Difference between revisions of "Item sets/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (updated)
Line 15: Line 15:
  
 
* Podstawowy - '''Wstrzymywacz:''' Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
 
* Podstawowy - '''Wstrzymywacz:''' Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
 
 
* Drugorzędny - '''Wściekłe Mleko:''' Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.  
 
* Drugorzędny - '''Wściekłe Mleko:''' Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.  
 
 
* Walka wręcz - '''Święta Makrela:''' Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.
 
* Walka wręcz - '''Święta Makrela:''' Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.
 
 
* Nakrycie głowy - '''Mleczarz:''' Nakrycie głowy dla Skauta.
 
* Nakrycie głowy - '''Mleczarz:''' Nakrycie głowy dla Skauta.
  
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Special Delivery|noheader=true}}
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Special Delivery|noheader=true}}
  
{{anchor|{{anchor|The #1 Fan|The 1 Fan|#1 Fan|1 Fan}}
+
{{anchor|The #1 Fan|The 1 Fan|#1 Fan|1 Fan}}
 
=== [[Über Update/pl|Fan nr 1]] ===
 
=== [[Über Update/pl|Fan nr 1]] ===
 
[[File:Scout - Number 1 Fan.png|200px|right|Fan nr 1]]
 
[[File:Scout - Number 1 Fan.png|200px|right|Fan nr 1]]
Line 31: Line 28:
  
 
* Podstawowy - '''Buzownik''': +25% szybszy czas przeładowania, +50% szybszy strzał, -60% rozmiaru magazynka, bez losowych trafień krytycznych
 
* Podstawowy - '''Buzownik''': +25% szybszy czas przeładowania, +50% szybszy strzał, -60% rozmiaru magazynka, bez losowych trafień krytycznych
 
 
* Drugorzędny - '''Skrzydłowy''': +15% zadawanych obrażeń, -60% rozmiaru magazynka
 
* Drugorzędny - '''Skrzydłowy''': +15% zadawanych obrażeń, -60% rozmiaru magazynka
 
 
* Walka wręcz - '''Atomizer''': Umożliwia wykonanie potrójnego skoku, trzeci skok zadaje 10 punktów obrażeń, 30% wolniejsze uderzenie; -20% zadanych obrażeń
 
* Walka wręcz - '''Atomizer''': Umożliwia wykonanie potrójnego skoku, trzeci skok zadaje 10 punktów obrażeń, 30% wolniejsze uderzenie; -20% zadanych obrażeń
 
 
* Nakrycie głowy - '''Bonk Boy''': Nakrycie głowy dla Skauta.
 
* Nakrycie głowy - '''Bonk Boy''': Nakrycie głowy dla Skauta.
  
Line 43: Line 37:
 
{{Quotation|Imitujący mumię '''Skaut'''|Powtarzaj za mną: 'muhmuhmuh Jestem martwy!|sound=Scout_dominationpyr03.wav}}
 
{{Quotation|Imitujący mumię '''Skaut'''|Powtarzaj za mną: 'muhmuhmuh Jestem martwy!|sound=Scout_dominationpyr03.wav}}
 
{{Set|The Curse-a-Nature}}
 
{{Set|The Curse-a-Nature}}
 
  
 
* Nakrycie głowy – '''Bojowa Nawijka''': Nakrycie głowy dla Skauta.
 
* Nakrycie głowy – '''Bojowa Nawijka''': Nakrycie głowy dla Skauta.
 
 
* Dodatkowy przedmiot – '''B-ankh!''': Przedmiot dodatkowy dla Skauta.
 
* Dodatkowy przedmiot – '''B-ankh!''': Przedmiot dodatkowy dla Skauta.
 
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Stopanchamon''': Przedmiot dodatkowy dla Skauta.
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Stopanchamon''': Przedmiot dodatkowy dla Skauta.
  
=== {{anchor|Santa's Little Accomplice|Scout 4}}[[Australian Christmas 2011|Santa's Little Accomplice]] ===
+
=== {{anchor|Santa's Little Accomplice|Scout 4}}[[Australian Christmas 2011/pl|Mały Podejrzany Wspólnik Mikołaja]] ===
[[File:Santa'slittleaccompliceset.png|240px|right|Santa's Little Accomplication]]
+
[[File:Santa'slittleaccompliceset.png|240px|right|Mały Podejrzany Wspólnik Mikołaja]]
{{Quotation|'''Skaut''' terroryzując dzieci|Yeah, I dare ya, ''rage quit''. C'mon, make us both happy.|sound=Scout_domination19.wav}}
+
{{Quotation|'''Skaut''' terroryzując dzieci|Jasne, nie odważysz się wyjść z szaleństwa. No dalej, spraw abyśmy oboje byli szczęśliwi.|sound=Scout_domination19.wav}}
 
{{Set|Santa's Little Accomplice}}
 
{{Set|Santa's Little Accomplice}}
  
* Walka wręcz - '''Wrap Assassin''': Alt-fire launches a festive ornament that shatters causing bleed.
+
* Walka wręcz - '''Pakujący Zabójca''': Strzał alternatywny wyrzuca świąteczną ozdobę, która rozbija się i powoduje krwawienie.
* Nakrycie głowy - '''Big Elfin Deal''': Nakrycie głowy dla Skauta.
+
* Nakrycie głowy - '''Wyelfiona Mycka''': Nakrycie głowy dla Skauta.
* Dodatkowy przedmiot - '''Bootie Time''': Przedmiot dodatkowy dla Skauta.
+
* Dodatkowy przedmiot - '''Seksowne Trzewiczki''': Przedmiot dodatkowy dla Skauta.
 
 
 
 
 
 
  
  
Line 73: Line 61:
  
 
* Podstawowy - '''Czarna Skrzynka:''' Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka  
 
* Podstawowy - '''Czarna Skrzynka:''' Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka  
 
 
* Drugorzędny - '''Wsparcie Batalionu:''' Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed [[Critical hits/pl|krytycznymi trafieniami]] i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
 
* Drugorzędny - '''Wsparcie Batalionu:''' Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed [[Critical hits/pl|krytycznymi trafieniami]] i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
 
 
* Nakrycie głowy - '''Patrolówka Grenadiera:''' Nakrycie głowy dla Żołnierza.
 
* Nakrycie głowy - '''Patrolówka Grenadiera:''' Nakrycie głowy dla Żołnierza.
  
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Tank Buster|noheader=true}}
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Tank Buster|noheader=true}}
 +
 
=== [[Über Update/pl|Generalskie Insygnia]] ===
 
=== [[Über Update/pl|Generalskie Insygnia]] ===
 
[[File:Soldier_The_Generals_Formals_Set.png|200px|right|The General's Formals]]
 
[[File:Soldier_The_Generals_Formals_Set.png|200px|right|The General's Formals]]
Line 85: Line 72:
  
 
* Podstawowy - '''Miażdżyciele''': 75% redukcji efektu odrzucenia po otrzymaniu obrażeń, Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi na którym się wyląduje
 
* Podstawowy - '''Miażdżyciele''': 75% redukcji efektu odrzucenia po otrzymaniu obrażeń, Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi na którym się wyląduje
 
 
* Walka wręcz - '''Postępowanie Dyscyplinarne''': Przy trafieniu towarzysza: zwiększa na 1 sekundę prędkość poruszania się obu graczy; -25% zadanych obrażeń
 
* Walka wręcz - '''Postępowanie Dyscyplinarne''': Przy trafieniu towarzysza: zwiększa na 1 sekundę prędkość poruszania się obu graczy; -25% zadanych obrażeń
 
 
* Nakrycie głowy - '''Pancerny Autorytet''': Nakrycie głowy dla Żołnierza.
 
* Nakrycie głowy - '''Pancerny Autorytet''': Nakrycie głowy dla Żołnierza.
 
 
* Dodatkowy przedmiot - '''Mundur Galowy''': Dodatkowy przedmiot dla Żołnierza.
 
* Dodatkowy przedmiot - '''Mundur Galowy''': Dodatkowy przedmiot dla Żołnierza.
  
Line 98: Line 82:
  
 
* Podstawowy - '''Wyrzutnia Wolności''': +40% szybkości pocisku; -25% pojemności magazynka
 
* Podstawowy - '''Wyrzutnia Wolności''': +40% szybkości pocisku; -25% pojemności magazynka
 
 
* Drugorzędny - '''Rezerwista''': +15% szybsza zmiana broni, Zadaje mini-krytyki celom znajdującym się w powietrzu przez 3 sekundy po jej wybraniu; -50% pojemności magazynka
 
* Drugorzędny - '''Rezerwista''': +15% szybsza zmiana broni, Zadaje mini-krytyki celom znajdującym się w powietrzu przez 3 sekundy po jej wybraniu; -50% pojemności magazynka
 
 
* Walka wręcz - '''Ogrodnik z Arnhem''': Zadaje trafienia krytyczne podczas rakietowych skoków; Bez losowych trafień krytycznych
 
* Walka wręcz - '''Ogrodnik z Arnhem''': Zadaje trafienia krytyczne podczas rakietowych skoków; Bez losowych trafień krytycznych
 
 
* Nakrycie głowy - '''Patrolówka Desantowca''': Nakrycie głowy dla Żołnierza.
 
* Nakrycie głowy - '''Patrolówka Desantowca''': Nakrycie głowy dla Żołnierza.
  
{{anchor|Dr. Grordbort's Victory Pack|Soldier 4}}
+
=== {{anchor|Dr. Grordbort's Victory Pack|Soldier 4}} [[Dr. Grordbort's Victory Pack/pl|Paczka Zwycięstwa dra Gordbrota]] ===
=== [[Dr. Grordbort's Victory Pack/pl|Paczka Zwycięstwa dra Gordbrota]] ===
 
 
[[File:Soldier_Grordbort_Victory_Set.png|200px|right|Paczka Zwycięstwa dra Gordbrota]]
 
[[File:Soldier_Grordbort_Victory_Set.png|200px|right|Paczka Zwycięstwa dra Gordbrota]]
 
{{quotation|'''Żołnierz'''|Pakujcie herbatę, chłopaki! Dołączamy do '''Space Marines'''!}}
 
{{quotation|'''Żołnierz'''|Pakujcie herbatę, chłopaki! Dołączamy do '''Space Marines'''!}}
 
{{Set|Dr. Grordbort's Victory Pack}}
 
{{Set|Dr. Grordbort's Victory Pack}}
 
  
 
* Podstawowy – '''Wyżymaczka krów 5000''': Nie wymaga amunicji; Strzał alternatywny: Potężny strzał, który zadaje obrażenia minikrytyczne graczom i dezaktywuje konstrukcje na 4 sek.; +25% większy magazynek; -10% zadawanych obrażeń; Bez losowych trafień krytycznych; 5% wolniejsze przeładowywanie; Zadaje tylko 20% obrażeń konstrukcjom; Nie może być pod wpływem krytycznego doładowania; Po zabiciu ofiara ulega dezintegracji.
 
* Podstawowy – '''Wyżymaczka krów 5000''': Nie wymaga amunicji; Strzał alternatywny: Potężny strzał, który zadaje obrażenia minikrytyczne graczom i dezaktywuje konstrukcje na 4 sek.; +25% większy magazynek; -10% zadawanych obrażeń; Bez losowych trafień krytycznych; 5% wolniejsze przeładowywanie; Zadaje tylko 20% obrażeń konstrukcjom; Nie może być pod wpływem krytycznego doładowania; Po zabiciu ofiara ulega dezintegracji.
 
 
* Drugorzędny – '''Prawy Bizon''': Nie wymaga amunicji;Pocisk penetruje przeciwników; Pocisk nie może być odbity; Zadaje tylko 20% obrażeń konstrukcjom; Po zabiciu ofiara ulega dezintegracji.
 
* Drugorzędny – '''Prawy Bizon''': Nie wymaga amunicji;Pocisk penetruje przeciwników; Pocisk nie może być odbity; Zadaje tylko 20% obrażeń konstrukcjom; Po zabiciu ofiara ulega dezintegracji.
 
 
* Nakrycie głowy – '''Hełm Korkowy Lorda Cockswaina''': Nakrycie głowy dla Żołnierza.
 
* Nakrycie głowy – '''Hełm Korkowy Lorda Cockswaina''': Nakrycie głowy dla Żołnierza.
 
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Nietuzinkowe Bokobrody i Fajka Lorda Cockswaina''': Przedmiot dodatkowy dla Żołnierza.
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Nietuzinkowe Bokobrody i Fajka Lorda Cockswaina''': Przedmiot dodatkowy dla Żołnierza.
  
Line 125: Line 101:
 
{{quotation|'''Żołnierz''' jako robot|jestem robotem! Zostałem stworzony by cię nastraszyć!|sound=Soldier_robot21.wav}}
 
{{quotation|'''Żołnierz''' jako robot|jestem robotem! Zostałem stworzony by cię nastraszyć!|sound=Soldier_robot21.wav}}
 
{{Set|The Tin Soldier}}
 
{{Set|The Tin Soldier}}
 
  
 
* Nakrycie głowy – '''Pudło Idioty''': Nakrycie głowy dla Żołnierza.
 
* Nakrycie głowy – '''Pudło Idioty''': Nakrycie głowy dla Żołnierza.
 
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Stalowe Rury''': Przedmiot dodatkowy dla Żołnierza.
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Stalowe Rury''': Przedmiot dodatkowy dla Żołnierza.
 +
* Dodatkowy przedmiot – '''Papierowy Budżet''': Przedmiot dodatkowy dla Żołnierza.
  
* Dodatkowy przedmiot – '''Papierowy Budżet''': Przedmiot dodatkowy dla Żołnierza.
+
{{Weapon Demonstration|weapon=The Tin Soldier|noheader=true}}
  
  
Line 143: Line 118:
  
 
* Podstawowy - '''Odtłuszczacz:''' 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia  
 
* Podstawowy - '''Odtłuszczacz:''' 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia  
 
 
* Walka wręcz - '''Lewarek:''' +25% do zadanych obrażeń, +75 zdrowia przy zabiciu, bez losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]].
 
* Walka wręcz - '''Lewarek:''' +25% do zadanych obrażeń, +75 zdrowia przy zabiciu, bez losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]].
 
 
* Nakrycie głowy - '''Pomocnik:''' Nakrycie głowy dla Pyro.
 
* Nakrycie głowy - '''Pomocnik:''' Nakrycie głowy dla Pyro.
  
Line 155: Line 128:
 
{{Quotation|'''Pyro''' o grzechu|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
 
{{Quotation|'''Pyro''' o grzechu|Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!|sound=Pyro_battlecry01.wav}}
 
{{Set|The Infernal Imp}}
 
{{Set|The Infernal Imp}}
 
  
 
* Nakrycie głowy –'''Ognisty Byk''': Nakrycie głowy dla Pyro.
 
* Nakrycie głowy –'''Ognisty Byk''': Nakrycie głowy dla Pyro.
 
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Upadły Anioł''': Przedmiot dodatkowy dla Pyro.
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Upadły Anioł''': Przedmiot dodatkowy dla Pyro.
 
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Czorci Chwost''': Przedmiot dodatkowy dla Pyro.
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Czorci Chwost''': Przedmiot dodatkowy dla Pyro.
  
=== {{anchor|Dr. Grordbort's Moonman Pack|Pyro 3}} [[Australian Christmas 2011|Dr. Grordbort's Moonman Pack]] ===
+
=== {{anchor|Dr. Grordbort's Moonman Pack|Pyro 3}} [[Australian Christmas 2011/pl|Pakiet Księżycowego Człeka dra Grordborta]] ===
[[Image:The Moonman Pack.png|200px|right|Dr. Grordbort's Moonman Pack]]
+
[[Image:The Moonman Pack.png|200px|right|Pakiet Księżycowego Człeka dra Grordborta]]
{{Quotation|'''Dr. Grordbort's Moonman Pack''' publicity blurb|Since man first thought to look up at the sky, there has been the Moon. And with it, the eternal question, "How do I light the moon on fire?"}}
+
{{Quotation|Notka reklamowa '''Pakietu Księżycowego Człeka dra Grordborta'''|Od kiedy człowiek pomyślał o spojrzeniu w niebo, był tam Księżyc. A razem z tym, odwieczne pytanie, "Jak mam podpalić księżyc?"}}
 
{{Set|Dr. Grordbort's Moonman Pack}}
 
{{Set|Dr. Grordbort's Moonman Pack}}
  
 
+
* Podstawowy - '''Flogistynator''': Obrażenia od ognia ładują "Mmmph", a użycie odnawia zdrowie i na kilka sekund zapewnia trafienia krytyczne; Bez strumienia sprężonego powietrza; Brak losowych trafień krytycznych
* Podstawowy - '''Phlogistinator''': All fire damage increases 'Mmmph', activate to refill your health and crit for several seconds; No airblast; No random critical hits
+
* Drugorzędny - '''Człekoroztapiacz''': Nie wymaga amunicji; Pociski nie mogą zostać odbite; Ugasza członków drużyny w celu uzyskania trafień krytycznych; Brak losowych trafień krytycznych
* Drugorzędny - '''Manmelter''': Does not require ammo; Projectiles cannot be deflected; Gives one guaranteed critical hit for each teammate extinguished by this weapon; No random critical hits
+
* Walka wręcz - '''Trzeci Stopień''': Trafia również graczy połączonych z celem promieniem Mediguna
* Walka wręcz - '''Third Degree''': Damage transfers to all players connected by Medic beams
+
* Nakrycie głowy - '''Bańkowa Fajka''': Nakrycie głowy dla Pyro.
* Nakrycie głowy - '''Bubble Pipe''': Nakrycie głowy dla Pyro.
+
* Dodatkowy przedmiot - '''Plecak Księżycowego Człeka''': Przedmiot dodatkowy dla Pyro.
* Dodatkowy przedmiot - '''Moonman Backpack''': Przedmiot dodatkowy dla Pyro.
 
 
 
  
  
Line 186: Line 154:
  
 
* Podstawowy - '''Loch-N-Load''': +10% do zadanych obrażeń, +25% do prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% obrażeń zadanych sobie
 
* Podstawowy - '''Loch-N-Load''': +10% do zadanych obrażeń, +25% do prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% obrażeń zadanych sobie
 
 
* Walka wręcz - '''Ullapoolski Pal''': Bez losowych trafień krytycznych
 
* Walka wręcz - '''Ullapoolski Pal''': Bez losowych trafień krytycznych
 
 
Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, [[Scotch Bonnet/pl|Szkocki Kask]] nie jest wymagany.
 
Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, [[Scotch Bonnet/pl|Szkocki Kask]] nie jest wymagany.
  
Line 200: Line 166:
  
 
* Podstawowy - '''Prześwietny Puklerz''': +25% odporności na obrażenia od ognia, +20% odporności na obrażenia od wybuchów, zadaje obrażenia na każdej odległości, +70% większe obrażenia od uderzenia
 
* Podstawowy - '''Prześwietny Puklerz''': +25% odporności na obrażenia od ognia, +20% odporności na obrażenia od wybuchów, zadaje obrażenia na każdej odległości, +70% większe obrażenia od uderzenia
 
 
* Drugorzędny - '''Malutkie Butki Ali Baby''': +25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego, +100% do zdolności manewrowania podczas szarży
 
* Drugorzędny - '''Malutkie Butki Ali Baby''': +25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego, +100% do zdolności manewrowania podczas szarży
 
 
* Walka wręcz - '''Perski Przekonywacz''' +100% zwiększone ładowanie szarży, podniesiona amunicja zostanie zamieniona na punkty zdrowia, Bez losowych trafień krytycznych
 
* Walka wręcz - '''Perski Przekonywacz''' +100% zwiększone ładowanie szarży, podniesiona amunicja zostanie zamieniona na punkty zdrowia, Bez losowych trafień krytycznych
 
 
* Nakrycie głowy - '''Sułtański Turban Ceremonialny''': Nakrycie głowy dla Demomana.
 
* Nakrycie głowy - '''Sułtański Turban Ceremonialny''': Nakrycie głowy dla Demomana.
  
Line 214: Line 177:
  
 
* Podstawowy - '''Kuternoga''': Reskin [[Ali Baba's Wee Booties/pl|Malutkich Butków Ali Baby]].
 
* Podstawowy - '''Kuternoga''': Reskin [[Ali Baba's Wee Booties/pl|Malutkich Butków Ali Baby]].
 
 
* Walka wręcz - '''Szkocki Uścisk Dłoni''': Reskin [[Bottle/pl|Butelki]].
 
* Walka wręcz - '''Szkocki Uścisk Dłoni''': Reskin [[Bottle/pl|Butelki]].
 
 
* Nakrycie głowy - '''Bikorn Bukaniera''': Nakrycie głowy dla Demomana.
 
* Nakrycie głowy - '''Bikorn Bukaniera''': Nakrycie głowy dla Demomana.
 
 
* Dodatkowy przedmiot - '''Powiew Siareczki''': Przedmiot dodatkowy dla Demomana.
 
* Dodatkowy przedmiot - '''Powiew Siareczki''': Przedmiot dodatkowy dla Demomana.
  
Line 226: Line 186:
 
{{Quotation|'''Demoman''' gotujący się do uderzenia|Już po was słabeusze!|sound=Demoman_taunts06.wav}}
 
{{Quotation|'''Demoman''' gotujący się do uderzenia|Już po was słabeusze!|sound=Demoman_taunts06.wav}}
 
{{Set|The Highland Hound}}
 
{{Set|The Highland Hound}}
 
  
 
* Nakrycie głowy – '''Psa Urok''': Nakrycie głowy dla Demomana.
 
* Nakrycie głowy – '''Psa Urok''': Nakrycie głowy dla Demomana.
 +
* Dodatkowy przedmiot – '''Szkockie Ujadanie''': Przedmiot dodatkowy dla Demomana.
 +
* Dodatkowy przedmiot – '''Spreparowane Łapy''': Przedmiot dodatkowy dla Demomana.
  
* Dodatkowy przedmiot – '''Szkockie Ujadanie''': Przedmiot dodatkowy dla Demomana.
+
{{Weapon Demonstration|weapon=The Highland Hound|noheader=true}}
  
* Dodatkowy przedmiot – '''Spreparowane Łapy''': Przedmiot dodatkowy dla Demomana.
 
  
 
== {{anchor|Heavy|The Heavy}}{{class link|Heavy}} ==
 
== {{anchor|Heavy|The Heavy}}{{class link|Heavy}} ==
Line 243: Line 203:
  
 
* Podstawowy - '''Mosiężna Bestia''': +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne
 
* Podstawowy - '''Mosiężna Bestia''': +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne
 
 
* Drugorzędny - '''Stek z Bizona''': Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz
 
* Drugorzędny - '''Stek z Bizona''': Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz
 
 
* Walka wręcz - '''Dusza Wojownika''': +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 
* Walka wręcz - '''Dusza Wojownika''': +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 
 
Uwaga: Tylko te trzy bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, [[Big Chief/pl|Wielki Wódz]] nie jest wymagany.
 
Uwaga: Tylko te trzy bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, [[Big Chief/pl|Wielki Wódz]] nie jest wymagany.
  
Line 259: Line 216:
  
 
* Podstawowy - '''Tomisław''': +40% szybsze, cichsze rozkręcanie; -20% wolniejsze oddawanie strzału
 
* Podstawowy - '''Tomisław''': +40% szybsze, cichsze rozkręcanie; -20% wolniejsze oddawanie strzału
 
 
* Drugorzędny - '''Rodzinny Interes''': +40% do rozmiaru magazynka; -15% zadawanych obrażeń
 
* Drugorzędny - '''Rodzinny Interes''': +40% do rozmiaru magazynka; -15% zadawanych obrażeń
 
 
* Walka wręcz - '''Nakaz Eksmisji''': +50% szybszy strzał; -60% zadanych obrażeń
 
* Walka wręcz - '''Nakaz Eksmisji''': +50% szybszy strzał; -60% zadanych obrażeń
 
 
* Nakrycie głowy - '''Kapelusz Kapo''': Nakrycie głowy dla Grubego.
 
* Nakrycie głowy - '''Kapelusz Kapo''': Nakrycie głowy dla Grubego.
  
Line 271: Line 225:
 
{{Quotation|'''Grubenstein''' po stworzeniu|JA ŻYJĘ!|sound=Heavy_battlecry06.wav}}
 
{{Quotation|'''Grubenstein''' po stworzeniu|JA ŻYJĘ!|sound=Heavy_battlecry06.wav}}
 
{{Set|The FrankenHeavy}}
 
{{Set|The FrankenHeavy}}
 
 
  
 
* Nakrycie głowy – '''Otwieracz do Puszek''': Nakrycie głowy dla Grubego.
 
* Nakrycie głowy – '''Otwieracz do Puszek''': Nakrycie głowy dla Grubego.
 +
* Dodatkowy przedmiot – '''Sowieckie Szwy''': Przedmiot dodatkowy dla Grubego.
 +
* Dodatkowy przedmiot – '''Wzmocnione Wgniatacze''': Przedmiot dodatkowy dla Grubego.
  
* Dodatkowy przedmiot – '''Sowieckie Szwy''': Przedmiot dodatkowy dla Grubego.
+
{{Weapon Demonstration|weapon=The FrankenHeavy|noheader=true}}
  
* Dodatkowy przedmiot – '''Wzmocnione Wgniatacze''': Przedmiot dodatkowy dla Grubego.
 
  
 
== {{anchor|Engineer|The Engineer}}{{class link|Engineer}} ==  
 
== {{anchor|Engineer|The Engineer}}{{class link|Engineer}} ==  
Line 289: Line 242:
  
 
* Nakrycie głowy – '''Bolimuszka Kleparka''': Nakrycie głowy dla Inżyniera.
 
* Nakrycie głowy – '''Bolimuszka Kleparka''': Nakrycie głowy dla Inżyniera.
 
 
* Dodatkowy przedmiot '''Pluskwiak z Pogranicza''': Przedmiot dodatkowy dla Inżyniera.
 
* Dodatkowy przedmiot '''Pluskwiak z Pogranicza''': Przedmiot dodatkowy dla Inżyniera.
 
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Chitynowe Chodaki''': Przedmiot dodatkowy dla Inżyniera.
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Chitynowe Chodaki''': Przedmiot dodatkowy dla Inżyniera.
  
 +
{{Weapon Demonstration|weapon=The Brundle Bundle|noheader=true}}
  
 +
=== {{anchor|Dr. Grordbort's Brainiac Pack|Engineer 2}}[[Australian Christmas 2011/pl|Pakiet Mózgowca dra Grordborta]] ===
 +
[[File:Brainiac Pack.png|160px|right|Pakiet Mózgowca dra Grordborta]]
 +
{{Quotation|Notka reklamowa '''Pakietu Mózgowca dra Grordborta''' |W przeciwieństwie do innych klas, Inżynier to najemnik myślącego człowieka. Nauka. Technologia. ''Strategia''.}}
 +
{{Set|Dr. Grordbort's Brainiac Pack}}
  
=== {{anchor|Dr. Grordbort's Brainiac Pack|Engineer 2}}[[Australian Christmas 2011|Dr. Grordbort's Brainiac Pack]] ===
+
* Podstawowy - '''Pomson 6000''': Nie wymaga amunicji; Pociski penetrują wrogich graczy; Pociski nie mogą zostać odbite; Przy trafieniu: ofiara traci 10% ładunku ÜberCharge; Przy trafieniu: ofiara traci 20% energii niewidzialności
[[File:Brainiac Pack.png|160px|right|Dr. Grordbort's Brainiac Pack]]
+
* Walka wręcz - '''Efekt Eureki''': Atak alternatywny: teleport do punktu odrodzenia; Nie można przenosić konstrukcji
{{Quotation|'''Dr. Grordbort's Brainiac Pack''' publicity blurb|Unlike other large-browed, knuckle-dragging classes we could name, the Engineer is the thinking man's mercenary. Science. Technology. ''Strategy''.}}
+
* Nakrycie głowy - '''Peruka Mózgowca''': Nakrycie głowy dla Inżyniera.
{{Set|Dr. Grordbort's Brainiac Pack}}
+
* Dodatkowy przedmiot - '''Gogle Mózgowca''': Przedmiot dodatkowy dla Inżyniera.
  
* Podstawowy - '''Pomson 6000''': Does not require ammo; Projectile penetrates enemy targets; Projectile cannot be deflected; On Hit: Victim loses 10% [[Medi Gun]] charge; On Hit: Victim loses 20% [[Cloak]]
 
* Walka wręcz - '''Eureka Effect''': Alt-Fire: Teleport to spawn; Cannot carry buildings
 
* Nakrycie głowy - '''Brainiac Hairpiece''': Nakrycie głowy dla Inżyniera.
 
* Dodatkowy przedmiot - '''Brainiac Goggles''': Przedmiot dodatkowy dla Inżyniera.
 
  
 
== {{anchor|Medic|The Medic}}{{class link|Medic}} ==  
 
== {{anchor|Medic|The Medic}}{{class link|Medic}} ==  
Line 315: Line 267:
  
 
* Podstawowy - '''Kusza Krzyżowca''': Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości
 
* Podstawowy - '''Kusza Krzyżowca''': Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości
 
 
* Walka wręcz - '''Amputator''': Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach
 
* Walka wręcz - '''Amputator''': Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach
 
 
Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, [[Berliner's Bucket Helm/pl|Hełm Garnczkowy Berlińczyka]] nie jest wymagany.
 
Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, [[Berliner's Bucket Helm/pl|Hełm Garnczkowy Berlińczyka]] nie jest wymagany.
  
Line 329: Line 279:
  
 
* Podstawowy - '''Końska Dawka''': -10% zadanych obrażeń; Prędkość poruszania się zwiększa się wraz z poziomem Übercharge'a do maksymalnego +10%  
 
* Podstawowy - '''Końska Dawka''': -10% zadanych obrażeń; Prędkość poruszania się zwiększa się wraz z poziomem Übercharge'a do maksymalnego +10%  
 
 
* Drugorzędny - '''Szybki Lek''': ÜberCharge zwiększa trzykrotnie tempo leczenia i chroni Medyka oraz cel przed efektem ogłuszenia oraz obrażeniami; +40% do tempa leczenia, +40% do tempa ÜberCharge'a, Poruszanie się z prędkością dowolnej szybszej leczonej osoby; Nie może nadleczać.
 
* Drugorzędny - '''Szybki Lek''': ÜberCharge zwiększa trzykrotnie tempo leczenia i chroni Medyka oraz cel przed efektem ogłuszenia oraz obrażeniami; +40% do tempa leczenia, +40% do tempa ÜberCharge'a, Poruszanie się z prędkością dowolnej szybszej leczonej osoby; Nie może nadleczać.
 
 
* Walka wręcz - '''Uroczysta Przysięga''': Pozwala zobaczyć stan zdrowia przeciwnika.
 
* Walka wręcz - '''Uroczysta Przysięga''': Pozwala zobaczyć stan zdrowia przeciwnika.
  
Line 339: Line 287:
 
{{Quotation|'''Medyk''' o bezbożnym stworzeniu|Jestem nadczłowiekiem!|sound=Medic_cheers05.wav}}
 
{{Quotation|'''Medyk''' o bezbożnym stworzeniu|Jestem nadczłowiekiem!|sound=Medic_cheers05.wav}}
 
{{Set|The Mad Doktor}}
 
{{Set|The Mad Doktor}}
 
  
 
* Nakrycie głowy – '''Einstein''': Nakrycie głowy dla Medyka.
 
* Nakrycie głowy – '''Einstein''': Nakrycie głowy dla Medyka.
 
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Dr. Goglowąs''': Przedmiot dodatkowy dla Medyka.
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Dr. Goglowąs''': Przedmiot dodatkowy dla Medyka.
 +
* Dodatkowy przedmiot – '''Szmaragdowe Sikwondo''': Przedmiot dodatkowy dla Medyka.
  
* Dodatkowy przedmiot – '''Szmaragdowe Sikwondo''': Przedmiot dodatkowy dla Medyka.
 
  
 
== {{anchor|Sniper|The Sniper}}{{class link|Sniper}} ==
 
== {{anchor|Sniper|The Sniper}}{{class link|Sniper}} ==
Line 356: Line 302:
  
 
* Podstawowy - '''Sydnejski Usypiacz:''' Przy trafieniu: [[Jarate/pl|Sikwondo]] zastosowane wobec celu na 8 sekund, Bez losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]], Bez [[headshot/pl|strzałów w głowę]].
 
* Podstawowy - '''Sydnejski Usypiacz:''' Przy trafieniu: [[Jarate/pl|Sikwondo]] zastosowane wobec celu na 8 sekund, Bez losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]], Bez [[headshot/pl|strzałów w głowę]].
 
 
* Drugorzędny - '''Darwińska Tarcza Ochronna:''' +25 do maksymalnego zdrowia noszącego.
 
* Drugorzędny - '''Darwińska Tarcza Ochronna:''' +25 do maksymalnego zdrowia noszącego.
 
 
* Walka wręcz - '''Bandyta z Buszu:''' Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby [[Mini-Crit/pl|mini-krytyczne]], 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego.
 
* Walka wręcz - '''Bandyta z Buszu:''' Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby [[Mini-Crit/pl|mini-krytyczne]], 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego.
 
 
* Nakrycie głowy - '''Głowa Forfitera:''' Nakrycie głowy dla Snajpera.
 
* Nakrycie głowy - '''Głowa Forfitera:''' Nakrycie głowy dla Snajpera.
 
  
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Croc-o-Style Kit|noheader=true}}
 
{{Weapon Demonstration|weapon=The Croc-o-Style Kit|noheader=true}}
  
 
{{anchor|Lawrence of Australia}}
 
{{anchor|Lawrence of Australia}}
 
 
=== [[Über Update/pl|Lawrence z Australii]] ===
 
=== [[Über Update/pl|Lawrence z Australii]] ===
 
[[File:LawrenceofAustralia.png|250px|right|Lawrence z Australii]]
 
[[File:LawrenceofAustralia.png|250px|right|Lawrence z Australii]]
Line 374: Line 315:
  
 
* Podstawowy - '''Dalekosiężny Dżezail''': Każdy strzał w głowę zwiększa szybkość ładowania siły strzału o 10 jednostek/sek; Strzał w ciało obniża bonus, Spudłowanie zeruje bonus; -20 do bazowej szybkości ładowania siły strzału
 
* Podstawowy - '''Dalekosiężny Dżezail''': Każdy strzał w głowę zwiększa szybkość ładowania siły strzału o 10 jednostek/sek; Strzał w ciało obniża bonus, Spudłowanie zeruje bonus; -20 do bazowej szybkości ładowania siły strzału
 
 
* Walka wręcz - '''Szachinszach''': +25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest poniżej 50%; -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest powyżej 50%
 
* Walka wręcz - '''Szachinszach''': +25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest poniżej 50%; -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest powyżej 50%
 
 
* Nakrycie głowy - '''Pustynny Maruder''': Nakrycie głowy dla Snajpera.
 
* Nakrycie głowy - '''Pustynny Maruder''': Nakrycie głowy dla Snajpera.
  
Line 384: Line 323:
 
{{Quotation|'''Snajper''' o nieumarłych przeciwnikach|Ile już razy zginąłeś? Jestem pod wrażeniem.|sound=Sniper_domination09.wav}}
 
{{Quotation|'''Snajper''' o nieumarłych przeciwnikach|Ile już razy zginąłeś? Jestem pod wrażeniem.|sound=Sniper_domination09.wav}}
 
{{Set|The Camper Van Helsing}}
 
{{Set|The Camper Van Helsing}}
 
  
 
* Nakrycie głowy – '''Święty Łowca''': Nakrycie głowy dla Snajpera.
 
* Nakrycie głowy – '''Święty Łowca''': Nakrycie głowy dla Snajpera.
 
 
* Dodatkowy przedmiot - '''Srebrne Kule''': Przedmiot dodatkowy dla Snajpera.
 
* Dodatkowy przedmiot - '''Srebrne Kule''': Przedmiot dodatkowy dla Snajpera.
 +
* Dodatkowy przedmiot - '''Parafernalia Łowcy''': Przedmiot dodatkowy dla Snajpera.
  
* Dodatkowy przedmiot - '''Parafernalia Łowcy''': Przedmiot dodatkowy dla Snajpera.
 
  
 
== {{anchor|Spy|The Spy}}{{class link|Spy}} ==
 
== {{anchor|Spy|The Spy}}{{class link|Spy}} ==
Line 401: Line 338:
  
 
* Podstawowy - '''L'Etranger:''' +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń.  
 
* Podstawowy - '''L'Etranger:''' +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń.  
 
 
* Walka wręcz - '''Ostateczna Nagroda:''' Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę. Ta broń to cichy zabójca,
 
* Walka wręcz - '''Ostateczna Nagroda:''' Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę. Ta broń to cichy zabójca,
 
noszący nie może się [[Disguise Kit/pl|przebrać]].
 
noszący nie może się [[Disguise Kit/pl|przebrać]].
 
 
* Nakrycie głowy - '''Znajomy Fez:''' Nakrycie głowy dla Szpiega.
 
* Nakrycie głowy - '''Znajomy Fez:''' Nakrycie głowy dla Szpiega.
  
Line 416: Line 351:
  
 
* Podstawowy - '''Egzekutor''': +20% zadawanych obrażeń; 0.5 sek dłuższe uaktywnianie niewidzialności
 
* Podstawowy - '''Egzekutor''': +20% zadawanych obrażeń; 0.5 sek dłuższe uaktywnianie niewidzialności
 
 
* Walka wręcz - '''Gruba Ryba''': +30% ukrycia na zabójstwo; -25 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 
* Walka wręcz - '''Gruba Ryba''': +30% ukrycia na zabójstwo; -25 maks. punktów zdrowia dla noszącego
 
 
* Nakrycie głowy - '''Kapelusz Cosa Nostry''': Nakrycie głowy dla Szpiega.
 
* Nakrycie głowy - '''Kapelusz Cosa Nostry''': Nakrycie głowy dla Szpiega.
 
 
* Dodatkowy przedmiot - '''Mafiozo''': Dodatkowy przedmiot dla Szpiega.
 
* Dodatkowy przedmiot - '''Mafiozo''': Dodatkowy przedmiot dla Szpiega.
  
Line 431: Line 363:
  
 
* Nakrycie głowy – '''Pod Przykrywką''': Nakrycie głowy dla Szpiega.
 
* Nakrycie głowy – '''Pod Przykrywką''': Nakrycie głowy dla Szpiega.
 
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Gogle Griffina''': Dodatkowy przedmiot dla Szpiega.
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Gogle Griffina''': Dodatkowy przedmiot dla Szpiega.
 
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Nieuchwytna Apaszka''': Dodatkowy przedmiot dla Szpiega.
 
* Dodatkowy przedmiot – '''Nieuchwytna Apaszka''': Dodatkowy przedmiot dla Szpiega.
 
 
  
 
== Historia aktualizacji==
 
== Historia aktualizacji==
Line 483: Line 411:
 
File:MedievalMedic.jpg|Średniowieczny Medyk
 
File:MedievalMedic.jpg|Średniowieczny Medyk
 
File:Blackmarket_set2.jpg|Szemrane Interesy (stara wersja)
 
File:Blackmarket_set2.jpg|Szemrane Interesy (stara wersja)
 +
File:Blackmarket set7.jpg|Szemrane Interesy (nowa wersja)
 
File:ManofHonor.jpg|Człowiek Honoru
 
File:ManofHonor.jpg|Człowiek Honoru
 
File:Australiansniper.jpg|Lawrence z Australii
 
File:Australiansniper.jpg|Lawrence z Australii
Line 489: Line 418:
 
File:Tf2victorypack.jpg|Paczka Zwycięstwa dra Grordborta
 
File:Tf2victorypack.jpg|Paczka Zwycięstwa dra Grordborta
 
File:Swashbuckler'sSwagSet.png|Łup Łajdaka
 
File:Swashbuckler'sSwagSet.png|Łup Łajdaka
 +
File:BrainiacPack.jpg|Pakiet Mózgowca dra Grordborta
 +
File:MoonmanPack.jpg|Pakiet Księżycowego Człeka dra Grordborta
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 18:16, 22 January 2012

Zestawy przedmiotów to pomysł wprowadzony podczas Mann-Konomii, która zapewnia nowe atrybuty (jak np. większa odporność na ogień, całkowita odporność na strzały w głowę itp.) osobom, które używają jednocześnie wszystkich przedmiotów z danego zestawu. Aktualnie można wyróżnić osiem zestawów przedmiotów, z których pięć pochodzi z Paczki Polycount. Najnowsze trzy zostały dodane w aktualizacji z 17 grudnia 2010, pozostawiając Inżyniera jako jedyną klasę bez własnego zestawu przedmiotów.

Ponieważ Valve jest zdania, że efekty zmieniające przebieg gry powinny być dostępne dla każdego gracza w rozsądnym czasie, czapki zawarte w tych zestawach są jedynymi czapkami, które mają zagwarantowany plan wytwarzania (nie licząc Hełmu Bonk), wymagając czterech Metali rafinowanych i jakiejkolwiek broni z danego zestawu przedmiotów.

Nowe zestawy przedmiotów wydane w aktualizacji Australijskie Święta nie wymagają noszenia kapelusza w celu otrzymania określonej premii.

Leaderboard class scout.png Skaut

Dostawa Specjalna

Wypij to koleś. Tak smakuje porażka.
Skaut podczas specjalnej dostawy
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Dostawa specjalna
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Wstrzymywacz: Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
  • Drugorzędny - Wściekłe Mleko: Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
  • Walka wręcz - Święta Makrela: Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.
  • Nakrycie głowy - Mleczarz: Nakrycie głowy dla Skauta.


EmbedVideo received the bad id "[[:Template:Dictionary/demonstrations/the special delivery]]" for the service "youtube".

Fan nr 1

Fan nr 1
Pamiętasz mnie? Ta, pewnie, że pamiętasz!
Skaut będąc fanem nr 1
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Fan nr 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Buzownik: +25% szybszy czas przeładowania, +50% szybszy strzał, -60% rozmiaru magazynka, bez losowych trafień krytycznych
  • Drugorzędny - Skrzydłowy: +15% zadawanych obrażeń, -60% rozmiaru magazynka
  • Walka wręcz - Atomizer: Umożliwia wykonanie potrójnego skoku, trzeci skok zadaje 10 punktów obrażeń, 30% wolniejsze uderzenie; -20% zadanych obrażeń
  • Nakrycie głowy - Bonk Boy: Nakrycie głowy dla Skauta.

Klątwa Natury

Klątwa Natury
Powtarzaj za mną: 'muhmuhmuh Jestem martwy!
— Imitujący mumię Skaut
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Klątwa natury
Item icon Curse-a-Nature.png
Efekt

Brak efektu

  • Nakrycie głowy – Bojowa Nawijka: Nakrycie głowy dla Skauta.
  • Dodatkowy przedmiot – B-ankh!: Przedmiot dodatkowy dla Skauta.
  • Dodatkowy przedmiot – Stopanchamon: Przedmiot dodatkowy dla Skauta.

Mały Podejrzany Wspólnik Mikołaja

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Mały podejrzany wspólnik Mikołaja
Item icon Santa's Little Accomplice Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Walka wręcz - Pakujący Zabójca: Strzał alternatywny wyrzuca świąteczną ozdobę, która rozbija się i powoduje krwawienie.
  • Nakrycie głowy - Wyelfiona Mycka: Nakrycie głowy dla Skauta.
  • Dodatkowy przedmiot - Seksowne Trzewiczki: Przedmiot dodatkowy dla Skauta.


Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Ekwipunek Pancernego

Ekwipunek Pancernego
Przestań chować się za swoimi małymi zabawkami i WALCZ JAK MĘŻCZYZNA.
Żołnierz wysadzający w powietrze kilka czołgów
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Czarna Skrzynka: Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka
  • Drugorzędny - Wsparcie Batalionu: Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
  • Nakrycie głowy - Patrolówka Grenadiera: Nakrycie głowy dla Żołnierza.


Generalskie Insygnia

The General's Formals
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Generalskie insygnia
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Miażdżyciele: 75% redukcji efektu odrzucenia po otrzymaniu obrażeń, Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi na którym się wyląduje
  • Walka wręcz - Postępowanie Dyscyplinarne: Przy trafieniu towarzysza: zwiększa na 1 sekundę prędkość poruszania się obu graczy; -25% zadanych obrażeń
  • Nakrycie głowy - Pancerny Autorytet: Nakrycie głowy dla Żołnierza.
  • Dodatkowy przedmiot - Mundur Galowy: Dodatkowy przedmiot dla Żołnierza.

Sprzęt Spadochroniarza

The Airborne Armaments
Pa-POW!
Żołnierz o wybuchowych skokach
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Sprzęt spadochroniarza
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Wyrzutnia Wolności: +40% szybkości pocisku; -25% pojemności magazynka
  • Drugorzędny - Rezerwista: +15% szybsza zmiana broni, Zadaje mini-krytyki celom znajdującym się w powietrzu przez 3 sekundy po jej wybraniu; -50% pojemności magazynka
  • Walka wręcz - Ogrodnik z Arnhem: Zadaje trafienia krytyczne podczas rakietowych skoków; Bez losowych trafień krytycznych
  • Nakrycie głowy - Patrolówka Desantowca: Nakrycie głowy dla Żołnierza.

Paczka Zwycięstwa dra Gordbrota

Paczka Zwycięstwa dra Gordbrota
Pakujcie herbatę, chłopaki! Dołączamy do Space Marines!
Żołnierz
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Pakiet zwycięstwa dra Grordborta
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy – Wyżymaczka krów 5000: Nie wymaga amunicji; Strzał alternatywny: Potężny strzał, który zadaje obrażenia minikrytyczne graczom i dezaktywuje konstrukcje na 4 sek.; +25% większy magazynek; -10% zadawanych obrażeń; Bez losowych trafień krytycznych; 5% wolniejsze przeładowywanie; Zadaje tylko 20% obrażeń konstrukcjom; Nie może być pod wpływem krytycznego doładowania; Po zabiciu ofiara ulega dezintegracji.
  • Drugorzędny – Prawy Bizon: Nie wymaga amunicji;Pocisk penetruje przeciwników; Pocisk nie może być odbity; Zadaje tylko 20% obrażeń konstrukcjom; Po zabiciu ofiara ulega dezintegracji.
  • Nakrycie głowy – Hełm Korkowy Lorda Cockswaina: Nakrycie głowy dla Żołnierza.
  • Dodatkowy przedmiot – Nietuzinkowe Bokobrody i Fajka Lorda Cockswaina: Przedmiot dodatkowy dla Żołnierza.

Blaszany Żołnierzyk

Blaszany Żołnierzyk
jestem robotem! Zostałem stworzony by cię nastraszyć!
Żołnierz jako robot
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Blaszany żołnierzyk
Item icon Tin Soldier.png
Efekt

Aktywuje dodatkowe reakcje głosowe.
Pozwala Żołnierzowi wykonać drwinę Taniec robota.

  • Nakrycie głowy – Pudło Idioty: Nakrycie głowy dla Żołnierza.
  • Dodatkowy przedmiot – Stalowe Rury: Przedmiot dodatkowy dla Żołnierza.
  • Dodatkowy przedmiot – Papierowy Budżet: Przedmiot dodatkowy dla Żołnierza.



Leaderboard class pyro.png Pyro

Wyposażenie Palacza

Wyposażenie Palacza
Mmph mphna mprh.
Pyro... być może dziękując upadłemu wrogowi?
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Wyposażenie palacza
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Odtłuszczacz: 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia
  • Walka wręcz - Lewarek: +25% do zadanych obrażeń, +75 zdrowia przy zabiciu, bez losowych trafień krytycznych.
  • Nakrycie głowy - Pomocnik: Nakrycie głowy dla Pyro.


Piekielny Imp

The Infernal Imp
Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
Pyro o grzechu
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Piekielny imp
Item icon Infernal Imp.png
Efekt

Brak efektu

  • Nakrycie głowy –Ognisty Byk: Nakrycie głowy dla Pyro.
  • Dodatkowy przedmiot – Upadły Anioł: Przedmiot dodatkowy dla Pyro.
  • Dodatkowy przedmiot – Czorci Chwost: Przedmiot dodatkowy dla Pyro.

Pakiet Księżycowego Człeka dra Grordborta

Pakiet Księżycowego Człeka dra Grordborta
Od kiedy człowiek pomyślał o spojrzeniu w niebo, był tam Księżyc. A razem z tym, odwieczne pytanie, "Jak mam podpalić księżyc?"
— Notka reklamowa Pakietu Księżycowego Człeka dra Grordborta
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Pakiet księżycowego człeka dra Grordborta
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Flogistynator: Obrażenia od ognia ładują "Mmmph", a użycie odnawia zdrowie i na kilka sekund zapewnia trafienia krytyczne; Bez strumienia sprężonego powietrza; Brak losowych trafień krytycznych
  • Drugorzędny - Człekoroztapiacz: Nie wymaga amunicji; Pociski nie mogą zostać odbite; Ugasza członków drużyny w celu uzyskania trafień krytycznych; Brak losowych trafień krytycznych
  • Walka wręcz - Trzeci Stopień: Trafia również graczy połączonych z celem promieniem Mediguna
  • Nakrycie głowy - Bańkowa Fajka: Nakrycie głowy dla Pyro.
  • Dodatkowy przedmiot - Plecak Księżycowego Człeka: Przedmiot dodatkowy dla Pyro.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Uzbrojenie Eksperta

Uzbrojenie Eksperta
Niech to będzie dla ciebie nauczką!
Demoman wiedzący o czym mówi
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Uzbrojenie eksperta
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Loch-N-Load: +10% do zadanych obrażeń, +25% do prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% obrażeń zadanych sobie
  • Walka wręcz - Ullapoolski Pal: Bez losowych trafień krytycznych

Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Szkocki Kask nie jest wymagany.


Demolki Tysiąca i Jednej Nocy

Demolki Tysiąca i Jednej Nocy

Dzięki za podwiezienie!
Demoman do swojego magicznego dywanu
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Demolki tysiąca i jednej nocy
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Prześwietny Puklerz: +25% odporności na obrażenia od ognia, +20% odporności na obrażenia od wybuchów, zadaje obrażenia na każdej odległości, +70% większe obrażenia od uderzenia
  • Drugorzędny - Malutkie Butki Ali Baby: +25 do maksymalnych punktów zdrowia dla noszącego, +100% do zdolności manewrowania podczas szarży
  • Walka wręcz - Perski Przekonywacz +100% zwiększone ładowanie szarży, podniesiona amunicja zostanie zamieniona na punkty zdrowia, Bez losowych trafień krytycznych
  • Nakrycie głowy - Sułtański Turban Ceremonialny: Nakrycie głowy dla Demomana.

Łup Łajdaka

Łup Łajdaka
Wolność!
Demoman na temat życia jako pirat
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Łup łajdaka
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Kuternoga: Reskin Malutkich Butków Ali Baby.
  • Walka wręcz - Szkocki Uścisk Dłoni: Reskin Butelki.
  • Nakrycie głowy - Bikorn Bukaniera: Nakrycie głowy dla Demomana.
  • Dodatkowy przedmiot - Powiew Siareczki: Przedmiot dodatkowy dla Demomana.

Górski Ogar

Górski Ogar
Już po was słabeusze!
Demoman gotujący się do uderzenia
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Górski ogar
Item icon Highland Hound.png
Efekt

Pozwala Demomanowi wykonać drwinę Wilcze wycie.

  • Nakrycie głowy – Psa Urok: Nakrycie głowy dla Demomana.
  • Dodatkowy przedmiot – Szkockie Ujadanie: Przedmiot dodatkowy dla Demomana.
  • Dodatkowy przedmiot – Spreparowane Łapy: Przedmiot dodatkowy dla Demomana.



Leaderboard class heavy.png Gruby

Hibernujący Niedźwiedź

Hibernujący Niedźwiedź
Zabiję cię gołymi rękoma!
Gruby robiący zły kalambur
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Hibernujący niedźwiedź
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Mosiężna Bestia: +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne
  • Drugorzędny - Stek z Bizona: Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz
  • Walka wręcz - Dusza Wojownika: +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego

Uwaga: Tylko te trzy bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Wielki Wódz nie jest wymagany.


Szemrane Interesy

Szemrane Interesy
Nie jest to zazwyczaj moją robotą, ale... *chichocze*
Gruby zajmujący się niektórymi bliżej nieokreślonymi interesami
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Szemrane interesy
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Tomisław: +40% szybsze, cichsze rozkręcanie; -20% wolniejsze oddawanie strzału
  • Drugorzędny - Rodzinny Interes: +40% do rozmiaru magazynka; -15% zadawanych obrażeń
  • Walka wręcz - Nakaz Eksmisji: +50% szybszy strzał; -60% zadanych obrażeń
  • Nakrycie głowy - Kapelusz Kapo: Nakrycie głowy dla Grubego.

Grubenstein

The FrankenHeavy
JA ŻYJĘ!
Grubenstein po stworzeniu
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Grubenstein
Item icon FrankenHeavy.png
Efekt

Pozwala Grubemu wykonać drwinę Grubenstein.

  • Nakrycie głowy – Otwieracz do Puszek: Nakrycie głowy dla Grubego.
  • Dodatkowy przedmiot – Sowieckie Szwy: Przedmiot dodatkowy dla Grubego.
  • Dodatkowy przedmiot – Wzmocnione Wgniatacze: Przedmiot dodatkowy dla Grubego.



Leaderboard class engineer.png Inżynier

Zestaw Brundle'a

Zestaw Brundle'a
To tylko martwy zajączek.
Inżynier bzyczący nad zwłokami
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Pakiet Brundle'a
Item icon Brundle Bundle.png
Efekt

Głos Inżyniera zwiększa się o 145%.

  • Nakrycie głowy – Bolimuszka Kleparka: Nakrycie głowy dla Inżyniera.
  • Dodatkowy przedmiot Pluskwiak z Pogranicza: Przedmiot dodatkowy dla Inżyniera.
  • Dodatkowy przedmiot – Chitynowe Chodaki: Przedmiot dodatkowy dla Inżyniera.


Pakiet Mózgowca dra Grordborta

Pakiet Mózgowca dra Grordborta
W przeciwieństwie do innych klas, Inżynier to najemnik myślącego człowieka. Nauka. Technologia. Strategia.
— Notka reklamowa Pakietu Mózgowca dra Grordborta
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Pakiet mózgowca dra Grordborta
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Pomson 6000: Nie wymaga amunicji; Pociski penetrują wrogich graczy; Pociski nie mogą zostać odbite; Przy trafieniu: ofiara traci 10% ładunku ÜberCharge; Przy trafieniu: ofiara traci 20% energii niewidzialności
  • Walka wręcz - Efekt Eureki: Atak alternatywny: teleport do punktu odrodzenia; Nie można przenosić konstrukcji
  • Nakrycie głowy - Peruka Mózgowca: Nakrycie głowy dla Inżyniera.
  • Dodatkowy przedmiot - Gogle Mózgowca: Przedmiot dodatkowy dla Inżyniera.


Leaderboard class medic.png Medyk

Średniowieczny Medyk

Średniowieczny Medyk
Jestem przygotowany na wszystko!
Medyk robiący to co najlepsze w Trybie Średniowiecznym
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Średniowieczny medyk
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Kusza Krzyżowca: Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości
  • Walka wręcz - Amputator: Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach

Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Hełm Garnczkowy Berlińczyka nie jest wymagany.


Badania Kliniczne

Badania Kliniczne
Leczenie nie jest tak satysfakcjonujące, jak okaleczanie.
Medyk o Przysiędze Hipokratesa
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Badania kliniczne
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Końska Dawka: -10% zadanych obrażeń; Prędkość poruszania się zwiększa się wraz z poziomem Übercharge'a do maksymalnego +10%
  • Drugorzędny - Szybki Lek: ÜberCharge zwiększa trzykrotnie tempo leczenia i chroni Medyka oraz cel przed efektem ogłuszenia oraz obrażeniami; +40% do tempa leczenia, +40% do tempa ÜberCharge'a, Poruszanie się z prędkością dowolnej szybszej leczonej osoby; Nie może nadleczać.
  • Walka wręcz - Uroczysta Przysięga: Pozwala zobaczyć stan zdrowia przeciwnika.

Szalony Doktor

The Mad Doktor
Jestem nadczłowiekiem!
Medyk o bezbożnym stworzeniu
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Szalony doktor
Item icon Mad Doktor.png
Efekt

Brak efektu

  • Nakrycie głowy – Einstein: Nakrycie głowy dla Medyka.
  • Dodatkowy przedmiot – Dr. Goglowąs: Przedmiot dodatkowy dla Medyka.
  • Dodatkowy przedmiot – Szmaragdowe Sikwondo: Przedmiot dodatkowy dla Medyka.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Zestaw Krokostylowy

Zestaw Krokostylowy
Gdzie cię teraz trafić? W wątrobę? W nerkę?Brakuje mi celów.
Snajper celujący wszędzie, poza głową
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Zestaw krokostylowy
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

  • Podstawowy - Sydnejski Usypiacz: Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 sekund, Bez losowych trafień krytycznych, Bez strzałów w głowę.
  • Drugorzędny - Darwińska Tarcza Ochronna: +25 do maksymalnego zdrowia noszącego.
  • Walka wręcz - Bandyta z Buszu: Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby mini-krytyczne, 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego.
  • Nakrycie głowy - Głowa Forfitera: Nakrycie głowy dla Snajpera.


Lawrence z Australii

Lawrence z Australii
To mi wygląda na podejrzany interes!
Snajper na okazje
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Lawrence z Australii
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Dalekosiężny Dżezail: Każdy strzał w głowę zwiększa szybkość ładowania siły strzału o 10 jednostek/sek; Strzał w ciało obniża bonus, Spudłowanie zeruje bonus; -20 do bazowej szybkości ładowania siły strzału
  • Walka wręcz - Szachinszach: +25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest poniżej 50%; -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest powyżej 50%
  • Nakrycie głowy - Pustynny Maruder: Nakrycie głowy dla Snajpera.

Kampiący Van Helsing

The Camper Van Helsing
Ile już razy zginąłeś? Jestem pod wrażeniem.
Snajper o nieumarłych przeciwnikach
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Camper van Helsing
Item icon Camper Van Helsing.png
Efekt

Brak efektu

  • Nakrycie głowy – Święty Łowca: Nakrycie głowy dla Snajpera.
  • Dodatkowy przedmiot - Srebrne Kule: Przedmiot dodatkowy dla Snajpera.
  • Dodatkowy przedmiot - Parafernalia Łowcy: Przedmiot dodatkowy dla Snajpera.


Leaderboard class spy.png Szpieg

Saharyjski Szpieg

Saharyjski Szpieg
Nienawidzę cię!
Szpieg spytany o to samo trzykrotnie
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Saharyjski szpieg
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Efekt

Dodatkowe efekty podczas drwin

  • Podstawowy - L'Etranger: +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń.
  • Walka wręcz - Ostateczna Nagroda: Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę. Ta broń to cichy zabójca,

noszący nie może się przebrać.

  • Nakrycie głowy - Znajomy Fez: Nakrycie głowy dla Szpiega.


Człowiek Honoru

The Man of Honor
Bez przerwy w codziennej pracy.
Szpieg o honorze
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Człowiek honoru
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

  • Podstawowy - Egzekutor: +20% zadawanych obrażeń; 0.5 sek dłuższe uaktywnianie niewidzialności
  • Walka wręcz - Gruba Ryba: +30% ukrycia na zabójstwo; -25 maks. punktów zdrowia dla noszącego
  • Nakrycie głowy - Kapelusz Cosa Nostry: Nakrycie głowy dla Szpiega.
  • Dodatkowy przedmiot - Mafiozo: Dodatkowy przedmiot dla Szpiega.

Niewidzialny Łotrzyk

Niewidzialny Łotrzyk
Ja chyba śnię!
Szpieg po zdaniu sobie sprawy z własniej niewidzialności
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Niewidzialny łotrzyk
Item icon Invisible Rogue.png
Efekt

Brak efektu

  • Nakrycie głowy – Pod Przykrywką: Nakrycie głowy dla Szpiega.
  • Dodatkowy przedmiot – Gogle Griffina: Dodatkowy przedmiot dla Szpiega.
  • Dodatkowy przedmiot – Nieuchwytna Apaszka: Dodatkowy przedmiot dla Szpiega.

Historia aktualizacji

30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • Dodano zestawy przedmiotów 'Dostawa Specjalna', 'Ekwipunek Pancernego', 'Wyposażenie Palacza', 'Zestaw Krokostylowy' i 'Saharyjski Szpieg'.

17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)

  • Dodano zestawy przedmiotów 'Średniowieczny Medyk', 'Hibernujący Niedźwiedź' i 'Uzbrojenie Eksperta'.

14 lutego 2011

  • Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na serwerach turniejowych, gdy serwer ograniczał wybór broni u gracza z użyciem item_whitelist.
  • [Nieudokumentowane] Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na mapach trybu Średniowiecznego dla przedmiotów, które nie są dozwolone w tym trybie. Prawdopodobnie jest to efekt uboczny poprzedniej poprawki.

23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • Dodano zestawy przedmiotów "Szemrane Interesy", "Człowiek Honoru", 'Lawrence z Australii", "Baśnie Tysiąca i Jednego Demorycerza", "Fan nr 1", "Generalnie Insygnia", "Sprzęt Spadochroniarza" oraz "Badania Kliniczne".

20 lipca 2011 (Paczka Zwycięstwa dra Gorbrota)

  • Dodano Paczka Zwycięstwa dra Gorbrota.

13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannrocznicy)

  • Dodano zestaw "Łup Łajdaka".

27 października 2011 (Bardzo Straszny Halloween)

  • Dodano zestawy: "Klątwa Natury", "Blaszany Żołnierzyk", "Piekielny Imp", "Górski Ogar", "Grubenstein", "Zestaw Brundle'a", "Szalony Doktor", "Camper Van Helsing" oraz "Niewidzialny Łotrzyk".

Błędy

  • Z powodu metody obliczania podatności na obrażenia niektóre bronie niestrzelające pociskami zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Wyposażenia Palacza. Są to m.in. Karabin strzykawkowy, wszystkie bronie do walki wręcz, Tarcza Szarży oraz większość zabijających drwin.
  • Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy, wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punktu zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu.

Ciekawostki

  • Zestaw Hibernujący Niedźwiedź nazywał się początkowo Wielki Wódz Hibernujący Niedźwiedź. [1] (angielski)
  • Zestaw Średniowieczny Medyk nazywał się początkowo The Medi(c)eval Medic. [2] (angielski)
  • Obecnie Demoman wyposażony zarówno w Uzbrojenie Eksperta, jak i Tarczę Szarży posiada 55% odporności od ognia zamiast prawidłowych 60%.

Galeria