Żołnierz

From Team Fortress Wiki
< Soldier(Redirected from Soldiers/pl)
Jump to: navigation, search
Żołnierz
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class soldier.png
Typ: Ofensywa
Zdrowie: 200 /Medic emblem RED.png300
(Szczegóły w tabeli Zdrowie)
Szybkość: 80%
(Szczegóły w tabeli Prędkość)
Poznajcie Żołnierza
SoldierVidSplash pl.png
Jeśli do zwycięstwa konieczna jego walka, to walcz!
Żołnierz o sztuce prowadzenia wojny

Żołnierz to szalony, szowinistyczny amerykański patriota. Wszechstronny, silny i dobrze uzbrojony, doskonale nadaje się i do obrony, i do ataku; jest również dobrą klasą dla początkujących graczy.

Specjalnością Żołnierza są jego widowiskowe rakietowe skoki. Lekceważąc zdrowy rozsądek, Żołnierz wystrzeliwuje sobie rakietę pod nogi, której potężny wybuch wyrzuca go w powietrze kosztem odrobiny zdrowia (chyba że korzysta z Rakietowego Skoczka). Ta zdolność pozwala Żołnierzowi znaleźć się w trudniej dostępnych i mniej popularnych miejscach, często niedostępnych nawet dla Skautów, korzystających z podwójnego skoku, a nawet z Odlotu.

Użytek z granatów zawieszonych na piersi Żołnierza można zrobić wyłącznie, wysadzając się w powietrze przy pomocy drwiny Granat (do jej wykonania konieczne jest założenie Wyrównywacza lub Planu Ucieczki).

Głos Żołnierzowi podkładał Rick May, ale w filmie Data Ważności głosu użyczył mu Nolan North.

Biografia

Zdrowie

Osobne artykuły: Zdrowie, Nadleczenie
Klasa Zdrowie Nadleczenie Nadleczenie Quick-Fixa
Leaderboard class soldier.png Żołnierz 200 300 251
Z wyposażonym Wsparciem batalionu 220 330 276

Prędkość

Osobny artykuł: Prędkość
Warunek Normalnie Do tyłu Kucając Pływając
Leaderboard class soldier.png Żołnierz
80 %
72 %
27 %
64 %
Ładując strzał z Wyżymaczki krów 5000
27 %
27 %
9 %
21 %
Z dobytym Planem ucieczki i posiadając ponad 160 pkt. zdrowia
80 %
72 %
27 %
64 %
Z dobytym Planem ucieczki i posiadając zdrowie w przedziale 121-160 pkt.
88 %
79 %
29 %
70 %
Z dobytym Planem ucieczki i posiadając zdrowie w przedziale 81-120 pkt.
96 %
86 %
32 %
77 %
Z dobytym Planem ucieczki i posiadając zdrowie w przedziale 41-80 pkt.
112 %
101 %
37 %
90 %
Z dobytym Planem ucieczki i posiadając mniej niż 41 pkt. zdrowia
128 %
115 %
43 %
102 %

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Żołnierz wskazówki, Żołnierz strategia
Soldierava.jpg
  • Możesz wykonywać bardzo wysokie skoki za pomocą rakiety, skacząc i jednocześnie odpalając rakietę w ziemię.
  • Celuj rakietami w stopy wrogów, aby mieć pewność, że nie unikną oni siły eksplozji.
  • Pamiętaj, aby wyrzutnia rakiet Żołnierza była zawsze naładowana. Naciśnij klawisz R, aby ją przeładować.
  • Naciśnij klawisz E, aby zawołać Medyka w razie odniesienia ran. Znajdujący się w pobliżu Medycy otrzymają wiadomość, że jesteś w potrzebie.
  • Jeżeli wrogi Pyro odbija twoje rakiety sprężonym powietrzem zmień broń na strzelbę

Uzbrojenie

Osobny artykuł: Uzbrojenie

Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory.


Podstawowe

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Rocket Launcher
Domyślna
Wyrzutnia rakiet
Killicon rocket launcher.png 4 20 Podstawowe: 90

Krytyczne: 270

Original
Promocyjne / Wytwarzanie
Pierwowzór
Killicon original.png Pictogram info.png  Rakiety są wystrzeliwane prosto w celownik, z centrum ekranu.
Direct Hit
Odblokowanie
Celny strzał
Killicon direct hit.png Podstawowe: 112

Krytyczne: 338

+ Pocisk leci o 80% szybciej.

+ Zadaje o 25% więcej obrażeń.
+ Zadaje obrażenia mini-krytyczne przeciwnikom wyrzuconym w powietrze przez wybuch, kotwiczkę lub plecak odrzutowy.
− Eksplozja ma o 70% mniejszy promień.

Black Box
Wytwarzanie
Czarna skrzynka
Killicon black box.png 3 Podstawowe: 90

Krytyczne: 270

+ Przy trafieniu przeciwnika, przywraca graczowi do 20 punktów zdrowia.

− Ma o 25% mniejszy magazynek.

Rocket Jumper
Wytwarzanie
Rakietowy skoczek
Nie dotyczy 4 60 Podstawowe: 0

Krytyczne: 0

+ Ma dwa razy więcej amunicji zapasowej.

+ Niweluje obrażenia od własnych rakiet.
− Nie zadaje żadnych obrażeń.
− Brak losowych trafień krytycznych.
− Noszący nie może nieść materiałów wywiadowczych oraz Piłki w Podaniówce.

Liberty Launcher
Wytwarzanie
Wyrzutnia wolności
Killicon liberty launcher.png 5 20 Podstawowe: 68

Krytyczne: 203

+ Ma o 25% większy magazynek.

+ Pocisk leci o 40% szybciej.
+ -25% obrażeń od skoków rakietowych.
− Zadaje o 25% mniej obrażeń.

Cow Mangler 5000
Wytwarzanie
Wyżymaczka krów 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Podstawowe: 90

Naładowany strzał: 122

Krytyczne: 122-151

Po podpaleniu:
8 / sek. × 6 sek.

+  Nie korzysta z amunicji (zastąpiona miernikiem amunicji).

−  Brak losowych Trafień krytycznych.
−  Zadaje tylko 20% obrażeń konstruckjom.
−  Zadawane obrażenia są minikrytyczne zamiast krytycznych.
Pictogram info.png  Drugorzędny ogień jest naładowanym strzałem który:

+ Zadaje obrażenia minikrytyczne graczom.
+ Podpala wrogów na 6 sekund.
+ Wyłącza konstrukcje na 4 sekundy.
− Zużywa cały miernik amunicji.
− Nie może być użyty dopóki amunicja nie jest pełna (tylko drugorzędny ogień)
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Wytwarzanie
Bazooka biedaka
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Podstawowe: 90

Krytyczne: 270

+ Przytrzymaj Strzał, by załadować 3 rakiety.

+ Puść Strzał, by wystrzelić serię rakiet z przyspieszoną szybkością ataku o 70%.
− +3 stopnie możliwej zmiany trajektorii pocisków.
− Przeładowanie komory spowoduje eksplozje.
− Nie można zbierać amunicji z zasobników, gdy aktywny.
− -20% pola rażenia.

Air Strike
Wytwarzanie
Atak powietrzny
Killicon air strike.png 4-8 Podstawowe: 76

Krytyczne: 230

+ Zwiększona szybkość ataku podczas wybuchowych skoków

+ Po zabiciu: zwiększony rozmiar magazynka (do +4)
+ -15% od wybuchu podczas rakietowych skoków
− -15% zadawanych obrażeń
− -10% pola rażenia
− -20% pola rażenia podczas rakietowych skoków

Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Shotgun
Domyślna
Strzelba
Killicon shotgun.png 6 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

Buff Banner
Odblokowanie
Sztandar chwały
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy + Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund pewnych obrażeń mini-krytycznych dla gracza i pobliskich sojuszników.

Pictogram info.png Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych przez gracza - wymaga 600 punktów obrażeń, aby się w pełni naładować.

Gunboats
Wytwarzanie
Kanonierki
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy + Zmniejszają obrażenia od własnych rakiet o 60%; pomocne przy wykonywaniu rakietowych skoków.

Pictogram info.png Kanonierki działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.

Battalion's Backup
Wytwarzanie
Wsparcie batalionu
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Ładowanie paska furii podczas zadawania obrażeń — 600 zadanych obrażeń zapewnia pełne naładowanie.

+ W 100% naładowania, użycie zapewnia na 10 sekund graczowi i pobliskim sojusznikom:

Odporność na Krytyczne obrażenia.
Wzrost odporności na obrażenia o 35%.
Wzrost odporności na obrażenia od Wieżyczki o 50% (nie łączy się z poprzednim).

+ Pasywny wzrost maksymalnego zdrowia o 20 (220 razem) na noszącym.

Concheror
Promocyjne / Wytwarzanie
Sashimono straceńca
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Ładowanie paska furii przez zadawanie obrażeń — 480 obrażeń do pełnego naładowania paska.

+ Kiedy furia jest aktywna, na 10 sekund noszący i pobliscy sojusznicy:

Mają zwiększoną prędkość poruszania się.
Są leczeni 35% zadawanych obrażeń.

+ Pasywna regeneracja zdrowia oparta na czasie od otrzymania obrażeń; maksimum to +4.

Mantreads
Wytwarzanie
Miażdżyciele
Killicon mantreads.png Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy + -75% redukcji siły odpychania od obrażeń.

+ Zadaje potrójne obrażenia od upadku przeciwnikowi, na którego spadniesz.
+ -75% podatności na sprężone powietrze.
+ 200% większa kontrola w locie podczas wybuchowego skoku.
Pictogram info.png Atrybuty są pasywne, broń nie musi być wyciągnięta aby działały.

Reserve Shooter
Wytwarzanie
Rezerwista
Killicon reserve shooter.png 4 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

+ Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej

+ Ta broń jest chowana 15% szybciej
+ Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub plecaki odrzutowe.

Pictogram info.png Trafienia minikrytyczne są zadawane tylko podczas pierwszych 5 sekund od wyciągnięcia broni.

− -34% pojemności magazynka.

Righteous Bison
Promocyjne / Wytwarzanie
Prawy bizon
Killicon righteous bison.png 4 Podstawowe: 20

Krytyczne: 60

Pictogram info.png Wystrzeliwuje elektryczny pocisk zamiast śrutu strzelby.

+ Nie korzysta z amunicji.
+ Pociski przenikają przez przeciwników.
+ Pociski nie mogą być odbite.
− Zadaje 25% mniej obrażeń każdemu kolejnemu spenetrowanemu wrogowi.
− Zadaje 80% mniej obrażeń konstrukcjom.
− Ma o 33% mniejszą pojemność magazynka.

B.A.S.E. Jumper
Wytwarzanie
Spadochronowy skoczek
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Pozwala graczowi na otwarcie spadochronu, który spowalnia jego spadek.
Panic Attack
Wytwarzanie
Atak paniki
Killicon panic attack.png 6 32 Podstawowe: 72

Krytyczne: 216

[4.8 pkt. × 15 szt. śrutu]

+ +50% śrutu na strzał.

+ Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.
+ Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.
− -20% zadawanych obrażeń.
− Kolejne strzały stają się mniej celne.

Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Shovel
Domyślna
Saperka
Killicon shovel.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Frying Pan
Promocyjne
Patelnia
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Wytwarzanie
Obdżektor
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocyjne
Kostur wolności
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Losowa
Piekielna pałka
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Dystrybucja
Wspomnieniotwórca
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocyjne
Zakoszona golonka
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Odblokowanie
Nekrozgniatacz
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Skrzynki
Zawiadowca
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocyjne
Maczeta Prinnych
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Golden Frying Pan
Dystrybucja
Złota patelnia
Killicon golden frying pan.png Limitowany przedmiot z aktualizacji Aktualizacja „Dwa miasta”

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Equalizer
Odblokowanie
Wyrównywacz
Killicon equalizer.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe:

33–107

Krytyczne:
Podstawowe

Pictogram info.png Kiedy broń jest aktywna:
+ Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.
− 90% mniej leczenia od Medyków.
Pain Train
Wytwarzanie
Pałka sokisty
Killicon pain train.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

+ Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i pchania wózka.

− +10% podatności na obrażenia od nabojów dla noszącego.

Half-Zatoichi
Promocyjne / Wytwarzanie
Prawie Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

+ Ma o 50% większy zasięg wręcz.

+ Przy zabójstwie: leczy o 50% podstawowego zdrowia.
− Brak losowych trafień krytycznych.
− Dłuższe wyciąganie i chowanie.
− Broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń przy chowaniu, jeżeli kogoś nie zabijesz.
Pictogram info.png Pojedyncze trafienie zabije wrogą noszącego tą samą broń.

Disciplinary Action
Wytwarzanie
Postępowanie dyscyplinarne
Killicon disciplinary action.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 49

Krytyczne: 146

+ Ma o 70% większy zasięg uderzenia.

+ Przy trafieniu sojusznika zwiększa prędkość gracza na 3 sekundy i sojusznika na 2 sekundy.
− Zadaje o 25% mniej obrażeń.

Market Gardener
Wytwarzanie
Ogrodnik z Arnhem
Killicon market gardener.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

+ Zadaje obrażenia krytyczne podczas wykonywania rakietowych skoków.

− -20% częstotliwości ataku.
− Brak losowych trafień krytycznych.

Escape Plan
Wytwarzanie
Plan ucieczki
Killicon escape plan.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram info.png Gdy broń jest aktywna:
+ Szybkość zwiększa się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.
− Gracz otrzymuje obrażenia minikrytyczne, gdy broń jest aktywna i 3 sekundy po jej zmienieniu.
− 90% mniej leczenia od Medyków.

Atak drwiną

Soldiergrenadekill.png Powiązane przedmioty OpisIkona zabicia
Osobny artykuł: Granat
Żołnierz wyrzuca swój kilof, wyciąga granat ze swojego pasa, odbezpiecza go, wyskakuje z ręką skierowaną ku niebu, a eksplodujący granat zabija jego, wszystkich wrogów w jego pobliżu i ewentualne wrogie konstrukcje. Jeśli gracz ma założony Robaczy Zestaw, Żołnierz wykona tę drwinę z krótką i cichą muzyczką "Alleluja". Po sukcesywnym wykonaniu drwiny ikona zabicia granatem jest inna.
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom


Generalskie insygnia
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu


Sprzęt spadochroniarza
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu


Pakiet zwycięstwa dra Grordborta
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efekt

Brak efektu


Blaszany żołnierzyk
Item icon Tin Soldier.png
Efekt

Aktywuje dodatkowe reakcje głosowe.
Pozwala Żołnierzowi wykonać drwinę Taniec robota.


Śmietnikowy śmiałek
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Efekt

Brak efektu


Rysiek rakietowiec
Item icon Hardium Helm.png
Efekt

Brak efektu


Terakotowy trep
Item icon Shaolin Sash.png
Efekt

Brak efektu


Pakiet ekspresu federalnego
Item icon Classified Coif.png
Efekt

Brak efektu


Sierżant Helsing
Item icon Hellhunter's Headpiece.png
Efekt

Brak efektu

Przedmioty kosmetyczne

Osobne artykuły: Przedmioty ozdobne, Lista przedmiotów kosmetycznych używanych przez Żołnierza, Lista przedmiotów kosmetycznych używanych przez wszystkie klasy

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 25 października 2007
  • Naprawiono wybuchy rakiet, mogące ranić przez cienki powierzchnie.

Aktualizacja z 20 grudnia 2007

  • Naprawiono możliwość zostania w świecie śladów po locie rakiety.

Aktualizacja z 28 lutego 2008

  • Zredukowano maksymalną amunicję zapasową Żołnierza z 36 rakiet do 16.

Aktualizacja z 19 czerwca 2008 (Aktualizacja Pyro)

  • Usunięto 40% odporności Żołnierza na jego własne rakiety.

Aktualizacja z 29 lipca 2008

  • Naprawiono przelatywanie rakiet przez bramy na początku rund.

Aktualizacja z 11 grudnia 2008

  • Dodano dym, wychodzący ze stóp Żołnierza, którzy zrobił rakietowy skok.

Aktualizacja z 2 lutego 2009

  • Zwiększono zapasową amunicję Żołnierza z 16 rakiet do 20.

Aktualizacja z 13 marca 2009

Aktualizacja z 13 sierpnia 2009 (Bezklasowa Aktualizacja)

  • Usunięto zadawanie sobie obrażeń minikrytycznych.
  • [Nieudokumentowane] Dodano regiony założenia czapkom dla Żołnierza.

Aktualizacja z 17 sierpnia 2009

  • Poprawiono możliwości rakietowych skoków.

Aktualizacja z 15 września 2009

Aktualizacja z 10 grudnia 2009

  • Dodano do HUDu licznik zabitych Żołnierzem Demomanów, aby móc podlicz kto kogo zabił więcej i mógł wygrać WOJNĘ!.

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)

Aktualizacja z 10 czerwca 2010 (Aktualizacja Maca)

Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

  • Dodano stworzone przez społeczność reakcje głosowe Żołnierza na zabicie Demomana.

Aktualizacja z 8 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano nowe animacje drwiny śmiechu, ale są niewykorzystywane.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • Dodano instrukcje poruszania klawiszami dla treningu Żołnierza.

Aktualizacja z 1 lipca 2011

  • Rakietowy Skoczek już nie powoduje niezadawania sobie obrażeń podczas wykonywania drwiny Kamikaze.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannrocznicy)

Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Dodano specjalne kwestie dialogowe i reakcje głosowe odgrywane podczas noszenia zestawu Blaszany Żołnierzyk.

Aktualizacja z 2 listopada 2011

  • Naprawiono reakcje głosowe na zabójstwa bronią do walki wręcz.

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann kontra Maszyny)

  • [Nieudokumentowane] Dodano nowe reakcje głosowe.

Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween).

  • [Nieudokumentowane] Dodano nowe reakcje głosowe.

Aktualizacja z 2 listopada 2012

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano model gracza.

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Dodano brakujące reakcje głosowe Medyka, Żołnierza, Demomana i Szpiega.

Aktualizacja z 15 stycznia 2015 – łatka #1

  • Naprawiono niedziałanie animacji związanych z AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE.
    • Naprawiono niepokazywanie rakiety Żołnierza podczas przeładowywania Wyrzutni Rakiet.
  • Naprawiono trzęsienie się Patrzałek Profesora na twarzy Żołnierza.

Aktualizacja z 12 marca 2015

  • Naprawiono crash serwera dedykowanego powodowany wylądowaniem Żołnierza noszącego Miażdżyciele na graczu z aktywnym Bonusem Czarnoksiężnik.

Aktualizacja z 20 stycznia 2016

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono Grubego i Żołnierza którzy nie odtwarzali animacji dla niektórych linii głosowych.

Błędy

  • Jeśli strzeli się z podstawowej broni w momencie wstępnego pojawienia się w grze, może wystąpić błąd nieprzerwanej animacji przeładowywania. Można go naprawić ponownie strzelając, bądź zmieniając broń na drugorzędną lub do walki wręcz.
    • Jeżeli włączona jest opcja automatycznego przeładowywania i zacznie się przeładowywać broń podczas wykonywania drwiny, także wystąpi wyżej opisany błąd.
  • Jeśli wykonasz drwinę przeładowują broń pierwszorzędną (inną od Wyżymaczki Krów 5000) rakiety będą pojawiać się i znikać w ręce Żołnierza.
  • Strzelenie z broni Żołnierza zakończone szybką zmianą broni spowoduje wyłączenie się dźwięku strzału; nie dotyczy to broni do walki wręcz.

Ciekawostki

  • Żołnierz napisał kilka postów na Oficjalnym blogu TF2.
  • Thomas Jackson służył jako pierwszy Żołnierz w oryginalnej drużynie BLU.
  • W Poker Night at the Inventory (angielski) Żołnierz BLU pojawia się w talii kart "TF2", jako król pik i trefl.
    • W pewnym momencie wspomina również o nim Gruby: "You are like sleeping Soldier who just stands at base instead of running to point!"
  • W grze Worms: Reloaded hełm Żołnierza jest jedną z czapek dostępnych dla robaków.
  • Mundur Żołnierza i jego Wyrzutnia Rakiet mogą być używane przez Megabeth w Super Monday Night Combat.
  • Żołnierz znany jest z cytowania United States Marine Corps i Sztuki wojennej Sun Zi.
  • Żołnierz używa pseudonimu Jane Doe, w USA nazwisko to jest używane dla określenia osoby o niezidentyfikowanej lub ukrytej tożsamości. Żołnierz używa jego żeńskiej wersji, męska brzmi John Doe
  • Żołnierz często strofuje innych najemników za ich niepowodzenia, gdyż prawdopodobnie leczy w ten sposób swoje kompleksy (nie dostał się do Armii USA).

Galeria


Powiązane gadżety

Zobacz też

Odniesienia

  1. Komiks WOJNA!, strona 16.
  2. a b Team Fortress 2 Zapowiedź 2, wydana we wrześniu 2006.

Linki zewnętrzne