Difference between revisions of "Knife/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Redone the Romanian page for the Knife)
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Cuțitul}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
+
| type               = weapon
| image       = Knife Weapon.png
+
| image             = Knife Weapon.png
| kill-icon-2 = backstab
+
| 3d-image-1        = Knife
| used-by     = [[Spy/ro|Spy]]
+
| 3d-image-2        = Knife Festive
| slot         = melee
+
| 3d-image-4        = Knife Festivized
| availability = {{avail|Stock|crate24-strange|crate35|crate39-strange|botkiller}}
+
| 3d-image-6        = Knife Australium
| numbered     = no
+
| 3d-image-7        = Knife Australium Festivized RED
| ammo-loaded = N/A
+
| 3d-image-8        = Knife Australium Festivized BLU
| ammo-carried = N/A
+
| 3d-image-9        = Knife Botkiller Rust
| loadout     = yes
+
| 3d-image-11        = Knife Botkiller Blood
   | quality   = Normal
+
| 3d-image-13        = Knife Botkiller Carbonado
   | level     = Cuțit Nivel 1
+
| 3d-image-14        = Knife Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-15        = Knife Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-17        = Knife Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-19        = Knife Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-21        = Knife Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1        = default
 +
| 3d-button-2        = colored_pair
 +
| 3d-button-4        = colored_pair
 +
| 3d-button-6        = australium
 +
| 3d-button-7        = australium_half
 +
| 3d-button-8        = australium_half
 +
| 3d-button-9        = colored_pair
 +
| 3d-button-11      = colored_pair
 +
| 3d-button-13      = default_half
 +
| 3d-button-14      = default_half
 +
| 3d-button-15      = colored_pair
 +
| 3d-button-17      = colored_pair
 +
| 3d-button-19      = colored_pair
 +
| 3d-button-21      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Standard
 +
| 3d-viewname-2      = Festiv
 +
| 3d-viewname-4      = Festivizat
 +
| 3d-viewname-6      = Australium
 +
| 3d-viewname-7      = Australium Festivizat<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8      = Australium Festivizat<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9      = Rugină
 +
| 3d-viewname-11    = Sânge
 +
| 3d-viewname-13    = Carbonado
 +
| 3d-viewname-14    = Diamant
 +
| 3d-viewname-15    = Argint Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-17    = Aur Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-19    = Argint Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-21    = Aur Mk.II<br>
 +
| kill-icon-2       = backstab
 +
| kill-icon-3        = fencing
 +
| kill-tooltip-3    = Batjocura
 +
| used-by           = {{used by|Spy}}
 +
| slot               = melee
 +
| weapon-script      = tf_weapon_knife
 +
| availability       = {{avail|Stock|crate24-strange|crate35-festive|crate39-strange|mvm-both-types|contract|crate99|crate100|warpaint}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered           = no
 +
| ammo-loaded       = {{common string|N/A}}
 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| loadout           = yes
 +
   | quality         = Normal
 +
   | item-kind        = {{item kind|Knife}}
 +
  | item-level       = 1
 +
  | item-description = {{item description|Knife}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Spy'''|Let's settle this like gentlemen!|sound=Spy_MeleeDare01.wav}}
 
  
'''Cuțitul''' (cunoscut de asemenea ca '''Butterfly Knife''' sau '''Balisong''') este o armă [[melee/ro|melee]] stoc pentru [[Spy/ro|Spy]]. Este un cuțit fliabil tipic.
+
{{Quotation|'''Spy'''|Hai să o stabilim ca gentelmeni!|sound=Spy MeleeDare01.wav|en-sound=yes}}
  
Această armă este responsabilă pentru majoritatea [[kill/ro|uciderilor]] din partea Spy. Dacă un cuțit e echipat în timp ce jucătorul este în spatele inamicului, va apărea o animație în care Spy ține cuțitul într-o poziție de atac. Atacul va cauza înjunghierea inamicului omorându-l cu o singură lovitură. Această abilitate de a [[backstab/ro|înjunghia]] se va aplica doar dacă jucătorul atacă în rază de 180° de spatele inamicului. În mod normal, [[Critical hit/ro|loviturile criticale]] nu apar când se atacă cu cuțitul decât în timpul [[humiliation/ro|umilirii]] și când e ajutat de către [[Kritzkrieg/ro|Kritzkrieg]].
+
'''Knife-ul''', numit și '''Balisong''', este [[Weapons/ro#spymelee|arma melee]] standard folosită de către {{cl|Spy}}. El este un [[w:ro:Briceag|cuțit briceag]] cu mânerul și lama împărțite în două secțiuni.
  
Cuțitul, când folosit din lateral sau din față, este a 4-a cea mai slabă armă de tip melee din joc, alături de [[Axtinguisher/ro|Extinctoporul]], [[GRU/ro|GRU]] și [[Equalizer/ro|Egalizator]] la viață 200 sau mai mult. Din acest unghi loivutra e la fel de slabă ca și arma pentru [[Scout/ro|Scout]], [[Bat/ro|Bâta de Baseball]], dar Spy pierde mult din [[speed/ro|viteza]] unui Scout și atacă la o rată mai slabă decât Bâta de Baseball. Jucătorii sunt sfătuiți să folosească cuțitul în mod normal numai pentru abilitatea de a înjunghia.
+
Când această armă este ținută în mână și jucătorul se află în raza melee într-o rază de 180° în spatele unui inamic, Spy-ul face o animație în urma căreia cuțitul este ținut într-o poziție pregătită de înjunghiere. Dacă jucătorul atacă în acest moment (chiar și dacă animația nu s-a terminat) inamicul va fi [[backstab/ro|înjunghiat]], acesta murind instantaneu dacă nu este un {{cl|Sniper}} echipat cu {{item link|Razorback}} sau invincibil (de exemplu sub efectul [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]). În orice altă situație, cum ar fi un atac din față, Knife-ul face 40 de pagube, mai puțin decât orice altă armă melee standard cu excepția {{item link|Bat}}. Această armă nu poate face [[critical hits/ro|pagube critice]] aleatorii.
  
[[Taunt/ro|Batjocura]] cu cuțitul echipat îl va face pe Spy să facă o manevră mortală de [[Fencing/ro|scrimă]].
+
Indiferent de metoda de atac, această armă atacă instant după ce tasta de atac a fost apăsată, spre deosebire de orice altă armă melee din joc, care face pagube numai după o perioadă scurtă de timp. Acest efect este prezent în toate cuțitele Spy-ului, dându-i acestuia abilitatea de a reacționa mai rapid decât alte clase într-un duel melee.
  
==Pagube==
+
[[Taunts/ro|Batjocoritul]] cu această armă ținută în mână rezultă în batjocura mortală [[Fencing/ro|Fencing]].
 +
 
 +
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 +
| damagetype      = Melee
 +
| rangetype        = Melee
 
| damage          = yes
 
| damage          = yes
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
  
| base             = 40
+
| base           = 40
| point blank      = 34-46
+
| backstab       = {{tooltip|600%|Din viața victimei}}
| backstab         = {{tooltip|600%|600% din viața inamicului rezultând într-o moarte instantă.}}
+
| minicrit       = 54
| minicrit         = 46-62
+
| crit           = {{tooltip|120|Când este amplificat critc}}
| crit             = {{tooltip|120|Dar numai în timpul umilirii sau ajutat de Kritzkrieg sau după capturarea inteligenței}}
 
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8
+
|  attack interval = 0,8 s
 
}}
 
}}
 
==Timp de funcție==
 
* Interval de atac: 0.8
 
Tot timpul este în secunde. Timpul e aproximat și determinat de testare de către comunitate.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
{{clr}}
  
== Strange variant ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Knife
+
  | item-type = {{item kind|Knife}}
 +
  | item-description = {{item description|Knife}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 +
| can deal taunt damage = yes
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 
  | botkiller = yes
 
  | botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal critical damage = no
 
  | can deal critical damage = no
 
}}
 
}}
  
==Realizări legate==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
==={{Class link|Soldier}}===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Sniper}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
Line 67: Line 114:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Spy}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Knife related achievements}}
 
{{Knife related achievements}}
  
== Istoria actualizărilor ==
+
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
* Rezolvată o problemă în care jucătorul care înjunghiar din față ar fi recunoscută ca o înjunghiere de la spate.
+
* A fost reparat un caz în care Spy putea înjunghia un jucător din față.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Batjocura Fencing face pagube inamiciilor acum.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|22|2009}}'''
 +
* Spy nu mai poate batjocuri când acesta este [[cloak/ro|invizibil]].
 +
 
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
* Rezolvate mai multe probleme cu felul în care loviturile criticale afectau Cuțitul.
+
* Au fost reparate niște probleme legate de [[Critical hits/ro|amplificarea critică]] a Knife-ului.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 +
* Spy nu mai poate face batjocura Fencing în timp ce acesta este invizibil (indiferent de ceas).
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Atacurile [[melee/ro|melee]] au fost reparate pentru a putea distruge [[Stickybombs/ro|bombele lipicioase]].
  
== Probleme ==
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
*Dacă un jucător pregătit să înjunghie de la spate și apoi se îndreaptă către orice altceva, cuțitul va rămâne în aceași poziție.[http://www.youtube.com/watch?v=ghGvEul-pXM]
+
* Spy va rosti acum corect liniile de dialog despre [[domination/ro|dominare]] sau [[revenge/ro|răzbunare]] în timp ce folosește Knife-ul sau {{item link|Conniver's Kunai}}.
  
==Trivia==
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
*Cuțitul pare să fie bazat pe cuțitul fluture Tach Bali SWAT. [http://www.knifezilla.com/catalog/tachbaliswatspecial-2009.shtml]
+
* A fost adăugată calitatea {{item link|Strange}}.
*Animația originală a acestei arme arăta o învârtire mult mai elaborată cu cuțitul. A fost simplificată oricum, fiind prea lungă și prea complicată. Valve s-a temut că aceasta va lua ochii jucătorului de la țintă în luptă. Animația poate încă fi văzută oricum în [[Trailer 2/ro|teaser trailer al Team Fortress 2]].
 
  
==Galerie==
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* A fost adăugată varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|19|2011}}'''
 +
* Cuțitele Festive pot fi făcute [[Gift Wrap/ro|cadou]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
* Animația de deschidere a cuțitului este mai detaliată.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 +
* {{Undocumented}} Au fost adăugate variante de Aur și Argint [[Botkiller weapons/ro|Botkiller]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Au fost adăugate variante de Rugină, Sânge, Carbonado și Diamant Botkiller.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Au fost adăugate variante de Aur și Argint Botkiller Mk. II.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|13|2013}}'''
 +
* Cuțitul Botkiller nu mai folosește modelul echipei incorecte pentru mânecile Spy-ului.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} A fost adăugată varianta [[Australium weapons/ro|din Australium]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
 +
* A fost reparată o problemă cu animația cuțitelor.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|30|2015}}'''
 +
* A fost reparată o problemă cu animația cuțitelor.
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* Când mâna Spy-ului se întinde în față pentru a ataca foloind cuțitul, un poligon poate fi văzut ieșind din mâneca lui.
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* Spy pare să își deschidă cuțitul folosind o variantă scurtă a mișcării ''Basic Vertical''.
 +
* Animația originală de deschidere a cuțitului era mult mai complexă. Aceasta a fost considerată prea lungă și complicată, nefiind folosită. Valve s-a temut că jucătorul nu va mai fi atent la inamicul său în timpul unei lupte din cauza animației. Aceasta poate fi văzută în [[Trailer 2/ro|al doilea trailer ''Team Fortress 2'']].<ref>https://youtu.be/MwwcWTTw4PU?t=91</ref>
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Knife 1st person red.png|RED vedere normală.
+
File:Knife 1st person red.png|Vedere la prima persoană pentru echipa [[RED/ro|RED]].
File:Knife ready to Backstab 1st person red.png|RED vedere normală, pregătit de [[Backstab/ro|înjunghiere]].
+
File:Knife ready to Backstab 1st person red.png|Cuțitul RED pregătit să înjunghie.
File:Knife 1st person blu.png|BLU vedere normală.
+
File:Knife 1st person blu.png|Vedere la prima persoană pentru echipa [[BLU/ro|BLU]].
File:Knife ready to Backstab 1st person blu.png|BLU vedere normală, pregătit de [[Backstab/ro|înjunghiere]].
+
File:Knife ready to Backstab 1st person blu.png|Cuțitul BLU pregătit să înjunghie.
 +
File:Festive Knife 1st person red.png|Varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]] RED.
 +
File:Festive Knife ready to Backstab 1st person red.png|Cuțitul Festiv RED pregătit să înjunghie.
 +
File:Festive Knife 1st person blu.png|Varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]] BLU.
 +
File:Festive Knife ready to Backstab 1st person blu.png|Cuțitul Festiv BLU pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife 1st person red.png|Varianta de [[Botkiller Weapons/ro|Argint Botkiller Mk.I]] RED.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person red.png|Cuțitul de Argint Botkiller Mk.I RED pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife 1st person blu.png|Varianta de Argint Botkiller Mk.I BLU.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab 1st person blu.png|Cuțitul de Argint Botkiller Mk.I BLU pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife gold 1st person red.png|Varianta de Aur Botkiller Mk.I RED.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab gold 1st person red.png|Cuțitul de Aur Botkiller Mk.I RED pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife gold 1st person blu.png|Varianta de Aur Botkiller Mk.I BLU.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab gold 1st person blu.png|Cuțitul de Aur Botkiller Mk.I BLU pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife rust 1st person red.png|Varianta de Rugină Botkiller Mk.I RED.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab rust 1st person red.png|Cuțitul de Rugină Botkiller Mk.I RED pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife rust 1st person blu.png|Varianta de Rugină Botkiller Mk.I BLU.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab rust 1st person blu.png|Cuțitul de Rugină Botkiller Mk.I BLU pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife blood 1st person red.png|Varianta de Sânge Botkiller Mk.I RED.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab blood 1st person red.png|Cuțitul de Sânge Botkiller Mk.I RED pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife blood 1st person blu.png|Varianta de Sânge Botkiller Mk.I BLU.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab blood 1st person blu.png|Cuțitul de Sânge Botkiller Mk.I BLU pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife carbonado 1st person red.png|Varianta de Carbonado Botkiller Mk.I RED.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab carbonado 1st person red.png|Cuțitul de Carbonado Botkiller Mk.I RED pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife carbonado 1st person blu.png|Varianta de Carbonado Botkiller Mk.I BLU.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab carbonado 1st person blu.png|Cuțitul de Carbonado Botkiller Mk.I BLU pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife diamond 1st person red.png|Varianta de Diamant Botkiller Mk.I RED.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab diamond 1st person red.png|Cuțitul de Diamant Botkiller Mk.I RED pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife diamond 1st person blu.png|Varianta de Diamant Botkiller Mk.I BLU.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab diamond 1st person blu.png|Cuțitul de Diamant Botkiller Mk.I BLU pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife Silver Mk2 1st person red.png|Varianta de Argint Botkiller Mk.II RED.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab Silver Mk2 1st person red.png|Cuțitul de Argint Botkiller Mk.II RED pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife Silver Mk2 1st person blu.png|Varianta de Argint Botkiller Mk.II BLU.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab Silver Mk2 1st person blu.png|Cuțitul de Argint Botkiller Mk.II BLU pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife Gold Mk2 1st person red.png|Varianta de Aur Botkiller Mk.II RED.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab Gold Mk2 1st person red.png|Cuțitul de Aur Botkiller Mk.II RED pregătit să înjunghie.
 +
File:Botkiller Knife Gold Mk2 1st person blu.png|Varianta de Aur Botkiller Mk.II BLU.
 +
File:Botkiller Knife Ready to Backstab Gold Mk2 1st person blu.png|Cuțitul de Aur Botkiller Mk.II BLU pregătit să înjunghie.
 +
File:Australium knife red.png|Varianta din [[Australium weapons/ro|Australium]] RED.
 +
File:Australium knife ready to backstab red 1st person.png|Cuțitul din Australium RED pregătit să înjunghie.
 +
File:Australium knife blu.png|Varianta din Australium BLU.
 +
File:Australium knife ready to backstab blu 1st person.png|Cuțitul din Australium BLU pregătit să înjunghie.
 +
File:Knife First Person Festivized Variant RED.png|Varianta [[Festivizer/ro|Festivizată]] RED.
 +
File:Knife First Person Festivized Ready To Backstab Variant RED.png|Cuțitul Festivizat RED pregătit să înjunghie.
 +
File:Knife First Person Festivized Variant BLU.png|Varianta Festivizată BLU.
 +
File:Knife First Person Festivized Ready To Backstab Variant BLU.png|Cuțitul Festivizat BLU pregătit să înjunghie.
 +
File:Knife First Person Festivized Australium Variant RED.png|Varianta de Australium Festivizată RED.
 +
File:Knife First Person Festivized Australium Ready To Backstab Variant RED.png|Cuțitul din Australium Festivizat RED pregătit să înjunghie.
 +
File:Knife First Person Festivized Australium Variant BLU.png|Varianta de Australium Festivizată BLU.
 +
File:Knife First Person Festivized Australium Ready To Backstab Variant BLU.png|Cuțitul din Australium Festivizat BLU pregătit să înjunghie.
 +
File:Standard icon Knife.png|Pictogramă din kitul DIY TF2.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Vezi și==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Spy strategy/ro#Cuțit|Strategie cuțit]]
+
* [[Basic Spy strategy/ro#Knife + reskins|Strategie pentru Knife]]
*[[Backstab/ro|Înjunghiere de la spate]]
+
* {{item link|Festive weapons}}
 +
* {{item link|Botkiller weapons}}
 +
* {{item link|Australium weapons}}
  
 +
== References ==
 +
<references/>
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ro]]

Latest revision as of 15:01, 28 September 2023

Hai să o stabilim ca gentelmeni!
Spy

Knife-ul, numit și Balisong, este arma melee standard folosită de către Spy. El este un cuțit briceag cu mânerul și lama împărțite în două secțiuni.

Când această armă este ținută în mână și jucătorul se află în raza melee într-o rază de 180° în spatele unui inamic, Spy-ul face o animație în urma căreia cuțitul este ținut într-o poziție pregătită de înjunghiere. Dacă jucătorul atacă în acest moment (chiar și dacă animația nu s-a terminat) inamicul va fi înjunghiat, acesta murind instantaneu dacă nu este un Sniper echipat cu Razorback sau invincibil (de exemplu sub efectul ÜberCharge). În orice altă situație, cum ar fi un atac din față, Knife-ul face 40 de pagube, mai puțin decât orice altă armă melee standard cu excepția Bat. Această armă nu poate face pagube critice aleatorii.

Indiferent de metoda de atac, această armă atacă instant după ce tasta de atac a fost apăsată, spre deosebire de orice altă armă melee din joc, care face pagube numai după o perioadă scurtă de timp. Acest efect este prezent în toate cuțitele Spy-ului, dându-i acestuia abilitatea de a reacționa mai rapid decât alte clase într-un duel melee.

Batjocoritul cu această armă ținută în mână rezultă în batjocura mortală Fencing.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul pagubei Melee
Pagubă la distanță sau apropiată? Melee
Pagube
Pagube de bază 100% 40
Înjunghiere 600%
Critice 120
Minicritic 54
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,8 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Varianta Stranie


Realizări asociate

Leaderboard class soldier.png Soldier

Spybunalul de Crime de Război
Spybunalul de Crime de Război
Omoară un Spy care tocmai a înjunghiat un coechipier.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Premiu de Consolare
Premiu de Consolare
Primește 50 de cuțite în spate.
Tratament Electrifiant
Tratament Electrifiant
Omoară un Spion al cărui încercare de înjunguia în sapte a fost blocată de Razorback.


Leaderboard class spy.png Spy

Cu o tăietură mai presus
Cu o tăietură mai presus
Omoară un Spion ce are în mână un pistol folosind cuţitul tău.


Agent provocator
Agent provocator
Înjunghie-ţi în spate prietenii din Comunitatea Steam de 10 ori.


Intră din frigul ăla
Intră din frigul ăla
Obţine o Răzbunare cu o înjungiere în spate.


Contra spionaj
Contra spionaj
Înjunghie în spate un Spion deghizat.


Mori într-alt fel
Mori într-alt fel
Omoară un Sniper după ce înjunghierea ta îi sparge Razorback-ul.


Dr. Nuuuuu
Dr. Nuuuuu
Înjunghie în spate un Medic ce este gata să își activeze ÜberCharge-ul.


Fast Fingers
Fast Fingers
Backstab a Scout that is using the Back Scatter.


Ca să știi, sunt un Spion
Ca să știi, sunt un Spion
Înjunghie în spate un Medic ce te-a vindecat în ultimele 5 secunde.


Țintă de valoare mare
Țintă de valoare mare
njunghie în spate un inamic ce domină 3 sai mai mulți din coechipierii tăi.


Furt de identitate
Furt de identitate
Înjunghie în spate inamicul în care ești deghizat.
E sigur?
E sigur?
Înjunghie în spate 50 de inamici ce încearcă să captureze un Punct de Control.


Pot să intervin?
Pot să intervin?
Înjunghie în spate un inamic și pe Medicul ce îl vindecă în maxim 10 secunde unul față de celălalt.


Sabocănilă
Sabocănilă
Sabotează o clădire inamică, apoi înjunghie în spate Inginerul care a construit-o în 5 secunde.


Taie și arde
Taie și arde
Înjunghie un inamic, ce apoi devine Pyro înainte să revină.


Maestru Spion
Maestru Spion
Înjunghie în spate 1000 de inamici.


Omul de la Î.N.Ț.E.P.Ă.T.U.R.Ă.
Omul de la Î.N.Ț.E.P.Ă.T.U.R.Ă.
Înjunghie un inamic în timp ce faci Scrimă.


Omul cu armele stricate
Omul cu armele stricate
Înjunghie în spate un Inginer, apoi sabotează-i 3 din clădirile sale în 10 secunde.


Înșelătorie triplă
Înșelătorie triplă
Înjunghie în spate 3 Sniperi într-o singură viață.


Misiune murdară
Misiune murdară
Înjunghie un inamic până la moarte în timp ce ești sub influența unui borcan de Şușu.


Șindești numai de trei ori
Șindești numai de trei ori
Înjunghie în spate 3 inamici în 10 secunde.


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 19 februarie 2008
  • A fost reparat un caz în care Spy putea înjunghia un jucător din față.

Patch-ul din 21 mai 2009 (Actualizarea Sniper vs. Spy)

  • [Nedocumentat] Batjocura Fencing face pagube inamiciilor acum.

Patch-ul din 22 mai 2009

  • Spy nu mai poate batjocuri când acesta este invizibil.

Patch-ul din 13 august 2009

Patch-ul din 19 mai 2010

  • Spy nu mai poate face batjocura Fencing în timp ce acesta este invizibil (indiferent de ceas).

Patch-ul din 14 februarie 2011

Patch-ul din 14 aprilie 2011 (Actualizarea Hatless)

12 iulie 2011 [Actualizare la serverul cu obiecte]

  • A fost adăugată calitatea Strange.

Patch-ul din 15 decembrie 2011 (Australian Christmas 2011)

Patch-ul din 19 decembrie 2011

  • Cuțitele Festive pot fi făcute cadou.

Patch-ul din 1 martie 2012

  • Animația de deschidere a cuțitului este mai detaliată.

Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)

  • [Nedocumentat] Au fost adăugate variante de Aur și Argint Botkiller.

Patch-ul din 9 octombrie 2012

  • Au fost adăugate variante de Rugină, Sânge, Carbonado și Diamant Botkiller.

Patch-ul din 20 decembrie 2012 (Mecha Update)

  • Au fost adăugate variante de Aur și Argint Botkiller Mk. II.

Patch-ul din 13 mai 2013

  • Cuțitul Botkiller nu mai folosește modelul echipei incorecte pentru mânecile Spy-ului.

Patch-ul din 21 noiembrie 2013 (Two Cities Update)

Patch-ul din 18 decembrie 2015

  • A fost reparată o problemă cu animația cuțitelor.

Patch-ul din 30 decembrie 2015

  • A fost reparată o problemă cu animația cuțitelor.

Bug-uri

  • Când mâna Spy-ului se întinde în față pentru a ataca foloind cuțitul, un poligon poate fi văzut ieșind din mâneca lui.

Curiozități

  • Spy pare să își deschidă cuțitul folosind o variantă scurtă a mișcării Basic Vertical.
  • Animația originală de deschidere a cuțitului era mult mai complexă. Aceasta a fost considerată prea lungă și complicată, nefiind folosită. Valve s-a temut că jucătorul nu va mai fi atent la inamicul său în timpul unei lupte din cauza animației. Aceasta poate fi văzută în al doilea trailer Team Fortress 2.[1]

Galerie

Vezi și

References