è minore del 30%, favorendo ulteriormente i giocatori che preferiscono colpire direttamente in nemici per causare danni devastanti. Il raggio d'azione è di circa 40 unità Hammer, ovvero la larghezza di un Teletrasporto operativo. La riduzione del raggio, in ogni caso, è applicata solo sui nemici, visto che quando il Soldato effettua un Salto-Razzo l'esplosione ha la stessa ampiezza dei razzi normali.
A causa dell'incremento del danno per colpo con il Colpo Diretto e l'enfasi nel colpire i bersagli direttamente con i razzi, quest'arma è più efficace contro gli avversari lenti e con molta salute, specialmente le Torrette o i Grossi. Il Colpo Diretto si ottiene automaticamente dopo aver ottenuto 11 risultati del Soldato.
Indice
Danno e tempi di funzione
Danno e tempi di funzione | ||
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Tipo di sparo | Proiettile | |
Danno | ||
Aumento massimo | 125% | 140 |
Danno base | 100% | 112 |
Decadimento massimo | 51% | 57 |
Critico | 336 | |
Mini-critico | 152 | |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0.8 s | |
Ricarica (iniziale) | 0.8 s | |
Ricarica (consecutiva) | 0.92 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Creazione
Progetti
Elemento classe - Soldato | Elemento slot - Primario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Come ingrediente per la Creazione
Colpo Diretto | Metallo recuperato | Scatola Nera | ||
+ | = |
Risultati relativi
Soldato
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Piro
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Grosso
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Cronologia degli aggiornamenti
- La curva di danno dell'arma è stata ottimizzata in base a quella del Lanciarazzi classico.
- L'arma non infligge più Mini-Critici contro gli avversari immersi nell'acqua.
- Aggiornata icona di uccisione dell'arma.
- Aggiornato modello con ottimizzazioni e nuovi livelli di dettaglio.
Galleria
Voci correlate
Collegamenti esterni
- The Soldier Update - Direct Hit (Inglese)
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