Tod durch Umwelteinfluss
Mit Tod durch Umwelteinfluss ist der Tod gemeint, der durch die Umwelt einer Karte eintritt.
Inhaltsverzeichnis
Umweltgefährdungen
Sägeblätter
Sägeblätter sind neutrale Objekte die man das erste mal auf Sawmill und später in zahlreichen anderen Custom Maps fand. Sie bewegen sich vorwärts und rückwärts und folgen einer vorgegebenen Strecke. Jeder der mit ihnen in Berührung kommt stirbt direkt.
Karten mit Sägeblättern:
Züge
Züge sind neutrale Objekte die jeden töten der ihren Weg kreuzt. Das Auftauchen eines Zuges wird durch aufleuchtende Lichter am Ende einer jeden Strecke und einem Ton, welcher von sich in Nähe befindlichen Spielern hören lässt bekannt gegeben.
Eine bemerkenswerte Variante ist "Lil' Chew-Chew", eine einzigartige, fahrbare Lore auf der Karte Frontier. Die Lore tötet jeden der unglücklicherweise im Weg steht, wenn mehr als drei Spieler von BLU die Lore begleiten.
Karten mit Zügen:
- Freight
- Frontier (als fahrbare Lore "Li'l Chew Chew")
- Well
- Well (Arena)
- Well (Flagge erobern)
Fallgruben
Es gibt einen unterschied zum Fallschaden, da die Überlebenschancen gleich null betragen, selbst unter dem Effekt des ÜberCharge. Normalerweise ist das Resultat mit dem Fall in ein Gelände ohne Boden gleichzusetzen. Außerdem sollte noch vermerkt werden, dass nachdem eine Lore explodiert ist, der Fall in den entstandenen Krater zu einem Tod durch eine Fallgrube führt. Ein Spieler, der im Besitz des Geheimmaterials ist und in die Grube fällt, verliert dieses und es wird zurückgesetzt. Das selbe geschieht mit der Bombe im Mann vs. Machine und dem Australium bei der Sonderzustellung. Geldscheine, die im Mann vs. Machine Modus in eine Fallgrube fallen, werden als gesammelt gezählt und werden dem Konto der Spieler gutgeschrieben.
Karten mit Fallgruben:
- Bigrock
- Coal Town
- DeGroot Keep
- Double Cross
- Doomsday
- Frontier
- Ghost Fort
- Ghost Town
- Helltower
- Hightower
- Hydro (Kraftwerk vs. Radarparabolreflektor Konfiguration)
- Lumberyard
- Mountain Lab / Mann Manor
- Nightfall (nur dritter Abschnitt)
- Nucleus
- Offblast
- Steel
- Thunder Mountain (erster und dritter Abschnitt)
- Upward
Feuer
Feuer als Umwelteinfluss unterscheidet sich von Feuer von einem Flammenwerfer oder anderem Feuerschade, der durch Spieler verursacht wird, da es kein Nachbrennen verursacht. Stattdessen schadet dieses Feuer langsam dem Spieler und zieht ihm Gesundheit ab, solange, bis sich der Spieler aus dem Feuer bewegt.
- Karten mit Feuer als Umwelteinfluss
Ertrinken
Der Spieler muss für ungefähr 12 Sekunden unter Wasser bleiben, bevor er beginnt zu ertrinken. Der Spieler ertrinkt nachdem seinen Lebenspunkten kontinuierlich 5 Gesundheitspunkte pro Sekunde abgezogen wurden, wenn er es nicht schafft sich über dem Wasser zu halten. Nachdem der Spieler die Oberfläche erreicht hat, regenerieren sich alle 2 Sekunden seine Lebenspunkte um 10. Direktes Abtauchen stellt die Lebensregeneration solange ein, bis der Spieler wieder an der Oberfläche ist.
Karten mit tiefen Gewässern:
- 2Fort
- Badlands (Arena)
- Badlands (King of the Hill)
- Doomsday
- Freight
- Lakeside
- Nightfall (nur dritter Abschnitt)
- Pipeline (nur dritter Abschnitt)
- Ravine
- Sawmill
- Sawmill (Flagge erobern)
- Sawmill (King of the Hill)
- Thunder Mountain (nur zweiter Abschnitt)
- Well
- Well (Arena)
- Well (Flagge erobern)
Kürbisbomben
Kürbisbomben sind spezielle Kürbisse die nur auf Harvest Event und Mann Manor während der Halloween Veranstaltung (oder auf Servern, die diese zwei Karten beinhalten) zu finden sind. Sobald der Kürbis Schaden (durch Kugeln, Projektile oder Nahkampfwaffen) erleidet, explodiert er und verletzt jeden in Umgebung.
Kürbisbomben sollten nicht mit Halloween Kürbissen verwechselt werden. Sie unterscheiden sich dadurch, dass Kürbisbomben unbeweglich sind während Halloween Kürbisse rotieren - genauso wie Gesundheitspakete und Munitionspakete. Des weiteren erscheinen Kürbisbomben immer an der gleiche Stelle, während Halloween Kürbisse an der Stelle erscheinen, an dem ein Spieler während der Halloween Veranstaltung abgeschossen wurde.
Karten mit Kürbisbomben:
Loren Explosion
Während der letzten Runde auf jeder Frachtbeförderungs- oder Frachtbeförderungs-Rennen-Karte explodiert die Lore, nachdem sie den letzten Punkt erreicht hat und tötet somit alle sich in Nähe befindlichen Spieler.
Für Karten die nur eine einzige Runde beinhalten, wird die Lore explodieren sobald sie den finalen Kontrollpunkt erreicht hat. Auf Karten mit 3 Abschnitten explodiert die Lore nur auf dem letzten Punkt im letzten Abschnitt um den Sieg von Team BLU zu symbolisieren.
Die entstehende Explosion lässt alle Spieler im umliegenden Bereich sterben. Außerdem erzeugt die Explosion auf manchen Karten einen Krater - das Fallen in so einen Krater führt zu einem Fallgruben-Tod.
Karten mit Loren:
- Badwater Basin
- Frontier
- Gold Rush (dritter Abschnitt)
- Hightower
- Hoodoo (dritter Abschnitt)
- Nightfall (dritter Abschnitt)
- Pipeline
- Thunder Mountain (dritter Abschnitt)
- Upward
Zerquetschung
Das Burgtor auf DeGroot Keep schließt sich nach einer kurzen Zeit, wenn der letzte Punkt nicht eingenommen wurde. Die Standartzeit beträgt ungefähr 60 Sekunden nachdem das Tor geöffnet wurde oder der Eroberungsprozess zurückgestellt wurde, was etwas länger dauern kann. Das führt zu einem Rücksetzen der beiden ersten Punkte, was sie wieder einnehmbar macht. Wenn ein Spieler direkt unter dem Tor steht während es sich öffnet oder schließt, wird er dadurch zerquetscht.
Auf Egypt öffnen und schließen sich alle Tore langsam, was Spieler zerquetschen kann. Zusätzlich gibt es im ersten Abschnitt einen Innenraum auf dem Weg von RED zum Punkt A, in dem ein Spieler zwischen zwei Türe stecken bleiben kann, wenn BLU den ersten Kontrollpunkt eingenommen hat. Eine kurze Zeit, nachdem der Punkt eingenommen wurde fängt die Decke an sich langsam zu senken und zerquetscht somit alle sich darunter befindenden Spieler.
Auf Hightower und Helltower werden alle Spieler unter einer der beiden Loren zerquetscht, sofern ein Team das andere davon abhält, die Lore, am Ende der Strecke, den Aufzug hinaufzufahren.
In Mann vs. Machine zerquetscht der Panzer-Roboter Spieler, die sich unglücklicherweise zwischen dem Panzer und einer Wand befinden.
Karten mit Toren:
Kesselfeuer
In der Nähe des ersten Respawns auf Foundry tötet der Kessel sämtliche Spieler, die in ihn treten. Ein Spieler, der es schafft, einen Gegner in ihn zu stoßen, erhält die Terminiert-Errungenschaft.
- Karten mit einem Kesselfeuer
Raketenrauch
Auf der Karte Doomsday gibt es einen Stelle, an dem der Rauch der Rakete einen Spieler in eine Grube stößt. Einem Spieler aus dem Gewinnerteam, dem es gelingt, einen Gegner in die Grube zu stoßen, wird mit der Abgehoben-Errungenschaft belohnt.
Auf Steel, sofern das Team RED den Kontrollpunkt E erfolgreich verteidigen kann, hebt die Rakete über diesem Punkt ab und alle Spieler, die sich dabei in den Abgasen befinden, werden getötet.
- Karten, auf denen Sie solche Raketenabgase finden
Grinder
The grinder is an environmental death that happens when a player gets sucked into a grinding machine. This death can also happen to Robots.
- Maps with Grinders
Horseless Headless Horsemann
The Horseless Headless Horsemann is an enemy boss that appears in Mann Manor. As the undead form of Silas Mann, this character will rise out of the currently contested control point after a pre-determined amount of time, and proceed to hunt down and kill players on both teams. Due to his immense size and strength, the Horseless Headless Horsemann is capable of instantly killing any player or building that he strikes. He will continue his massacre until killed by a player (or players). All kills by the HHH count as enviromental deaths and trigger the relevant achievements.
- Maps that feature the Horseless Headless Horsemann
MONOCULUS
MONOCULUS is a boss that appears in Eyeaduct, and takes the form of the RED Demoman's missing eye, haunted by the Bombinomicon. MONOCULUS will spawn out of the currently contested control point after a pre-determined amount of time, and proceed to kill players on both teams using rocket-like eyeball projectiles, which always make critical hits and can kill any class (apart from the Soldier and the Heavy) with a direct hit with the projectiles. Such rockets can be reflected by a Pyro's compression blast. Despite naming the killer as MONOCULUS, any death caused by MONOCULUS is classed as environmental.
- Maps that feature MONOCULUS
Underworld
The Underworld is part of the Halloween-themed map, Eyeaduct, and is usually only reachable through portals that are created when MONOCULUS teleports or is killed. If the player gets close enough to the portal before it closes, they are restored to full health and transported to one end of a chain of small islands in the Underworld. Players on the islands suffer a health drain similar to bleeding, afterburn, or drowning, which continues as long as they remain there. The damage inflicted per second on each player increases over time, making it impossible for a player to stay in the Underworld indefinitely. Waters of the Underworld are also hazardous, and will kill instantly on contact with a player. The health drain, hazardous waters, and explosion all have the same kill icon.
- Maps that feature the Underworld
Loot Island
Loot Island, while technically part of the Underworld, is slightly different in its hazards. While on Loot Island, players do not suffer the Underworld's constant damage effect, though they can still fall into the water. If players remain on Loot Island for too long, an explosion will engulf the island and instantly kill anyone caught in it.
- Maps that feature Loot Island
- Eyeaduct
- Ghost Fort (Skull Island)
Merasmus
Merasmus is a boss that appears in Ghost Fort; he is the former roommate of the RED Soldier on a vendetta since the Soldier ruined his home. Merasmus will spawn near the control point after a pre-determined amount of time, and proceed to kill players on both teams using a variety of spells and attacks. Despite naming the killer as Merasmus, any death caused by Merasmus is classed as environmental.
- Maps that feature Merasmus
Skeletons
Skeletons appear in Helltower. They are animated skeletons that can appear in varying circumstances. Green skeletons attack everyone and appear every second Witching Hour (stroke of 12 on the Helltower clock tower), while team-loyal ones can be summoned by Magic spells. They come in different sizes, ranging from tiny ones to the huge Skeleton King. Any death caused by neutral (green) Skeletons is classed as environmental.
- Maps that feature Skeletons
Verwandte Errungenschaften
Scout
|
|
20px Demoman
|
Medic
|
Erschreckende Errungenschaften
|
Foundry Errungenschaften
|
Astro-Errungenschaften
|
Bereavements
|