Tug of War/da
“Du er så lille! Det er hylemorsomt!” Denne artikel er kun påbegyndt. Den er derfor ikke færdigskrevet. Du kan hjælpe Team Fortress-wikien ved at udvide den. Noteringer: Mangler billeder og ordentlig baneliste samt mange andre ting. |
Tovtrækning (Tug of War) er en fællesskabsskabt spiltilstand tilføjet i Scream Fortress XVI sammen med 10. oktober 2024-opdateringen. Den kombinerer elementer fra King of the Hill og Payload, hvor der er et centralt kontrolpunkt der sidder ovenpå en vogn som kan skubbes.
Indholdsfortegnelse
Spilregler
Kontrolpunktet er i begyndelsen af runden neutralt, hvor at det kan overtages af ét af de to hold. Når punktet er erobret, vil holdet der styrer det, kunne skubbe vognen hen imod modstanderholdets base. Når vognen når frem til en base, vil en nedtælling for det gældende hold begynde at tikke ned, og holdet der styrer vognen vil vinde når den går i nul. Holdet der ikke kontrollerer vognen, kan ikke skubbe den før de har erobret punktet, hvorefter de så må skubbe vognen imod det andet holds base.
Strategi
Baner
Tovtrækning-baner har præfikset tow_; fællesskabsskabte baner har navnet skrævet med kursiv skrifttype.
Navn | Billede | Filnavn |
---|---|---|
Dynamite | tow_dynamite
|
Opdateringshistorik
10. oktober 2024-opdateringen #1 (Scream Fortress XVI)
- Tilføjede bane: Dynamite.
Galleri
HUD'en på Tovtrækning-spiltilstanden.
|