Difference between revisions of "Fire/zh-hans"
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− | '''火焰''' | + | '''火焰''','''余焰''',指的是游戏中通过玩家武器击中而造成的持续伤害效果,通常是[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]的武器。火焰通常可用于“点燃就跑”战术以及用于在单独的直接伤害无法杀死对手时,持续削弱对手的血量。这使得始作俑者可以在死亡后依然获得击杀,或用于终结低血量的对手。 |
被点燃后,玩家角色将自动放出(被点燃时的)尖叫语音,并呼叫位于附近的[[Medic/zh-hans|医生]]。被点燃玩家的视角四周将出现遮挡视野的火焰特效 (火焰包裹屏幕外部、并发出燃烧音效)。如果火焰兵可以成功伏击整只敌队的话,己方队伍将因此获得较大的优势。狙击手在被点燃后将因屏幕不断抖动(可装备[[Cozy Camper/zh-hans|惬意蹲坑汉]]并完全蓄能避免)而难以瞄准。当呼叫医生时,燃烧着的玩家头顶的气泡将会被火焰包裹,医生可由此了解队友正在遭受余焰伤害,并考虑优先治疗这名队友。 | 被点燃后,玩家角色将自动放出(被点燃时的)尖叫语音,并呼叫位于附近的[[Medic/zh-hans|医生]]。被点燃玩家的视角四周将出现遮挡视野的火焰特效 (火焰包裹屏幕外部、并发出燃烧音效)。如果火焰兵可以成功伏击整只敌队的话,己方队伍将因此获得较大的优势。狙击手在被点燃后将因屏幕不断抖动(可装备[[Cozy Camper/zh-hans|惬意蹲坑汉]]并完全蓄能避免)而难以瞄准。当呼叫医生时,燃烧着的玩家头顶的气泡将会被火焰包裹,医生可由此了解队友正在遭受余焰伤害,并考虑优先治疗这名队友。 | ||
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− | + | 以下方法均可以熄灭玩家身上的火焰: | |
− | * | + | * 捡起[[health pack/zh-hans|医疗包]]、被扔出的三明治(午餐盒)、或是捏着三明治而死的机枪手掉落的弹药包。 |
− | * | + | * 触碰[[Respawn/zh-hans|医疗柜]]。 |
− | * | + | * 身体完全浸入[[water/zh-hans|水体]]中。部分水坑和水流(2fort 的下水管)无法写灭玩家的火焰。(其实部分水坑是可以蹲下去熄灭火焰的) |
− | * | + | * 被[[Medic/zh-hans|医疗枪]]、[[Dispenser/zh-hans|补给器]]和[[Payload/zh-hans|弹头车]]完整治疗一秒。 |
− | * | + | * 被来自友方[[Scout/zh-hans|侦察兵]]、[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]、[[Sniper/zh-hans|狙击手]]的[[Mad Milk/zh-hans|疯狂牛奶]]、[[Mutated Milk/zh-hans|突变牛奶]]、[[Gas Passer/zh-hans|纵火犯的油桶]]、[[Jarate/zh-hans|尿瓶]]以及[[Self-Aware Beauty Mark/zh-hans|迷人的生命体]] 等液体武器溅射到。这些职业同样也可以往自己脚下投掷,以此熄灭火焰。 |
− | * | + | * 被友方火焰兵使用[[Compression blast/zh-hans|压缩气爆]]。 |
− | * | + | * 作为[[Spy/zh-hans|间谍]]使用[[Dead Ringer/zh-hans|死亡之铃]]。 |
− | * | + | * 当未使用[[Spy-cicle/zh-hans|冰柱]]时,切出神奇的冰柱。 |
− | * | + | * 被医生使用原配[[ÜberCharge/zh-hans|超能冲锋]]; [[Kritzkrieg/zh-hans|闪电战医疗枪]] 和 [[Quick-Fix/zh-hans|快速医疗枪]]的超能冲锋无法更快的熄灭火焰。 |
− | * | + | * 被友方火焰兵使用[[Manmelter/zh-hans|溶人枪]]的次要攻击。 |
− | * [[ | + | * 作为间谍时,使用[[Conniver's Kunai/zh-hans|密谋者的苦无]][[Backstab/zh-hans|背刺]]一名敌人。 |
− | * | + | * 作为爆破手时,使用任意一种盾牌进行冲锋。 |
− | + | 以下方法无法直接熄灭火焰,但可以帮助玩家加快熄灭火焰的时间或存活过后续燃烧的伤害: | |
− | * | + | * 被医疗枪、补给器,或推车治疗一秒不到。 |
− | * | + | * 饮用[[Bonk! Atomic Punch/zh-hans|原子能饮料]]将停止受到任何后续燃烧伤害。但由于因为[[fire/zh-hans|火焰]]造成的伤害将导致[[slow/zh-hans|减速]]效果。 |
− | * | + | * 使用任何带有恢复血量属性的武器,例如苦无、[[Eyelander/zh-hans|苏格兰长剑]]或[[Black Box/zh-hans|黑匣子]]等。 |
− | * | + | * 装备可以增加血量上限的物品,例如[[Bootlegger/zh-hans|海盗头子的假腿]]和[[Battalion's Backup/zh-hans|军队的支援]]。 |
− | * | + | * 受到[[Battalion's Backup/zh-hans|军队的支援]]增益影响。 |
− | * | + | * 装备[[Chargin' Targe/zh-hans|冲锋盾]]、[[Splendid Screen/zh-hans|辉煌盾牌]]以及[[Tide Turner/zh-hans|力挽狂澜]]等可以增加火焰抗性的武器。 |
− | * | + | * 装备可缓慢恢复血量的[[Concheror/zh-hans|征服者战旗]]。 |
− | * | + | * 装备可缓慢恢复血量的[[Cozy Camper/zh-hans|惬意蹲坑汉]]. |
− | * | + | * 医生的血量恢复特性。 |
− | * | + | * 医生的[[Oktoberfest/zh-hans|慕尼黑啤酒节]]嘲讽。 |
− | * | + | * 作为医生装备[[Amputator/zh-hans|器官切割器]] 。 |
− | * | + | * 间谍隐形将增加 20%的伤害抗性。 |
− | * | + | * 在燃烧时,使用死亡之铃将提供75%的伤害抗性。 |
− | * | + | * 死亡之铃的伤害抗性将在 3 秒内由 65% 衰减到 20%。 |
− | == | + | ==与火焰属性相关的武器列表== |
− | + | 以下武器将提供与火焰相关的正负面效果。包括直击在内的伤害均会受到修正(除熔岩战斧外)。 | |
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==击杀图标== | ==击杀图标== | ||
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− | Killicon cow mangler 5000.png| | + | Killicon cow mangler 5000.png|绞牛机 5000 造成的后续燃烧 |
− | Killicon fire.png| | + | Killicon fire.png|绞牛机 5000 后续燃烧造成的自杀 |
− | Killicon flamethrower.png| | + | Killicon flamethrower.png|火焰喷射器 |
− | Killicon backburner.png| | + | Killicon backburner.png|偷袭烈焰喷射器 |
− | Killicon degreaser.png| | + | Killicon degreaser.png|脱油剂 |
− | Killicon phlogistinator.png| | + | Killicon phlogistinator.png|燃素喷射器 |
− | Killicon rainblower.png| | + | Killicon rainblower.png|彩虹喷灯 |
− | Killicon nostromo napalmer.png| | + | Killicon nostromo napalmer.png|诺斯魔焰 |
− | Killicon dragon's fury.png| | + | Killicon dragon's fury.png|龙之怒焰 |
− | Killicon dragon's fury afterburn.png| | + | Killicon dragon's fury afterburn.png|由龙之怒焰造成的后续燃烧 |
− | Killicon flare gun.png| | + | Killicon flare gun.png|信号枪 |
− | Killicon detonator.png| | + | Killicon detonator.png|起爆者 |
− | Killicon manmelter.png| | + | Killicon manmelter.png|溶人枪 |
− | Killicon scorch shot.png| | + | Killicon scorch shot.png|焦化枪 |
− | Killicon sharpened volcano fragment.png| | + | Killicon sharpened volcano fragment.png|熔岩战斧 |
− | Killicon deflect flare.png| | + | Killicon deflect flare.png|反弹信号弹 |
− | Killicon hadouken.png| | + | Killicon hadouken.png|波动拳嘲讽击杀 |
− | Killicon armageddon.png| | + | Killicon armageddon.png|世界末日嘲讽击杀 |
− | Killicon huo-long heater.png| | + | Killicon huo-long heater.png|火龙转轮机枪击杀 |
− | Killicon flaming huntsman.png| | + | Killicon flaming huntsman.png|猎人弓箭 / 强化复合弓 燃烧箭 |
− | Killicon flaming huntsman afterburn.png| | + | Killicon flaming huntsman afterburn.png|猎人弓箭 / 强化复合弓 燃烧箭造成的后续燃烧 |
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==未使用击杀图标== | ==未使用击杀图标== | ||
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− | Killicon deflect flaming arrow.png| | + | Killicon deflect flaming arrow.png|反弹猎人弓箭的燃烧箭 |
− | Killicon deflect flaming arrowhs.png| | + | Killicon deflect flaming arrowhs.png|反弹猎人弓箭的燃烧箭爆头 |
− | Killicon flaming huntsmanhs.png| | + | Killicon flaming huntsmanhs.png|猎人弓箭的燃烧箭爆头 |
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== 更新历史 == | == 更新历史 == | ||
'''{{Patch name|10|9|2012}}''' | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
− | * [[Healing | + | * [[Healing/zh-hans|被超量]]后的玩家可以通关捡起回血道具消除[[bleeding/zh-hans|流血]]以及后续燃烧效果。 |
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' | ||
− | * [[Afterburn]] | + | * [[Afterburn/zh-hans|后续燃烧]] |
− | ** | + | ** 火焰喷射器目前不会直接对目标施加最大后续燃烧持续时间。后续燃烧时间将取决于目标与火焰的直接接触时间,持续时间最少为 3 秒最大值 至 10 秒 |
− | ** | + | ** 每半秒内的后续燃烧伤害由增至四点(原三点), 每秒共计八点伤害(原六点) |
− | ** | + | ** 信号枪目前将造成持续 7.5 秒的后续燃烧时间(原10秒),但总计伤害不变 |
− | ** | + | ** 后续燃烧将降低医疗枪的治疗效果,以及护盾的20%效果 |
− | *** | + | *** 注意: 以前这个效果是由火焰喷射器直接击中造成(效果约为25%),现已移至后续燃烧,效果略有降低 |
'''{{Patch name|10|24|2017}}''' | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
− | * | + | * 更改由[[Huo-Long Heater/zh-hans|火龙转轮机枪]]、[[Sharpened Volcano Fragment/zh-hans|熔岩战斧]]、[[Huntsman/zh-hans|猎人短弓]]以及[[Cow Mangler/zh-hans|绞牛机]]造成的[[Afterburn/zh-hans|后续燃烧]]时间。 |
− | ** ( | + | ** (未记载更新:现在所有非火焰兵武器造成的后续燃烧效果将与信号枪一致 (7.5秒造成60伤害),其中包括:[[Huo-Long Heater/zh-hans|火龙转轮机枪]]的火圈 (以前为10秒)、 [[Sharpened Volcano Fragment/zh-hans|熔岩战斧]](这是火焰兵的武器)、被点燃的[[Huntsman/zh-hans|猎人短弓]] |
− | ** ( | + | ** (未记载更新 #2:[[Cow Mangler/zh-hans|绞牛机]]的次要攻击蓄能目前将造成 共计10秒80伤害的后续燃烧时间,半秒 4 点伤害(以前为 6 点) |
== 未使用内容 == | == 未使用内容 == |
Revision as of 08:55, 14 August 2020
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“ | 我要被火舌吞噬了!
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— 发现了显而易见事实的间谍
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火焰,余焰,指的是游戏中通过玩家武器击中而造成的持续伤害效果,通常是火焰兵的武器。火焰通常可用于“点燃就跑”战术以及用于在单独的直接伤害无法杀死对手时,持续削弱对手的血量。这使得始作俑者可以在死亡后依然获得击杀,或用于终结低血量的对手。
被点燃后,玩家角色将自动放出(被点燃时的)尖叫语音,并呼叫位于附近的医生。被点燃玩家的视角四周将出现遮挡视野的火焰特效 (火焰包裹屏幕外部、并发出燃烧音效)。如果火焰兵可以成功伏击整只敌队的话,己方队伍将因此获得较大的优势。狙击手在被点燃后将因屏幕不断抖动(可装备惬意蹲坑汉并完全蓄能避免)而难以瞄准。当呼叫医生时,燃烧着的玩家头顶的气泡将会被火焰包裹,医生可由此了解队友正在遭受余焰伤害,并考虑优先治疗这名队友。
火焰可作用于间谍检查。只需要小小的一团火焰即可立刻点燃一名敌方间谍,即是他正身处伪装和隐形状态。点燃一名玩家,将使他被真正所属队伍颜色的粒子包围,这将轻易识别出伪装成队友的间谍。
任何来源的余焰均可以影响多种医疗枪的治疗效果以及疫苗注射枪的火焰抗性盾牌。余焰可以降低所有医疗枪的直接治疗量并使护盾效果减弱 20%。
被任何燃烧武器击中后,将会直接产生燃烧效果。后续燃烧将会在每半秒内削弱玩家4 点血量 (脱油剂 每半秒1点),十秒内共计80伤害 (脱油剂 20)。由火焰喷射器造成的燃烧效果最高可持续10 秒,后续燃烧将基于目标持续被火焰接触的时间长短而变为由3 秒到10 秒不等。信号枪、点燃的弓箭、火龙转轮机枪造成的后续燃烧最高为7.5 秒,而绞牛机 5000的充能射击则为6 秒左右。被这类武器再次击中将重置后续燃烧时间。
后续燃烧伤害无法出现正常爆击;但在目标被打上迷你爆击负面(例如,尿瓶、死亡标记,以及处于战旗效果下攻击的敌人)效果时,火焰可以造成迷你爆击伤害。
要注意的是,敌方火焰兵无法被点燃(火焰兵都是绝缘哒),除龙之怒焰和纵火者的油桶外。但火焰兵依然会受到正常的火焰直接伤害,但并不会因此燃烧起来。虽说火焰兵防火,但其实依然会有一小段时间算作着火状态,以及出现燃烧的状态气泡,但火焰兵并不会因此受到额外伤害,但在掐准时机的情况下,火焰兵可以因这段时间而受到太阳棒和信号枪的爆击,以及起爆者、焦化枪、 火焰战斧和明信片打手的迷你爆击伤害。伪装成敌队火焰兵的间谍依然会被点燃以及承受后续燃烧伤害。
可通过将指令 cl_burninggibs
设置为 1 使碎尸着火 (如果玩家在燃烧的情况下被肢解)。
目录
伤害与作用时间
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害类型 | 火焰 | |
属于远程还是属于近战? | 未分类 | |
伤害 | ||
后续燃烧 | 4 / 个粒子 80 总计 | |
后续燃烧(迷你爆击) | 5 / 个粒子 100 总计 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.5 秒 | |
后续燃烧持续时间 | 3-10 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
可造成余焰效果的武器列表
List of afterburn-inflicting weapons | |||||||
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主武器 |
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绞牛机 5000 | |||||||
主武器 | |||||||
火焰喷射器† | 彩虹喷灯 | ||||||
诺斯魔焰 | |||||||
偷袭烈焰喷射器† | |||||||
| |||||||
脱油剂 | |||||||
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燃素喷射器 | |||||||
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龙之怒焰 | |||||||
副武器 |
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信号枪† | |||||||
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起爆者 | |||||||
熔人枪 | |||||||
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焦化枪 | |||||||
| |||||||
纵火者的油桶 | |||||||
近战武器 | |||||||
熔岩战斧 | |||||||
主武器 |
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火龙转轮机枪 | |||||||
主武器 |
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猎人短弓† | 强化复合弓 | ||||||
注释 |
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|
熄灭余焰
以下方法均可以熄灭玩家身上的火焰:
- 捡起医疗包、被扔出的三明治(午餐盒)、或是捏着三明治而死的机枪手掉落的弹药包。
- 触碰医疗柜。
- 身体完全浸入水体中。部分水坑和水流(2fort 的下水管)无法写灭玩家的火焰。(其实部分水坑是可以蹲下去熄灭火焰的)
- 被医疗枪、补给器和弹头车完整治疗一秒。
- 被来自友方侦察兵、火焰兵、狙击手的疯狂牛奶、突变牛奶、纵火犯的油桶、尿瓶以及迷人的生命体 等液体武器溅射到。这些职业同样也可以往自己脚下投掷,以此熄灭火焰。
- 被友方火焰兵使用压缩气爆。
- 作为间谍使用死亡之铃。
- 当未使用冰柱时,切出神奇的冰柱。
- 被医生使用原配超能冲锋; 闪电战医疗枪 和 快速医疗枪的超能冲锋无法更快的熄灭火焰。
- 被友方火焰兵使用溶人枪的次要攻击。
- 作为间谍时,使用密谋者的苦无背刺一名敌人。
- 作为爆破手时,使用任意一种盾牌进行冲锋。
以下方法无法直接熄灭火焰,但可以帮助玩家加快熄灭火焰的时间或存活过后续燃烧的伤害:
- 被医疗枪、补给器,或推车治疗一秒不到。
- 饮用原子能饮料将停止受到任何后续燃烧伤害。但由于因为火焰造成的伤害将导致减速效果。
- 使用任何带有恢复血量属性的武器,例如苦无、苏格兰长剑或黑匣子等。
- 装备可以增加血量上限的物品,例如海盗头子的假腿和军队的支援。
- 受到军队的支援增益影响。
- 装备冲锋盾、辉煌盾牌以及力挽狂澜等可以增加火焰抗性的武器。
- 装备可缓慢恢复血量的征服者战旗。
- 装备可缓慢恢复血量的惬意蹲坑汉.
- 医生的血量恢复特性。
- 医生的慕尼黑啤酒节嘲讽。
- 作为医生装备器官切割器 。
- 间谍隐形将增加 20%的伤害抗性。
- 在燃烧时,使用死亡之铃将提供75%的伤害抗性。
- 死亡之铃的伤害抗性将在 3 秒内由 65% 衰减到 20%。
与火焰属性相关的武器列表
以下武器将提供与火焰相关的正负面效果。包括直击在内的伤害均会受到修正(除熔岩战斧外)。
List of weapons modifying fire damage | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近战武器 | +25% fire damage resistance while deployed. | |||||||
太阳之杖 | ||||||||
副武器 | While under the effects, +35% damage resistance to the Soldier and nearby teammates. | |||||||
军队的支援 | ||||||||
近战武器 | +20% damage vulnerability when active. | |||||||
强力千斤顶 | ||||||||
副武器 | +50% fire damage resistance on wearer. Charging extinguishes user. | |||||||
冲锋盾 | ||||||||
+20% fire damage resistance on wearer. Charging extinguishes user. | ||||||||
辉煌护盾 | ||||||||
+15% fire damage resistance on wearer. Charging extinguishes user. | ||||||||
力挽狂澜 | ||||||||
近战武器 | +15% damage vulnerability when active. | |||||||
摩尔巨剑 | ||||||||
主武器 | +20% damage resistance when below 50% health and spun up. | |||||||
娜塔莎转轮机枪 | ||||||||
+20% damage resistance when below 50% health and spun up. | ||||||||
黄铜猛兽 | ||||||||
副武器 | While under the effects, +20% damage vulnerability. | |||||||
水牛排三明治 | ||||||||
近战武器 | +40% damage resistance from ranged sources on wearer when active. | |||||||
钢铁手套 | ||||||||
+30% damage vulnerability when active. | ||||||||
勇士之魂 | ||||||||
近战武器 | +20% fire damage vulnerability on wearer. | |||||||
南部的款待 | ||||||||
副武器 | While healing, +10% resistance to the selected damage type to the Medic and his patient. ÜberCharge provides +75% resistance and full crit resistance to the selected damage type to the Medic and his patient. | |||||||
疫苗注射枪 | ||||||||
副武器 | +50% fire damage resistance on wearer. Immunity to afterburn. | |||||||
达尔文的危险之盾 | ||||||||
近战武器 | +20% damage vulnerability when active. | |||||||
灌木丛 | ||||||||
近战武器 | On hit by fire, immune to fire damage for 1 second and immune to afterburn for 10 seconds. Can be used to extinguish fire. | |||||||
神奇的冰柱 | ||||||||
PDA2 | While cloaked, +20% damage resistance. Reduced afterburn duration while cloaked. | |||||||
隐形手表 | 热衷者的计时器 | |||||||
德国鸭表 | ||||||||
While cloaked, +20% damage resistance. Reduced afterburn duration while cloaked. | ||||||||
隐形刺客 | ||||||||
When struck by fire, blocks 75% of incoming damage. After Dead Ringer activated, 65% damage resistance on wearer which fades to 20% in 3 seconds. Can be used to extinguish fire. When activated, gives 3 seconds of afterburn immunity. | ||||||||
死亡之铃 |
相关成就
General
|
|
士兵
|
火焰兵
|
|
机枪手
|
工程师
|
医生
|
|
狙击手
|
间谍
|
击杀图标
未使用击杀图标
更新历史
- 后续燃烧
- 火焰喷射器目前不会直接对目标施加最大后续燃烧持续时间。后续燃烧时间将取决于目标与火焰的直接接触时间,持续时间最少为 3 秒最大值 至 10 秒
- 每半秒内的后续燃烧伤害由增至四点(原三点), 每秒共计八点伤害(原六点)
- 信号枪目前将造成持续 7.5 秒的后续燃烧时间(原10秒),但总计伤害不变
- 后续燃烧将降低医疗枪的治疗效果,以及护盾的20%效果
- 注意: 以前这个效果是由火焰喷射器直接击中造成(效果约为25%),现已移至后续燃烧,效果略有降低
未使用内容
- All classes (except for the Pyro) have an unused death animation when on fire.
漏洞
- A burning player will cease to take damage if the enemy who inflicted the afterburn changes teams, but will visually remain on fire for the default duration.
- Being set on fire and then switching to another team will cause the HUD to have the afterburn fire effect until the player disconnects. However, the player will not say fire-related responses or receive damage.
- Occasionally the afterburn effect will continue to stay on a player that's recently been burnt, but survived.
- Afterburn from the Dragon's Fury does not reduce direct Medic healing and resist shields by 20%.
- Flames can shoot over long distances if the Pyro uses the Detonator or Scorch Shot to build up speed and is stuck in a map surface/object.[1]
注意
- 燃烧的尸体并不会因为落入水中而熄灭火焰。
参考内容
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